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Donde reside la Magia

4.1.-Ministerio de magia

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25/06/2008, 09:00
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está situado en el centro de Londres.

La entrada oficial al Ministerio inicia en un pequeño callejón, desierto salvo por un par de grandes cubos de basura, en el cual hay una puerta cubierta de graffitis que lleva hacia un teatro. Los trabajadores del Ministerio suelen Aparecerse allí, no antes de las 8 de la mañana. Luego continúan hacia la calle principal, saliendo del callejón, y a una cincuenta yardas se encuentran con unas barandillas que flanquean dos hileras de escalones, uno etiquetado con la palabra Caballeros, el otro con Damas. Las escaleras terminan en lo que parece ser un baño público subterráneo, con sucios azulejos blancos y negros. Se necesitan unas fichas doradas grabadas con las letras M.D.M (Ministerio de Magia), las cuales se introducen en la ranura de la puerta de unos cubículos para poder entrar en ellos ; una vez dentro, se debe subir al retrete y tirar de la cadena, para emerger finalmente de una chimenea en el Atrio .

Para entrar por la entrada de visitantes, es preciso ir en metro hasta el centro; una vez se ha salido, avanzar por una calle lateral y seguir caminando, mientras los edificios se van haciendo mas pequeños, hasta llegar a una calle con oficinas de aspecto destartalado, un pub y un contenedor, además de una cabina telefónica roja con varios cristales roto situada frente a una pared cubierta de grafittis. Al entrar a esta cabina (con el teléfono aparentemente roto) hay que marcar el número 62442 (curiosamente, forma la palabra M-A-G-I-A). Después de decir el nombre y el motivo de la visita, la cabina baja como si se tratase de un ascensor hasta el Atrio del Ministerio de Magia; Además de la cabina, existen mas de veinte ascensores dorados que comunican todas las plantas del Ministerio de Magia; Para la comunicación interdepartamentales, se usan los memorándum, aviones de papel de color violeta claro con el sello del Ministerio de Magia a un lado. En el pasado, se usaban lechuzas, pero dejaban todo lleno de excrementos.
Aunque el Ministerio de Magia está bajo tierra, tiene ventanas que ofrecen un clima distinto cada día, elegido por el Servicio de Mantenimiento Mágico.

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25/06/2008, 09:01
Director
Sólo para el director

Personal del Ministerio de Magia

Ludo Bagman - Jefe, Deportes y Juegos Mágicos
Basil - Transportes
Bob - Departamento para el Cuidado y Control de Criaturas Mágicas (?)
Amelia Bones – Jefe del Departamento para la Aplicación de la Ley
Broderick Bode (fallecido) - "No Se Menciona", Departamento de Misterios
Reginald Cattermole - Mantenimiento Mágico
Dirk Cresswell - Enlaces con duendes
Croaker - "No Se Menciona," Misterios
Bartemius Crouch, Sr. - Jefe, Cooperación Internacional, fallecido
John Dawlish - Auror
Amos Diggory - Departamento para el Cuidado y Control de Criaturas Mágicas
Madame Edgecombe – Oficial de la Red Flú (OF27)
Cornelius Fudge - Ministro de Magia
Rufus Fudge - Oficina del Uso Inapropiado de la Magia (DP).
Hermione Granger - Departamento de Aplicación de la Ley Mágica
Alastor Gumboil - Brigada de Aplicación de la Ley Mágica (DP)
Mafalda Hopkirk – Uso Inapropiado de la Magia
Bertha Jorkins - Deportes y Juegos Mágicos
Walden Macnair – Manejo de Criaturas Peligrosas
Eric Munch - Vigilante, comprobador de varitas
Cuthbert Mockridge – Trato con Duendes
Alastor 'Ojoloco' Moody – Auror
Arnold Peasgood - Desmemorizador
Perkins – Uso Inapropiado de Artefactos Muggles
Harry Potter - Auror
Mnemone Radford – Primera desmemorizadora (JKR)
Albert Runcorn - Auror
Newt Scamander – División de Bestias, Departamento de Criaturas Mágicas, Retirado (AF)
Rufus Scrimgeour – Ministro de Magia, antes Jefe de Aurores.
Kingsley Shaklebolt - Auror
Pius Thicknesse - Jefe del Departamento de Aplicación Mágica; Ministro de Magia (RM)
Nymphadora Tonks - Aurora
Travers - Auror
Dolores Umbridge - asistente del Ministro de Magia
Arthur Weasley - Jefe, Uso Inapropiado de Artefactos Muggles
Percy Weasley – Cooperación Internacional, promovido como Asistente Junior del Ministro de Magia (1995)
Ron Weasley - Auror
Gilbert Whimple - Encantamientos Experimentales
Williamson – Auror
Yaxley - Jefe del Departamento de Aplicación de la Ley Mágica (RM).

Notas de juego

Editando ^^

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25/06/2008, 09:04
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Sólo para el director

Historia del Ministerio de Magia

El Concilio Mágico
El Concilio Mágico fue el predecesor del Ministerio de Magia (AF x). Barberus Bragge era el jefe del Concilio en 1269. Burdock Muldoon fu el jefe del Concilio Mágico en el siglo 14 (AF, QT). Le siguió Elfrida Clagg, que se considera generalmente por ser mas ilustrado que sus predecesores (FB). Elfrida prohibió la caza del Snidget dorado, prohibió su uso en Quidditch, y preparo una reserva para la protección del pequeño pájaro (QT). El Concilio Mágico gasto mucho tiempo y esfuerzo en intentar organizar a quien le estaba permitido formar parte del gobierno del mundo mágico. Se propusieron muchas definiciones sobre lo que constituía el Ser y lo que constituía La Bestia. Burdock Muldoon decidió que algo o alguien que caminara en dos patas era un Ser, y convocó a todos los seres a un concilio para decidir las leyes. Los duendes se aprovecharon de esta definición y llenaron el concilio de todas las criaturas extrañas que pudieron encontrar que caminaran sobre dos piernas, desde Diricawls hasta duendecillos y trolls. Este desastre hizo que Muldoon dejara de intentar meter a los no-magos en la comunidad. Elfrida Clagg, su sucesora, lo intentó de nuevo, esta vez definiendo al Ser como cualquier persona o cosa que pudiera hablar lenguaje humano. De nuevo, sin embargo, esta definición trajo enormes problemas, ya que las criaturas como los Jarveys los causaron.
Las fechas del concilio de Burdock Muldoon son inciertas. Mientras que las cartas de magos famosos lo sitúan en 1448-1450, Bestias Fantásticas y Dónde Encontrarlas indican que fue jefe en el siglo 14, no 15. Elfrida Clagg, según AF, fue su sucesora, pero las cartas de magos famosos dicen que fue el jefe del Concilio durante 1600s.

Confederación Internacional de Magos
La confederación internacional del magos es un cuerpo gobernativo que vigila los concilios individuales de los países y sus ministerios se formo a finales de 1600s. La persecución de magos crecía y se volvia mas feroz y hubo que hacer algo. La decisión fue que el Mundo Mágico rompería su contacto con el mundo muggle. Los problemas que esto traía eran enormes. ¿Como se esconde un dragón totalmente crecido, por ejemplo? Pero eventualmente, en 1692, la Confederación aprobó el Código internacional para el secreto de la magia. Los ministerios de todos los países siguen este Código, y es quizás la ley más importante del mundo mágico. La Confederación sigue existiendo hoy y sigue manteniendo el Código de Secreto, ocupándose de que las naciones lo cumplan cuidadosamente.(AF) La confederación se reunió por primera vez en Francia. Su primer presidente supremo fue Pierre Bonaccord, pero la comunidad mágica de Liechtenstein objeto. Bonaccord quería darles derechos a los Trolls y para su caza, lo que no sentó muy bien a los magos de Liechtenstein, que tienen problemas con los Trolls Montañosos (OF)

El Ministro de magia
El ministro de magia, jefe del Ministerio de Magia, llego durante los 1600s. El Ministro estaba envuelto en la Confederación Internacional de la decisión de Magos para crear el Código de Secreto y todavía hoy toma la responsabilidad para dar fuerza al Código. Por ejemplo, cuando Harry Potter usa el Encantamiento Patronus para defenderse de dos Dementores en presencia de su primo muggle, esta cerca de ser expulsado de Hogwarts y de que rompieran su varita por la mitad por haber roto el Código. Las leyes contra el uso de magia por magos no cualificados también se encuentra regulada por el ministerio en parte para mantener el secreto.

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25/06/2008, 09:06
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Departamentos, Comités, etc.

Hay siete departamentos en el Ministerio, el Departamento de Entrada en Vigor de la Ley Mágica es el mas grande y todos los demás mas o menos responden ante él (excepto el Departamento de Misterios)
Cada departamento tiene asignado un nivel en el cuartel general del ministerio aunque el de entrada en vigor de la Ley Mágica además del nivel dos también tiene las habitaciones de tribunales del nivel diez
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Departamento de Juegos y Deportes Mágicos
Jefe: Ludo Bagman
Otro personal: Bertha Jorkins (CF3)
Anterior jefe: Hamish MacFarlan (después 1968)
oficinas: nivel siete del cuartel general del Ministerio de Magia (OF7)
• Organizaron la final de la copa del mundo de Quidditch y el Torneo de los Tres Magos (CF)
• Este departamento se formó en 1750 (QT6)
• Responsable de ocultar el Quidditch a los muggles (QT)
• Cuarteles generales de la liga de quidditch británica e irlandesa (OF7)
• Club oficial de Gobstones (OF7)
• Oficina de patentes ridículas (OF7)
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Departamento de Accidentes Mágicos y Catástrofes
(también como Departamento de catástrofes mágicas)
jefe: desconocido
Otro personal: Fudge era ministro junior cuando Pettigrew mató a todos aquellos muggles, c. 1981 (PA10)
oficinas: nivel tres del cuartel general del Ministerio de Magia (OF7)
• Escuadra de Inversión de magia accidental
o También conocido como el departamento para deshacer la magia accidental
• Oficina principal de desmemorizantes
o Desmemorizantes conocidos: Arnold Peasegood (CF7)
• Comité de la excusa digna para el muggle
• Fuerza de prueba de la invisibilidad
o Aunque no esta especificado que se encuentre en este departamento, parece lógico, este grupo prueba las distintas formas de invisibilidad para hacer, por ejemplo, los castillos invisibles a los ojos de los muggles. (DP)
*************
Departamento de Cooperación Mágica Internacional
Jefe: Barty Crouch Sr. (hasta 1995)
otro personal: Percy Weasley (1994-5) (CF3)
oficinas: nivel cinco de los cuarteles generales del Ministerio de Magia (OF7)
• Trabajan con gobernadores mágicos de otros países
• Pone las normas para el comercio
• Crea regulaciones como el grosor del culo de los calderos
• Trabaja con el Departamento de Juegos en el Torneo de los Tres Magos
• Cuerpo de las Normas comerciales mágicas internacional
• Oficina de la ley mágica internacional
• Confederación internacional mágica, Asientos británicos
*************
Departamento de Aplicación de la Ley Mágica
Jefes: Bartemius Crouch (durante el primer auge de Voldemort, CF27); Amelia Bones (hasta fallecimiento, PM); Pius Thicknesse (hasta convertirse en Ministro de Magia, RM), Yaxley (RM). Hermione consigue un alto puesto en el departamento (CB).
Oficinas: nivel dos del cuartel general del Ministerio de Magia (OF7)
Escuadra de la entrada en Vigor de la Ley Mágica
• Los empleados intentan capturar magos fugados peligrosos como Sirius Black (PA11)
Aurores
• Cazadores de Magos Oscuros
• Aurores conocidos:
o Alastor Moody, Frank Longbottom, Alice Longbottom, Kingsley Shaklebolt, Nymphadora Tonks, Williamson, Dawlish, Harry Potter.
o entrenamiento, durante 3 años, involucra Disimulo y Fingimiento
• cuarteles en nivel dos, en una habitación llena de cubículos abiertos
Wizengamot y servicios de administración del Wizengamot
Concilio de la ley mágica
El tribunal mágico esta en una mazmorra; el acusado es atado mágicamente a una silla en el centro de la habitación. Un jurado se sienta a la derecha del fiscal que declara el caso contra el acusado y pide un veredicto.. Los tribunales se localizan en el nivel diez del Ministerio de Magia; durante los años de Voldemort, los prisioneros eran escoltados y vigilados por grupos de dementores (CF30). Los miembros del Wizengamot, que son unos cincuenta, llevan túnicas de color ciruela con sus iniciales plateadas y elaboradas (letra “W”) .
Miembros conocidos del Wizengamot:
• Albus Dumbledore, Mago Jefe.
• Amelia Bones (?)
• Griselda Marchbanks, Elder
• Tiberius Ogden, Elder
Oficina contra el uso indebido de objetos muggles
Personal: Arthur Weasley (antes), Perkins (CS3)
• Les quitan de las manos a los muggles los objetos encantados
• Participan en redadas para confiscar objetos de magia oscura
Oficina del Uso inapropiado de la Magia
Personal: Mafalda Hopkirk (CS2)
• manda a Harry cartas de aviso cuando detecta magia en casa de los Dursley (CS2, OF2)
Control de equipamiento mágico
• emitió un aviso sobre las varitas de baja calidad que vendía un vendedor ambulante callejero llamado “Willy el Honesto” Wagstaff (DP)
• el departamento es incierto, especialmente desde que este grupo se llama Departamento para el control del equipamiento mágico, un nombre equivocado resultado del hecho de que fue escrito en 1998, tres años antes de AF (que es la primera vez que se nombran varios departamentos del Ministerio de Magia). Un error similar ocurre en los libros, donde se menciona el departamento para deshacer la magia accidental y este departamento no existe (DP).
Oficina de detección y confiscación de objetos que contengan hechizos defensivos y protectores
Responsable: Arthur Weasley
En Verano de 1996 esta oficina ha requisado Pociones Protectoras contra Voldemort, Chivatoscopios Embrujados, Medallas Metamorfizadoras (PM).
Comisión para el Registro de los Nacidos de Muggles
Jefa: Dolores Umbridge.
Realiza entrevistas a los magos y brujas descendientes de muggles.
*************
Departamento de Transportes Mágicos (CF6)
Jefe: desconocido
otro personal: Basil, trabajo en los transportadores en la final mundial de Quidditch (CF7); Madame Edgecombe, de la Red Flú (OF).
oficinas: nivel cuatro del cuartel del Ministerio de Magia (OF7)
• soluciono los complicados problemas con los transportadores en la Copa del Mundo de Quidditch
• Controla la red de transportadores
• Decide si es bueno aparecerse en una zona
Panel de regulación Flú (GF4) /Autoridad de Red Flú (OF7)
• Regula que chimeneas pueden conectarse a la red Flú
• Monitoriza las chimeneas del Departamento de Entrada en Vigor de la Ley Mágica (OF)
Coches del Ministerio
• conducción entre el trafico con mágica facilidad (PA5)
Control de regulación de la escoba (OF7)
Oficina de trasladores (OF7)
Centro de Test de Aparición (OF7)
*************
Departamento de Regulación y Control de Criaturas Mágicas (CF6, FB)
jefe: desconocido
Amos Diggory trabaja para este departamento (CF9).
oficinas: nivel cuatro del cuartel del Ministerio de Magia (OF7)
• trata las complicaciones con criaturas mágicas, incluidos duendes y fantasmas
• regula y monitoriza la cría de nuevas criaturas (CF24)

*

Oficina de información perdida (AF)
División de Bestias
Newt Scamander, después 1917 (AF)
Comité para la disposición de criaturas peligrosas
Walden Macnair
otro viejo mago (PA11).

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25/06/2008, 09:07
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Ministro de Magia
El cargo de Ministro de Magia es el más importante en el mundo mágico, ya que gobierna la sociedad mágica. Se elige democráticamente (RM22) aunque no se tiene constancia de partidos políticos, sino sólo de candidatos que trabajan de antemano en el Ministerio. El ministro de Magia está en contacto con el Primer Ministro muggle (PA, PM). Un retrato en el despacho del Primer Ministro le anuncia la llegada del Ministro de Magia (PM).

Ministros de Magia conocidos y fechas de cargo

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Mediados 1998 - Permanente: Kingsley Shacklebolt.
A partir de su subida al poder, el Ministerio de Magia dejó de estar corrupto, los dementores dejaron de usarse en Azkaban, la discriminación de los nacidos de muggles cesó y Dolores Umbridge fue arrestada, interrogada y encarcelada por crímenes contra los nacidos de muggles. También quiso a Harry como jefe del Departamento de Aurores (CB).
*

Agosto 1997 - Mediados 1998: Pius Thicknesse.
Previamente dominado por la maldición Imperio de Yaxley, Pius llega a Ministro después del asesinato de Scrimgeour, dejando el Ministerio a merced de Lord Voldemort (RM9).
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Junio 1996 - 1 Agosto 1997: Rufus Scrimgeour.
En Julio de 1996, Rufus Scrimgeour se convierte en el nuevo Ministro de Magia, sucediendo a Cornelius Fudge, que había sido obligado a abandonar su cargo. Antes de convertirse en Ministro de Magia, Scrimgeour era jefe de la Oficina de Aurores. Scrimgeour goza de mucha más simpatía que su antecesor en el cargo, por eso no es de extrañar que saliese elegido. Aunque es el Ministro de Magia el que debe comunicar al Primer Ministro muggle las noticias más importantes que se suceden en el mundo mágico, Scrimgeour le permite a Fudge que siga ocupándose de ello (PM). Scrimgeour es aseinado por los mortífagos.
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1990 - Junio 1996: Cornelius Oswald Fudge.
Cornelius Fudge fue elegido para el puesto en 1990 después de que Millicent Bagnold se retirara. Al principio "acosaba a Dumbledore con lechuzas" pidiendo consejo, pero a lo largo de los años a empezado a considerar a Dumbledore mas amenazante que otra cosa. Él se acuerda lo popular que se hizo la idea de hacer a Dumbledore Ministro de Magia, aunque Dumbledore nunca ha querido el puesto. Fudge amó tanto su posición que incluso cerró los ojos al regreso de Voldemort. Hasta que Fudge no vio al Señor Oscuro por si mismo en Junio de 1996, no hizo pública la información de que Voldemort había vuelto. Precisamente este es el acontecimiento por el que más se le recuerda (JKR).
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1980 - 1990: Millicent Bagnold.
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1962 - 1968: Nobby Leach.
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1865 - 1903: Faris "Pitorro" Spavin.
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1811 - 1819: Grogan Stump.
Designado Ministro de Magia en 1811 y retirado en 1819 promovió el decreto de que "un ser es cualquier criatura que tiene la inteligencia suficiente para entender las leyes de la comunidad mágica y llevar la responsabilidad en la formación de aquellas leyes". Así colocó un debate de muchos años que se remonta al siglo XIV. Creó las tres clases del Departamento para la Regulación y el Control de Criaturas Mágicas: Principio, la Bestia, y el Espíritu (FB) Stump fue un Ministro muy popular de Magia (mf58). El acontecimiento por el que Grogan Stump es más recordado son las manifestaciones de fantasmas en el Ministerio de Magia, ofendidos por no ser considerados "seres" cuando ellos "habían sido" (JKR).
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1798 - 1811: Artemisia Lufkin.
Primera mujer en convertirse en Ministra de Magia .

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25/06/2008, 09:08
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Estas son las plantas del Ministerio de Magia:

El Atrio - Es el vestíbulo del Ministerio de Magia, muy largo y con suelo de madera brillante. En el techo de azul eléctrico hay runas doradas que aparecen y desaparecen. Las paredes están cubiertas por pulida madera, y hay muchas chimeneas conectadas a la red flú por donde entra y sale gente. En medio del vestíbulo hay una fuente con las figuras doradas de un mago, una bruja, un centauro, un duende y un elfo doméstico, con una pose extremadamente falsa. El dinero recaudado en esta fuente es destinado al hospital San Mundo de enfermedades y heridas mágicas. A la izquierda de esta fuente está el mago de seguridad, comprobador de varitas (Eric Munch). Al fondo del vestíbulo están los mas de veinte ascensores, de color dorado.

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Séptima Planta - Departamentos de Deportes y Juegos Mágicos, que incluye el Cuartel General de la Liga de Quidditch de Gran Bretaña e Irlanda, el Club Oficial de Gobstones y la Oficina de Patentes Descabelladas; Nada mas salir del ascensor se aprecia un desordenado pasillo con varios carteles torcidos de equipos de Quidditch colgados de las paredes.

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Sexta Planta - Departamento de Transportes Mágicos, que incluye la Dirección de la Red Flú, el Consejo Regulador de Escobas, la Oficina de Trasladadores y el Centro Examinador de Aparición.

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Quinta Planta - Departamento de Cooperación Mágica Internacional, que incluye el Organismo Internacional de Normas de Instrucción Mágica, la Oficina Internacional de Ley Mágica y la Confederación Internacional de Magos, Sede Británica.

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Cuarta Planta - Departamento de Regulación y Control de las Criaturas Mágicas, que incluye las Divisiones de Bestias, Seres y Espíritus, la Oficina de Coordinación de Duendes y la Agencia Consultiva de Plagas.

* * * * * * * * * *

Tercera Planta - Departamento de Accidentes y Catástrofes en el Mundo de la Magia, que incluye el Equipo de Reversión de Accidentes Mágicos, el Cuartel General de Desmemorizadores y el Comité de Excusas para los Muggles.

* * * * * * * * * *

Segunda Planta - Departamento de Seguridad Mágica, que incluye la Oficina Contra el Uso Indebido de la Magia, el Cuartel General de Aurores y los Servicios Administrativos del Wizengamot; Para llegar al Cuartel General de los Aurores, se dobla una esquina, se pasa por dos gruesas puertas dobles de roble y se sale a una zona espaciosa pero muy desordenada, dividida en cubículos, con las paredes llenas de fotografías de las familias de los aurores, los magos más buscados, carteles de equipos de Quidditch y artículos del Profeta, además de un gran mapamundi con alfileres rojos; Pasando varios pasillos, se llega a una zona mas descuidada, el despacho de Uso Indebido de Artefactos Muggles, muy pequeño y sin ventanas.

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Primera Planta - Desconocido, quizás el Departamento de Entrada en Vigor de la Ley Mágica es el mas grande (AF) y podría ocupar dos pisos. Aquí se encuentra el despacho del Ministerio de Magia (RM).

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Novena Planta: Departamento de Misterios - Sin decoración ni ventanas, solo tiene una sencilla puerta negra al final. A un lado tiene una escalera; El Departamento de Misterios es un laberinto de estancias muy peligrosas.

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Salas del Tribunal - Tan antiguas que son inaccesibles para el ascensor, y hay que llegar desde el Departamento de Misterios. Son parecidas a las mazmorras de Hogwarts.

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27/06/2008, 17:34
Sirius Black
Sólo para el director

Lugar Ministerio de Magia, segunda planta
MomentoIndeterminado

Un dia como otro cualquiera, el jefe del departamento de Aurores entra en el ministerio atraves de la red flu y camina hacia uno de los ascensores, va bastante serio y parece que no ha dormido bastante. Cuando llega a su planta sale y camina hacia su despacho, nada mas entrar mira a dos de sus subordinados y les hace una señal para que vayan a su despacho cerrando la puerta. Cuando entran esta bastante enfadado, con un Profeta en las manos que tira a una papelera arrugado

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27/06/2008, 17:50
Tom Elliott
Sólo para el director

-¿Qué ha pasado...?- pregunta Tom a su hermano mientras se levanta del escritorio en el que se encontraba redactando informes sobre el último encuentro con mortífagos que acabaron siendo llevados a Azkaban.
John se encoge de hombros negando con la cabeza, es obvio que él tampoco está enterado y en realidad estaba demasiado concentrado con la misma tarea que su hermano ya que siempre actúan en grupo y juntos. Compenetración envidiable, es lo que los hace únicos, especiales y difíciles de abatir.

Enseguida entran detrás del jede de aurores, su jefe.
John mira de reojo el ejemplar del Profeta pero no hace comentarios al respecto, cruza las manos tras su espalda y espera expectante y serio lo que Sirius tenga que decirles.
Tom ni siquiera ha recaído en el detalle del periódico pero observa a Black algo ceñudo al verle tan mosqueado.
-¿Cuál es el problema?- acaba por preguntar sin reprimirse.

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27/06/2008, 18:03
Sirius Black
Sólo para el director

Primero os quiero felicitar por vuestro ultimo trabajo y tengo algo para vosotros digo mientras me apoyo en la mesa con ambas manos mirandoos. Se esta moviendo y el Profeta solo se encarga de lanzar dardos contra cualquier otro que no...Bueno ya hablare con el ministro de eso por que le vere hoy, he conseguido que este año den clases a los dos ultimos cursos de Hogwarts de Aparicion. respiro hondo incorporandome y poniendo las manos tras mi espalda Necesito que alguien vigile a esos chicos y a algunos profesores, creo que tenemos una serpiente entre los que enseñan a los chicos. Antes de que pregunteis, vais a ir vosotros. Minerva no sabe que sois aurores, solo profesores capacitados por el ministerio

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27/06/2008, 18:28
John Elliott
Sólo para el director

-Sólo hacemos lo que podemos para evitar el resurgir de Voldemort- dice sin rodeos John aún con la mirada en el periódico arrugado. Será mejro conseguir un ejemplar cuanto antes para saber qué es exactamente lo que ha enfurecido a Black, aunque puede hacerse una idea.
-¿No sería más adecuado que al directora estuviera al corriente de ello?- pregunta algo aturdido, mirando a su hermano, el cuál le mira para entonces girarse y decir al unisono.

-¿De verdad cree que somos los más adecuados para dar clases a menores de edad?- a la vez y con las mismas palabras, exceptuando que Tom no le habla de usted.
-Recuerde que de vez en cuando sigo teniendo esas visiones y recaídas. Últimamente se intensifican, supongo que tiene que ver con él, muchas calamidades por venir... Pero no soy capaz de recordarlas, si al menos fueran de utilidad- John baja al cabeza y frunce el ceño algo avergonzado mientras su gemelo le sujeta el hombro.

Notas de juego

*Para que lo sepas: la "enfermedad" de John podría considerarse un don, pero no lo es porque a pesar de que tiene visiones de profecías y otros eventos futuros nunca las recuerda cuando se despierta. Mientras las tiene permanece sonámbulo y puede aparecer en cualquier lado, le suelen provocar grandes dolores de cabeza, fiebres y otros "efectos secundarios".
De los pocos casos que ha habido el más conocido fue el de Nostradamus, que al parecer distinguió suficientes retazos para interpretarlos con mayor o menos coherencia.

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27/06/2008, 18:47
Sirius Black
Sólo para el director

Se lo dire a Minerva cuando vaya a ver a Frederic, una vez mas haciendo de las suyas y tengo que darle un nuevo sermon. Por que algunos no crecen cuando deben una pregunta o una aseveracion por lo que parece. John sois los adecuados y si por un casual te sucede algo asi en la escuela no te preocupes, seguro que cualquiera te ayudara, bueno cualquiera que no sea Slytherin te ayudara quiero decir. miro una foto que hay sobre mi mesa, mi mujer y mi hija ese verano cuando fuimos a Francia antes de que se fuera con su padrino a Rumania. Echadle un ojo a mi hija, seguro que la dara por meterse en un lio, me recuerda demasiado a mi cuando estudiaba chasqueo los dedos como recordando algo los muggles tienen algo que hace recordar cosas que de otra manera no sabrias, puede que sea de ayuda para recordar lo que sucede en esas visiones.

Notas de juego

ES Treleyne la de las gafas XD visiones sin que lo recuerde XD

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27/06/2008, 21:20
John Elliott
Sólo para el director

-Está bien... será mejor que expandamos el rumor de que tengo problemas de tensión o algo así en la escuela, no creo que ningún alumno, ni siquiera profesor, imagine que es lo que me ocurre de verdad si no se lo explico- asiente y observa la foto del escritorio con interés, pero en realidad piensa proteger a todos los alumnos por igual, hacer distinciones al respecto no es su estilo.

Tras la última idea de Sirius queda algo aturdido.
-¿Un objeto que ayuda a recordar? No recuerdo tal elemento aunque nunca se nos dió del todo bien los artefactos muggles- mira divertido a su hermano que le devuelve una sonrisa cómplice -¿De qué se trata?

Notas de juego

Más o menos pero en versión menos cutre y sin decirlo en voz alta xDDD

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27/06/2008, 21:29
Sirius Black
Sólo para el director

Me parece perfecto, es mas creo que sera lo que mas se aproxime a la realidad. asiento mientras me siento en la silla tras la mesa y os miro a los dos, mis mejores aurores, no voy a negarlo. Se que haran el trabajo con mas rapidez de la que me imagino y protegeran a todos, solo espero que Liliam y sus amigos no se metan en lios, la conozco demasiado lleva al Merodeador en su interior.

No es un aparato, es algo menos tangible, lo llaman hipnotismo o algo asi, tal vez Annette pueda ayudaros, es la profesora de Estudios muggles y ademas es hija de muggles, tiene mas o menos vuestra edad y es americana. Es la mas divertida de las profesoras segun dice mi hija, es mas una hermana mayor que otra cosa

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27/06/2008, 21:39
Tom Elliott
Sólo para el director

-Uff...una americana- Tom da una palmada en al espalda de John y sonríe a Sirius.
-Mi hermano es un poco tímido para esas cosas pero si hace falta me encargaré yo mismo de preguntar a Annette, no creo que tenga inconveniente en echarnos una mano con el asunto así que... Bueno, a ella habrá que contárselo, supongo que es de fiar- lo deduce puesto que confía en la palabra y la opinión de su jefe, por eso siempre han trabajado tan a gusto desde que él está al mando y si otro ocupara su lugar... Entonces quizá se plantearían el retirarse, el Ministerio es demasiado hipócrita para algunos asuntos importantes.

-Será mejor que empecemos a prepararnos, nunca he dado clase y tenemos que hacernos pasar por buenos y aplicados profesores. Lo mío es la práctica...- deja la frase en el aire y se dispone a marcharse -Nos mantendremos en contacto- dice a modo de "despedida".

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27/06/2008, 21:50
Director
Sólo para el director

Sirius os sonrie mientras os marchais a prepararos. Un mensaje del ministerio entra por la puerta cuando la cerrais y podeis oirle gritar con rabia cuando os alejais, malas noticias por lo que parece. Tonks esta en un rincon con Moody hablando, el ojo de este se gira para miraros mientras gruñe algo, Tonks cambia su pelo de color mientras se rie.

Bueno todo va a ir bien, seguro. Preparais todo y partis hacia la escuela, os recibe la directora y os enseña la escuela cuando una chica de pelo negro se acerca para hablar con ella. Annette, en verdad es muy simpatica, os llevareis bien seguro.