Partida Rol por web

El Ojo de Traladara

Escena II: En los Subterraneos de Fuerte Condenación

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11/07/2012, 12:17
Gustarion Dadumerius

Saca los pergaminos con cuidado, intentando no estropearlos. Es posible que si llevan tiempo ahí metidos estén en mal estado, por lo que se esmera en su cometido. Una vez en sus manos, los examina con detenimiento intentando averiguar qué contienen. De reojo, observa como el enano se coloca la capa y no puede evitar sonreir maliciosamente

- A lo mejor nuestro querido Borak ha estado engañándonos todo este tiempo, Alexei - comenta al escuchar como el guerrero hace mención a la coquetería el enano - ya sabes lo complicado que es distinguir a un enano de una enana - sabe que Borak no tardará en contestarle, pero se olvida rápidamente cuando ve a Alexei lanzando alguna moneda al hombre que habían encontrado poco antes - Eh eh, ¿se puede saber qué haces? ¿Por qué no esperas a que se gane las monedas antes de dárselas? ¿Quién nos dice que cuando Lennox abra esa trampilla no habrá más criaturas esperándonos? - Señala con el bastón al otro guerrero del grupo, que ya está subido a la escalera - No me gusta que me metan en una emboscada, y menos aún pagar por ello - Mira a Taiurus con algo de desprecio - No te lo tomes a mal, pero todavía no me fio de ti

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11/07/2012, 17:16
Director

Los pergaminos estan escritos con algun tipo de clave que no acabas de entender pero si que reconoces alguno simbolos y cadencias que te indican la posiblidad de que sean hechizos magicos.

Por cierto que mientras los examinas y hablas con tus compañeros ves de refilón los dados de marfil y te parece que alguno de los simbolos que tienen grabados parecen elficos pero no del tipo que tu conoces.

Notas de juego

Para saber que conjuros tienen los pergaminos tendrias que lanzar un leer magia.

En cuanto a los dados puedes tirar inteligencia para intentar averiguar de que te suenan o quzias examinarlos mejor.

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11/07/2012, 17:18
Director

Lso dados ademas de parecerse a unos que tenias en la infancia te suenan de algo mas. Reconoces los simbolos y los grabados como elfico pero no exactamente el que conoces, es parecido pero como mas recargado, como si fuera simbolos de una lengua parecida. Ademas parecen estar templados y no frio como es el marfil.

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16/07/2012, 16:03
Director

Alexei guarda la caja de dados y de refilón te parece ver que uno de los simbolos tallados se parece al de uno de los dioses Traladaranos pero ahora mismo no recuerdas cual. Quizas fijandote un poco podrias intentara averiguarlo.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Tirada

Tirada: 1d20

Resultado: 13

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16/07/2012, 16:06
Director

Tras inspeccionar los objetos el veterano Lennox sube por las escaleras, introduce la llave que gira sin problemas y con cuidado sube un poco la trampilla y asoma la cabeza para intentar ver que hay al otro lado.

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20/07/2012, 11:33
Director

Con cuidado y procurando hacer el menor ruido posible asomas la cabeza y un fetido y penetrante olor a suciedad, podredumbre y enfermedad asalta tu sentido del olfato. Lo que ves es lo que parece una pequeña celda cacai casi en penumbra soplo iluminada por la luz de una antorcha que se filtra a traves de los barrotes de la puerta que se encuentra al este de la celda y que parece dar a un pasillo. En la pared de la celda ves unos grilletes atornillados a las paredes y precedente del exterior se escucha algun lamento de dolor y fuertes toses de alguien enfermo.

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20/07/2012, 12:16
Lennox

Lennox sube a la estancia con cuidado de no hacer ruido .

Si no encuentra nada,  indica al resto con gestos que suban sigilosamente.

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23/07/2012, 11:53
Gustarion Dadumerius

Da un último vistazo a los pérgaminos antes de guardarlos de nuevo, tratando de averiguar qué tienen escrito. Acto seguido, mientras Lennox se encarga de averiguar qué hay sobre sus cabezas, se acerca despacio hasta Alexei.

- Déjame que eche un vistazo a esos dados - Casi susurrándole, para evitar ser escuchado arriba - me ha parecido ver algo extraño - Tiende su huesuda mano frente al guerrero y espera a que se los muestre con gesto serio - e insisto en que creo que no debiste darle esas monedas a ese hombre sin consultarnos

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: Leer magia

Tirada: 1d20

Resultado: 9

Tirada oculta

Motivo: Inteligencia

Tirada: 1d20

Resultado: 18(+2)=20

Notas de juego

Hago las dos tiradas pero no sé qué modificador debería sumar para leer magia

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23/07/2012, 20:59
Borak Coldhammer

Veo subir a Lennox. Espero bajo la escalera en tensión, esperando que nos de la señal para subir. Esperemos que no suceda nada...

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24/07/2012, 22:20
Alexei

Alexei frunce el ceño ante la reprimenda del mago.-¿Que tiene de malo darle 20 monedas de plata a un pobre prisionero que casi pierde la vida por ayudarnos?-Piensa el guerrero, que no tiene ganas de darle explicaciones a su compañero.

Y bien, que opinas? ¿Hay algo extraño?

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25/07/2012, 02:58
Director

Notas de juego

Gustarion - Leer magia es un hechizo asi que no hay tirada que valga. En cuanto lo hagas puedes leer los pergmainos y saber lo que contienen.

Lennox - no ves a nadie en la celda y la puerta parece cerrada.

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25/07/2012, 08:31
Lennox

Lennox indica al resto con gestos que suban mientras hace lo propio y se cuela silenciosamente en la celda.

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25/07/2012, 08:35
Gustarion Dadumerius
Sólo para el director

Notas de juego

Gustarion - Leer magia es un hechizo asi que no hay tirada que valga. En cuanto lo hagas puedes leer los pergmainos y saber lo que contienen.

Ok, entendido. Es la falta de práctica con este sistema, disculpa. Qué hay de los dados? He averiguado algo sobre ellos con la tirada de INT?

 

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25/07/2012, 21:51
Unger Joffstein

Con la antorcha aun en sus manos,se las apaña como puede y si lo necesita la cede por un instante a un compañero recuperándola después para alumbrar al siguiente en subir...

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27/07/2012, 00:54
Taiurus

- ¡Gracias, señor, gracias! Que Petra le conceda todo tipo de dones por su generosidad - dice asombrado y agradecido el pobre hombre mientras mira las monedas que ha depositado en su mano el buen Alexei.

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27/07/2012, 00:58
Director

Gustarion examina los dados y aunque reconoce ciertos simbolos como runas elficas que se usan en los textos magicos de ese pueblo no puede averiguar mucho mas. Quizas cuando el mago pueda acceder a una biblioteca o hable con algun sabio pueda averiguar más información.

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27/07/2012, 01:04
Director

Notas de juego

400 px para cada uno por terminar la escena, 50 por rescatar al prisionero y 50 encontrar la salida y sobrevivir todos. La. cosa queda asi

Alexei: 2500 + 550 = 3050
Borak: 1865 + 525 = 2390 (sube a nivel 2)
Hadrael: 1665 + 525 = 2290
Lennox: 2100 + 550 = 2650
Unger: 1600 + 550 = 2150
VientodeHalcon: 1800 + 550 = 2350
Gustarion: 1710 + 550 = 2260

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27/07/2012, 13:04
Borak Coldhammer
Sólo para el director

Bueno, pues si me dices qué gano por subir a nivel 2, lo hago en un momento :D