Partida Rol por web

Estado Alfa 2.0

CAPITULO SEGUNDO: Camino a Langley

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21/10/2014, 00:24
Rain Lothhart

Solo me concentre en ello, luego se rompió la copa y ya- le contesta sonriente, tapa su cantimplora y la coloca en su sitio. - Tendrá que ser mañana por que no podemos hacer ruidos fuertes por ahora.

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21/10/2014, 05:47
DIRECTOR L

Mientras los avatares intentaban comprobar cuanto es lo que podían controlar del escenario de Estado Alfa una horda de mutantes no se resignan con su sed instintiva de acechar todo lo que se cruce en su camino. De repente comienzan a juntarse en la puerta y en una ventana aledaña de la casa en donde está Evan, Iori, Samuel, Rain y Jules. Evidentemente por mas medidas que hayan tomado al respecto es probable que sino hacen algo entrarán al lugar.

Notas de juego

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21/10/2014, 20:29
Director

Notas de juego

Mira el pj llamado Información.

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21/10/2014, 20:39
Samuel Wingfield

Escucho como se agolpan los zombies contra una de las ventanas de la casa y corro hasta estar a algunos metros; veo como están a punto de romper dicha ventana y entrar hasta donde estábamos nosotros.

Mil ideas vuela en mi cabeza, pero la verdad nada se me ocurría, solo estaba en mi cabeza el hecho de poder torcer a estado alfa; lo medité un instante y me decidí a intentarlo.

Me devolví hasta rain y le dije:

- Pequeña, estamos rodeados, están por todos lados de la casa y debemos hacer algo para salir- me giré a Evan y le dije:- si no hacemos algo ahora mismo seremos la cena de los bichos... debemos salir de aquí!.- le terminé diciendo mientras miraba a mi alrededor.

 

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21/10/2014, 20:58
"Tony" Abad
Sólo para el director

Muy buenas.

Acabo de mirar el personaje "información" y pone que dax y yo faltamos por confirmar la presencia en la casa, el caso es en mi ultimo post puse que me quedaba en la casa 2.

No sabia que estaban esperando mi confirmación, pues de haber sido asi, hubiese posteado mucho antes.

Pido disculpas y perdonen las molestias causadas por mi.
Lo siento

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21/10/2014, 21:02
"Tony" Abad

Me encuentro en estado bastante raro, estoy nervioso y por otro lado excitado, ansioso y preocuado.
Una sensación muy parecida a la que tenia cuando navegaba y se avecinaba una tormenta.

Uno no sabe lo que se le espera, y por un lado estan las ganas de vivirlo y comprobarlo, pero por otro esta la incertidumbre de saber si podra superarlo o no.

Solo hay una manera de saberlo.

Doy una vuelta por la casa intentando averiguar los posibles puntos debiles de esta y de paso intentar memorizarla por si la cosa se pone fea como la noche anterior.

Me dirijo a Dax y Usuario.

¿Os parece bien hacer turnos para que alguien este despierto y pueda avisar si ocurre algo?
Es para estar precavidos y quien descanse, este mas o menos tranquilo?
Que os parece?

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21/10/2014, 20:57
Samuel Wingfield
Sólo para el director

De pronto recordé las palabras de mi otro Samuel y una idea volvió a mi cabeza:

- Si alguien hizo que los mutantes vinieran a esta casa, quizas podría hacer algo para que se vayan a otra y que podamos escapar... debo intentarlo...- terminé de decirme a mi mismo y me senté en el suelo tratando de concentrarme.

- vamos Samuel... ya has probado que puedes hacer mucho más de lo que creías.... este momento es crucial...- me dije para darme ánimos.

Notas de juego

tengo varias ideas master... la primera es crear un fuego que arda en la casa del enfrente, cosa que los mutantes se acerquen allá... y lo otro que se me ocurre es mandar al falso Samuel para que lo sigan los mutantes y que nos dé suficiente tiempo para arrancar de aquí... con que rasgo debería hacer la tirada para ambas?.. o debería gastar puntos de destino?...

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21/10/2014, 22:57
Rain Lothhart

Salir de aquí? por la azotea... - piensa rápidamente en una salida posible, no piensa en torcer el sueño, pero hace una pausa pensando en eso pero no esta segura de poder hacer algo, ¿que haría? ¿una puerta?

podría intentar algo pero no se si funcione y no se si me suceda algo, así que estén prevenidos a salir de aquí por los tejados - dice dudando de poder hacer algo tan difícil como una salida de ahí 

¿Cual podría ser la forma mas sencilla de salir de ahí? una puerta, un puente, un túnel, volar, flotar, deslizarse.
Rain se asoma a una ventana en la segunda planta desde donde pueda ver la casa de a lado (No. 5), en donde se encuentra la pareja de científicos, primero para checar que no estuviesen en la misma situación que ellos.

 

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22/10/2014, 04:35
DIRECTOR F

tengo varias ideas master... la primera es crear un fuego que arda en la casa del enfrente, cosa que los mutantes se acerquen allá... y lo otro que se me ocurre es mandar al falso Samuel para que lo sigan los mutantes y que nos dé suficiente tiempo para arrancar de aquí... con que rasgo debería hacer la tirada para ambas?.. o debería gastar puntos de destino?...

 

Sobre el fuego tendrás que usar el ingenio y el sentido común en tu narración. Debes tener en cuenta que llueve y las casas se encuentran separadas varios metros entre si.

Sobre el “otro” Samuel déjame decirte que es un individuo con pensamientos propios. Deberás convencerlo mediante roleo (vamos que no será dificil jejeje), las tiradas solo servirán para el fuego.

Samuel tiene dos aspectos que podrían serle útil en esta situación:

-Presente: Voluntad 4d
-Físico: Un rostro más (Capacidad para pasar desapercibido) 3d

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22/10/2014, 04:41
DIRECTOR F

Rain se asoma a una ventana en la segunda planta desde donde pueda ver la casa de a lado (No. 5), en donde se encuentra la pareja de científicos, primero para checar que no estuviesen en la misma situación que ellos.

Es difícil ver en la oscuridad y menos aun con la lluvia torrencial pero crees que cerca de la casa de los científicos también hay Mutantes pero en menos cantidad. 

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22/10/2014, 04:43
DIRECTOR F

Notas de juego

Muchachos, ustedes se encuentran en la casa 2 y 5. Y como dice la narración afuera llueve y mucho por lo cual es dificíl ver o escuchar algo aunque no estén atentos a lo que ocurre afuera.

Hagan una tirada de Superviviente.

La calidad de la info será acorde a la cantidad de éxitos.

Buena suerte!

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23/10/2014, 22:16
Jules Sullivan, forense del FBI

Al ver las caras de mis compañeros di un paso hacia adelante y mire hacia el exterior,la escena era mas que desalentadora.

Estábamos mas que rodeados y nadie parecía haber caído en que todavía colgaban de la ventana las sabanas entrelazadas que había puesto Evan para Kara.La desate con rapidez y comencé a tirar de ella -Tal vez uno no pueda pero si nos concentramos todos habrá mas posibilidades ¿no?-

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24/10/2014, 15:07
Samuel Wingfield

Me senté en el suelo y me traté de concentrar; era todo lo que se me ocurría en ese momento, trate de llamar con mi mente al "otro Samuel", si en realidad era una proyección de mi mismo, creo que debería ayudarme.

- Hey.... si estas por aquí, te necesito...- me concentré pensando.

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25/10/2014, 23:21
Svante Sebastian

Sonrió ante las palabras de Louise pues eran muy ciertas. Desde que Sebastian entró en Estado Alfa ya hace tiempo había redimido todas sus necesidades primarias y sentimientos para dejar sólo paso a la supervivencia aunque siempre intentaba usar la cabeza en todo lo que hacia para no llevarse luego sorpresas.

Correspondió a aquel apasionado beso de su novia como si lo anhelara toda una vida - Te eché de menos desde que entré en estos escenarios. Pensé que te perdería por no poder cuidarte como mereces pero al final decidiste venir a buscarme - Negó con la cabeza a la par que tenía una sonrisa en la boca - Eres una necia - No lo dijo en un tono malo ni cruel más bien pícaro y cariñoso para luego besarla nuevamente queriendo pasar todo lo que le quedaba de tiempo fundido con ella, siendo uno con Louise.

Tras esto la abrazó - Debemos revisar las habitaciones y asegurar lo demás. Luego ya podremos dormir - Le besó la frente y comenzó a ello esperando que ella lo siguiera o similares.

- Tiradas (4)

Motivo: Superviviente (información)

Tirada: 3d6

Dificultad: 5+

Resultado: 3, 5, 4

Exitos: 1

Motivo: Superviviente (habitacion)

Tirada: 3d6

Dificultad: 5+

Resultado: 1, 3, 6

Exitos: 1

Motivo: Superviviente (sótano)

Tirada: 3d6

Dificultad: 5+

Resultado: 6, 1, 4

Exitos: 1

Motivo: Tapiar sótano

Tirada: 5d6

Dificultad: 5+

Resultado: 4, 6, 4, 4, 5

Exitos: 2

Notas de juego

Hago esas tiradas juntas para agilizar las cosas que hace mucho que no posteo :/

Fue por problemas de tiempo algunas veces, otras por animos y las mas por asuntos de familia :S

Perdón el retraso

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26/10/2014, 02:01
DIRECTOR F

al revisar las habitaciones miras por una ventana que da a la casa contigua...

En el exterior entre la copiosa lluvia y la oscuridad un trueno hace vibrar los vidrios de la ventana seguido a continuación el rayo ilumina brevemente la escena: decenas de mutantes tratando de trepar hacia la ventana de la casa Nº5, de alguna manera saben que hay seres vivientes dentro de la casa e intentan entrar formando una escalera con sus cuerpos. También hay mutantes en las cercanías de vuestra casa pero parecen mas interesados en lo que ocurre al lado.

A ver semejante acumulación de criaturas te tranquilizas de haber asegurado exitosamente la casa, desde el sótano a la planta alta pero algo llama tu atención nuevamente. Desde la casa Nº2 alguien hace señas con una linterna.

 

 

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26/10/2014, 02:14
Samuel Wingfield

Vaya, vaya…. Mírate. Las papas se queman en el horno y me llamas como si fuese un bombero. Deberías apagar el incendio tu solo, sabes cómo hacerlo.

Estábamos mas que rodeados y nadie parecía haber caído en que todavía colgaban de la ventana las sabanas entrelazadas que había puesto Evan para Kara.La desate con rapidez y comencé a tirar de ella

 Tu sombra señala a Jules.

Tal vez y solo tal vez tengan una oportunidad si “visitan” la casa de la reina de este circo y su lacayo. Tendremos que caminar por la cuerda floja. ¿Me entiendes?

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26/10/2014, 02:18
DIRECTOR F

Notas de juego

NOTIFICACIÓN

El lunes a la noche actualizaremos la escena. Necesito que avancen su juego y terminen la escena para seguir con la siguiente. 

Quien no de señales de vida se quedará atrás.

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26/10/2014, 18:34
Iori Akiba

Estaba tranquila disfrutando de la vista en la habitación del primer piso hasta que esas malditas criaturas aparecen con hambre. - ¡Por qué no se tragan a Louise y dejan de molestar! Malnacidos! - grito con furia mientras bajo como alma que se la lleva el viento.

Cuando veo a mis compañeros que ni idea de lo que hacían les hablo. - Hay una horda de Mutantes con ganas de comernos, será mejor salir del lugar porque esto se complica. Quizás hacerle una pequeña visita a la parejita de tontos creadores de estas cosas. -  reflejando seriedad en mi rostro espero a que respondan.

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27/10/2014, 15:10
Dax Storm

-Somos solo tres y estoy casi seguro que algo atacará esta noche. Es mucho mas arriesgado viajar de noche que quedarse acá-.

Se queda un segundo en silencio pensando.

-Escóndanse, no hagan ruido. Y si quieren recen en sus mentes para que no los encuentren-.

 

Notas de juego

Lamento la tardanza

 

:D

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28/10/2014, 03:22
DIRECTOR L

La situación solo tiende a empeorar.

Los mutantes finalmente irrumpen en la casa por la ventana del primer piso y la situación se descontrola abruptamente cuando los avatares tratan de salvar sus vidas subiendo al tejado y saltando a la casa contigua donde se refugiaban Louise y Sebastian.

Del techo de la casa número cuatro nuevamente todos logran refugiarse en la vivienda forzando una ventana del altillo y pese a las quejas de los dos científicos la situación parecía mejorar solo que habían dejado la mayoría de sus pertenencias en la casa de al lado que ahora estaba infestada de horribles criaturas.

La noche avanza hasta casi terminar cuando faltando tan solo dos horas para el amanecer todos escuchan ruidos provenientes del sotano y luego de investigar descubren que los mutantes también habían irrumpido en la casa, desde allí fue difícil contener a las bestias en el sótano y la puerta que conducía al resto de la casa mucho no aguanto. Sin más remedio tuvieron que huir del lugar en medio de la noche bajo la lluvia. Los avatares a carrera por campo abierto tomaron distancia con el barrio privado y los pocos mutantes que les perseguían.

Tras una hora de caminata milagrosamente llegan a la ciudad de Langley con el alba. Tan solo llevan puerto su traje NBQ y alguna baratija más. Lo bueno fue salir con vida de aquella situación pero lo peor fue haber perdido todo allí atrás. Para colmo de males es posible que Kara, Dax, tony y Usuario hayan sido la cena de los mutantes en la casa número dos.

 

Notas de juego

NOTIFICACIÓN DE LOS DIRECTORES:

La partida es de ritmo medio, es decir un mensaje cada dos o tres días máximo, pero últimamente parece que fuese de actualización semanal por lo tanto para evitar más atrasos cerramos la escena. A futuras acciones daremos un tiempo prudencial para desarrollar un evento (como por ejemplo pasar la noche en un refugio) y de esta manera terminar en tiempo y forma el capitulo dos.

En la introducción de la siguiente escena encontraran los objetivos a cumplir. Buena suerte.