Partida Rol por web

DOOM

Con la Muerte hasta el Cuello.

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27/05/2007, 11:30
Mike Scott

Bien soldados. Tenemos poco tiempo para llegar a las lanzadera o nos quedaremos aqui encerrados, asi que quiero rapiedez. Digo mientras entro en el modulo observando a mis muchachos.
Brian, espero algo de ese cientifico, asi que vuelve registrarlo! Antrax, no tenemos todo el dia, asi que vistete esa armadura, rapido!Empiezo a dar ordenes de forma seria y sin dejar lugar a duda de que soy el que esta al mando.
Tivoy, Klins, Cicatriz y Saw, posicion ante la compuerta de salida. A mi orden la quiero abierta. Agrego mientras me acerco a las pilas de escombros para ver que hay.
Andy, revision de los soldados por si necesitan algunas curas!! Vamos, rapido.!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+1
Motivo: Buscar (1/1)
Resultado: 8+1=9

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27/05/2007, 12:48
Tivoy Adar

¡Señor, sí, señor!

Me acerco hacia la compuerta de salida, sonriendo tímidamente a Klins... ¿Una chica aquí? ... Y me concentro de nuevo en tratar de abrir la puerta... Que supongo se abre.

¿Me lo ha parecido a mí, o a Saw no le importaría que el primer oficial muriese? Dioses, qué grupo... Uno que ni saluda, otro que quiere ser califa en lugar del califa

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+10
Motivo: Abrir compuerta
Resultado: 9+10=19

Notas de juego

Antrax, el -3 es a TODAS las habilidades que tienen dos asteriscos tras su nombre: son habilidades penalizadas por la armadura.

Sinceramente, comparada con la ligera, por 1 punto más de armadura pierdes -2 a un montón de habilidades y mueves 3 metros menos por turno.

Yo me quedo con mi ligera ;)

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27/05/2007, 13:30

Nuevamente busco con mas cuidado no vaya a ser que haya dejado pasar algo...creo que encontre algo

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+11
Motivo: Volver a buscar
Resultado: 6+11=17

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27/05/2007, 15:04

El científico muerto tiene adherida en la mano una tarjeta(llave)de seguridad roja.
Entre los escombros hay una escopeta,y 2 cargadores(más)de munición,para la pistola o la metralleta.
.Andy,Antrax,es el único que está herido.
Tivoy,la compuerta de salida ya está abierta,la abrió el equipo ALfa.Tras esa compuerta,un coredor que sigue hasta 15 metros,al final hay una compuerta...Justo a la izquierda,de la compuerta "de salida" hay otra compuerta..ala derecha hay otros corredor de 12 metros,que lleva al módulo de inicio,y por el que empezó el equipo alfa...El corredor está lleno de vísceras,sangre y resto del Demonio Perruno...
En el momento de la subida de "la testosterona".El mismo científico que tenía la llave roja de seguridad se levanta,y la verdad no tiene muy buén aspecto.El científico zombi ataca a Brian,parta su sorpresa,pero el ataque del zombi resulta muy lento,para Brian.
En el mismo módulo en el que está el científico zombi,en el suelo,entre los escombros,hay un conducto de ventilación,por el que se cuelan dos Arañas mosntruosas,de aspecto demoniaco,tienen un color negro rojizo.Estas arañas se dirigen hacia Tivoy y Klins,que están fuera en el corredor.En ese preciso instantela luz de los palafones se va.Dejando todo a oscuras,excepto lo que vuestrras linternas pueden alumbrar(6metros cuadrados)

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+2
Motivo: ataque a Brian
Dificultad: 18
Resultado: 10+2=12

Notas de juego

Las arañas están en el corredor por lo que,a excepción de Tivoy y Kilns,los demás no tienen angulo de tiro....

Bueno os toca jajajajajjajaja..no hace falta que tirési iniciativa..simplemente ..ACCIÖN

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27/05/2007, 15:22
Klins Strawfords

Apunto y disparo a la primera araña que se me acerque dando luego un paso atras para irme alejando y atrayendolas a mis compañeros.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+5
Motivo: disparo
Resultado: 14+5=19

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27/05/2007, 15:32

El disparo certero de Klins,acierto de lleno a la pequeña arña monstruosa.A pesar del peazo agujero,producido por la bala,la pequeña araña aún sigue en "pie"...

- Tiradas (1)

Tirada: 2d6
Motivo: daño pistola de Klins
Resultado: 4

Notas de juego

sigan...

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27/05/2007, 15:41
Andy Malcom

me hacerco a Antrax y digo.
haber chico enseñame la erida bien, despues saco de mi maletín gasas y demas cosas para curarlo

- Tiradas (1)

Tirada: 2d8+3
Motivo:
Dificultad: 10
Resultado: 11+3=14

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27/05/2007, 15:44
Mike Scott

Cuidado Brian!!-Grito cuano veo que es atacado por el zombie cientfico y corro hacia alli desenvainandolos 2 machetes e hincandolos en el cuerpo del zombie... de forma certera y dolorosa!!

- Tiradas (8)

Tirada: 1d20+4
Motivo: machete 1 (1/1)
Resultado: 19+4=23

Tirada: 1d20+4
Motivo: amenaza critico (1/1)
Resultado: 8+4=12

Tirada: 1d6+6
Motivo: daño machete 1 critico (1/2)
Resultado: 6+6=12

Tirada: 1d6+6
Motivo: daño machete 1 critico (2/2)
Resultado: 4+6=10

Tirada: 1d6+3
Motivo: daño machete 1 critico (1/2)
Resultado: 6+3=9

Tirada: 1d6+3
Motivo: daño machete 1 critico (2/2)
Resultado: 6+3=9

Tirada: 1d20+6
Motivo: machete 2 (1/1)
Resultado: 18+6=24

Tirada: 1d6+3
Motivo: daño machete 2 (1/1)
Resultado: 3+3=6

Notas de juego

PD.: Maste la primera tida de daño del machete estaba mal el modificador +6, por eso la he repetido.

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27/05/2007, 16:02
Tivoy Adar

La chica tiene buena puntería, eso seguro... Pero esos bichos son muy duros.

Tivoy usa sus dos pistolas para mandar una de las arañas de vuelta al submundo...

¡BLAM! ¡BLAM! ¡SPLORCH!

Las dos balas impactan en la araña.

- Tiradas (4)

Tirada: 1d20+6
Motivo: Pistola 1
Resultado: 12+6=18

Tirada: 1d20+6
Motivo: Pistola 2
Resultado: 14+6=20

Tirada: 2d6+1
Motivo: Daño P1
Resultado: 7+1=8

Tirada: 2d6+1
Motivo: Daño P2
Resultado: 3+1=4

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27/05/2007, 16:24
Tivoy Adar

Busco algunos cargadores de pistola, que eso de usar combate con dos armas va a fulminarme la munición en nada de tiempo...

...Al oír las órdenes de mi oficial, me pongo en movimiento, tanto si he encontrado algo como si no. Me pongo al lado de Klins para avanzar por el corredor, fijándome en si usa armadura ligera o mediana.

Conecte la linterna que se encuentra acoplada a su armadura, soldado.

Hago lo mismo con la mía. ¿Lista? ¡Adelante!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+10
Motivo: Buscar (cargadores de pistola)
Resultado: 18+10=28

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27/05/2007, 16:42
Klins Strawfords

Dos frente a ella, intentare abrir la puerta murmuro acercandome y mirando la cerradura para abrirla, en cuando lo haga me aparto para que tengan angulo de tiro.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: abrirla
Resultado: 13

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27/05/2007, 16:49

Klins abre la compuerta,con solo apretar el botón táctil que tienen todas la compuertas a un lado.Al abrirla véis lo siguienete:

*Un corredor de 3 metros de ancho y 9 metros de largo,al inal del correor hayy otra compuerta.Este corredor está atestado de horribles criaturas(2 zombis adyacente a Tivoy y Klins,un Demonio(perruno) y otros dos zombis),algunas de las cuales(dos zombis)rodéan a un científico moribundo que suplica ayuda,cada vez con menos fuerzas.
Los dos zombis, que están adyacentes a Klins y Tivoy salen del corredor y se abalanzan hacia ellos.Tivoy es alcanzadio por uno de ellos,recibiendo una herida leve(6 pg).
El Demonio en un acto de rabia desenfrenada ataca a los zombis que están próximos al cientifico moribundo.El Demonio abre sus fauces y de dos soberios mordisco despedaza a los zombis...

- Tiradas (8)

Tirada oculta

Tirada: 1d20
Motivo: iniciativa bichos
Resultado: 18

Tirada oculta

Tirada: 1d20
Motivo: iniciativa marines
Resultado: 2

Tirada: 1d20+2
Motivo: atque a Klins
Dificultad: 17
Resultado: 10+2=12

Tirada: 1d20+2
Motivo: atque a tivoy
Dificultad: 18
Resultado: 20+2=22

Tirada: 1d6+1
Motivo: daño a tivoy
Resultado: 5+1=6

Tirada oculta

Tirada: 1d20+10
Motivo: atque a los Zombis(Demonio)
Resultado: 19+10=29

Tirada oculta

Tirada: 1d20+5
Motivo:
Resultado: 17+5=22

Tirada oculta

Tirada: 4d6+5
Motivo: daño
Resultado: 15+5=20

Notas de juego

Os toca...............

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27/05/2007, 17:21
Antrax

como estoy justo detras de tivoy y klins empuño a muerte y me abalanzo sobre los dos zombis
alla voy hermanos cubridme a por el perro los disparos

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20+8
Motivo: motosierra
Resultado: 1+8=9

Tirada: 1d20+8
Motivo: pifia
Resultado: 9+8=17

Notas de juego

me he equivocado cambia el +8 por una +1 de destreza

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27/05/2007, 18:42
Tivoy Adar

¡¡¡HIIIIIIIIIIIjodeputa!!!

Le descerrajo dos tiros al mamón que me ha mordido.

¡Tevacagá, cabrón!

- Tiradas (4)

Tirada: 1d20
Motivo: PISTOLA 1
Resultado: 17

Tirada: 1d20+6
Motivo: PISTOLA 2
Resultado: 6+6=12

Tirada: 2d6+1
Motivo: DAÑO P1
Resultado: 10+1=11

Tirada: 2d6+1
Motivo: DAÑO P2 (si es que doy)
Resultado: 8+1=9

Notas de juego

Por un error no puse el mod. +6 al primer tiro. Hay que añadírselo.

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27/05/2007, 19:12
Mike Scott

Viendo que Antrax se adelnata para ayudar a Tivoy, me coloco a un lado para tener vision de disparo al demonio perruno.Vas a ver lo que es bueno, demonio del infierno!!!-Pienso mientras agarro mi ametralladora y disparo.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20+7
Motivo: ametralladora (1/1)
Resultado: 15+7=22

Tirada: 1d8
Motivo: Daño ametralladora (1/2)
Resultado: 8

Tirada: 1d8
Motivo: Daño ametralladora (2/2)
Resultado: 4

Notas de juego

PD.Master, el golpe poderoso puedo utilizarlo con armas de fuego o solo con el machete?

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27/05/2007, 19:30
Andy Malcom
- Tiradas (2)

Tirada: 1d20+3
Motivo: pistola
Resultado: 11+3=14

Tirada: 2d6
Motivo: daño si le doy
Resultado: 3

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27/05/2007, 19:57
Alex (Cicatriz) Toro

Todos los dispáros van dirigidos hacia el Zombi que atacó a Tivoy.EL zombi se derrumba en el suelo,desplomado.El disparo de Andy golpea en la Armadura de Klins sin mayores problemas.

Cicatriz se avalanza hacia el zombi que está adyacente de Klins,arranca su motosierra,se situa enfrente de la compuerta,justo donde está el zombi caido,y le despedaza de arriba a abajo.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20+8
Motivo: ataque motosierra
Resultado: 5+8=13

Tirada: 2d10+6
Motivo: daño
Resultado: 10+6=16

Notas de juego

Si Mike el ataque poderoso es para el ataque que quieras..en breve os explicaré las dotes...para que no hayan dudas

Brian,Saw,Klins..os toca...tan solo queda el Demonio...

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27/05/2007, 20:49

Cojo el machete y cargo contra el Demonio, te irás al infierno cabron

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20+6
Motivo: Furia de Saw
Resultado: 15+6=21

Tirada: 1d6+2
Motivo: daño
Resultado: 5+2=7

Cargando editor
27/05/2007, 22:14
Klins Strawfords

Disparo al demonio mientras intento apartarme de su camino.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+5
Motivo: pistola
Resultado: 7+5=12

Cargando editor
27/05/2007, 22:35

El disparo de Klins roza la cabeza de Saw.
El Demonio adyacente a Saw,rabioso y furioso le da un par de mordiscos hiriendo de gravedad a Saw y rompiendo parte se su armadura Ligera intermedia.

- Tiradas (4)

Tirada: 1d20+10
Motivo: mordisco a Saw 1
Dificultad: 17
Resultado: 17+10=27

Tirada: 1d20+5
Motivo: mordisco a SAw 2
Dificultad: 17
Resultado: 17+5=22

Tirada: 2d6+5
Motivo: daño 1
Resultado: 7+5=12

Tirada: 2d6+5
Motivo: daño 2
Resultado: 9+5=14

Notas de juego

Os toca jajaja

SAW tu armadura baja un punto