Partida Rol por web

El despertar de Urborg

Camino a Solamnia

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04/07/2008, 10:51
Director

Los compañeros se dirigieron hacia el sur de Solamnia, con la intención de seguir la búsqueda...

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04/07/2008, 21:25
Tasslehoof Burfoot

Notas de juego

No veo la imagen.

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04/07/2008, 21:27
Silvara

Notas de juego

masterrrr usa el imageshack¡¡ q yo tampoco la veo

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07/07/2008, 09:24
Director

Notas de juego

Siento haberos abandonado este fin de semana pero tenía un montón de trabajo. Además me he pasado un buen rato intentando buscar imagenes con buena resolución de mapas de ansalon pero creo que sin éxito. Os he colgado unos cuantos en una escena nueva de mapas.
De todas formas, no es necesario para seguir con la aventura, desde donde estais vosotros, sólo hay un buen sitio de partida para ir hasta solamnia. Ánimo gente ;)

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07/07/2008, 09:56
Silvara

Notas de juego

estamos a tomar por culo, no? salvo que podamos cruzar el mar....

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07/07/2008, 10:26
Director

Notas de juego

Digamos que estais cerca de Xak Tsaroth y, sí, obviamente tenéis que cruzar el mar hasta llegar a Solamnia ;)

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07/07/2008, 20:48
Tasslehoof Burfoot

Debemos acercarnos a la costa i cojer un barco hacia el norte para acercarnos hasta el sur de Solamnia.
Como andais de dinero?.
Sabeis cuanto puede costar un pasaje?.

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07/07/2008, 21:09
Silvara

Ni idea... pero es la mejor opción entre las disponibles, así que llegado el caso ya buscaremos el modo de reunir dinero suficiente para el pasaje... Las preocupaciones de una en una y cada una en su momento...

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08/07/2008, 12:16
Abognazar

- Un barco? Estan locos si piensan que este enano va a subirse a una de esas maquinas infernales. Debe haber otra manera de llegar, yo no me subire a eso ni por toda la cerveza del mundo... Mmmm, cerveza, hace cuanto que no tomo un buen tarro de cerveza enana.

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08/07/2008, 12:18
Director

Notas de juego

Hacedme todos tres tiradas de supervivencia

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08/07/2008, 12:31
Silvara

Si prefieres puedo intentar llevarte volando... pero no sé si aguantaré el tiempo suficiente... o también podemos dar un rodeo de miles de millas con innumerables peligros acechándonos en cada paso del camino...

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: supervivencia
Resultado: 20(+1)=21

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: supervivencia
Resultado: 10(+1)=11

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: supervivencia
Resultado: 12(+1)=13

Notas de juego

ese 21 te gustó, ehhh master jejej :P

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08/07/2008, 12:40
Director

Notas de juego

Me gustó más el 11... XD XD XD XD

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08/07/2008, 12:51
Silvara
Sólo para el director

Notas de juego

tú siempre pensando en negativo..... con lo feliz q estaba con mi 21... :P

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08/07/2008, 13:08
Abognazar

- Este enano no dejará tierra firme, no pienso ni ir en barco ni volando. Yo camino, y camino. Y no tengo problemas con quien se meta al frente mio.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Supervivencia
Resultado: 18(+4)=22

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Superviviencia
Resultado: 20(+4)=24

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Superviviencia
Resultado: 5(+4)=9

Notas de juego

Ja, yo se master que te gusta mi 9, pero mi 24 y mi 22 son más fuertes XD

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08/07/2008, 16:31
Tasslehoof Burfoot
- Tiradas (1)

Tirada: 3d20
Motivo: superv
Resultados: 1, 1, 2

Notas de juego

Los dados deben estar rotos pues no me pone que he sacado con 3 tiradas de 20 1,1 y 2

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10/07/2008, 22:13
Lothar Esfrigd
- Tiradas (1)

Tirada: 3d20(+1)
Motivo: Supervivencia
Resultados: 16(+1)=17, 4(+1)=5, 7(+1)=8

Notas de juego

Muchachos que pena no haber posteado, pero no me salieron mensajes en la partida sino hasta hoy :(

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14/07/2008, 13:29
Silvara

Entonces, nos dirigimos hacia el norte y al mar o tomamos la ruta terrestre dando un rodeo de miles y miles de millas?

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14/07/2008, 17:38
Tasslehoof Burfoot

Vamos por el camino mas rapido que es el que nos lleva al mar.Seguro que el enano puede entretenerse en alguna cosa por alli esperandonos mientras nos hacemos famosos y matamos a millares de malvados tunicas negra.

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17/07/2008, 17:01
Director

Después de todos los percances ocurridos durante su llegada a Xak Tsaroth los compañeros tuvieron la suerte de encontrar el camino hacia el puerto de Crossing. El viaje había sido duro, sin apenas nada para comer y a veces pasando incluso un día entero sin beber. Ahora mismo era de noche, algunas antorchas colocadas en el exterior iluminaban las calles y permitían distinguir algunos rasgos de la ciudad, aunque no muchos.
Los compañeros estaban exhaustos, llegaron al pueblo con sólo una intención, comer, beber y descansar. La ciudad era tranquila, sin grandes barrios de lujo, una ciudad de pescadores y marineros. Las construcciones eran modestas, de color blanco y el puerto ocupaba una gran parte de la ciudad. Era evidente que vivían del comercio marítimo. No tenía murallas pero ocupaba una extensión considerable.
Las calles estaban vacías. Deambulando por la calle encontraron una taberna, cerrada con una barra de madera atravesada.

Notas de juego

Perdón por no haber posteado hasta ahora pero he estado de trabajo hasta arriba :(

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17/07/2008, 17:38
Silvara

Cansada y deseando poder descansar y darse un baño Silvara llama apremiantemente a la puerta de la taberna esperando que el tabernero escuche su llamada...