Partida Rol por web

El Gremio

Entre Ruinas y Sombras

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07/10/2010, 21:21
Shapur

Shapur no se toma el cachetazo a la ligera y reprime el acto de una bocanada de hielo en la cara de la mujer.

Bah ... no merece la pena. - Y se aparta de la situación buscando que camina les toca seguir.

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09/10/2010, 11:47
Leuden

Leuden observo la escena al margen de ella, nunca le habian gustado las formas de este draconido, intentaba seguir la senda de la bondad y la rectitud, pero siempre fallaba en lo mas basico de estas, sus compañeros. Como tenia poco que hacer con una reja de por medio se fue a mirar que habia en la celda contigua y observar si tenian algun tipo de marca que pudiera indicar que les pasaria lo mismo a estas personas.

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09/10/2010, 14:40

Tras la iniciativa de Leuden de ojear dentro de otra celda, si no todos la mayoría imitáis su acción.

Al otro lado de la puerta seguís oyendo hablar a gente, pero sin orden y aparentemente diciendo muchas cosas sin sentido. Distintas voces y lenguas se mezclan haciendo difícil seguir la conversación si es que la hay.

Mirando dentro de la celda descubrís que no hay ningún grupo de humanoide, solo una masa amorfa negra, sucia y correosa. Bocas, manos y ojos se disponen por todo el cuerpo de tal forma que pierden la esencia de la función para la que existen.

El cuerpo de la criatura está en constante cambio: En ocasiones las bocas se abren y muestran unos ojos en su interior, o un rostro muy humano deformado por el dolor se manifiesta para ser arrastrado al interior del cuerpo deforme otra vez.

Durante su constante cambio de cuerpo e insulto a la vida, empezáis a entender algunas palabras sueltas en vuestro idioma común: “Ella fue…”, “La agonía…”, “Sufro…”, “Por favor…”, “¿Poque?”

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09/10/2010, 14:47
Shapur

 ... agradable, ¿verdad? ...

 

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10/10/2010, 12:14
Alek

- Por Kord ¿Qué es esa cosa? - pregunta girandose hacia el mago, mientras trata de no vomitar.

Notas de juego

Creo que acabo de perder 1d10 de cordura :-P.

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10/10/2010, 13:39
Keyla

Los comentarios de mis compañeros me hacen ver lo que hay dentro de la otra celda, pero me arrepiento inmediátamente por haberlo echo. La imagen es totalmente desagradable. - ¿Por qué? - Se que los drow son una raza oscura y danina, pero a tanto extremo, el de llegar a hacerle esto a cualquiera.

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10/10/2010, 13:55
Sigimund
Sólo para el director

siempre tiro las tres a ver i por alguna de ellas reconozco algo,jeje.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: saber dungeons
Resultado: 14(+7)=21

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: saber naturaleza
Resultado: 1(+7)=8

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: saber religion
Resultado: 4(+8)=12

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10/10/2010, 16:54

Gracias a tu buena tirada de Dungeons:

Por sus rasgos más destacables y tus conocimientos en dungeons, lo reconoces como un “barbotante”. Este tipo de bestias surgen espontáneamente cuando una criatura, especialmente si es inteligente, muere en un lugar tocado por el mal.

En su mayor parte, las bestias barbotantes solo pronuncian sinsentidos. En ocasiones, una bestia barbotante pronuncia una palabra o frase inteligible, normalmente mezclada con su absurdo balbucir. La palabra o frase puede ser una pista o una advertencia, o simplemente algo carente de importancia.

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10/10/2010, 18:53
Leuden

Leuden se queda atonito ante la visión de esta nueva criatura. Instintivamente da unos pasos para atrás en prevision de que esta bestia pueda salir de la celda. Luego escucha a shapur y le dice.
quieres darle un abrazo o intentar resucitar lo que sea que fuere esto antes? o tenemos tu permiso para matarlo?

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10/10/2010, 21:42
Shapur

Pues no sabría por donde abrazarlo. - Bromea el draconido.

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10/10/2010, 22:35
Galombor

Bendito Bahamut!

La existencia de esa abominación no puede ser buena para el mundo. Debemos descubrir un modo de purificar el lugar poniendo fin a su existencia.

"Las llamas de Bahamut quemaran todo rastro de maldad y corrupción del mundo"
Santo libro de los cielos, Tomo II versículo XIV

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12/10/2010, 23:53
Shapur

Notas de juego

Shapur se acerca a las escaleras del norte (cuando está cerca se pone en plan sigiloso) para observar que hay mas allá de la sala.

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13/10/2010, 16:30

El draconido ve que al final de la larga bajada de escalera, justo enfrente, hay una entrada actualmente abierta. A pesar de la lejanía y de la oscuridad del lugar, el draconido la ve ya que en el interior de la siguiente sala hay luz.

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14/10/2010, 14:29
Tarmi

Acabemos con toda esta escoria y sigamos adelante. Dice fríamente el brujo poco alterado por la abominación, y abarcando con su mirada también al prisionero trasgo. En sus constantes pesadillas ha visto cosas peores, y el aspecto de los demonios que le otorgan su poder tampoco deja tanto que desear a esa deformidad.

Acto seguido empieza a conjurar rayos de oscuridad contra los monstruos de las celdas.

Notas de juego

Mientras no se escapen supongo que es tontería tirar, intento acribillarlos hasta la muerte.

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17/10/2010, 12:42

Tarmi ejecuta a las criaturas, considerando que la muerte es lo único bueno que se les puede dar para acabar con sus lamentables existencias.

Las mazmorras están en silencio al fin y ya nada os retiene en aquel lugar…

Notas de juego

Animo chicos, estamos en la recta final!

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17/10/2010, 13:42
Leuden

Leuden se acerca al enano despues de guardar sus armas y le pone una mano en el hombro.

-Lo siento mucho... Pero haremos pagar caro al responsable de estas atrocidades. Continuemos y demos su merecido a las viles criaturas que moran este lugar.

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17/10/2010, 22:57
Galombor

-Bahamut como tu servidor te imploro que purifiques las almas de estas criaturas aliviándolas de su pesada carga para que su existencia en el más allá pueda ser plena y placentera.

El dracónido se dirige a Leuden.

-Estoy de acuerdo contigo. El culpable de estos pecados no va a quedar sin castigo.

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18/10/2010, 00:47
Shapur
Sólo para el director

Intentando mantenerse en las sombras Shapur se acerca hacia las luces para examinar si hay alguien por allí.

Mantiene su espada en una mano y la daga en la otra atento a lo que le pueda saltar encima.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: Esconderse
Resultado: 9(+9)=18

Notas de juego

Perdón por el retraso, llevo unos días un poco difíciles ...

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18/10/2010, 16:51

Bajas las escaleras con sigilo, te acercas a la puerta entreabierta y, con la debida precaución, decides asomarte al interior. Una luz pálida ilumina toda la gran sala que hay al otro lado sin resultar deslumbrante.

Al final de la sala hay una mesa de sacrificios delante de una estatua representando a Lolth. Otras ocho se encuentran repartidas al alrededor de la sala con las manos en posición de rezo ante su soberana.

En el suelo, delante del altar, hay un circulo formado por runas brillantes de origen arcano.

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18/10/2010, 19:15
Keyla

Inclino mi cabeza en señal de respeto, mientras Galombor dice unas palabras a su Dios esperando y encomendando por las almas de estas pobres personas. Mi corazón se entristece al saber que nada pudimos hacer para volverlos a la normalidad y únicamente nos pudimos limitar a terminar con su sufrida existencia.

Terminadas las palabras de mi compañero, alisto mi arco y me quedo esperando por el resto del grupo, a disposición de ellos, para poder terminar con la persona que tanto dolor a traido a este mundo, sin remordimientos, sin pensarlo dos veces. A esa persona es a la cual le clavaré mis flechas y ver como su existencia es la que termina también en éste tétrico lugar.