Partida Rol por web

El Hechicero Oscuro Beth

Encuentro 1 Consecuencias

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10/10/2015, 21:30
Narrador

Notas de juego

Tras la introducción, comenzamos el viaje...

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11/10/2015, 18:43
Malleus

Habíamos disfrutado de una tranquila comida en la posada y de una charla relajada. Ya sabíamos el estado en el que se encontraba la tripulación y al parecer estaban sobrios y en buen estado de navegación, pero hubo un comentario que no me hizo demasiada gracia - ¿la tripulación se ha tatuado lo mismo que la señora de Careruil y nuestra nueva compañera elfa?...... esperemos que este sentimiento extraño que me invade después de conocer a los monjes de Ciudad Gris no sea cierto.... - pensé con una pequeña mueca apareciendo sobre mi rostro.

Tras el paseo hacia el embarcadero, llegamos al que va a ser nuestro barco y un hombre con vestimentas marineras y pose más marinera todavía nos recibe - Listos para el viaje. Mi nombre es Malleus y estos son mis compañeros, todos integrantes de "La Hermandad", y una misión de vital importancia nos ocupa... Que los valares guíen a este navío por aguas tranquilas y vientos favorables... ¡¡¡TODOS A BORDOOOO!!! - grité entusiasmado... - Lo siento mi capitán, esa frase es suya, me he dejado llevar por la emoción del viaje y del momento - comenté algo avergonzado por mi ímpetu....

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12/10/2015, 19:56
Narrador

#Turno1(1).

El barco había zarpado con el mar en calma, cuando a los 20 minutos de partir, se ve aparecer un Iroco furioso, se ve claramente como empujo al enano Rivers y le hace caer al suelo, luego lanza su gaviota hacía vosotros.
Su vuelo es rápido y en menos de cinco minutos llega hasta vosotros, con un mensaje imperativo en la pata.

Cita:

¡¡Volved!!

.

Notas de juego

Recordar todos que La elfa no ha comentado a nadie si se ha llegado a tatuar.
Tal vez lo ha hecho.
Tal vez no.

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12/10/2015, 20:10
Narrador

El capitan tras ver la nota comenta a los demás ¿ quieren dar la vuelta o continuar el viaje?

El tal Iroco os dio un mapa sería continuar la ruta normal, o el atajo de Iroco, ustedes deciden.
comenta el capitan mientras fuma su vieja pipa marinera.

Notas de juego

vaya resulta que hay un par de problemas hacer caso y volver o continuar camino.
otro problema es el seguir el mapa "atajo" o continuar ruta normal.

Suerte con el debate.

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12/10/2015, 20:18
Narrador

Notas de juego

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12/10/2015, 22:34
Malleus

Habíamos partido rapidamente, pues el tiempo apremiaba. El mar estaba en calma, el leve aire que soplaba nos arrastraba mar adentro y la tripulación tenia buena pinta - Bueno, parece que vamos a tener un viaje en calma.... hasta que se joda que seguro que será pronto.... - pensaba mientras me apostaba en la popa del barco viendo como éste iba dividiendo las aguas conforme avanzaba....

Me giré para ver como íbamos dejando la Ciudad atrás y algo llamó mi atención - Mirad hermanos, el sacerdote.... ¿¡como se llamaba!?.. mmmmmmm esto... iracundo.... jirafa..... ira..... mirilla..... ¡¡Iroco!! eso es se llama Iroco, leñe que no me salía. Pues no te fastidia que ha pasado, literalmente, por encima del enano ¿lo has visto Tritón? parece que tiene prisa.... ¿que es eso que se acerca? ¿un Condor? ¿superhobbit? - comenté entornando los ojos - ¡anda leches! si es un pájaro y trae un mensaje.... - agarré al pajarito y deslié el mensaje.... - ¡¿¡¿QUE VOLVAMOS?!?! - comenté sorprendido...

Tras unos segundos de incredulidad, miré a mis compañeros y al capitán - Señores, desde un principio no me he fiado de ese hombre y no va a ser ahora cuando empiece a fiarme de él... voto por continuar la marcha por el camino seguro, paso de atajos de alguien que no me fío, este es capaz de meternos en un berenjenal de padre y muy señor mio ¿que opinais los demás?.... -

Esperé unos instantes mirando al resto del grupo y me quedé con la mirada clavada en Antary - Antary, tu estuviste en el templo... ¿viste algo que nos haga fiarnos de Iroco y nos haga dar la vuelta? porque yo no pienso hacerlo a no ser que haya una razón de peso... - comenté mirando fijamente a la elfa y esperando a que los demás opinaran...

Notas de juego

El master y sus elecciones.......... nos haces pensar demasiado jejejejejejejee, he de reconocer que disfruté muchísimo la partida de "tirar supervivencia, por favor", cada decisión era crucial para el resultado de la partida.

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13/10/2015, 03:21
LYCYN

Volver ? pero ni que hayamos consumido uno de esos hongos magicos que crecen en las viejas colinas ! . sam , nuestro pequeño sam corre peligro . vamos por el 

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13/10/2015, 07:53
Antary

El mar estaba en calma, corría una pequeña brisa por mi cara muy agradable.
Cuando Iroco me estropeo ese momento, parecía muy alterado.
Mire a Malleus con cara estrañada.
-¿Que cojones era eso de Superman?
Preferí ni preguntar sobre eso y pregunte por la nota.
-¿Que pone Malleus?¿Que volvamos?
¿Quería de verdad avisarnos de algo o es que sus planes se truncarían si nosotros marchamos?
-¡Por mi podemos marchar y cuanto antes mejor!

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13/10/2015, 21:40
Triton II

Por fin embarcamos, los marineros nos observaban curiosos, estaba claro que nunca había viajado con semejante tripulación.

Caballeros, un placer navegar en este grandioso barco, seguro que la suerte estará de nuestra parte durante la travesía. dije para elevar aun más la moral si cabía.

Habíamos partido y el viento estaba a nuestro favor, me dirigía a popa para ver alejarse Ciudad Gris, y entonces vi como aquel sacerdote-consejero de Coreruil empujaba al enano que nos consiguió el barco, ¿y ahora que hace ese individuo?, poco tiempo después una gaviota trajo un mensaje de que volviéramos, será mejor que continuemos o sino ese tal Iroco sabrá que se siente al ser empujado. La sangre me hervía por dentro, sabía que no me podía fiar de aquel tipo, todo lo que tiene que ver con dragones no es bueno.

Estoy contigo Malleus, nada de caminos que nos puedan llevar a algún tipo de trampa, viajemos por la ruta que todo marinero conoce.

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14/10/2015, 19:58
NARRADOR

#Turno2(1)
La figura de Iroco se perdió hacia ya unas horas, no así su gaviota que permaneció en lo más alto del palo mayor, como si formara parte de este.
El capitán haciendo caso a sus pasajeros tomo el rumbo más largo, pero más seguro.

“Todo sucedió de repente al caer la tarde”, cuando la brisa marina era más fría y el mar comenzaba a estar un poco más picado.
Un marinero que todavía no había tenido la edad de tener una densa barba y desde lo más alto, miraba con su catalejo, todo parecía tranquilo el viento era favorable y el mar se estaba portando relativamente bien, Ciudad Gris ya no se podía ver, solo se podía ver la inmensidad del mar y las criaturas que en este habitan.

Un grupo de cientos de peces voladores saltaba cerca del barco, los más grandes y hábiles incluso se atrevían a saltar por encima de este y sobre las cabezas de nuestros aventureros.
Tomando el barco como un parque de atracciones, los elfos enseguida supieron que eran criaturas de Eru, que ningún daño se podría percibir de ellas.

“Todo sucedió de repente al caer la tarde,” también se podía ver un grupo de delfines, saltar contentos en la parte donde se encontraban los elfos, incluso uno de estos delfines se quedó inclinado sobre su potente cola mirando al cielo como un humano con pies y sonriendo feliz, haciendo payasadas, era joven pero fornido.
El sol parecía que el mar se lo fuera a tragar, ya que estaba desapareciendo por el horizonte.

“Todo sucedió de repente al caer la tarde” parecía que se iba a tener una luna hermosa y llena de luz, que la tripulación iba a apreciar el brillo de la luna reflejado en el mar, pero no fue así.

Todo Sucedió de repente al caer la tarde, el joven marinero que estaba arriba comenzó a sentirse mal se rascaba con fuerza el brazo izquierdo el catalejo se le callo chocando contra la cubierta, el resto de los marineros comenzaron a tener dolencias similares, se frotaban los brazos de la tela de la manga se comenzaba a formar un dibujo quemado de un dragón, a los segundos estos dibujos de la mangan se prendieron en llamaradas.
El joven callo en llamas desde las alturas trasladando las llamas a las velas la caída le permitió morir en el acto dejando de sufrir.
El resto de los marineros comenzaron a arder desde el brazo hasta el resto del cuerpo, el fuego se traslado al resto del velero este comenzó a arder en distintas partes ya que la tripulación estaba tanto dentro como fuera del barco, tanto a popa como a estribor.

Al estallar los marineros en llamaradas trasladaron su fuego al velero.

Los gritos desgarrados salían de las gargantas de las fallas andantes; era la visión aterradora, y el sonido de ultratumba; salido de un sufrimiento extremo.

cualquiera quedaría paralizado ante esta visión*.

Según se pueda dominar el miedo, habría que dominar el propagado fuego.**

Notas de juego

• *Tirar una TR de miedo de Nivel 3 con un +10, por no ser la primera vez que veis algo parecido, os dejo tirar con los dados de casa para el que tenga el mono de tirar los dados.
** Tirar movimiento y maniobra dificultad media, el que quiera puede usar los dados de casa.

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15/10/2015, 16:13
Malleus

El muelle de Ciudad Gris quedaba ya en la lejanía y la silueta de Iroco se iba haciendo más y más pequeña hasta desaparecer por completo - Ala, un pesao menos del que preocuparse, por ahora...... -

El paseo estaba siendo tranquilo y apacible, los pececillos nadaban junto, sobre, debajo.... del barco con gráciles y esbeltos movimientos. Todo iba a las cien maravillas - ¿por fin vamos a tener un viaje tranquilo? - no me lo podía creer, la tarde estaba cayendo (creo que lo he leido en algún sitio jejejejeee) y todo iba muy requete bien.

Estaba apostado en la proa del barco viendo a los peces y demás seres acuáticos como disfrutaban de la compañía del navío sobre las aguas cuando un golpe seco en la cubierta del barco llamó mi atención - ¡Cuidado vigía, que se te cae en genero en cubierta y eso es un objeto contundente...! - comenté a voces cuando me dí cuenta de que lo que había caído era el catalejo del vigía. Observé a lo alto del mástil y vi como el chaval no paraba de frotarse fuertemente el brazo. Eché un ojo al resto del barco, pues se veían movimientos raros entre la tripulación y vi como los demás hacía lo mismo que el joven vigía - ¿que estará pasando aquí? que raro.... ¡¡¡los tatuajes!!! - no había terminado de pensar en lo que podría ser cuando una lengua de fuego, que provenía de los tatuajes de los tripulantes, comenzó a engullir todo aquello que tocaba y las llamas comenzaban a ganar terreno...

¡¡¡Cuidado chicos, la cosa está que arde!!!  - comenté a voces para alertar a los demás y hacía gestos con los brazos y manos para que nos quitaramos de enmedio. La visión era dantesca y horrenda, los tripulantes del barco comenzaban a estallar en llamas y trasladaban todo ese fuego al barco - Hubiera preferido un barco repleto de termitas........ - pensé mientras hacía todo lo posible para evitar las llamas....

Notas de juego

Tirada de Miedo:

Tirada de movimiento y maniobra:

Master, dejo las tiradas hechas. Al ser las primeras de la partida no se exactamente que bonificadores añadirles o quitarles. Échanos una mano y así aprenderemos para cuando lleguen las tiradas buenas (combates) jejejejeee Gracias.

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15/10/2015, 16:53
Antary

¡Ilroco!
Grito al ver tal panorama.
-¡Los tatuajes, son los tatuajes!
Les digo señalando a un tripulante que se rasca el brazo, antes de salir en llamas e intento tirarlos al mar con una patada, pero en seguida se desvoca el fuego.

- Tiradas (3)

Tirada oculta

Motivo: Miedo

Tirada: 1d100

Resultado: 90(+10)=100

Motivo: Miedo

Tirada: 1d100

Resultado: 37(+10)=47

Motivo: Movimiento y Maniobra

Tirada: 1d100

Resultado: 19

Notas de juego

No digo más por que no se si con esos dados me quedo parada.

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15/10/2015, 20:20
Triton II

Me encontraba en el camarote, tumbado mientras pensaba en el poder que había tenido aquella pelirroja en su comunidad y ahora lo estaba extendiendo entre las gentes de la tierra media, no se si alguien será capaz de detener a esa dragona, sus seguidores eran muy fervientes y cada vez eran más.

De pronto unos gritos me hicieron despertar de mis pensamientos y subí a ver que ocurría. Que diantres estará pasando.

Al subir a la cubierta la luz del fuego me hizo poner en alerta, algunos marineros estaban en llamas y en consecuencia el barco se consumía con el fuego, por todos los valares, busque con la mirada a los demás compañeros, debíamos hacer algo, y pronto.

- Tiradas (2)

Motivo: Miedo

Tirada: 1d100

Resultado: 28

Motivo: Movimiento y maniobras

Tirada: 1d100

Resultado: 79

Notas de juego

Como Malleus estoy aun un poco pez con el nuevo sistema, master plis póngame los bonificadores o lo que sea menester. thx.

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16/10/2015, 18:36
Narrador

Para tirar solo tienes que pinchar en el ddo de 20 y poner por ejemplo en
Motivo: " Miedo".
Cantidad:" 1d100".
Dificultad "0"
Desglosar: "NO"

y apretar Tirar.

mirar en tu ficha los bonificdores o negativos, sino las ves solo ponme (falta habilidad) y yo te las pongo hasta que aprendas.

La pifia aquí es si cacas menos de 5 y una tirada que se repita es si sacas 96 o mas

- Tiradas (2)

Motivo: miedo

Tirada: 1d100

Resultado: 96

Motivo: miedo repito

Tirada: 1d100

Resultado: 39

Notas de juego

Lo comento para ayudarte todo lo que este en mi mano

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16/10/2015, 19:34
Narrador

#Turno3 (1)
Malleus desde la Proa ve como sucede todo, el barco comienza a arder al estallar los marineros en llamas.
Estos aconsejados por Rivers para curarse rápido se tatuaron, pero al salir de los limites permitidos ardieron como si un dragón les hubiese escupido fuego.
Lo malo es que el fuego se traslado a los telares y maderas del barco.
A Malleus se le revolvió el estomago a ver tan espantosa muerte, pero pudo superar ese Soc.
Pero aún así el fuego se propagaba sin remedio por mucho que intentara que no fuera así.

Antary como elfa había vivido y visto lo suficiente como para poder reaccionar ante cualquier situación, pero al ver como los marineros se quemaban como si un dragón hubiese lanzado su terrible aliento era demasiado, su intención seria arrojarlo por la borda (muy buena idea) pero se quedo paralizada unos segundos era todo horrible, mientras el fuego a su alrededor crecía.

Triton II se encontraba en el camarote cuando comenzó a escuchar alaridos horribles al subir se quedo perplejo unos instantes los marineros estaban en llamas, Malleus intentaba sofocar sin éxito el fuego. Antary miraba a una de las fallas vivientes sin poder aliviar su sufrimiento, fue todo tan repentino que se perdió unos segundos cruciales.

Tras ese espantoso momento, nuestros aventureros pudieron sobreponerse, el fuego había salpicado a muchísimas zonas del barco, quizás demasiadas.
¿Qué hacer, a partir de ahora, el barco cada vez arde más*?

Algunas ratas se lanzan ya por la borda al mar, mismo el capitán ha sido el último en arder y se ha lanzado al agua, pero su cuerpo parece arder por dentro que dando una mancha gris de ceniza y unos ropajes quemados.
¿Qué hacer, vosotros no ardéis pero si el barco?**

Notas de juego

* Cuando os pida por ejemplo una tirada de movimiento y maniobra (se suele pedir mucho) se sumara el movimiento y maniobra de vuestra ficha según el tipo de armadura que se lleve.
Ejemplo:
Antary tira el dado y saca un 68 lleva un Cuero endurecido CE en su ficha pone +0 por lo que la tirada total será 68+0=68.

Yo miraré la tabla y veré el porcentaje de movimiento que ha hecho y lo rolearemos.

Poco a poco os haréis con los trucos del sistema ya veréis.
Es una situación extrema estamos en medio del mar, los marineros se han quemado, el barco esta ardiendo.
No se que haría para salir ileso de una situación así. Pero seguro que se os ocurre algo.

** si se hace alguna acción de movimiento tirar de nuevo maniobra sumando el modificador de vuestra ficha de armadura, un 05 o un F es una pifia y un 96 un critico ( ambas requieren de nuevo otra tirada).
Hay un 23% del barco ardiendo, de momento

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16/10/2015, 20:08
Antary

Busque algún barril vacío o tabla suficientemente grande y la tiré al mar y yo fuí detrás.

- Tiradas (1)

Motivo: Movimiento

Tirada: 1d100

Resultado: 60

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16/10/2015, 23:11
LYCYN

mierda ! , un frio muy intenso le recorre por todo el cuerpo al elfo , dejandolo paralizado

- Tiradas (1)

Motivo: miedo

Tirada: 1d100

Resultado: 43

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16/10/2015, 23:19
LYCYN

" voy contigo antary "

- Tiradas (1)

Motivo: movimiento

Tirada: 1d100

Resultado: 71