Partida Rol por web

Comandos de la libertad

Ambientación y Descripciones

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10/09/2012, 22:41
Director

Nanicum:

Es uno de los Condados fronterizos del Norte, debe su nombre a que es uno de los principales puntos para comerciar bienes de los enanos en tierras humanas, su mercado es bastante importante, aunque no muy grande pues el negocio, aunque boyante, no es especialmente abundante.

Como tierra fronteriza y en peligro de invasiones orcas y de cosas peores tiene un ejército significativo, que hace de la gente bastante pobre pues los impuestos son altos. Cuenta con muchos barones, para ser un simple condado palatino, todos con sus propias fortalezas, sus tropas, tierras de las cuidar y poco más puesto que de los 60.000 habitantes de la región, pocos menos de 45.000 viven en la ciudad propiamente dicha. La mayoría de las baronías no tienen más que un par de pueblos o alguna villa, nunca más de 2500 habitantes se concentran en uno de esos territorios; la mayoría no pasan de 1000.

La citada urbe se extiende en torno a un puerto fluvial por el que bajan las barcazas enanas, cargadas de bienes y suben llenas de oro y alimentos. Tiene unas defensas formidables, con tres murallas concéntricas en torno al baluarte de altas torres del señor.

El puerto queda fuera del recinto amurallado, como el mercado menor, que atiende todas las transacciones que no se refieren a productos valiosos, que son la mayoría; así como la lonja. En el primer círculo lo más destacable es un campo de torneos que acoge uno de los más importantes torneos, de periodicidad bienal. En el segundo destaca la catedral, que forma parte de la fe principal y es el único edificio destacable, a parte de las murallas, la fortaleza y el cuartel del ejército.

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10/10/2012, 23:17
Director

Puerto Armada:

Considerada la capital de un importante Condado Palatino con ínfulas de llegar a ser algún día Ducado, preferiblemente por matrimonios bien concertados. Se trata de una urbe de gran tamaño, más de 70000 habitantes y sus tierras, que incluyen el pueblo natal de Xera y Shail, están en su mayoría divididas en señoríos y baronías en gran número, añadiendo otros 140000 pobladores, más o menos al total del territorio que tiene unos 5000 km2 en una especie de amorfo triángulo dentado siguiendo el curso de varios ríos.

La ciudad se forma en torno a los dos brazos de la desembocadura de un gran río, el Alcua. De tradición eminentemente pesquera, está dotada de uno de lo mayores puertos del Sur. Junto a él hay otro puerto, de muelles de gran tamaño que aloja una de las mayores flotas de guerras y de cazadores de piratas del continente, el cual contiene también varios astilleros y diques secos. La ciudad en sí se extiende río arriba como una sucesión caótica de casas blanqueadas, cabañas de pescador y tendederos de redes, a partir de unas grandes lonjas y almacenes todo lo largo de las dársenas.

El casco amurallado está más de cinco kilómetros río arriba, en un pequeño altozano en torno al cual hace un meandro el río. Es un recinto mucho más organizado, de mansiones señoriales, casas de vecindad, edificios singulares religiosos, militares y administrativos y pequeñas fortificaciones de los diferentes barones y señores feudales del condado. Domina todo ello el castillo del Conde, con su propio amurallado y pegado al acantilado sobre el río.

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02/01/2013, 03:22
Director

San Tomaszc

 

Una de las ciudades estado más ricas de la banda central de las tierras de los Humanos. Ubicada en la encrucijada de varias carreteras principales y dos de los principales ríos navegables, debe su riqueza a los muchos comerciantes que la atraviesan en sus rutas, su mercado es importante, aunque suele estar más destinado a ventas al por mayor entre mercaderes que a satisfacer la demanda. La ciudad tiene estrictas medidas de control de inmigración, de modo que su población residente se mantiene en poco más de 10.000 habitantes, aunque siempre hay más de 20.000 personas más de paso alojadas en sus muchas posadas, albergues, residencias y complejos hosteleros. Una de las formas de control es el importante peaje que deben pagar todos los visitantes, de una moneda de plata al día, recibiendo documentos oficiales que acreditan el tiempo que tienen pagada la permanencia.

La ciudad está totalmente rodeada por una muralla fortificada, que sirve de alojamiento a una orden caballeresca, la Orden de San Tomaszc, cuyo consejo director rige la ciudad y que sirve de ejército de la misma. Dentro de ella hay tres barrios, el mayor está formado totalmente por alojamientos para visitantes de todo tipo, desde altos edificios de habitaciones cutres hasta complejos residenciales con jardines, piscinas y cabañas del tamaño de un palacio para ricos mercaderes que se disponen en redondo en torno a una amplia plaza de mercado. El segundo barrio, situado al norte tiene modestos alojamientos para la población local que no reside en sus trabajos así como numerosos almacenes. El último barrio, situado en el terreno entre los dos ríos, contiene la más impresionante academia mágica de los Humanos, una espira de altura incalculable capaz de albergar más de quinientos estudiantes, medio centenar de profesores, sus aulas, laboratorios y despachos tanto en su majestuosa altura como en unos subterráneos que nadie sabe cuánto miden ni a qué profundidad llegan; el resto del barrio lo forman una catedral de considerable tamaño y gran valor arquitectónico en forma de cúpula rodeada de torres, las pocas casas de la nobleza local que no reside en la fortaleza de la Orden de caballeros y los edificios públicos como el Ayuntamiento, los baños, el teatro, el embarcadero de pasajeros y la arena de gladiadores todos separados por amplias plazas ajardinadas.

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26/03/2013, 19:02
Director

Rocalta:

La ciudad de Rocalta es una de las pequeñas ciudades que fue sometida para formar el Ducado Capitalis, el más antiguo y central de los que existen hoy en día. Hace más de trescientos años que el Conde de Rocalta capituló ante el Duque Arturo IX, de modo que la ciudad está perfectamente pacificada e integrada en el Ducado, hasta el punto que hoy en día el Conde de Rocalta suele ser uno de los principales vasallos del Duque.

La ciudad toma su nombre porque su centro está sobre una loma rocosa y pelada, dicho barrio incluye las mansiones de los nobles, los templos, edificios públicos y la fortaleza condal. Colina abajo se extiende el resto de la ciudad, en su mayoría entre las murallas que cierran en torno al acantilado hasta el río que hace un meandro en torno a la ciudad. Al otro lado se encuentra lo que se conoce como barrio extramuros, sobre todo ocupado por industrias, granjas y posadas.

La población no es demasiado grande, al no ser centro administrativo, aunque es cabeza judicial y religiosa de su comarca. En total suele haber unos 28.000 habitantes, aunque en tiempos de mercado crece en hasta 20.000 más durante unas semanas. Aún así goza de una arena de segunda fila, dado que la población es muy aficionada a las peleas de gladiadores, de hecho se considera un foso particularmente sangriento porque gusta mucho de peleas entre humanos y monstruos, el único tipo que puede ser a muerte; en teoría a la del monstruo, pero, si va ganando, puede no ser factible terminar el combate antes de que el humano sufra heridas fatales.

La situación política es muy estable, el Conde Rocalta tiene un poder considerable, aunque suele escuchar el consejo de su gabinete, el cual está formado por los cuatro Barones locales: D’Arretz, que posee un portazgo sobre el acceso principal de la ciudad por lo que sus soldados recaudan el peaje y deben defender las murallas. Harrebal, una Baronesa, que posee suertes de agua sobre el río por lo que posee la mitad de los molinos de la ciudad. Los dos restantes, Arberford y Campañol, son antiguos vasallos del Conde y tienen algunas posesiones de cierta importancia en las zonas rurales del condado, a parte de varias fincas urbanas.

El último noble de poder real en la ciudad es el Condestable, una especie de administrador civil o alcalde de la ciudad. Es una medida de estabilidad para el condado, dado que es una posición financiada por los nobles menores y los burgueses a cambio de darles una voz que llegue a los oídos del Señor de la ciudad. La posición está ocupada por el hijo menor del Conde, así es menos probable que haya duelos fraticidas al permitir al hijo segundón una posición interesante y fácil que le permite conservar su rango de caballero con soltura y buen nivel.

También tiene influencia significativa el obispo, cargo variable designado por el cardenal de la capital que actualmente ostenta un caballero local, primo lejano del Conde. Es un poder limitado y más relacionado con la plebe que con las altas esferas, al menos hoy en día.

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02/10/2013, 17:32
Director

Cinegis:

Se trata del ducado más al Noreste de las tierras humanas, la mayor parte de sus ciudades se concentran en la zona suroccidental. El extremo más alejado del país está surcado de grandes fincas y dehesas de nobles de todo el continente donde se organizan monterías y cacerías. Tiene en el sur importantes centros artísticos y culturales, pero hacia el el norte está poco poblado fuera de los grandes caminos principales. El objetivo de la misión de los druidas requiere atravesar el territorio y hacer al menos dos paradas en él.

Valle de Kothal:

El territorio al que debéis dirigiros es un valle de unos cincuenta kilómetros de ancho y más de la mitad de profundo. Tiene numerosas ramas, pues la sierra tiene hasta cuatro cuerdas en la zona. La zona montañosa se concentra al Norte, donde hay picos muy empinados y rocosos mientras que el sur apenas tiene colinas. La primera es donde han desaparecido los búhos, mientras los osos habitaban más cerca del centro. El valle constituye frontera natural con el reino élfico, el río Rápido marca el final de Cinegis y el inicio del Valle, las cumbres de la última cuerda de la sierra marcan el fin del Valle y el principio del reino de los elfos: no debéis superar ese tramo bajo ningún concepto, no tenemos trato de favor por parte de los elfos y son extremadamente aislacionistas.

Politicamente el Valle es independiente. La población es escasa y dispersa, en el mapa hemos marcado los puntos donde nos consta que hay asentamientos madereros, de cazadores o de agricultores, todos ellos pueblos fronterizos duros, pequeños e independientes podría ser necesario hacer noche en uno de ellos antes de llegar a la sede de la Hermandad.

La Hermandad del Roble Plateado es lo más parecido a una figura de autoridad en Kothal, un círculo de druidas aislado, secretista y que muestra escasa actividad en la vida del día a día en la región. Se limita a vigilar el equilibrio natural - o lo que ellos consideran equilibrio natural -

 

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14/10/2014, 16:17
Director

Santa Greta:

Uno de los principales condados centrales, se trata de un terreno extenso, de unos 6000 km2 y muy poblado (más de 200.000 habitantes) incluye la ciudad de Santa Greta, sede condal, de unos 50.000, aunque también tiene otras dos ciudades grandes San Paul y San Germain, cada una con unos 20.000 sedes de la orden de Caballería del Estribo de Plata y un tribunal de la Inquisición (los Comandos saben que ahora está bajo control del Flagelo de Dios, una secta Legal Malvada de la misma). Además tiene un buen número de villas, pueblos y aldeas, muchas de ellas constituidas en baronías y señoríos menores. 

La capital es una urbe bastante cosmopolita, centro comercial y con un centro amurallado lleno de casas señoriales y palacetes, además del impresionante palacio condal; aunque regida de forma bastante tiránica, actualmente está sin obispo y hay problemas serios para nombrar un sustituto. La fuerza militar está más bien en las dos ciudades menores, que están construidas alrededor de sendas fortalezas y, en buena medida, dependen en su economía de ellas y los servicios asociados a su personal.

Es una tierra muy fértil y transitada por muchas rutas comerciales, rica y poderosa, el más fuerte de los condados de su alrededor. Está rodeada de otros cuatro condados menores: Lavigne y Brattle al sur, Tanhus y Melsuerde al norte, además de una docena de baronías y señoríos menores, independientes o vasallos de los demás.

Hace poco unas misteriosas líneas de luz naranja confluyeron en la ciudad de Santa Greta tras surcar el cielo de todo el continente. (Los Comandos saben que fue un pentáculo de invocación producto de un ritual infernalista que detuvieron Garv y Beshaabel)

El condado está fuertemente alineado con el Puño de Hierro, de hecho es fuertemente hostil a los Comandos y su estructura en él ha sido perseguida con saña.