Partida Rol por web

El Amo de la Fortaleza Caída [Pathfinder]

Off-topic

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07/01/2016, 13:56

El pyromancers está muy bien pero no soy un experto. Si quieres cuando haya hecho la ficha te hago un tutorial de lo que se n.n

Notas de juego

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07/01/2016, 13:58
Voreno

Se suele usar pyromancers, pero yo no hecho mapas con ellos nunca.

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07/01/2016, 14:03

Es relativamente fácil hacerlos si no se busca nada complejo. También puedes subir imágenes (a modo de mapa) y ajustar la cuadrícula. Aunque esto último no lo he usado nunca xD

Notas de juego

Esta noche hago el personaje sin falta. Siento ser el mas lento pero ando aun con los "reyes" (Se me ocurrio regalarle a mi novia dos dias de rebajas sin limites, tonto de mi xD)

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07/01/2016, 14:14
Nariax

OMG Xyba, despídete de tu cuenta bancaria. XD

Sin prisas ni tensiones, de hecho con que pongas nombre e imagen podemos empezar la partida, no empezaremos tirando dados. :P

Notas de juego

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07/01/2016, 14:17

Eso puedo hacerlo desde el telefono, ahora lo hago :p

EDIT: Listo, esta noche esta hecho el pj. Mi intencion es hacerme un semielfo hechicero elemental de fuego. Tras el modulo, una vez decida si sigo o no en la campaña (como dije por mp, depende de mi vida real xD) ya veré a que lo oriento en un futuro.

Notas de juego

Jajaja Hay limites monetarios, pero yo acompaño y eso jajaja

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08/01/2016, 14:43
Rufe

Hey gente, ya que le hemos dado al play... Yo postearé a diario de Lunes a Viernes, ambos inclusive. Pero los fines de semana no prometo nada, podré ver la partida desde el movil pero postear será más difícil. Avisados quedáis ;)

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08/01/2016, 14:45
Nariax

Al igual, los fines de semana es normal si alguien no puede postear. Lo ideal a mí gusto sería de lunes a viernes, yo por la mañana y vosotros el resto del día.

Notas de juego

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11/01/2016, 11:19
Nariax

A partir de hoy la mecánica será la siguiente: yo escribiré los mensajes por la mañana y a partir de entonces tenéis todo el día para responder (hasta mi siguiente mensaje). Si a alguno se le pasa el escribir y quiere hacer algo que afectara al turno anterior pero no excesivamente (como una pregunta a un NPC) no habrá ningún problema. Pero igualmente seguiré el curso de la trama en base a los que ya hayan actuado. Sé que es en parte poco flexible pero trataré de adaptarme a vuestras necesidades si algo no os viene bien, mi intención es que disfrutemos de esta partida de una forma dinámica aprovechando los recursos que nos ofrece la web.

Al igual, por si queréis comentar planes dentro del rol o que vuestros personajes interactuen hacedlo ya que yo respetaré esto y no voy a haceros avanzar en la trama principal a base de calzador (sentíos libres de hacer cualquier cosa que vuestro personaje haría) ya que lo mejor del rol es la libertad. :D

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11/01/2016, 11:27
Voreno

A mi me parece bien, pero si hay combate y alguien no escribe, que por lo menos su pj ataque.

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11/01/2016, 11:48

O se cubra, o cure o haga la mejor accion posible que no sea tirarse desnudo contra el enemigo xD

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11/01/2016, 12:15
Nariax

En combate (que es otra situación distinta a la del roleo libre) si alguien no actúa, si no tenéis ningún problema lo pnjotizaré repitiendo las acciones que estuviera haciendo (atacar, curar, preparar un hechizo) o en caso de correr peligro de vida echándose pa' atrás y poniéndose a la defensiva. :3

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11/01/2016, 12:28

Perfecto, entonces no hay ningun problema con el ritmo. Es mas me viene genial porque yo postearé mas o menos a medio dia o al caer la noche; dependiendo del día jeje.

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11/01/2016, 14:40
Rufe

Oído cocina.

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11/01/2016, 17:46
Nariax

He escrito porque me sobraba tiempo, pero nadie está en el compromiso de responder hasta mañana a la noche (como mucho, eso sí). Lo dejo ahí por si en algún momento avanzamos rápido.

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11/01/2016, 18:33
Meister
Sólo para el director

Master, estuve leyendo el manual donde vienen los alquimistas, y tengo una pregunta;

 

He entendido por el manual (lo..."compre" en ingles, ejem) que mis pociones básicamente se vuelven inútiles pasado el dia, y que solo puedo beberlas yo. No me ha quedado claro si son todas las pociones o solo cierto tipo, ya que me dijiste que mis aliados también podían beberlas (o eso es preferencia tuya como master?).

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11/01/2016, 18:51
Nariax

Esto es debido a que todo está un poco explicado regular, así que lo que yo entiendo es lo siguiente:

· Los alquimistas poseen la dote Alquimia, que les concede una serie de hechizos que sólo pueden plasmar en pociones usando diversos materiales en mezcla (a diferencia de los magos, hechiceros y magus, que los extraen de componentes directamente). Estas pociones sólo las pueden beber ellos, pues son volátiles ya que las fabrican sólo para uso personal.

· Adicionalmente, los alquimistas obtienen la dote Elaborar poción (que también pueden utilizar otros practicantes de magia) con la que, dedicando un tiempo y algo de dinero, pueden crear pociones para uso de cualquiera de hechizos de hasta nivel 3. Por comodidad, elimino el coste de dinero pero no el tiempo.

Por lo que en conclusión (y mi interpretación) puedes crear pociones con hechizos de hasta nivel 3 para cualquiera (y sin fecha de caducidad), y si el nivel de hechizo fuera mayor sólo utilizarlo para ti y los efectos se mantendrían en la poción durante el tiempo estipulado (pasado un día).

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11/01/2016, 18:59
Nariax

http://www.rolroyce.com/rol/DDP/Clases/AlquimistaP...

Te aconsejo leerte esta página donde explican algunas de las cosas del Alquimista, sobre lo de elaborar pociones lo entenderemos como te he comentado si no te parece mal! :P

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11/01/2016, 19:03
Meister
Sólo para el director

Bien, me gusta mucho más tu versión! xD En realidad con eso de que solo se las pueda beber él, me parece que el alquimista queda algo "capado" de manera ilógica. 

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12/01/2016, 15:50

A darnos de hostiaaaaasssss!! xD

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13/01/2016, 16:17

Dolph me ha encantado ese último post jajajaj