Partida Rol por web

Conspiración en U-27

Operación "Ice Fish"

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14/11/2007, 19:56
Director

El equipo viaja a bordo del helicóptero de la CCA. La noche crea una oscuridad a vuestro alrededor solo rota por los destellos regulares rojos de las luces de posición del vehículo aéreo. Un par de horas os separan del destino, tiempo durante el cual permaneceis sentados en los sillones de cuero, las caras iluminadas fugazmente por la luz roja que destellea fuera; cada uno en sus pensamientos, valorando la situación... El plan ha cambiado en un giro final inesperado. El secuestro de la hermana de Bruce ha convertido esto en algo personal, y habrá que improvisar. Pero bueno, tampoco se nos ha dado mal improvisar... A bordo del EH-101, Samuel, Bruce, Kevin, Melkor, Albert Noonen y la exótica Milled. Popov lleva el vehículo suave, como siempre, sin sobresaltos... Estos rusos, siempre buenos... Destino; uno de los areopuertos mas transitados del país. Objetivo, secuestrar a un informador de Genomic Co. y salir vivos de allí. Pero eso será después, ahora el equipo se dirige a una pequeña delegación de la CCA en U-27. Como era de esperar y dada la época del año en la que estamos, llueve a medida que os acercais a la ciudad! Se ven de lejos la inmesidad en extensión de la megaurbe. Impresionante desde el aire, que pena que abajo haya tanta escoria....

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14/11/2007, 19:59
Popov

Buenas noches caballeros. Plegad vuestra mesita y poned en posición vertical vuestros asientos. Apagad vuestros aparatos electrónicos y abrochaos el cinturón, estamos a punto de tomar tierra. El acento ruso de la comunicación no oculta el tono divertido de la misma. El vehículo comienza a perder altura en mitad de la lluvia que cae despiadada sobre U-27.

Notas de juego

Chicos, no pongo más acción para que roleeis un poco, que supongo que tendreis ganitas!!! Jejejej. Así que ahora sois vostros los protagonistas!!! Adelante!

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14/11/2007, 21:48
Melkor Crommwel

Miro a Kevin, confirmando con la mirada que tenga todo bajo control ¿todo bien? lo que nos espera no va a ser fácil. Luego dirijo la mirada a Noonan y "la chica" ¿Qué encontraremos en esa delegación vuestra? necesitaremos toda la ayuda posible. ¿Finalmente será viable llevarnos su coche completo?
Parezco tranquilo y he estado en completo silencio desde que salimos

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15/11/2007, 01:21
Kevin McHands

Mi mirada fija en la nada sólo se interrumpe el tiempo suficiente para cruzar la mirada con Melkor. No hace falta hablar. Sabemos lo que piensa el otro.

La noche fría y húmeda parece ajena a nuestra misión. La ciudad lo parece. Y aún así, pocas horas faltan para enfrentarnos al primero de nuestros destinos.

- El ratón va a por el gato. Ha llegado el momento de no huir, de plantar cara.

Abro mi ordenador de bolsillo, y me entretengo leyendo las últimas noticias que han asaltado la ciudad que ahora sobrevolamos. ¿Algo nuevo? si acaso más de lo mismo: escoria. Pienso sin articular palabra mientras dejo vagar la mirada y escucho las noticias en mis auriculares.

- Sigue habiendo muchos factores sueltos, pero no vamos a fallar. La improvisación y la sorpresa son nuestras armas.. Me digo a mi mismo mientras, inconscientemente, acaricio con mi mano libre el frío tacto de mi pistola.

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15/11/2007, 09:41
Samuel Newside

Samuel ladea la cabeza en su sillón de cuero, con las agafas de sol medio caidas y adormilado por los ansiolíticos. Los nuevos chips de habilidades producen oleadas de sabiduría acompañadas de jaqueca mientras el cerebro se compatibiliza con el biosoft.

Joder estoy hecho una mierda, jefe ¿cómo va lo de las vacaciones en esta empresa?
Dice mirando a Noonan.

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15/11/2007, 11:27
Albert Noonan

El comentario de Samuel distiende el ambiente y hace más agradable la compañía. Las vacaciones, benditas vacaciones...

Pues Samuel, no te preocupes que si salimos vivos de esta tendrás una smás que merecidas vacaciones, de eso estate seguro!!! Aún queda algún lugar virgen en este planeta al que ir si se tiene pasta. Respecto a la delegación en U-27 es pequeña. Es más bien un piso franco en un rascacielos. Nuestros contactos allí nos habrán dejado las llaves de los vehículos solicitados y la nevera llena. Mapas e información adicional que ellos consideren útil para la operación. El modus operandi de la CCA no es "presumir" de grandes instalaciones en cada megaurbe del mundo... nos gusta pasar lo más desapercibidos posibles. Informadores tenemos y muchos, pero instalaciones, las justas. A pesar de eso no os preocupeis que no faltará de nada.

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15/11/2007, 12:54
Director

El helicóptero sobrevuela U-27 a baja altura, atravesando el mar de lluvia que cae vertical desde el oscuro cielo. En un momento dado sentís claramente el descenso totalmente vertical del pájaro. Unos minutos más tarde, el EH-101 se posa suavemente sobre la azotea de un edificio, hasta ahora desconocido. Milled y Noonan descorren las puertas laterales y salen al exterior.

El edificio es alto. No destaca por nada en especial. Os rodean cientos de edificios de igual altura, más altos o más bajos; con publicidad de neón por todas partes. En un punto de la azotea una entrada al edificio. Entrais al trote a dicho acceso, dejando atrás a Popov, que comienza la maniobra de despegue.

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15/11/2007, 12:55
Albert Noonan

Albert saca una tarjeta magnética de un bolsillo lateral de su guerrera. La pasa por la cerradura electrónica y la puerta se abre.

Vamos. Piso 11, ahí está nuestro objetivo.

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15/11/2007, 13:06
Director

Albert os conduce raudo y con seguridad a través del piso de la azotea hasta un ascensor de aspecto desvencijado que marca los números de los pisos con una aguja dorada. El interior del mismo está empapelado con fifuras geométricas muy sobrecargadas de aspecto granate. El piso está enmoquetado. Una doble puerta de rejilla plegable cierra el acceso.

Piso 11

El ascensor desciende ruidosamente en un trayecto que se os hace largo de verdad. Es la primera vez que estais tan cerca los unos de los otros. Todo el mundo parece incómodo menos Sam, que mira a Milled con descaro.

Una vez en el piso 11, Albert os conduce por algunos pasillos enmoquetados de paredes empapeladas y luces tenues hasta la habitación 1111. Saca una llave de las antiguas, de metal plateado, y abre la puerta. Dentro no hay nada, solo oscuridad. Albert se adentra en el piso y escuchais como que está buscando algo. El ruido de un interruptor precede al encendido de unas luces fluorescentes de tono amarillento. La habitación está igualmente enmoquetada y enpapelada. Hay varias habitaciones, algunas camas (alguna que otra es plegable) una cocina pequeña, un baño y un salón equipado con televisión, ordenador portatil. Una mesa y algunas sillas completan el decorado.

Bienvenidos a U-27. poneos cómodos. Preguntas?, dice Noonan.

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15/11/2007, 15:20
Melkor Crommwel

Suelto todo mi material en cualquier sitio y echo un vistazo a todo el piso buscando salidas alternativas, puntos débiles... también localizo dos camas que estén en la misma habitación para Kevin y para mi.
Terminado el vistazo general miro a Noonan que nos habla y luego a mis compañeros, esperando que ellos hagan las preguntas que tenemos.

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15/11/2007, 15:28
Samuel Newside

Samuel se quita las gafas de sol para mirar el saloncito.

En mi barrio hay putas que se negarían a chingar en un cuchitril como este.

Luego deja su bolsa de deporte en el suelo y se dirige a una ventana, para mirar las vistas.

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15/11/2007, 17:02
Director

Fuera las vistas son poco agradables. El piso no está situado en una mala zona de la ciudad, pero es una arquitectura vieja, con casi 50 años. A través de unas amarillenats cortinas, y desde un piso tan bajo, se observa la calle con claridad. Asfalto y aceras mojadas, gente en la calle que anda bajo paraguas. A pesar de la hora que es, en torno a las 11 de la noche; el hecho de que sea sábado le da un aspecto animado a la zona. Vislumbrais algún SexShop y algun garito de Streaptease, cafeterías varias, alguna discoteca o pub que abre sus puertas... Lo normal.

Os poneis cómodos donde podeis. La operación dará comienzo el lunes a las 8 am. Será mejor descansar un rato, dice Milled.

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15/11/2007, 17:10
Melkor Crommwel

Notas de juego

tiro por si hiciera falta para lo que describi, salidas de emergencia, posibles entradas, escondites...
en general memorizo todos los detalles que puedo de los lugares en los que me asiento. Nunca se sabe.

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15/11/2007, 17:14
Samuel Newside

Samuel se gira sin apartarse de la ventana.

No se, tanto descansar...En la clínica solían mantenerme ocupado todo el día, solían decir: "mucho tiempo libre, malos pensamientos". Y creo que es verdad empiezo a pensar cosas malas

Dice con una sonrisa de dientes planos.

Creo que iré a tomar algo a uno de esos bares de streaptease, ¿te vienes Milled?

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15/11/2007, 17:20
Director

Milled mira a Albert Noonan. Un destello de información codificada pasa entre ambos. Se conocen de hace algún tiempo y básicamente le está pidiendo opinión. Si Samuel quiere ir al local de streaptease, va a ir. No creo que podamos impedírselo, debido a su inestabilidad. Es temprano. Así que para que vaya solo, mejor que vayas con él. Esa debe ser la línea de pensamiento que Milled detecta en Albert. Milled responde: Por supuesto "negro". Nos vendrá bien mantenernos ocupados.

Notas de juego

Si alguien más se apunta que lo avise. Sam, dime que armas te llevas al local; por si la armas, saber con qué cuentas... Jejejeje. Ya echaba de menos un bar!

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15/11/2007, 17:22
Director

Detectas perfectamente una salida de emergencia al otro lado del pasillo, a unos 15 metros de vuestra habitación. Hay otra salida de emergencia al otro lado de los ascensores, al final del pasillo; a unos 5o metros a través de algunos pasillos. Esa salida solo la has visto señalizada por carteles, la otra, la cercana, has visto la puerta. Solo has visto una escalera de servicio y un único ascensor (por el que bajasteis). Estais en un piso 11 y las ventanas son correderas. No hay balcó. De descolgarse serí por cristales...

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15/11/2007, 23:41
Kevin McHands

- Puff, un bar. No es mi lugar favorito

Sin prestar demasiada atención a los que se van, simplemente me acerco a Sam y antes de que se vaya, le susurro Ten cuidado, Tío

Luego me acerco a la mesa donde está el portátil y me dispongo a sentarme y echarle un vistazo a lo que sea que nos hayan dejado.

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16/11/2007, 00:35
Melkor Crommwel

Miro como Kevin se sienta en el portatil y luego a Sam. Como buen soldado dirijo la mirada a Milled y Noonan por si decidieran que necesitan ayuda o tuvieran otros planes para mi. Después a Kevin para saber su opinión.
La verdad es que estoy cansado, ¿quedará algo por hacer?

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16/11/2007, 09:11
Kevin McHands

La mirada de Melkor denota que está esperando alguna señal que le decante en uno u en otro sentido.

- Albert, en el portátil están los datos que nos han dejado los informadores, ¿verdad? ¿Quieres echarles un vistazo Melkor? le digo mandándole una clara invitación para que se quede - Tanto Sam como Milled saben cuidarse sólos

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16/11/2007, 10:13
Director

Samuel y Milled, viendo el escaso salero que reina en el grupo, salen de la habitación dirección al ascensor. Samuel lleva la mirada de un niñoñ ilusionado que va a ver a los Reyes Magos otro año más...

El resto del grupo, Bruce, Melkor, Kevin y Noonan se quedan en la habitación.