Me parece bien delegar. No me importa ir a buscarlos si es que están en algún sitio peligroso rodeado de no muertos o algo así. Puede ser interesante también, pero creo que también me decanto por ir a la batalla final vs Leodinia con la trompeta mortal y ver qué pasa. Pero vaya, todo me paré bien!
Tienes un punto más de habilidad (por ser humano) que asignar donde tú quieras ;)
Por lo demás, ha sido una subida fácil, lo reconozco :P
Anoche al final no saqué tiempo para mirarme la ficha de tu caballero, pero esta noche sí y tiene buena pinta ;)
Esenciales
- Nombre
- Foto
- Edad, peso, altura
- Ir dándole una pensada al trasfondo del personaje, pero tampoco currárselo mucho, es un caballero de Solamnia xD
Niveles de Clérigo + Guerrero
- Faltan las tiradas de PG (2d8+1d10)
- Falta la dote de Nivel 1 (porque la de "lanzador prodigioso" está fuera de los manuales de la partida)
- No sé si quieres revisar el reparto de puntos de Características teniendo en cuenta la edad del personaje (que no sé cuál será)
Niveles de Caballero de Corona
- Faltan las tiradas de PG (4d10)
- 12 rangos de habilidades a repartir [como mínimo +1 a montar, +2 a saber (nobleza), +2 a saber (religión]
- Faltan la dote de nivel 6 [que debe ser "aguante" si no la coges a nivel 1]
- +1 a la característica que escojas por subida a nivel 8
Niveles de Caballero de Espada
- Faltan las tiradas de PG (5d8)
- 15 rangos de habilidades a repartir como quieras
- Faltan las dotes de niveles 9 y 12 [imagino que alguna de ellas será "romper arma mejorado"]
- +1 a la característica que escojas por subida a nivel 12
Y yo creo que con esto casi, casi lo tendríamos :P
Me encanta la idea del cinturón, Ailas. Elaris encantado de ayudar (aunque creo que no le necesitas para nada). Bugambilia no creo que tenga ningún problema en lanzar el hechizo una vez al día durante una semana. Especialmente teniendo en cuenta que así se ahorra el tiempo y el esfuerzo de lanzar los hechizos más adelante.
Respecto a los clérigos:
-Devoto Austero de Majere
-Camarada Leal de Branchala
-Mano Sanadora de Mishakal
-Fénix de Habbakuk
-Justo Cohorete de Kiri-Jolith
Casi sería una ofensa que nadie aprovechara para convertir a uno de estos en PJ...
Ufff, ¿soy el único al que le da pereza reunir clérigos como bolas de dragón?
Si se aprovecha la idea, puede que al menos uno o dos de ellos sean más fáciles de localizar 0:-)
Enhorabuena, gracias a los PX por interpretación, subes a nivel 14! ^^
¡Ondia, no me lo esperaba!
Le echo un buen vistazo y te informo de los cambios, a ver qué te parecen.
Edita el jugador:
Subo a 4º de Arquero arcano
+1 a ataque base, +1 TS Fortaleza y Reflejos
Flecha buscadora
+1d8+1pg = 6 → paso de 84 a 90
4+Int puntos de habilidad = 7: 5 rangos a Avistar y 1 rango (que me cuesta 2) a Piruetas.
Y me temo que eso es todo.
Motivo: Puntos de golpe
Tirada: 1d8
Resultado: 5(+1)=6 [5]
Tienes un punto más de habilidad (por ser humano) que asignar donde tú quieras ;)
Vale! Se lo pongo a montar.
Gracias a todos por vuestra paciencia. Ya tengo creado el nuevo chupito (¡el 30 ya!) y listo el post de intro.
La única razón por la que no pasamos ahí todavía es porque quiero dar a Ank un poco más de tiempo para ir armando su nueva ficha. Pero en cuanto esté un poquito más aterrizada, cerraremos este chupito y pasaremos al siguiente para que podáis al menos revisar que todo esté correcto ;)