Bueno, a las reglas les queda un hervor, pero creo que será más sencillo acabar de pulirlo si vamos poniendonos con vuestras fichas (que después de todo seran los protas) primero.
Como os podeis imaginar han pasado unas cuantas cosas desde la última vez que jugasteis a los PJs. Por resumir (si quereis más detalles de algo en concreto decidlo):
Encontrasteis la Ciudad del Sol Poniente, unas antiguas ruinas de la era de los gigantes atrapadas en el linde entre Eberron y Dal Quor. Allí además de una serie de peripecias y locuras conseguisteis rescatar a Thomas además de descubrir suficiente de lo que ocurría como para organizar que tres grupos distintos que pretendian adueñarse de Lindetormentoso (imaginación al poder) se enfrentasen entre si. En concreto los Patriotas de Vieja Cyre (de Sellish el Viejo), el Ejercito del Nuevo Amanecer (gobernado por los semidaelkyr-seminfernales que secuestraron a Thomas) y tropas del Señor de los Filos. Esta fue la Batalla de los Tres Tiranos. Además también conseguisteis pruebas para desenmascarar el complot de los rebeldes kharnios pro-guerra y del grupo imperialista dentro de la inteligencia brelia (esto iba a quedar más repartido entre futuras partidas y otros grupos).
Tras todo ese lio fuisteis os héroes del momento. Tweek se unió de Nueva Cyre y sus planes para pacificar parte de las Tierras Enlutadas con la memoria parcialmente recuperada y el nuevo rango de coronel. Aunque no lo hizo solo, le acompaña su hijo adoptivo, un clon de Stephan Sellish (actualmente de doce años) que recibió el implante que heredasteis de Hothred/Sellish.
Por su parte Azurita recibió el titulo de baronesa en su Aundair natal junto a su hijo adoptivo, Thomas (que ya es todo un adolescente) y un ascenso de miembro de los Doce a investigadora.
Obviamente queda mucho por desarrollar, pero en eso me gustaría que nos implicasemos todos, después de todo son vuestros PJs. Así que ya podeis empezar con las dudas, comentarios, críticas, peticiones viñetas comicas, etc...
qué peligro, Azu noble :P Y los dos personajes papas adoptivos... más peligro todavia :P
¿Entonces empezamos con las fichas ya?
¿Con cuantos pnjs mantiene Azu el contacto? ¿Mark, Venn, etc?
Jums me tengo que releer lo de la casa corbitt, que ahi habia alguna cosa de trasfondo para mi pj y ya no recuerdo nada. Interesaría saber si ha llegado a conocer de la familia de su verdadero padre, o queda en el aire todavía (para descubrirlo o no en esta partida)
En principio podeis mantener el contacto con quien querais dentro de las obvias limitaciones (como que Stern no tiene dirección).
Y si, empezad las fichas y si algo no queda claro lo miramos que me he agobiado con tanta regla xD De todos modos vosotros empezaríais a jugar mientras los futuribles reemplazos hacen la ficha así que a vuestro ritmo.