Partida Rol por web

El Precio del Coraje

Interludio - Climax en Bastión

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01/11/2016, 10:22
Director

Kiri cambia su arma protegiendo la preciada Dragonlance, mientras tanto el campo antimagia reduce las posibilidades de Jihad.

Notas de juego

Orden de iniciativa

20. Xill Warrior
20. Xill Battle Dancer
20. Tatsuya
19. Garra
17. Ixmir
15. Segador
14. Ronco
14. Ziric
13. Kiri
10. Jihad
 

Tablero: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=189309

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03/11/2016, 18:44
Tyki

Sintiendo cómo la poderosa magia que la hacía arrogante perdía su efecto en un instante, el pánico se apoderó de Jihad. Con los ojos desorbitados, corrió todo lo que le permitieron sus ahora mundanas piernas en dirección a la espalda del dragón, pues este se había mostrado asombrosamente útil en la batalla.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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04/11/2016, 10:41
Director

El guerrero xill superviviente arremete contra Segador, descargando contra él todos sus ataques.

Otro de los secuaces de Ziric se retira a través de la abertura en el centro de la estancia y carga contra Garra sin ningún éxito.

- Tiradas (22)

Tirada oculta

Motivo: Objetivo

Tirada: 1d3

Resultado: 2

Tirada oculta

Motivo: Ataque Xill Warrior 1

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+14)=17

Tirada oculta

Motivo: Ataque 2 Xill Warrior

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+14)=34

Tirada oculta

Motivo: Ataque (crítico?) Xill Warrior

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+14)=20

Tirada oculta

Motivo: Ataque 3 Xill Warrior

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+14)=20

Tirada oculta

Motivo: Ataque 4 Xill Warrior

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+14)=26

Tirada oculta

Motivo: Ataque 5 Xill Warrior

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+9)=18

Tirada oculta

Motivo: Ataque 5 Xill Warrior

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+9)=15

Tirada oculta

Motivo: Ataque 7 Xill Warrior

Tirada: 1d20

Resultado: 14(+9)=23

Tirada oculta

Motivo: Ataque 8 Xill Warrior

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+9)=12

Motivo: Daño Xill Crítico

Tirada: 2d6

Resultado: 9(+8)=17

Motivo: Daño Xill Crítico

Tirada: 1d6

Resultado: 4(+4)=8

Motivo: Daño Xill 4

Tirada: 1d6

Resultado: 4(+4)=8

Motivo: Daño Xill 7

Tirada: 1d6

Resultado: 2(+4)=6

Motivo: Ataque 1 Xill BA 4

Tirada: 1d20

Dificultad: 33+

Resultado: 13(+9)=22 (Fracaso)

Motivo: Ataque 2 Xill BA 4

Tirada: 1d20

Dificultad: 33+

Resultado: 14(+8)=22 (Fracaso)

Motivo: Ataque 3 Xill BA 4

Tirada: 1d20

Dificultad: 33+

Resultado: 14(+8)=22 (Fracaso)

Motivo: Ataque Xill BA 4

Tirada: 1d20

Dificultad: 33+

Resultado: 5(+8)=13 (Fracaso)

Motivo: Ataque 5 Xill BA 4

Tirada: 1d20

Dificultad: 33+

Resultado: 19(+4)=23 (Fracaso)

Motivo: Ataque 6 Xill BA 4

Tirada: 1d20

Dificultad: 33+

Resultado: 8(+3)=11 (Fracaso)

Motivo: Ataque 7 Xill BA 4

Tirada: 1d20

Dificultad: 33+

Resultado: 5(+3)=8 (Fracaso)

Motivo: Ataque 8 Xill BA 4

Tirada: 1d20

Dificultad: 33+

Resultado: 6(+3)=9 (Fracaso)

Notas de juego

Segador recibe un total de 39 puntos de daño y tiene que superar cuatro tiradas de Fort CD 14.

Turno de Tatsuya.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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04/11/2016, 17:03
Tarkdurin Barbataheña

Tatsuya lanza un grito de furia y ataca a Ziric con su katana y su wakizashi

- Tiradas (15)

Motivo: Ataque 1

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+19)=30

Motivo: Ataque 2

Tirada: 1d20

Resultado: 8(+15)=23

Motivo: Ataque 3

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+13)=33

Motivo: Ataque 4

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+19)=31

Motivo: Ataque 4

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+20)=40

Motivo: Confirmación critico ataque 3

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+13)=17

Motivo: Confirmación critico ataque 5

Tirada: 1d20

Resultado: 15(+20)=35

Motivo: Daño ataque 1

Tirada: 1d10

Resultado: 8(+14)=22

Motivo: Daño ataque 2

Tirada: 1d10

Resultado: 3(+14)=17

Motivo: Daño ataque 3

Tirada: 1d10

Resultado: 6(+10)=16

Motivo: Daño ataque 3 (crítico)

Tirada: 2d10

Resultado: 3(+20)=23, 5(+20)=25 (Suma: 48)

Motivo: Daño ataque 3 (crítico repetida)

Tirada: 2d10

Resultado: 3(+10)=13, 8(+10)=18 (Suma: 31)

Motivo: Daño ataque 4

Tirada: 1d6

Resultado: 1(+14)=15

Motivo: Daño ataque 5

Tirada: 1d6

Resultado: 2(+10)=12

Motivo: Daño ataque 5 (crítico)

Tirada: 2d6

Resultado: 4(+10)=14, 6(+10)=16 (Suma: 30)

Notas de juego

Uso castigo kiai

En el primer, segundo y cuarto ataque uso ataque poderoso y me quito 4 puntos al ataque

He repetido el daño del crítico del ataque 3 porque no sabía que se duplicaba el modificador automáticamente también :(

 

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04/11/2016, 19:27
Garra (Shatraklanng)

Los múltiples y certeros golpes de Tatsuya acaban con el Guerrero Danzarín, mermando las filas de los xills y dejándolos a merced de la dragona, que da un bocado al aire y se hace daño en una de sus patas soltando un grito sordo de dolor.

-¡AAAAAAAAHHHHHHGGGGGGGG!

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque Mordisco

Tirada: 1d20

Dificultad: 24+

Resultado: 1(+23)=24 (Exito)

Motivo: Pifia

Tirada: 1d100

Resultado: 95

Notas de juego

Dex 20 o caer cada turno, velocidad por tierra reducida a la mitad.

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04/11/2016, 21:34
Karzog de Teskos
- Tiradas (4)

Motivo: TS Fortaleza

Tirada: 1d20

Dificultad: 14+

Resultado: 18(+16)=34 (Exito)

Motivo: TS Fortaleza

Tirada: 1d20

Dificultad: 14+

Resultado: 2(+16)=18 (Exito)

Motivo: TS Fortaleza

Tirada: 1d20

Dificultad: 14+

Resultado: 1(+16)=17 (Exito)

Motivo: TS Fortaleza

Tirada: 1d20

Dificultad: 14+

Resultado: 13(+16)=29 (Exito)

Notas de juego

He sacado pifia en una de las tiradas, y estoy con 1 pv.

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04/11/2016, 21:51
Director

Notas de juego

Como "constructo" no eres inmune a la parálisis?

Si no lo eres quedas paralizado.

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04/11/2016, 21:53
Ixmir

El más grande de los xills, el enigmático líder de la colonia, salta hacia la abertura cuadrangular con un fuerte siseo:

- ¡Sssssshhhhaaaaahhh!

Dejando huérfanos a los xills supervivientes y cancelando el poder antimágico de la estancia.

Notas de juego

Podéis actuar indistintamente. Si Segador es inmune a la parálisis, puede actuar, de lo contrario está fuera de combate y le tocaría a Rosco y a Kiri.

20. Xill Warrior
20. Xill Battle Dancer
20. Tatsuya
19. Garra
15. Segador
14. Ronco
13. Kiri

10. Jihad

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04/11/2016, 22:01
Karzog de Teskos

-¡¡URRGHH!!-

El ataque me ha dejado casi al borde de la muerte. Necesito sanarme. Accedo a una de mis pociones y la bebo rápidamente para recuperar la fortaleza necesaria que me permita continuar en la batalla.

- Tiradas (1)

Motivo: Poción Curar Heridas Graves

Tirada: 3d8

Resultado: 10(+15)=25

Notas de juego

Sí, soy inmune. Una de mis aptitudes raciales: Constructo viviente.

Doy un paso de 5 pies hacia atrás y me tomo una poción. 

PV actuales: 26

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05/11/2016, 09:37
Murgo Pasolargo

Los certeros ataques de Tatsuya y Garra motivaron al enano, no obstante prefería mantenerse a distancia si le era posible, de manera que sacó su ballesta ligera y la preparó para atacar.

Notas de juego

Tengo el estoque en el suelo todavía, junto a mis pies, pero quiero sacar la ballesta ligera y cargarla. Si puedo hacer esto y recoger el estoque, lo hago todo. Si no puedo, pues de momento dejaré el estoque en el suelo y cargaré la ballesta.

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05/11/2016, 09:55
Director

Notas de juego

Desenvainar: Acción gratuita.

Cargar Ballesta: Acción de movimiento.

Recoger el estoque: Acción de movimiento.

Podrías hacerlo todo, pero sólo tienes dos manos. Es decir, si coges el estoque tienes que ponerlo en algún sitio para poder cargar la ballesta.

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05/11/2016, 12:23
Murgo Pasolargo

Notas de juego

Lo enfundo. Si no puedo, pues lo dicho, lo dejaría en el suelo. Mi prioridad es sacar la ballesta y cargarla.

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06/11/2016, 23:39
Tyki

Notando cómo la magia volvía a sus manos, Jihad se lanzó sobre sí misma un hechizo de invisibilidad mejorada hasta que tuviese tiempo de volver a levantar sus defensas. Mientras tanto, pensaría en su siguiente movimiento.

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07/11/2016, 17:49
Magus

La magia volvía a sentirse en el ambiente, el poder del Dios corrió de nuevo por sus venas... el líder había escapado pero no dejaría que el resto de chusma lo hiciese... 

Dando un paso hacia atrás comenzó a recitar el conjuro...

- Tiradas (2)

Motivo: Daño hechizo

Tirada: 14d6

Resultado: 47

Motivo: RC

Tirada: 1d20

Dificultad: 21+

Resultado: 12(+14)=26 (Exito)

Notas de juego

Paso de 5' y descarga flamígera

TS ref mitad

mitad de daño por fuego y la otra mitad divino

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07/11/2016, 18:30
Director

El xill que ha recibido la descarga arrincona a kiri contra la pared de la estancia, alcanzándole con dos fuertes espadazos. Tras ello cae al suelo con un resbalón.

Mientras tanto, uno de los danzarines de batalla trata de pasar por debajo de Garra topándose con una de sus patas y otorgando la oportunidad a la dragona para propinarle un fuerte mordisco, el xill no puede alcanzar los puntos vitales de la reptil.

Otro de los sicarios de Ziric se lanza a por Tatsuya con su pareja, teniendo suerte muy dispar... uno de los xills se golpea a sí mismo mientras el otro logra impactar al asiático.

- Tiradas (28)

Motivo: TS Ref Xill Warrior

Tirada: 1d20

Dificultad: 19+

Resultado: 11(+10)=21 (Exito)

Tirada oculta

Motivo: Objetivo

Tirada: 1d2

Resultado: 2

Tirada oculta

Motivo: Xill B.D. 4

Tirada: 1d20

Dificultad: 25+

Resultado: 7(+12)=19 (Fracaso)

Motivo: Ataque 1 Xill Warrior

Tirada: 1d20

Dificultad: 29+

Resultado: 20(+14)=34 (Exito)

Motivo: Ataque 1 Xill Warrior crítico?

Tirada: 1d20

Dificultad: 29+

Resultado: 16(+14)=30 (Exito)

Motivo: Ataque 2 Xill Warrior

Tirada: 1d20

Dificultad: 29+

Resultado: 11(+14)=25 (Fracaso)

Motivo: Ataque 3 Xill Warrior

Tirada: 1d20

Dificultad: 29+

Resultado: 18(+14)=32 (Exito)

Motivo: Ataque 3 Xill Warrior crítico?

Tirada: 1d20

Dificultad: 29+

Resultado: 4(+14)=18 (Fracaso)

Motivo: Ataque 4 Xill Warrior

Tirada: 1d20

Dificultad: 29+

Resultado: 1(+14)=15 (Fracaso)

Motivo: Ataque 4 Xill Warrior Pifia

Tirada: 1d100

Resultado: 12

Motivo: Ataque 4 Xill Warrior Pifia

Tirada: 3d6

Resultado: 9(+24)=33

Motivo: Dex o caer Xill Warrior

Tirada: 1d20

Dificultad: 20+

Resultado: 9(+5)=14 (Fracaso)

Motivo: AP Garra mordisco

Tirada: 1d20

Dificultad: 28+

Resultado: 9(+23)=32 (Exito)

Motivo: Daño Garra mordisco

Tirada: 2d8

Resultado: 6(+19)=25

Motivo: Ataque 1 Xill BD 4

Tirada: 1d20

Dificultad: 33+

Resultado: 11(+9)=20 (Fracaso)

Motivo: Ataque 2 Xill BD 4

Tirada: 1d20

Dificultad: 33+

Resultado: 12(+9)=21 (Fracaso)

Motivo: Piruetas Xill BD 3

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 9(+12)=21 (Exito)

Motivo: Ataque 1 Xill BD 3

Tirada: 1d20

Dificultad: 33+

Resultado: 1(+9)=10 (Fracaso)

Motivo: Pifia Xill BD 3

Tirada: 1d100

Resultado: 83

Motivo: Daño Pifia Xill BD 3

Tirada: 1d6

Resultado: 2(+3)=5

Motivo: Piruetas Xill BD 1

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 5(+12)=17 (Exito)

Motivo: Ataque 1 Xill BD 1

Tirada: 1d20

Dificultad: 26+

Resultado: 4(+9)=13 (Fracaso)

Motivo: Ataque 2 Xill BD 1

Tirada: 1d20

Dificultad: 26+

Resultado: 7(+9)=16 (Fracaso)

Motivo: Piruetas Xill BD 2

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 19(+12)=31 (Exito)

Motivo: Ataque 1 Xill BD 2

Tirada: 1d20

Dificultad: 26+

Resultado: 20(+9)=29 (Exito)

Motivo: Ataque 1 Xill BD 2 Crítico?

Tirada: 1d20

Dificultad: 26+

Resultado: 4(+9)=13 (Fracaso)

Motivo: Ataque 2 Xill BD 2

Tirada: 1d20

Dificultad: 26+

Resultado: 10(+9)=19 (Fracaso)

Motivo: Daño 1 Xill BD 2

Tirada: 1d6

Resultado: 4(+3)=7

Notas de juego

Kiri recibe 33 puntos de daño y tiene que hacer dos tiradas de Fort CD 14 o quedar paralizado. El Xill Warrior cae al suelo.

Tatsuya recibe 7 puntos de daño y debe hacer dos tiradas de Fortaleza, una CD 17 o quedar stunneado el siguiente asalto y otra CD 14 o quedar paralizado.

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Turno de Tatsuya.

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07/11/2016, 19:16
Magus
- Tiradas (2)

Motivo: Salvación Fortaleza

Tirada: 1d20

Dificultad: 14+

Resultado: 7(+12)=19 (Exito)

Motivo: Salvación Fortaleza

Tirada: 1d20

Dificultad: 14+

Resultado: 13(+12)=25 (Exito)

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07/11/2016, 19:21
Tarkdurin Barbataheña

Al verse rodeado por sus enemigos Tatsuya junta los talones para activar sus botas de velocidad  y vuelve a lanzar un poderoso grito antes de atacar a los xills que tiene enfrente.

¡Kiaaaaaaa!

Una vez lanzado su ataque Tatsuya da un paso hacia atrás.

- Tiradas (24)

Motivo: Salvación Fortaleza

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 8(+14)=22 (Exito)

Motivo: Salvación Fortaleza

Tirada: 1d20

Dificultad: 14+

Resultado: 14(+14)=28 (Exito)

Motivo: Ataque 1

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+20)=36

Motivo: Ataque 2

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+15)=34

Motivo: Confirmación crítico Ataque 2

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+15)=18

Motivo: Ataque 3

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+15)=21

Motivo: Ataque 4

Tirada: 1d20

Resultado: 15(+20)=35

Motivo: Ataque 5

Tirada: 1d20

Resultado: 15(+17)=32

Motivo: Ataque 6

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+20)=31

Motivo: Daño ataque 1

Tirada: 1d10

Resultado: 2(+17)=19

Motivo: Daño ataque 2

Tirada: 1d10

Resultado: 8(+17)=25

Motivo: Daño ataque 3

Tirada: 1d10

Resultado: 8(+12)=20

Motivo: Daño ataque 4

Tirada: 1d6

Resultado: 1(+17)=18

Motivo: Daño ataque 5

Tirada: 1d6

Resultado: 5(+17)=22

Motivo: Daño ataque 6

Tirada: 1d10

Resultado: 10(+17)=27

Motivo: Poción curar heridas graves

Tirada: 3d8

Resultado: 3(+5)=8, 8(+5)=13, 3(+5)=8 (Suma: 29)

Motivo: Ataque 3

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+15)=24

Motivo: Ataque 4

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+20)=30

Motivo: Ataque 5

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+17)=28

Motivo: Ataque 6

Tirada: 1d20

Resultado: 2(+20)=22

Motivo: Daño ataque 3

Tirada: 1d10

Resultado: 8(+12)=20

Motivo: Daño ataque 4

Tirada: 1d6

Resultado: 4(+17)=21

Motivo: Daño ataque 5

Tirada: 1d6

Resultado: 6(+17)=23

Motivo: Daño ataque 6

Tirada: 1d10

Resultado: 9(+17)=26

Notas de juego

Activo botas de velocidad

Uso castigo Kiai.

En el primer, segundo, cuarto, quinto y sexto ataque uso ataque poderoso y me quito 5 puntos al ataque

Ataco al xill battle dancer 1

Desde el tercer ataque ataco al xill battle dancer 2

PV actual: 38

CA actual: 27

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=189899

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07/11/2016, 21:26
Garra (Shatraklanng)

Tatsuya acaba con sus dos oponentes con un veloz movimiento.

Tras ello, Garra trata de mantener el equilibrio para asestar un nuevo mordisco a uno de sus rivales pero cae al suelo provocando un gran estruendo.

- Tiradas (1)

Motivo: Destreza por pifia

Tirada: 1d20

Dificultad: 20+

Resultado: 15 (Fracaso)

Notas de juego

15. Segador
14. Ronco
13. Kiri
10. Jihad

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Podéis actuar en el orden que queráis.

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07/11/2016, 21:51
Murgo Pasolargo

El enano disparó al xill que se encontraba frente a Kiri y volvió a cargar su ballesta.

- Tiradas (2)

Motivo: Disparo de ballesta

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+20)=36

Motivo: Daño

Tirada: 1d8

Resultado: 4(+3)=7

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09/11/2016, 08:50
Magus

Intentando flanquearlo, comenzó a girar sobre el enemigo y atacó sin contemplaciones con su espada larga, protegiéndose con el escudo.

- Tiradas (5)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+15)=27

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+10)=19

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+5)=6

Motivo: Daño1

Tirada: 1d8

Resultado: 8(+3)=11

Motivo: Daño2

Tirada: 1d8

Resultado: 1(+3)=4

Notas de juego

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...   

Doy un paso y ataco, creo que solo da el primero, pero te he puesto los dos daños, no recuerdo la CA