Partida Rol por web

El despertar de la rebelión

Episodio I.- El gambito del traidor.

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24/02/2012, 15:40
Ragab

Frunciendo la boca ante el intento de actuacion del droide, se mantuvo con el blaster preparado, aguardando.

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24/02/2012, 16:30
HK-47

El droide espera intranquilo en el interior de la habitacion...

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27/02/2012, 19:13
Switch

- Y se puede saber quién le ha enviado a recoger dicha información -

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28/02/2012, 14:08
HK-47

El droide mira al otro droide, en un duelo de miradas de lo mas absurdo, teniendo en cuenta que las lentes de enfoque podian permanecer en el mismo estado durante horas -Mi amo y señor el gran Abhot Ub Huta, no creo que quieras llevarle la contraria, mi amo y el tuyo han hecho buenos negocios en el pasado-

 

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28/02/2012, 14:17
Switch

- No conozco a Abhot Ub Huta, no está registrado en mis bancos de memoria, así que has debido procesar mal parte de la infomación HK-47. Además hace muuuuchos años que soy mi propio amo y no solo no respondo ante nadie, sino que responden ante mi. -

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01/03/2012, 09:02
HK-47

El droide se encoge de hombros, en un gesto muy humano -Como quieras, supongo que podran recuperar la informacion de tus bancos de memoria, podias haberte dejado convencer- tras esto el droide saca el blaster robado a los imperiales de debajo de su capa y abre fuego sobre el llamado "switch"

- Tiradas (2)

Notas de juego

Pues nada un tiro por sorpresa, Sorpresa!

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01/03/2012, 09:19
Narrador

La acción del droide pilló por sorpresa a Switch, sin embargo su disparo impactó en la hermosa mesa. De pronto, la sala pareció cobrar vida, y de las sombras salieron humanoides armados con vibrohachas cargando sobre él, siendo alcanzado por uno de ellos. Acto seguido, Switch desenfundó un blaster de bolsillo y disparó sobre HK-47 sin mayores consecuencias, a la vez que el característico - Tiruriru bip - de un droide astromecánico sonó de debajo de la mesa.

Tras ello la puerta del almacén se abrió y los dos gamorreanos cargaron contra el droide, sin embargo, lo precipitado de su acción le hicieron fallar el golpe.

- Tiradas (13)

Notas de juego

HK 47.- Pierde 19 puntos de vida. -1 condición

Orden de iniciativas.- HK 47, Matones, Switch.

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01/03/2012, 10:42
Narrador

Mientras esperábais fuera, atentos a lo que pudiera ocurrir, algo pasó. De improviso, la conversación entre los gamorreanos se detuvo abruptamente. Uno de ellos abrió con un rápido gesto la puerta y ambos entraron dentro enarbolando las vibrohachas.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Editado

Iniciativas.- Jilo / Ragab / Bant / Aker

Con una acción de movimiento llegais hasta la puerta y podréis ver el interior del almacén.

Podeis describir vuestras acciones a ser posible en ese orden. Ragaba aprovecha tu mensaje para describir tu acción si quieres.

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01/03/2012, 13:48
Ragab
- Tiradas (1)
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02/03/2012, 10:12
HK-47
Sólo para el director

Disparo sobre Switch

- Tiradas (3)
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04/03/2012, 08:18
Ragab
Sólo para el director

Maldiciendo y haciendo una seña al resto avanzo, aunque con cautela, pegado al muro, hacia la puerta... Apuntaba el blaster al frente. Seguro algo habia ido mal con el droide... Era de esperarse.

Notas de juego

avanza a la defensiva, prepara accion si alguien aparece para atacar.

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06/03/2012, 12:22
Aker Li'fey

El bothan sale de su escondrijo, a toda prisa y bláster en mano, cuando observa que los gamorreanos entran inquietos en el almacén.

-Vayamos, algo debe haber salido mal. Dice antes de abandonar la esquina en la que se encontraban.

Notas de juego

Movimiento normal hasta la puerta i listo para disparar a la primera señal de peligro.

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06/03/2012, 14:25
Jilo-Kasina

Te sigo Aker, aunque es raro que no hallamos oido ruido de disparos

blaster en mano secundo a Aker

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06/03/2012, 19:03
Narrador

Cuando llegásteis a la altura de la puerta observásteis durante un instante, antes de que estas se cerraran, un tumulto de gente armada con vibrohachas. En medio del tumulto juraríais que estaba el robot, aunque como todo fue muy rápido no podríais garantizarlo. Bant por su parte no se movió del sitio, no obstante su pose tranquila, sin saber bien porqué os inspiró confianza.

Una vez en la puerta, esta vez sí, a pesar de estar cerrada escuchasteis el inconfundible sonido de un blaster.

Notas de juego

Iniciativas.- Ragab / Bant / Aker / Jilo

Inspirar confianza.- +1 ataque y a las habilidades.

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07/03/2012, 03:40
Ragab

Hago seña al par que me acompañen de que miren la puerta y se preparen, mientras la abro nuevamente... Cuando esto sucede y veo el amontonadero que hay contra el droide, sin vacilar me agazapo junto al portal para usarlo como cobertura, y disparo a la masa mas grande y cercana que veo... que resulta ser uno de los gamoreanos

- Tiradas (1)

Notas de juego

switf abrir puerta, move agazaparse para cubrirse parcialmente con la pared, standar disparar al gamoreano del centro.

:P valla mierda de tiro.

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09/03/2012, 14:00
Jilo-Kasina

muevo uno arriba 3 a la izquierda y preparada para disparar con blaster en la mano y cubriendome sere la segunda en disparar

Notas de juego

movimiento + lanzamiento granada aturdidora

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10/03/2012, 11:12
Aker Li'fey

El bothan asiente, preparado para que abran la puerta. Cuando ésta se abre y ve el panorama, la primera reacción de Aker es buscar cobertura a toda prisa.

Para ello, decide probar suerte y correr hacia el interior para esconderse en unas cajas. Con un poco de suerte, parecen distraídos atacando al droide, no lo detectarán y podría intentar rodearlos.

- Tiradas (1)

Notas de juego

2 Acciones de movimiento (Gasto 9 para llegar hasta las 2 cajas, principalmente en diagonal) y la acción rápida me tumbo para reducir mi perfil. Junto a ello, una tiradita de sigilo por si hace falta.

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12/03/2012, 12:23
Narrador

La puerta del almacén volvió a abrirse de nuevo y un disparo se perdió entre la melé que se había formado alrededor de HK-47  sin que milagrosamente impactara a alguien. De entre la maraña de vibrohachas que buscaban abrir un hueco en la dura chapa del droide de combate, este consiguió efectuar un disparo que impactó al droide que estaba al otro lado de la mesa, saliendo alguna chispa tras el impacto pero sin llegar a incapacitarlo o destruirlo. 

Nuevamente las afiladas hojas volvieron a abatirse sobre HK impactando una de ellas. El droide se vino a abajo tras la contundencia del impacto.

Para cuando Aker entró y se escondió tras las cajas y Jilo se colocó en posición para la lanzar la granada, el droide ya había caído. 

- Tiradas (4)

Notas de juego

HK-47 pierde 17 pv. Gasta un punto de fuerza para evitar ser destruido del impacto. (Si lo deseas en vez de gastar el punto de fuerza puedes gastar el punto de destino para evitar el impacto).

Jilo sacar una granada es una acción de movimiento. Y te he movido una casilla más a la izq porque no creo que hubieras querido quedarte en medio de la puerta que ocupa 2 casillas.

Iniciativas.- Ragab / HK-47/ Matones / Bant / Aker / Jilo / Droide

 

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12/03/2012, 14:18
Ragab

Nuevamente, el mon calamari dispara al centro del grupo, tratando de disolver el caos en torno al droide. Sin embargo, no puede evitar un pensamiento, mientras vuelve a cubrirse

*lo van a volver la chatarra que es... y a nosotros tambien, si no los acorralamos

Asimismo mira a Bant. En que esta pensando ese tipo?...

- Tiradas (2)
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16/03/2012, 19:44
HK-47

El droide cae desmadejado al suelo, con un agujero ennegrecido en el pecho, que chisporrotea ocasionalmente.... pero aun hay algo de vida en sus ojos mecanicos, aunque la luz parece apagarse poco a poco.

Notas de juego

Gasto un punto de fuerza para evitar ser destruido por el impacto.