Partida Rol por web

El ascenso al poder

Casa 1 (creación)

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15/11/2011, 22:50

El problema es que para combate con dos armas mejorado necesita ataque base de 9

Creo que es mejor un tocado por lloth y guerrero puro especializandolo a dos armas va a repartir mas leña y va a aguantar mas...

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15/11/2011, 22:58
Skhaoz Auvrymtor

Vale, pues me quedo con eso, si tu me lo recomiendas xD

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15/11/2011, 23:02
Malviirach Auvrymtor

Combate con 2 armas mejorado es con ataque base de +6, lo de +9 es una de las erratas del manual basico. La siguiente es a +11, que es la de Combate con 2 armas Mayor.

Si miras en la Tabla es a +6, en la descripcion es a +9. Pero la tabla es la correcta, las clases de prestigio que piden combate con 2 armas mayor los ejemplos de personajes son con esa dote de requisito de ataque base a +6.

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15/11/2011, 23:04
Skhaoz Auvrymtor

mmmm (me estoy perdiendo ahora totalmente xD)

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15/11/2011, 23:05

enseñadme una faq de eso o nones. el manual en español pone 9 en la descripcion y asi se queda salvo que me presenteis una faq.

 

independientemente la clase tempestad me parece un tanto debil

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15/11/2011, 23:08
Malviirach Auvrymtor

Pues nada yo no tengo nada mas que decir si la master dice eso, pero sigue siendo un error de transcripcion, sino fijate en el Explorador y el estilo de combate con 2 armas. Pero bueno nada mas que decir. Animo.

 

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15/11/2011, 23:17

¿lo dices por que te lo da en nivel 6? y claro tendrias ataque base +6...

pero en nivel 2 te da combate con dos armas, y para eso necesitas ataque base +4.

por eso añade la frase "incluso si no reune los prerrequisitos..."

no veo cual es tu punto. Si estoy equivocada y tu tan seguro, en serio, muestrame alguna faq que te respalde, que no quiero hacer las cosas mal.

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15/11/2011, 23:24
Skhaoz Auvrymtor

Master, yo te haré la ficha como tarde mañana (Si tengo alguna duda te la digo) Si al final nos equivocamos, bueno...La segunda vez siempre es mas rápido ya que se ha aprendido ^^

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16/11/2011, 00:23
Skhaoz Auvrymtor
Sólo para el director

Master, yo me voy a acostar, mañana no se si por la mañana o por la tarde alrededor de las 8 empezaré con la ficha ^^

Gracias por ayudar a este tonto novato en el sistema y por el esfuerzo que sé que acarrea esa tarea.

Y pido perdón por mi inutilidad, lo siento

Notas de juego

Gracias de verdad

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16/11/2011, 02:12
Charniss Auvrymtor

Alguna sugerencia de nombre para la casa? nos escogemos un escudito tambien?

Lo de nivel efectivo 12 lo tomo como que somos 10 y además drows, no creo que haga falta caldearse la cabeza con más.

Me multiclaseo con algo o solo clerigo?

PD: No hables del pj por offtopic, que son el enemigo...

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16/11/2011, 06:50
Skhaoz Auvrymtor

Ya pero necesitaba consejo y la sabia matrona estaba ausente pero ha sido el segundo hijo y la mismísima Loth quienes me han guiado

Nombres:

-Mülbhok

-Bhas-Gounku

-Ghas´Assk

No se distorsiona palabras xD

 

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16/11/2011, 11:34
Charniss Auvrymtor

Para el nombre de la casa me he encontrado con esto

Me gustan Rilyn o Auvryn como prefijos, que significan Casa de y Sangre de respectivamente. Como sufijos me gustan ep y ar, que significan infraoscuridad y veneno.

Auvrynar queda chulo y significaria algo asi como sangre venenosa. De todas maneras podeis ir probando por si os gustan otros nombres.

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16/11/2011, 12:00
Naman Auvrymtor

Muy chulo, la verdad. Yo probando un poco he visto este: Claddafin y significa guerreros de la red, aunque también parece apropiado para Internet :)

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16/11/2011, 12:15
Malviirach Auvrymtor

Deani - Campeones de la Viuda

Auvrymtor - Sangre del Abismo

Deund - Campeones del Beso de la Araña

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16/11/2011, 22:03
Charniss Auvrymtor

Oye, ¿me lo hago solo cleriga entonces o le meto algo más?

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16/11/2011, 22:04
Skhaoz Auvrymtor

Yo es que no se mucho de D&D 3.5

Notas de juego

Por cierto a mi me gusta

Auvrymtor - Sangre del Abismo

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16/11/2011, 22:13
Malviirach Auvrymtor

Yo te diria que la centres en clerigo con alguna clase de prestigo, o si quieres meterle algo mas adelante.

 

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17/11/2011, 02:08

Defensa : 24 =20 + 4 (guerrero)
Influencia: 22
Magia: 30 =26 +4 (mago)
"Ley": 26
Tropas: 24 =21 +3 (Maestro A.)
Población: 32
Fortuna: 25 =19 +6 (matrona)
Red espias: 26
Favor de la reina araña: 6

Notas de juego

Vamos chicos, trasfondoooos

Como consejillo, haría que ley llegase al 30 al menos. Y lo mismo para fortuna. Necesitais 4 y 5 puntos creo que podriais hacerlo entre todos.

Pero solo es mi opinion ^^

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17/11/2011, 06:44
Skhaoz Auvrymtor

Notas de juego

Yo tengo 2 puntos para dar a la casa ¿Alguien más a guardado algo?

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17/11/2011, 09:22
Malviirach Auvrymtor
Sólo para el director

Trasfondos:

Trasfondos de personaje Inversión máxima 5 en un mismo trasfondo.

- Aliados
- Contactos
- Dominio +1 / Seguridad +3
- Fuerza militar
- Reputación
- Seguidores +4

Trasfondos de casa Inversión máxima 3 en un mismo atributo

- Fortuna
- Tropas +1
- Magia
- Influencia +3
- Defensa +1
- "Ley" +2