Partida Rol por web

Crypt of Everflame

Escena privada de Zha'kya

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24/05/2015, 16:37
Heldisildru

Lo dicho, vamos comentando todo por aquí. Copio el historial que me has enviado para no perderlo. Cualquier duda no te cortes.

Criada por unos gitanos en una caravana, (NOMBRE POR DECIDIR) no conoció a sus verdaderos padres. La niña fue encontrada por el grupo errante, con tan solo un año de vida de modo que para ella, su familia ha sido siempre el clan de los Cuervos Nocturnos. Alegre y de mente algo dispersa, la chica era un espíritu libre, cosa que solía agradar a los ancianos del clan, excepto cuando se metía en algún lío. La única ley que conoce es la lealtad a los suyos y la persecución de los sueños. Es por tanto un espíritu libre con su propio código moral. (le tengo pensado, lo pondré en la ficha :P)
Hace un par de años decidió dejar a su familia, para poder vivir por su cuenta y descubrir su propio destino,su lugar en el mundo y para buscar un objetivo. La anciana del clan, conocedora de los poderes que la joven tenía en su interior (de hecho era más consciente de ellos que la propia hechicera) le regaló un joven pájaro negro. Un cuervo que al igual que ella habían cuidado al verlo caído de un nido. Normalmente lo hubiesen asado, pero siendo el ave que daba nombre a su clan, lo consideraron un presagio. Desde entonces, la muchacha vaga sin rumbo, atravesando ríos, ciudades y bosques sin objetivo ni rumbo fijo. Viviendo de lo que aprendió en la caravana y sabiendo que algún día encontrará su sitio, para así honrar a los que la criaron.

¿Cómo acabó en la cueva?

Como siempre, fue siguiendo caminos aleatorios, pero cuando llegó a la cueva, hubo algo que la provocó un acceso de miedo, a la vez que de interés. Quería alejarse de la cueva, la perturbaba...pero a la vez la llamaba. Se alejó de ella cuanto pudo, pero volvió. Había algo que despertaba su curiosidad más que el miedo. Intuye que allí dentro hay algo que puede ayudar a su clan en un futuro, aunque no tiene muy claro que es.

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24/05/2015, 16:45
Heldisildru

Tema familiar sí, es a partir de nivel 1. Me refiero a la habilidad de hablar con el amo que comentaba, que es a partir de nivel 5. ¿O me he confundido yo con lo que comentabas de que hablaba común el cuervo? XD

Hablar con el amo (Ex): si el amo es de 5º nivel o superior, un familiar y su amo pueden comunicarse verbalmente como si estuvieran utilizando un idioma común. Otras criaturas no entenderán la comunicación sin ayuda mágica.

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24/05/2015, 16:50
rahel

Empaticamente podemos, pero a lo que me refería es que el cuervo puede hablar de forma que el resto del grupo le enrienda porque puede aprender un idioma que el mago domine. Con esto quiero decir que puedo decidir cuando llegue el nivel, si mis compañeros entienden o no al bicho.

Cita:

*Un familiar cuervo puede hablar un idioma que su amo conozca como aptitud sobrenatural.

Desconozco a partir de que nivel lo aprende

Notas de juego

Vamos, que es independiente de la otra ;)

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24/05/2015, 17:12
Heldisildru

Lo he mirado en el manual y es verdad, tiene esa dote sobrenatural.

Aún así a efectos de interpretación yo entiendo que no deja de ser un cuervo y habla sin muchas frases largas... un poco rollo como un loro... sinó tendriamos un cuervo literato. XD
 

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24/05/2015, 18:14
rahel

XD hombre, si es como un loro puedes enseñarle poemas y tal xD

Yo me imagino que sea una conversación básica, como dices. Más que nada porque es un animal. Haré que me eche la broncs, puda comida, toque un poco las narices y poco mas. Hasta que no tenga el nivel no lo haré más "profundo"

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24/05/2015, 18:20
rahel

Por cierto me abres otro pj para el cuervo? Y voy haciendo ficha?

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24/05/2015, 18:29
Heldisildru

Casilla del cuervo creada.

Tema tiradas de creación de personaje y demás ¿sabes como va?
 

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24/05/2015, 18:31
rahel

Tengo la escena en otra partida y la web de pf ;) lo único que pido es supervision de que esté bien

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24/05/2015, 18:41
Heldisildru

Perfecto entonces, voy revisando. ;)

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24/05/2015, 18:53
rahel

Bien: primero las características. En la otra partida tiraban 4 y descartaban la peor. Si tú tiras solo 3 (como en la de cthulhu) descartamos la última.

- Tiradas (6)
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24/05/2015, 19:00
rahel

Raza humana para tener el +2.en d&d hechicera era con carisma. ¿en psthfinder era int o me lo estoy inventando?

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24/05/2015, 19:04
Heldisildru

Sí, el hechicero va por carisma.

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24/05/2015, 19:12
rahel

Entonces(asumiendo porque no has dicho lo contrario que está bien lo de las 4 dados) tengo estas puntuaciones.
14
11
15
10
15
16

Y como humano no tengo bonificador a ninguna característica ¿no?

Notas de juego

Bueno, he tenido tiradas peores xD

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24/05/2015, 19:23
Heldisildru

Tema tiradas, utilizo el sistema estandard del manual. Los 4d6 y se descarta el resultado más bajo. Tendrás que recalcularlo siguiendo esto y cada tirada la asignas a la característica que quieras.

Si no estás conforme con la tirada puedes volver a repetirla, pero ya te quedas con los resultados que salgan (aquí no hay el intercambio de habilidades como en el reglamento de la llamada de cthulhu)

El dinero inicial es en base a una tabla que viene marcado según la clase. En tu caso seria 2d6x10 o bien puedes empezar con la media de dicha tirada, que seria 70 po.

 Los humanos tienen un modificador de +2 a una característica a tu elección y un rango adicional de habilidad para repartir ahora y cada nivel que subas. Además, tienes también una dote adicional para ponerte (Estas ventajas representan la versatilidad de la raza humana)

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24/05/2015, 19:35
rahel

Tem

Cita:

a tiradas, utilizo el sistema estandard del manual. Los 4d6 y se descarta el resultado más bajo. Tendrás que recalcularlo siguiendo esto y cada tirada la asignas a la característica que quieras.

Si te fijas es lo que he hecho. :)

Es decir, si vuelvo a tirar ya no puedo modificar el orden pero ahora si?

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24/05/2015, 19:38
Heldisildru

Uy, cierto. Entonces está perfecto. No te quejes son buenas tiradas.... no penalizarás ninguna habilidad y eso hace de por si el personaje bueno.

No, me explico que hoy estoy un poco empanado (es domingo XD). De las 6 tiradas, asignas cada una a una característica que tu quieras. Si con la primera ronda de tiradas no estás conforme, tienes la oportunidad de repetir otra vez las tiradas y asignas igualmente donde quieras los resultados.

 

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24/05/2015, 19:41
rahel

Vamos, igual que en cthulhu.o tiro todas o no tiro xD. Ya tengo nombre. El cuervo va a se yar'kitch. Por cierto que no me lo has asignado

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24/05/2015, 19:45
Heldisildru

A mi si me sale asignado a tí el cuervo, en el apartado personajes. (Lo que no sale es en esta escena como destinatario, que no hace falta, pero en el post de roleo te saldrá)

A ver si encuentras una ilustración chula de la hechicera. Tengo ganas de ver pulido el historial. :P

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24/05/2015, 19:47
rahel

En cuanto se quite mi hermana del pc lo termino xD

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24/05/2015, 20:22
rahel



Notas de juego

Estoy entre estas...quería una de pelo corto, asi que la de la capucha me mola, pero la de los rayitos es chula, y la rizosa muy pilla. La de pelo corto no que es de Dragon Age.