Partida Rol por web

El dungeon rojo

Combates

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06/10/2008, 19:13
Weelksy

 Weelksy ha fallado, siguiente.

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06/10/2008, 22:20
Director

Las tiradas las doy por válidas, pero los movimientos no; porque el minotauro movía antes y se pone en medio.

Pongo las fichas en su sitio original y después os movéis.

Turno de Meiar.

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07/10/2008, 09:47
Meiar Lernes

Notas de juego

listo, ya me moví

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07/10/2008, 09:52
Director

Turno de Hamson

Konqueval está PNJtizado.

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07/10/2008, 13:05
Hamson Bunce

Listo!!

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09/10/2008, 08:33
Director

Notas de juego

Weelksy... avisa por aquí después de moverte... porque no me entero...

Asalto nuevo, turno de Craimer.

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09/10/2008, 09:40
Meiar Lernes
Sólo para el director

Notas de juego

vamos por orden o puedo ir haciendo? :P

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09/10/2008, 10:48
Craimer Angs

Notas de juego

Si aun sigue en pie.... siguiente

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09/10/2008, 11:22
Meiar Lernes

listo, siguiente

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09/10/2008, 14:35
Director

Antes de atacar Meiar, el minotauro atacó a Weelksy con un tremendo hachazo y esta cayó inconsciente y desangrándose en el suelo.

Tras eso, Meiar atacó y terminó con la vida de la criatura.

Notas de juego

Fin del combate, volvemos a la escena 4.

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08/11/2008, 19:07
Director

Al ver que querían rodearle, el troll lanzo sus garras al aire similando un hélice. Weelksy consiguió esquivarla, pero Meiar no... Al ver que la mujer pelirroja no había sufrido daño, el monstruo se lanzó de lleno a por ella intentando morderla; pero otra vez más la mujer consiguió evadir el golpe...

Notas de juego

Turno de Craimer. Turno en realidad de todos, pero vamos a seguir el orden, ¿ok?

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09/11/2008, 12:38
Weelksy

 He actuado para no retrasar, pero el golpe no surtirá efecto hasta que llegue mi iniciativa... Por cierto, si le he impactado creo que me tendrá algo de tirria ^^U.

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09/11/2008, 12:50
Craimer Angs

Viendo que el troll no iba a tenerse a razones, escogo una de mis varitas preferidas, veamos que tal le sienta el ver como pierde su fuerza...

Notas de juego

Rayo debilitamiento: -7 FUE durante 1 min

siguiente...

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09/11/2008, 13:14
Weelksy

Notas de juego

 Por diós como me gusta este conjuro de nivel 1, de los más útiles en este tipo de enfrentamientos.

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09/11/2008, 13:41
Director

El rayo que sale de la varita de Craimer impacta de lleno en el pecho del troll. Este parece algo aturdido pero no parece tener intención alguna de ceder en su empresa de acabar con los intrusos...

Notas de juego

Joder qué bestias sois! Mi pobre trollcito... :(

Los demás podéis hacer como Weelksy, haced vuestra acción ya para ir adelantando.

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09/11/2008, 13:55
Meiar Lernes

Notas de juego

listo, una pregunta:

se considera que weelsky y meiar están flanqueando al troll y tenemos el +2? :P (es que no lo conté)

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09/11/2008, 14:07
Weelksy

Notas de juego

 Evidentemente Meiar, yo li he contado, por eso incluso haciendo un ataque poderoso de +2 tengo un +8 para impactarle ;). Quien no flanquea es Konqueval, si quiere hacar +2d6 de ataque furtivo tendrá que desplazarse para flanquear.

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09/11/2008, 14:30
Director

Notas de juego

Weelksy tiene razón.

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09/11/2008, 16:05
Hamson Bunce

Fin de mi acción

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09/11/2008, 16:38
Director

Tras recibir el rayo del mago, el sincronismo del grupo comienza a funcionar...

La asceta de Hamson vuela hacia el enemigo y le rasga una pierna.
La espada de Meiar consigue alcanzar el brazo que le atacó.
Y la espada de Weelksy alcanza con gran eficacia la cara del troll cuando intenta darle un mordisco, le herida es grave, comienza en la cara y, saltando el cuello, llega al torso donde se hunde con cierta profundidad.

Notas de juego

Joder... va a pasar casi igual que con la hidra... tenéis una suerte...

Turno de Konqueval.