Partida Rol por web

Descent 2ª Ed. - Roll20

Cosas del SS

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12/10/2013, 01:13
Señor Supremo
Sólo para el director

Notas de juego

EXP 2/6

Magus 1 = 2x Unholy Ritual.
Magus 2 = 1x Word of Despair
 

Retiradas: Sign of Weakness.

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12/10/2013, 01:14
Señor Supremo
Sólo para el director

Para efectuar esta transición de un encuentro al siguiente es preciso llevar a cabo estos pasos:

• Los héroes conservan todo el Daño sufrido durante el encuentro 1.
• Los héroes recuperan toda la Fatiga sufrida durante el encuentro 1.
• Los héroes conservan todos los estados que tuvieran al final del encuentro 1.
• Los jugadores héroes ponen boca arriba sus hojas de héroe.
• Los héroes conservan todas las cartas de Búsqueda; si le habían dado la vuelta a alguna, deberá quedarse como está.
• Todos los héroes que estén fuera de combate pueden realizar una acción gratuita de ponerse en pie.
• El Señor Supremo conserva su mano actual de cartas de Señor Supremo.
• Los jugadores desmontan el tablero del encuentro 1 y consultan la Guía de aventuras para preparar el tablero del encuentro 2.

MONSTER TRAITS

Building: Golem, Kobold, Medusa, Ogre, Sorcerer, Zombie
Cave: Bane Spider, Blood Ape, Cave Spider, Deep Elf, Ettin, Ferrox, Goblin Archer, Hybrid Sentinel, Ice Wyrm, Kobold, Lava Beetle, Naga, Ogre, Razorwing , Shadow Dragon, Troll, Wendigo
Civilized: Dark Priest, Flesh Moulder, Skeleton Archer, Sorcerer
Cold: Elemental, Ice Wyrm, Wendigo
Cursed: Chaos Beast, Crypt Dragon, Dark Priest, Demon Lord, Flesh Moulder, Hellhound, Medusa, Shade, Skeleton Archer, Zombie.
Dark: Bane Spider, Barghest, Chaos Beast, Crypt Dragon, Deep Elf, Manticore, Shade, Shadow Dragon.
Hot: Blood Ape, Demon Lord, Elemental, Fire Imps, Hellhound, Lava Beetle.
Mountain: Beastman, Ettin, Giant, Golem, Hybrid Sentinel, Troll.
Water: Ferrox, Merriod, Naga.
Wilderness: Cave Spider, Barghest, Beastman, Giant, Manticore, Merriod, Razorwing.

Notas de juego

Secret Room Challenge:

1 2 3 4 5 6 7 8
Percepción Zombie Voluntad Conocimiento Araña Fuerza Ifrit Goblin

 

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11/12/2013, 13:57
Director
Sólo para el director

Skirmish: This monster may move 3 spaces, then perform an attack.
Pierce X: This attack ignores X Shield rolled on the defense dice.
Ravage: Both of this monster's actions on a turn may be attack actions.