Partida Rol por web

El cetro de la Ola de Frío I (La muerte de Haldir)

Creación de personajes

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15/04/2016, 03:12
Director

Tienes 355 + 140 + lo que haya en tu ficha como experiencia a gastar. Con ello tienes me parece para hasta 5 mejoras y solo has gastado para tres, creo que ya puedes cambiar de profesión.

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15/04/2016, 03:13
Director

Primero comentame lo de tu virtud.

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15/04/2016, 03:16
Director

Tienes 253 + 110 + lo que haya en tu ficha como experiencia a gastar. Con ello tienes me parece para hasta 3 mejoras.

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15/04/2016, 03:19
Sargón
Sólo para el director

Ok, muchas gracias por la Experiencia.

Eso suma 383 Puntos de Experiencia. Deseo gastarlo de la siguiente forma:

 - +5% a Voluntad (100 PX)

 - +2 Heridas (200 PX)

Saludos.

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15/04/2016, 03:22
Director

Orden es Orden, implica organización, liderazgo, ser meticuloso y dedicado. Simplemente debes ver a tu mago obsesionado con el orden de las cosas en un sentido beneficio para él y sacarás puntos. Que ojo, los bonos son chicos, tampoco es algo determinante.

 

En cuanto a hechicero adepto, para mi bien se puede justificar que eso lo obtuviste en el pasado y simplemente ahora es que estás potenciando tus capacidades. Recuerda que tu vienes de Ulthuan, en el fondo no estarías aquí si no fueras un mago ya formado.

En cuanto al Grimorio y el material de escritura, dado que el grimorio es extremadamente caro, lo omitiremos y solo tendrás que hacerte con el material de escritura para cambiar de profesión. Si ya puedes cambiar de profesión, bien podemos adelantarlo a cambio de que en cuanto puedas te hagas con el material, a costa de todo. Para el grimorio, si deberás adquirirlo antes de terminar tu próxima profesión.

Tienes 207 + 115 + lo que haya en tu ficha como experiencia a gastar. Con ello tienes me parece para hasta 3 mejoras. Con eso me parece, ya puedes cambiar de profesión, salvo que quieras agregar alguna opción extra.

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15/04/2016, 03:37
Director

De tus oficios, no recuerdo bien todo, pero si recuerdo que ya lo actualice, y si bien no aparece arcabucero, tampoco aparece armero sino que aparece forjador de armaduras. Solo podrías cambiar una en base a tus opciones y no hacer lo que quisieras. Incluso en tus notas se ve claro eso. Se agradece la felicitación, solo piensa que el éxito realmente está en ustedes, yo solo pongo la base.

Tienes 268 + 135 + lo que haya en tu ficha como experiencia a gastar. Con ello tienes me parece para hasta 4 mejoras.
No has tomado la mejora faltante en resistencia, hazlo antes de hacer el cambio de profesión. Ojo que aprendiz de herrero rúnico es básica para ti y puedes tomarla en vez de tomar cualquier otra salida directa de Menestrel. Considera a su vez que los años de exilio bien te justifican el aprendizaje.

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15/04/2016, 03:43
Director

Tu personaje está listo: Sargón.

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15/04/2016, 07:33
Aenalor
Sólo para el director

Veamos 207+115+67(mios)= 389 px.

Editado:

Si no me equivoco, el reparto quedaría así.

Cambio de Profesión a Hechicero Adepto: 100 PX

Talento Magia Menor (Disipar): 100 PX

Atributo Magia de +1 a +2: 100 PX (El cambio de clase me permite mejorarla, y me parece buena idea hacerlo lo primero para poder lanzar Disipar Magia que me parece que nos podría venir muy bien).

PX Gastados: 300

PX Restantes: 89


Acabo de darme cuenta, ¿es necesario comprar toooodos los avances de la clase básica para pasar a la segunda o solo las habilidades y talentos? Por que me faltarían comprar el +5 de Agi y un +1 a Heridas.

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15/04/2016, 09:26
Director

Lo que pones está mal, son dos mejoras pendientes de tu profesión actual (una herida y agilidad +5) y ya luego te da con los otros 100 para cambiar de profesión. Pero absolutamente no puedes cambiar de profesión sin completar la actual.

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15/04/2016, 09:40
Aenalor
Sólo para el director

Ok, eso me temía; pues haré eso. +1 Heridas, +5 Agilidad y Cambio de Profesión.

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15/04/2016, 10:12
Sir Gerard LeBlanc

583 px, pa ser exactos. El problema es que no puedo cambiar de carrera porque no tengo el equipo para ninguna de mi lista de salidas o de las que pegue para el personaje xD

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15/04/2016, 10:29
Seiger Kantor
Sólo para el director

La verdad, no estoy del todo seguro. He procurado seguir los ritos y velar por las armas de los fieles, como en el entierro en el pueblo, además de intentar arengar en la batalla a los soldados, pero no sé si consideras éso suficiente. 

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15/04/2016, 14:09
Grii XI Melenarroja

Hador, me quedan dos avances por coger, en mi ficha tengo 200+ puntos de experiencia, mas los 400 que acabas de dar. Con esos 200 cojo los dos que tengo de F y R. Con lo que menestral queda completada, quedándome esos 400 mas lo que sobrara que no da para un avance. De ahí todas las cuentas que hago.

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15/04/2016, 14:10
Grii XI Melenarroja

Cierto, lo he releído. Bueno, si es así lo de los oficios... Creo que me decantaré por arcabucero. Así cuantos mas oficios de armas mejor, ahora que lo pienso. Me quedo con Armaduras y Arcabucero.

Voy a coger Herrero Rúnico aprendiz, sí. Así llego antes a la posibilidad de crear armas rúnicas, y me dejo de historias.  Voy a hacer mis cábalas, pero en un principio necesito mas Px para hacer mi primera runa...  Calculo que 60 y pocos. Pero bueno. En el siguiente reparto será, a no ser que mi bono por templanza valga la pena. EDIT: Acabo de ver que me da un 1% xD.

Bueno, pues en el siguiente reparto será, voy repartiendo Px. Dejame pensar.

 

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15/04/2016, 21:45
Director

Tienes 253 + 135 + lo que haya en tu ficha como experiencia a gastar. Con ello tienes me parece para hasta3 mejoras. Quizá ya puedas cambiar de profesión.

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16/04/2016, 20:12
Resha Leva
Sólo para el director

Con la experiencia quiero adquirir si se puede +5% inteligencia y +1 Herida eso con la Exp normal me quedarían 35. Con el bono de trama pues cogería +10% a canalizar (con suerte algún día conseguiré lanzar un conjuro).  

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18/04/2016, 00:31
Director

Tu personaje está listo: Aenalor.

Considera a futuro que el hechizo disipar no es importante si lo comparas con obtener en vez de eso diez hechizos. Es decir, es mejor coger el talento saber arcano; aunque claro siempre debes tomar primero el modificador a +1 a magia. Disipar lo puedes coger despues; dicho de otro modo, si haces lo que tu quieres tendrás ya 7 hechizos, si haces lo que yo digo, tendrás 16 hechizos, no hay comparación. Ve pensando que color de la magia vas a elegir.

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18/04/2016, 00:44
Director

De los enceres, el icono de la dama del lago te lo regalo, es un hecho que ya deberías haber traído uno. Lo del feudo dalo por hecho pues es algo que yo ya tenía claro y creo que tu trasfondo no te pone como plebeyo. Digamos que tienes un feudo pequeño, fortaleza + pueblo. Eso nos deja con las armaduras y el corcel.
En ese respecto, dado que la trama va lento por ser en web, no te voy a fastidiar la vida (como suelo hacer), exigiéndote que compres todo eso con anticipación. Pero si te exigiré que lo tengas para antes de terminar la actual profesión (caballero del reino), e incluso te exigiré que cuanto antes te hagas con la armadura.

Así pues, manos a la obra, gasta la experiencia.

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18/04/2016, 00:47
Director

Tienes 234 + 100 + lo que haya en tu ficha como experiencia a gastar. Con ello tienes me parece para hasta 3 mejoras.

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18/04/2016, 00:48
Sir Gerard LeBlanc

Hombre, jefe, puedo esperar perfectamente. Es más, estuve estudiando opciones de otras carreras a las que pudiese acceder, como noble o algo así que pegue con el personaje.