Esta partida está en revisión. Si el director no da señales de vida o es aprobada por un cuervo será borrada esta noche
MAPA DE LOS TERRENOS HOOKER
ZONA DE PROTECCIÓN CONTRA MAGOS
01.- Casa oculta y abandonada.
02.- Castillo Hooker.
03.- Campo de Quidditch.
04.- Jardines.
05.- Casa de los Hewer.
06.- Ruinas antiguas.
07.- Camino a la parte profunda del bosque.
08.- Camino a la estación de trenes.
09.- Nuevo camino a Chelmsford.
10.- Viejo camino a Chelmsford.
11.- Camino antiguo a otro pueblo.
12.- Nido de Hipogrifos.
Cambie algo el mapa, pero espero que se entienda, la segunda imagen es para demostrar el limite de la protección para magos ajenos.
MAPA PLANTA BAJA - CASTILLO HOOKER
01.- Vestíbulo/Escaleras.
02.- Armario.
03.- Comedor.
04.- Biblioteca.
05.- Estudio.
06.- ???
07.- ???
08.- ???
09.- ???
10.- ???
11.- ???
12.- ???
13.- ???
|4.- ???
15.- ???
16.- ???
17.- ???
Conforme vayan descubriendo nuevas habitaciones y cuartos, iré actualizando.