Partida Rol por web

Ciudad Gris

INTRODUCIÓN

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21/11/2012, 19:05
MARINO SIM

Sim hace un saludo de respeto y decide atacar por el costado al montaraz.  sin exito

- Tiradas (1)

Notas de juego

ha sacado un 7 

tu BD es de 13 por lo que no te llega a tocar

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21/11/2012, 19:14
Lycyn Eorl

Esquivo el golpe y me preparo a atacar!

- Tiradas (1)
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21/11/2012, 19:17
MARINO SIM
- Tiradas (2)

Notas de juego

Su Bd es de 11 tu tirada es muy buena de 14 

su tirada de esquivar es de 8 

tocado

tira el daño del arma ( bueno como era un duelo de prueba  no hace falta) 

 

Lo intenta otra vez 

Te saluda cortes mente y te a taca un 11 

nada no te pega se pone en guardia. y ....¿ le darás de nuevo?

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21/11/2012, 19:25
Lycyn Eorl

Buen intento muchacho! - digo mientras miro como sortear su defensa

- Tiradas (1)
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21/11/2012, 19:27
Bram el borracho

-Hss sido un rival digno, en cuanto lleguemos a Ciudad Gris el primer trago será a tu salud, Amigo. te comenta Bram mientras gira su dolorida muñeca.

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21/11/2012, 19:31
MARINO SIM

Ves que Sim intenta una contra ofensiva muy antigua , por lo visto esos trucos ya los tienes muy vistos y  no logra engañarte le vuelves a dar

 

Viendo lo bueno que eres SiM te saluda cortes mente te da 30pc por haber ganado la apuesta y se marcha. 

Dejando que compitas con tu compañero Malleus

- Tiradas (1)

Notas de juego

Has sacado 14 pasas su BD 

saca 11 en esquivar y le tocas

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21/11/2012, 19:44
Coreruil

Coreruil sonrió al ver como ese elfo no alcanzaba su puntuación. - Supongo que no hace falta tirar dos flechas más ¿no? Bueno, ¿quien es el siguiente? - Preguntó al aire.

Notas de juego

¿No recibo el triple de mi apuesta yo? D: ¡¡Quiero mis 60pc!!

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21/11/2012, 20:08
Barco

Por estos parajes oscurece más pronto y conforme va pasan  la tarde,  la luz se hace más débil pero aun queda tiempo para los últimos entretenimientos en el Lobo Marino.

 

 

Notas de juego

El paisaje del horizonte es frío,  recuerda un poco las zonas Nordicas de Europa

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21/11/2012, 20:24
Lycyn Eorl

Bueno Malleus, un buen momento para medir fuerzas?

Notas de juego

me alisto para el combate!

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21/11/2012, 21:13
Malleus

No es un buen momento, es un GRAN momento para ver de que somos capaces - Con una sonrisa en la cara y soltando un gran erupto por el último pique con el amigo Bram, me dispongo a disputar una amistosa lucha de espadas.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Es hora de que vaya aprendiendo la mecánica de los combates, lo primero sería tirar para la iniciativa ¿verdad?

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21/11/2012, 21:49
Lycyn Eorl
- Tiradas (1)
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21/11/2012, 21:52
Lycyn Eorl

Bueno Malleus, quiero conocer tu habilidad con la espada - me preparo para recibir el golpe!

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21/11/2012, 22:22
Malleus

Notas de juego

Para atacar ¿llevaria algún bonificador de atributo o solamente el bonificador de la habilidad de cuerpo a cuerpo de filo? (estoy aprendiendo y esta es la mejor forma, tenme un poquitin de paciencia y haremos un gran combate)

La secuencia sería, una vez decidida la iniciativa, es: yo ataco y tu intentas esquivar ¿no? si esquivas tu atacas ¿no?, pero si no esquivas ¿vuelvo a tirar para ver el daño con el daño del arma?

Gracias por la paciencia

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21/11/2012, 22:36
Lycyn Eorl

Notas de juego

Bueno creo que estamos en las mismas, es mi primera vez, esperemos que el master nos diga que sigue!!

 

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22/11/2012, 05:29
Aêrandir

El aire marino revitalizaba profundamente a Aêrandir, y sobretodo ahora que escogía su destino y al fin llegaba la hora de comenzar a cosechar las palabras y juramentos que le enseñó su padre. Sin embargo, aún era tiempo para descansar y librar la mente de los mundanos problemas.

Al ver una manada de delfines guiando la proa del barco, Aêrandir sintió alivio a la vez que escuchó el ruido de la juerga en la taberna cercana. Así se acercó a ella y vio como mucha gente se entretenía en diversos juegos. Si bien conocía el juego de cartas tras muchos años viviendo en los puertos, estimaba más el juego de armas.

En el preciso momento que se acercaba a la tarima central de la taberna, escuchó:

-Supongo que no hace falta tirar dos flechas más ¿no? Bueno, ¿quien es el siguiente? - Preguntó al aire.

 

-Mi nombre es Aêrandir muchacho y mediré con gusto mi precisión.

 

Entonces se preparó para el disparo y esperó que su contrincante lanzara primero como el gran ganador que era.

 

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22/11/2012, 10:41
Brancel klom

con la caída de la noche me tumbe en un rincón del barco y me eche nadie podría tocarlo por que me despertaría rápido, a si que para con un bue sueño una buena brisa u buen abrigo y na maravillosa vista me dormí.

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22/11/2012, 11:16
Coreruil

Coreruil aceptó. Cogió el arco y con una flecha disparó en la diana. Cuando terminó le acercó el arco al elfo. - Tu turno señor.

- Tiradas (1)
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22/11/2012, 11:37
Narrador

Muy bien ataca primero por iniciativa malleus.

su ataque será su ataque cuerpo a cuerpo filo + la destreza =   total 3 + 2d6

y tiene que gualar o pasar la BD del Montaraz que es 13

si sacas 13 o más 

entonces Lycyn sera tocado por tu maravillosa embestida. y ha de tirar esquivar.Para saber si en verdad le has dado.

Luego ataca Lycyn  y lo mismo

tu bd Malleus es de  12 

pero eres bueno en esquivar 2d6+4

 

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22/11/2012, 11:41
Narrador

La flecha del medio elfo surco el aire,  el zumbido se hizo eterno, clavándose al final ceca del alejado y pequeño centro.

la flecha del impacto vibró unos segundos y al final quedo el ruido del viento y la brisa marina 

Notas de juego

Coreruil a sacado un 15 esta bastante cerca del 20

veremos haber nuestro compañero y aventurero Aerandir como Arquea.

ya se sabe se juega 10 peniques y se gana 30.

Suerte al más hábil.  

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22/11/2012, 11:48
Narrador

Brancel eres un viejo,  pero autentico elfo de pura sangre y todo un Noldor.

Por lo que tu don especial es en lugar de dormir, meditar de dos a tres horas.

También tienes la facultad por ser elfo, de poder ver por la noche, Siempre que tengas un minimo de luz,

Como esta todavía "muriendo la tarde", Tienes bastante luz por ser elfo.