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[ELdG]Toque de Muerte en los Yermos de Ámbar

Off-topic

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19/05/2020, 13:52
Director

A ver...

La opción de salir corriendo ya:
-Necesitáis cazar vuestra propia comida durante la travesía (antes de que os cace ella a vosotros, domida no os va faltar porque algún bicho os lanzaré).
-Contáis con Masika para hacer agua.
-Dependéis de Masika para hacer agua, con lo que no podéis separaros en varios grupos. Masika forzará el camino de vuelta a su pueblo natal, al oeste, acampando en el templo abandonado que encontró Hargu (aunque con una tirada de intimidar podríais forzarla a tomar el camino que queráis y que os siga proporcionando agua).
-Aún perdura el conjuro de enmarañar de Genann, con lo que los enemigos se ven retrasados para hacerse con monturas, y no van a poder seguiros.

La opción de ir a por las monturas:
-Encontrar comida supone superar una tirada de buscar en el zoco, solo os da tiempo a una tirada por persona que vaya a buscar, es decir, como máximo una ración por persona que busque. Vais a tener que cazar igualmente, porque no llega.
-Recoger y transportar agua sirve para poder dividiros en varios grupos durante la huida.
-Podéis ir a cualquier lado: Muhar con Masika / Cabaña de mamá con Adhán.
-Genann puede desactivar el enmarañar antes de la finalización del conjuro para que podáis sacar las monturas.
-Cada montura requiere una tirada de trato con animales para sacarlo del establo, y solo os da tiempo a una tirada por persona. Algunos van a tener que ir a pie igualmente.
-El establo está muy cerca del túnel por el que se acercan los malos. Vais a recibir ataques mientras huyáis (Thutmose os lanzará algún conjuro de grasa o de proyectil mágico, los soldados os dispararán sus hondas...).

Más cosas:
-El tema de la barricada: no da tiempo. Sí sería posible parapetarse en el cuartel (cortar las pasarelas y apuntalar una mesa en la puerta), para un enfrentamiento por la ciudad. Los túneles son demasiado gruesos (10' de ancho) y la mesa del cuartel no cabe por la puerta (fue construido dentro del edificio).
-Hay una información importante que Bargoth y Genann no han compartido, seguramente porque sean traidores y estén trabajando para Tamsah:

Tras recorrer el túnel vais a salir por la boca de un cráneo de dinosaurio. Hay guardias dentro del cráneo, sobre una plataforma en el paladar, que pueden disparar a la salida del túnel (desde el hueco de la plataforma) o al desierto desde las cuencas oculares y las fosas nasales.

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19/05/2020, 14:54
Bargoth

Pues parece claro que la mejor opción es salir a pata, advertidos de la presencia de los guardias del paladar. Personalmente, no me importa ir al pueblo de Masika porque aún no tenemos ninguna misión que cumplir ni datos sobre este lugar.

Lo único, que sepais que Bargoth es un enano y la velocidad, por lo tanto, no es su especialidad.

Notas de juego

-Hay una información importante que Bargoth y Genann no han compartido, seguramente porque sean traidores y estén trabajando para Tamsah:

Ssssh! -ya has estropeado la sorpresa!

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19/05/2020, 15:30
Rudolph Van Richten

Van Ritchen opina:

- Que no sabe un carajo de cazar.

- Que conoce técnicas para encontrar agua en el desierto (factores de vaporización y decantación, unidos a propiedades salinas de algunos silicios y ciertos batracios invisibles a simple vista... errr... sin detalles).

- Aboga por el camino hacia el pueblo natal de Masika (a quién no permitirá que se intimide de ninguna de las maneras), al oeste, acampando en el templo abandonado del que habló Hargu.

- Recoger agua antes de salir, sí. Como mínimo odres para llevar el agua. Lo de cada uno por su lado, que cada cual lo valore.

- Salir a pie, sí: Los sigilosos podemos tratar de salir y apostarnos para cubrir la salida de los no tan sigilosos a golpe de honda.

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19/05/2020, 16:07
Menon

Creo que la opción del pueblo de Masika, que era la que quería Menon es la más viable, yo preguntaba si una montura puede ir por los túneles al menos para llevar más víveres, agua etc.

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19/05/2020, 16:15
Rudolph Van Richten

Lo de quitar el Enmarañar (son 3 o 4 minutos de pantalla hasta que puedan hacerse con las monturas) para sacar monturas no lo veo, precisamente es lo que va a retrasar a los perseguidores. Pero el que controla el conjuro eres tú, Gennan.

Lo del trato con animales, tampoco lo veo para sacar las monturas (al menos en mi caso).

Creo que en este caso, el ir a pie no es que sea mejor, pero es lo menos malo.

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19/05/2020, 17:16
Bargoth

Efectivamente. No tenemos elección.

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19/05/2020, 17:17
Adhán Kabira

Yo estoy dispuesto a que Hargu me lleve en brazos si no hay caballos. 

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19/05/2020, 17:18
Cesáreo

Cesáreo opina que el plan de Hargu es bueno, si tuvieran tiempo para llevarlo a cabo. En ausencia de ese tiempo, salir corriendo cuanto antes, deteniéndose tan solo, y si pueden permitírselo, a recoger provisiones para el desierto. 

Él no sabe cazar ni buscar agua, ni es capaz de crearlas. En cuanto a la dirección, optaba por ir al este hacia el pueblo de Adhán, pero la razón es que Masika solo mencionó el templo abandonado, y no el asentamiento que hay más allá del templo. Con ese dato, le dará igual uno que otro. 

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20/05/2020, 12:33
Bargoth

A qué distancia estaba la plataforma/paladar? Le alcanzo con mi aliento?

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20/05/2020, 13:12
Director

El "agujero del paladar" está a 20' de la antorcha de uno de los mineros que va en cabeza, y está a 15' de altura por encima del suelo (piensa que por debajo tienen que pasar jinetes en camellos).

Como es lógico, estar lo suficientemente cerca como para disparar, lanzar aliento o conjuros, implica también que ellos también tienen linea de efecto con vosotros y os pueden devolver el disparo.

La grasa de Menon tiene el mismo problema que con la azotea del cuartel: desde abajo no ve el suelo de la plataforma, no puede lanzarles grasa.

Edito, por si lleva a confusión: aunque la altura de la plataforma sean 15', un aliento de 15' le alcanza igual a los soldados poniéndose debajo del agujero. Eso se debe a que el aliento no sale de los pies de Bargoth sino de su boca, que está a cuatro pies por encima del suelo, con lo que desde su boca a la plataforma solo habría 11' de desnivel.

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20/05/2020, 13:34
Cesáreo

Algunas preguntas más: ¿cuál es la anchura del túnel? ¿Está iluminado? ¿Llevan luces los guardias? 

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20/05/2020, 13:39
Director

10' de ancho.

Está iluminado por cuatro fuentes: en vuestro grupo hay tres personas con antorchas, después hay una zona de sombras, y después hay un cuarto foco de luz sobre el agujero que ilumina un tramo de 10'x10', que es también el tamaño del agujero. Ese cuarto foco de luz no lo veis, pero oscila, con lo que probablemente sea una antorcha en una mano no demasiado firme de guardia.

Y añado: trepar CD 15, si vais a optar por esa opción.

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20/05/2020, 14:42
Bargoth

Pues voy yo delante con combate a la defensiva y lanzo el aliento para atraer sus ataques. Con Ca 22 no creo que me peguen mucho. Vosotros corred y yo ire detrás vuestro.

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20/05/2020, 14:57
Rudolph Van Richten

Eso lo firmo ya, Bargoth. Añado apagar nuestras antorchas para salir guiados por la luz que sale del espacio de arriba, y no encenderlas de nuevo hasta alejarnos. Y que Bargoth sí lleve una encendida para atraer el fuego enemigo.

Por cierto, ¿está Ar con nosotros?

 

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20/05/2020, 15:14
Director

Ar está.

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27/05/2020, 01:01
Hargu Skullsplitter

la ca normal es 16? o es desprevenido ese 16?

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27/05/2020, 11:20
Director

Desprevenido.

La CA normal es 19. Al cogerlo desprevenido pasa a 16 por este turno. La CA de toque 9 es para los rayos de Menon, y solo por este turno porque está desprevenido, después Toque será 12.

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27/05/2020, 11:35
Menon

Venga me la voy ha jugar con 3 p.p, sólo tengo que sacar un 6, se viene el fallo.

Editado: pues fallo como estaba previsto.

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27/05/2020, 18:09
Hargu Skullsplitter

gracias master

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27/05/2020, 18:09
Hargu Skullsplitter

alguien mas tiene que pegarle a distancia o algo que pueda molestar si me meto en medio? Lo digo por atacar ya con el pico de hierro xd.