Morbo está desorientado por tanta arena, tanto tentáculo y tanta mala leche subterránea, se escupe las manos coge el mazo pugwampi y lo descarga con fuerza sobre el bicho.
Boñiga hipertrofiada... Yo también soy feo y no la pago con todo el mundo...
Motivo: Martillazo al bichaco
Tirada: 1d12
Resultado: 6(+1)=7
Motivo: Salvaje
Tirada: 1d6
Resultado: 1(+1)=2
Motivo: Daño
Tirada: 1d10
Resultado: 6(+1)=7
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 6(+7)=13
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 4(+13)=17
No sé si doy con un 7, pero tiro el daño por si acaso.
Estoy usando las estadísticas que me ha pasado Sergio y que mañana espero poder subir a la hoja, Javi. He tenido un par de días muy malos...
De todos modos 17 contra 14 me parece que no llega ni a una herida :-(
El monstruo suelta un quejido agudo, como una puerta oxidada que no se quiere cerrar.
Bien, Morbo. Dale ahí donde duele, piensa Diegen.
Al 7 tienes que sumar un +2 por ser criatura grande y un +3 por flanqueo (Jonova, Jarael, Diegen) o tal vez incluso un +4 (Jaali?) así que en realidad has sacado un 12 o un 13. No sólo le das (12 >= 8) sino que consigues un aumento (12 >= 8+4) y eso significa que le has dado en un sitio que hace más daño: 1d6 más de daño para ser exactos.
Tira 1d6. Si sacas 3 o más le haces una herida (17+3 >= 16+4). :-)
Dorwas sacudió la cabeza, el ataque le había pillado un poco de imprevisto, y soltó un golpe con la cimitarra un poco a ciegas.
Dio, al menos sintió el impacto cuando el arma rebotó contra algo duro, pero no sintió la carne desplazarse para dejar entrar el metal.
Motivo: Ataque salvaje
Tirada: 1d12
Resultado: 4(+8)=12
Motivo: Ataque salvaje wild
Tirada: 1d6
Resultado: 5(+8)=13
Motivo: Daño
Tirada: 1d12
Resultado: 11
Motivo: Daño
Tirada: 1d8
Resultado: 3
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 4
Vale, entonces yo sería +2 por grande, +4 por ganging (Jonova, Jarael, Diegen y Morbo), +2 de ataque salvaje y +1 de la cimitarra.
Como bien ha recordado Sergut, es un raise y d6 extra que se come.
11+3+4+1(cimitarra)= 19, lo que no le hace ni una puñetera herida, ¿no? Jooooder
11+3+4+1(cimitarra)= 19, lo que no le hace ni una puñetera herida, ¿no? Jooooder
Si morbo te lo ha dejado herido (y no soakea), tambien está Shaken, con lo que con éste otro Shaken, le haces otra herida más :)
Acuerdate del +1 de arma magica, Dorwas. 20 es una herida.
Morbo seguramente haga una herida tambien, tiene AP 1, asi que necesita 2+ en el d6 extra. El bicho solo podra sokear una de las heridas asi que el gatete le tendra shaken y herida con 16+
Claro que con el d10+d6 de espiritu en la ronda que viene por mucho -2 o -3 de las heridas que tenga, nos machaca
No me gusta ser un aguafiestas, pero Dorwas está dando vueltas por el aire, agarrado por un tobillo por uno de los tentáculos del monstruo (por la cintura no le puede coger). Esto significa que tiene un -4 a cualquier acción (salvo que se suelte, acción enfrentada Fue vs Fue) y por lo tanto golpea pero no consigue un aumento. Sus 11 + 3 + 1 = 15 puntos de daño, salvo que la cimitarra de Vardishal tenga un punto de penetración de armadura (por ser muy afilada, por lo que sea) no hacen nada de nada contra una dureza de 16(14). :-(
Morbo seguramente haga una herida tambien, tiene AP 1
La penetración de armadura del Martillo del Desierto es sólo contra armaduras de placas, si no recuerdo mal. :-(
Anda pues si. Dorwas no hace nada. El AP 1 es contra rigid armor. El caparazon del bicho bien puede considerarse rigid armor :-)
De todas formas, Morbo tambien esta agarrado y con -4 asi que solo le shakea.
Cago en la puta, vamos a morir contra un bicho que sabiamos que estaba ahi XD Es una muerte digna de nosotros :-)
Rodri, tu todavia puedes insultar al bicho antes de que te coma a ti tambien
Jarael se abalanzó sobre el gusano tentacular, pero sus garras se mostraron incapaces de atravesar la dura piel del monstruo.
Motivo: Primer ataque
Tirada: 1d8
Dificultad: 6+
Resultado: 7(+2)=9 (Exito)
Motivo: segundo ataque
Tirada: 1d8
Dificultad: 6+
Resultado: 3(+2)=5 (Fracaso)
Motivo: daño primer atauqe
Tirada: 1d10
Resultado: 4(+6)=10
Motivo: daño primer atauqe t
Tirada: 1d6
Resultado: 1(+10)=11
Ataque: -4 de atacar a vitales +4 de aliados (jonova, diegen, morbo y dorwas) +2 de salvaje = 1d8+2 dificultad 6
Daño: d10 + d6 + 6 (vitales y ataque salvaje).
Crap, pues nada. llegar a 16 es realmente difícil salvo explosión :)
Motivo: knowledge nobility
Tirada: 1d4
Resultado: 2
Motivo: knowledge nobility
Tirada: 1d6
Resultado: 4
En fin, si sobrevivimos, quizas una buena idea sea que alguien corte el brazo que me tiene agarrado. Sin el -4 tengo alguna posibilidad de hacer 4d6 de daño.
Pero vamos, entre el mordisco y el sweep ya te digo yo lo que vamos a durar...
Por cierto, exito en saber quien es el PJ de Rorro si sobrevivimos.
Morbo golpea con fuerza una de los colmillos del monstruo doblándolo y arrancando un grito al gusano. Viendo que el hombre se defiende el animal prefiere alejárselo de la boca y comer al enano, pero Dorwas aprovecha la situación para golpear con fuerza el mismo diente haciéndolo saltar por los aires.
Jarael se lanza a por el monstruo, pero la armadura del ser es demasiado dura para el.
Motivo: Soak
Tirada: 1d12
Dificultad: 4+
Resultado: 9 (Exito)
El ataque de Morbo (Jaali da gang-up mientras tenga su bastón/lanza en la mano) shakea al monstruo.
El daño de Dorwas, aún sin raise es 17 (14 da dados +2 de salvaje + 1 arma mágica) con lo que hace una herida.
El gusano se gasta su segundo bennie en soakear el daño combinado de Morbo+Dorwas.
La inesperada resistencia de su desayuno cansa al monstruo que, esta vez decidido se mete a Morbo en la boca y lo muerde con fuerza. Por desgracia la armadura del guerrero es demasiado dura para un gusano con un diente roto y desesperado lo saca con fuerza de la boca y lo hace chocar con Jaali, esperando ablandarlo a golpes (al fin y al cabo funciona con el pulpo).
Tanto Morbo como Jaali quedan algo tocados por el fuerte golpe.
Motivo: Bocado más apetitoso
Tirada: 1d3
Resultado: 3
Motivo: Daño mordisco
Tirada: 1d12
Resultado: 5(+4)=9
Motivo: Daño mordisco
Tirada: 1d8
Resultado: 2(+9)=11
Motivo: Quien se libra del tentaculo
Tirada: 1d3
Resultado: 2
Motivo: Tentaculazos
Tirada: 5d12
Resultado: 7, 11, 9, 3, 4
Motivo: Tentaculazos (salvaje)
Tirada: 1d6
Resultado: 5
Motivo: Daño Jaali
Tirada: 1d12
Resultado: 5(+4)=9
Motivo: Daño Jaali
Tirada: 1d6
Resultado: 2(+9)=11
Selecciona a Morbo para el mordisco, el daño son 11 miserables puntos. Morbo shaken.
Los 5 tentaculos atacan a todos menos a Jarael, se ve que no le gustan los pelos. Tiro en orden de los retratos.
Diegen 7-2 (2 acciones) -2 (sweep) = 4, falla por mucho
Dorwas 11 -4 = 7, que contra un parry de 8 (-2 por ataque salvaje) es otro fallo.
Jaali 9-4 = 5, el mago es el rival más débil.
Jonova 5 (el dado salvaje)-4=1, fallo
Morbo = 4-4=0, otro fallo
Daño a Jaali: 11 daños, shaken también
Debí hacer un ataque salvaje :(. Parezco una nena como Diegen.
Sacamos las cartas, como me toque a mi salvaje al canto.
Jugadores: 2 de corazones.
Gusano: 7 de diamantes.
Turno del gusano.
El gusano, tras usar una vieja táctica ancestral para ablandar a Morbo se lo mete en la boca, esta vez lo muerde con fuerza y los dientes penetran en la carne del guerrero en varios puntos. La sangre de la pobre víctima se escurre en la boca del gusano que la lame con placer mientras sin fijarse demasiado en su resto de las presas intenta mantenerlas a distancia y agarrar a alguno más. Por fin empieza su prometido desayuno.
Motivo: Daño mordisco
Tirada: 1d12
Resultado: 12(+4)=16
Motivo: Daño mordisco
Tirada: 1d12
Resultado: 10(+16)=26
Motivo: Daño mordisco
Tirada: 1d8
Resultado: 6(+24)=30
Motivo: Soak Morbo
Tirada: 1d8
Resultado: 6
Motivo: Soak Morbo
Tirada: 1d6
Resultado: 5
Motivo: Tentaculos
Tirada: 5d12
Resultado: 8, 2, 5, 2, 3
Motivo: Tentaculos (salvaje)
Tirada: 1d6
Resultado: 5
Vamos a empezar por comernos de una vez a Morbo.
Ouch.... 30 daños... 4 heridas.
Morbo gasta un bennie para soakear. Soakea una herida con lo que queda con 3, en las últimas, pero vivo.
Los tentáculos van con ataque salvaje (le queda parry 6 para vuestro turno).
Diegen: 8 -2 sweep -2 (2 acciones) +2 (salvaje) = 6, fallo.
Dorwas: 5 (salvaje) -2 =3 fallo
Jaali: 5-2 =3, fallo?????
Jonova: 2-2=0
Morbo: 3-2=1.
Sacando la explosión de d12 del mordisco una mierda de tiradas :(.
Estado:
Diegen, nada que decir
Dorwas, 1 herida, 2 bennies, agarrado
Jaali, 1 herida, 1 bennie, 12 PP, shaken y agarrado
Jonova: 7 PP, 1 herida, 3 bennies
Jaravel: Nada que decir
Morbo: 3 heridas, 2 bennies, shaken y agarrado
https://app.roll20.net/join/35362/7LAwag
Turno de todos, limite Viernes a las 15:30
Jaali no tiene herida solo shaken, no? Y dos bennies?
Cita:
Jaja, evidentemente tenia que funcionar
Jaali todavia atontado por el golpe con la armadura de Morbo es incapaz de hacer nada salvo decir
glglglglgl
Motivo: espiritu del vino
Tirada: 2d6
Resultado: 2, 3
Motivo: Ataque
Tirada: 1d12
Resultado: 6(-4)=2
Motivo: Ataque
Tirada: 1d6
Resultado: 1(-4)=-3
Motivo: Ataque
Tirada: 1d12
Resultado: 8(-4)=4
Motivo: Ataque
Tirada: 1d6
Resultado: 5(-4)=1
Motivo: Ataque
Tirada: 3d6
Resultado: 2, 5, 1
Jaali 10PPs, 0 bennies no shaken
No hago nada de daño.
Cita:
Correcto... no me acabo de creer que puedas salir así de bien (con parry 5 y tougness 6) de esta.
Por otro lado quedarte sin bennies ha sido un poco temerario...
Motivo: prende?
Tirada: 1d6
Resultado: 4
Motivo: fuego
Tirada: 1d10
Resultado: 4
Tranqui en el proximo me matas. He quemado todos los bennies para intentar hacer algo, que estamos a la desesperada. Pero nada, daño 9 (he contado el AP en los PPs)
El fuego tampoco le hace nada
La verdad es que he hecho el gilipollas. Tenia que haberlo aturdido. En fin, Sic transit gloria mundi
Diegen salta hacia el centro del monstruo, con las cimitarras en alto. Cae sobre la arena y, con toda la fuerza del salto, clava ambas cimitarras en el cuerpo del monstruo.
Motivo: Cimitarra derecha
Tirada: 1d12
Dificultad: 8+
Resultado: 11(+4)=15 (Exito)
Motivo: Cimitarra izquierda
Tirada: 1d12
Dificultad: 8+
Resultado: 10(+4)=14 (Exito)
Motivo: Daño diestro
Tirada: 2d8
Resultado: 3(+6)=9, 6(+6)=12
Motivo: Daño diestro extra
Tirada: 1d6
Resultado: 1(+15)=16
Motivo: Daño zurdo
Tirada: 2d8
Resultado: 5, 7
Motivo: Daño zurdo extra (y total)
Tirada: 1d6
Resultado: 4(+18)=22
Sin contar a Morbo, somos cinco enemigos alrededor del excavador, suficiente para conseguir el +4 máximo por flanqueo. Teniendo en cuenta el +2 por tamaño y el +2 por ataque salvaje normal y corriente esto es un +8 a la tirada. Para Dorwas y Morbo, que están agarrados (-4) pero tienen armas mágicas (+1), es sólo un +5.
Diegen se mete hasta la cocina e intenta clavar sus cimitarras en el mismo cuerpo del bicho. Esto supone un -4 a dar (total +4) pero un +4 al daño (más el +2 del ataque salvaje normal de todos los días = +6, que parece mucho pero es sólo un 47% de superar la dureza del bicho suponiendo que le dé... echo de menos el Fuego de Sarenrae).
Cimitarra derecha: aumento, 16 daños. Aturdido.
Cimitarra izquierda: aumento, 22 daños. Una herida.
Si puedo pegar antes con la cimitarra izquierda son dos heridas, pero supongo que el Director no me deja. ;-)
Resultado efectivo de hacer dos ataques en el mismo turno con todos los bonos posibles para maximizar el daño y sacar unas tiradas bastante buenas: una herida.
Jarael maulla... ¡Ya le ha distraido con el ataque anterior! El monstruo piensa que no es una amenaza y mira para otro lado...
¡Y entonces el gato se abalanza hacia un montículo de la arena de al lado que parece que no hay nada... y comenza a excavar!
¡Pero sí hay algo, parece una delicada capa de piel sobre un montón de...
¡De órganos internos! Jarael desgarra la capa dejándolos al descubierto, luego, desgarrando, entre una cortina de vísceras, se mete dentro del monstruo y comienza la matanza. Los chillidos que salen de la boca del gusano son sobrecogedores.... ¡Se escuchan hasta en Kelmarane! Mientras un gato asesino bucea dentro.
Motivo: Fucking cat of doom and destruction
Tirada: 1d8
Dificultad: 6+
Resultado: 3(+2)=5 (Fracaso)
Motivo: Fucking cat of doom and destruction 2
Tirada: 1d8
Dificultad: 6+
Resultado: 8(+2)=10 (Exito)
Motivo: Fucking cat of doom and destruction 2 BOOM
Tirada: 1d8
Dificultad: 6+
Resultado: 2(+2)=4 (Fracaso)
Motivo: Damage of Fucking cat of doom and destruction
Tirada: 1d10
Resultado: 10(+6)=16
Motivo: BOOOOOOOOM Damage of Fucking cat of doom and destruction
Tirada: 1d10
Resultado: 10(+15)=25
Motivo: BOOOOOOOOM BOOOOOOMMMMMMMMMMM Damage of Fucking cat of doom and destruction
Tirada: 1d10
Resultado: 2(+15)=17
Motivo: mas daño normal
Tirada: 1d6
Resultado: 3(+27)=30
Motivo: Y del daño del raise del fuckin cat of doom and destruction
Tirada: 1d6
Resultado: 1(+30)=31
Ataque: -4 de atacar a vitales +4 de aliados (jonova, diegen, morbo y dorwas) +2 de salvaje = 1d8+2 dificultad 6
Daño: d10 + d6 + 6 (vitales y ataque salvaje).
El primer ataque falla, el segundo es un 12 (Raise). Luego el daño es 32 = (10+10+2)+(3)+(1 del dado del raise)+(6 salvaje + puntos vitales)
16 para shakenearlo, 20 para herirlo, 24 para herirlo más, 28 para 3 heridas y 32 para 4 heridas.
VIVA EL FUCKING CAT OF DOOM AND DESTRUCTION.
Jajaja
Me encanta el caos de este sistema. Y el fucking cat of doom. Somos los unicos capaces de dejarnos ganar el papel protagonista por un extra. Yo no voto por bennies. Voto por hacer WC a jarael ya!! :-D
Esto es Star Wars, no savage worlds. Hay siempre un tipo poco carismático que dice que las probabilidades son de 100 a una de que... se destruya la estrella de la muerte/han solo sobreviva al destructor estelar (en este caso que el gato saque doble explosión)