Partida Rol por web

Eterva

Posada el Dragón Plateado

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13/05/2014, 18:03
Za Harvaya

Za Harvaya disfrutaba cada bocado del conejo que había cazado y preparado Logen, y se lo agradeció de forma sincera y sencilla, sin demasiada palabrería. Todo sabía diferente, todo olía diferente, lejos de la ciudad. Estaba disfrutando del viaje, del paisaje, de las prácticas de esgrima, de la compañía.

Mientras cenaban junto a la hoguera, se dirige a Sidoc pero para que le oigan los demás del grupo también. -He oído tu conversación con los enanos, y confirman lo que ya recordaba... Bien. Los semielfos que nos acompañan están regresando a su hogar. Hay semielfos también en el Bosque Salvaje, pero los que viajan con nosotros son del Glaciar, de eso no hay duda.

Saborea lo que queda de carne en el hueso del conejo, y bebe un poco de agua. Luego apunta con el hueso a algún lugar, tratando de ordenar sus ideas. -Lo que no sabía es si el silencio se debía a algún tipo de juramento o simplemente era su forma de ser, o si ellos sabían algo sobre lo que nos espera... En fin, muchas dudas que ya se van despejando gracias a la oratoria de Sidoc. Al final, son sus tierras las que están amenazadas. Los enanos desde luego no lo saben, y nos han confirmado que ambos grupos han sido contratados para la protección de la caravana. ¿Os dáis cuenta? Hay dos grupos armados que conocen el peligroso territorio que nos espera. Protegen algo de gran valor, ¿pero qué? Somos los únicos viajeros de la caravana. Alguien se ha tomado molestias para proporcionarnos protección para el viaje.

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13/05/2014, 20:09
Irinade Tilmarell

Notas de juego

Turak, cuando quieras hacemos un combate con armas de verdad.

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13/05/2014, 20:14
Irinade Tilmarell
Sólo para el director
- Tiradas (1)
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13/05/2014, 20:21
Irinade Tilmarell
Sólo para el director

la iniciativa que dado utiliza, que modificador tengo con armadura y sin armadura. Saludos

Notas de juego

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13/05/2014, 20:30

Para la iniciativa tiras 2d10 y sumas tu bono de rapidez. Tu tiras la iniciativa dos veces por tu ventaja reflejos de combate y eliges la que quieras (normalmente la más alta).

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13/05/2014, 20:33

Señores combates con armas de verdad podéis morir. Esto es Rolemaster acordaos. A no ser que roleemos que paramos el golpe antes del crítico, antes de hacer daño, etc.

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13/05/2014, 20:38
Sidoc Laewin

Sidoc terminó su conversación con el enano con risas y cierta camaradería. Había conocido enanos, por supuesto, pero nunca se había sentido tan a gusto. No entendía los prejuicios de la gente sobre ellos. Quizá eran exagerados. Regresó al grupo contento. Tenía algunas cosas que contar. 

En la hoguera, Logen descubrió porqué se demoraba tanto en sus escapadas. Además de apetitosos a la vista los conejos, eran suculentos al olfato y al gusto. El buen humor se instaló como uno más a la cena. 

Por los Dioses, qué bueno me sabe este conejo! Eres un excelente cocinero, Logen. Se agradece. Y si quieres algo con que acompañarlo, probaré suerte, pero nos sería más fácil si pudiera llevarles algo de comer de tu caza. No sé cómo serán los semielfos, pero los enanos son agradecidos. Déjame prometerles tus próximos dos conejos y creo que no pondrán inconveniente. Es más, si quieres te ayudaré a cazarlos. Sólo necesito verlos y los haré caer dormidos. Con que les des un golpe en la cabeza, serán nuestros. Y no sólo conejos, algo más grande podría dormir para la próxima cena. Pero... tendrás que llevarme! Je, je, je. - Sidoc, divertido, quería sacar partido también de su ayuda. Enseguida vio su oportunidad. Venga, Logen, tú los buscas y yo los duermo. Es un buen trabajo en equipo, cenaremos bien casi todas las noches y beberás algo más que agua. Yo no me lo pensaría.

El comentario de Za parecía interesante. Pero algo no le cuadraba del todo. 

Za, eres muy agudo. Pero, si protegen algo valioso, cosa que me parece factible, habría que preguntarse si es algo habitual o extraordinario. En efecto, hay mucha protección en la caravana. Y no sería difícil preguntar si suele ser lo habitual. Y si lo valioso que transportamos no somos nosotros? Y si hay algo en la caravana que desconocemos? Pero, teniendo en cuenta el coste del pasaje, no habremos pagado dicha protección?

Notas de juego

Por eso he dicho lo de los palos. xD

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13/05/2014, 21:03
Za Harvaya

-Es posible, Sidoc, contesta Za Harvaya. -La conclusión a la que he llegado yo es que lo valioso de la caravana somos nosotros, pero podría ser otra cosa. Algo que estemos transportando. En cualquier caso, no creo que sea habitual tanta protección, aunque podríamos intentar averiguar si es habitual o no. Conociendo las relaciones difíciles entre elfos y enanos, y tu buena sintonía con los enanos, podría intentar yo un acercamiento a los semielfos a ver si nos dicen algo. Aunque no hablo su idioma, y parecen menos receptivos.

Se queda pensando un rato...

-Y Barlove, ¿tú podrías ayudarme para hablar con los semielfos para sacar alguna información?

Notas de juego

Pensaba practicar con la cimitarra pero no luchando contra otro por si le hago daño sin querer (o me corta el brazo Irinade... sin querer). Si es lucha, mejor con palos.

Editado porque había leído mal el post de Sidoc

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13/05/2014, 22:04
Irinade Tilmarell

Jaja! Podríamos Forrar de telas nuestras Armas. Para no producir cortes.
También podemos practicar contra un dummy

Notas de juego

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13/05/2014, 22:17
Irinade Tilmarell

Sidoc, tengo curiosidad por experimentar ese hechizo tuyo, el de dormir. Me gustaria que me lo lanzaras, si no es inconveniente para ti, para probar sus efectos. 

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13/05/2014, 22:52
Sidoc Laewin

El joven se sorprendió enormemente. 

En serio me pedís ser afectada por tal hechizo? Os puedo preguntar por qué? He de advertiros que si os hiciera efecto, caeríais en un profundo sueño, del que no despertaríais hasta pasados minutos, a no ser que se os hiciera daño u os zarandeasen enérgicamente. Por supuesto, podéis fiaros de mí. Os despertaría enseguida. De hecho, para que no alberguéis duda alguna, podéis pedirle a alguien que haga de testigo. Jejeje. Me acuerdo de alguna vez que he empleado este hechizo para gastar bromas, pero me portaré bien. Sólo quiero que estéis segura de lo que me pedís. 

Notas de juego

Jejeje, qué ocurrencias!

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13/05/2014, 23:55
Irinade Tilmarell

venga delante de los demás está bien! Es bueno que prueben a resistir ese hechizo.

Notas de juego

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14/05/2014, 01:01
Turak Agshmut

Notas de juego

Tranquilamente podríamos forrarlas para no producir cortes (no hacer críticos x ejemplo), aunque daño nos haría. Irinade, si tienes ganas, podermos rolear ese combate entre los dos, a mitad del viaje, y nos quedan 20 días para recuperarnos, y sino hacer practicas personales como proponen los demas. El bárbaro con palos no va a pelear, no lo visualizo con la imagen que tengo de él (sidoc, si se que pelar con armas lastima y entendí el porque de tu mención sobre los palos, obviamente, pero mis acciones son las del bárbaro no las mias, y si un bárbaro pelea con varitas de madera para no rasparse... no se, no lo veo, aunque obviamente a mi como jugador me conviene que use palos, no se si me llego a explicar).

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14/05/2014, 21:07
Irinade Tilmarell

Viendo Irinade en un momento de esparcimiento a Turak practicar con su espada a dos manos, siente curiosidad y observa la escena. El mismo giraba el espadón sobre su cabeza con una facilidad pasmosa, como si de un ciclón se tratara. Si bien era cierto que un golpe tenía que tener un efecto brutal, en sus movimientos observaba una falta de técnica y fluidez, y muchos puntos débiles, no por ello dejaba  de ser eficaz.

A continuación empezó a ejercitarse como acostumbraba, como si contra un enemigo imaginario luchará la misma se movía a una velocidad sobrehumana, dando mandobles y blocando, con una energía pasmosa. 

Llevaba 100 asaltos (imaginarios) cuerpo a cuerpo y parecía que estaba llena de energía. El cansancio no hacía mella en ella.

 

 

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14/05/2014, 22:10
Sidoc Laewin

Sidoc prefirió entrenar con el arco y las dagas a distancia. Usó un tronco de árbol seco. Hizo unas marcas para diferenciar los objetivos y empezó con las dagas. No tenía una gran soltura, pero se notaba que tenía potencial. Luego pasó al arco. Se le dio un poco mejor, así que incrementó poco a poco la distancia. De todas formas, cuando se cansó, se concentró y lanzó un rayo de energía blanquecina, que sonó como si un pequeño trueno hubiera impactado al tronco. La zona ennegrecida empezó a echar un humillo blanco y, con el ligero viento, una llama apareció.

Oh, oh, vaya! - Sidoc corrió y apagó la pequeña llama con tierra justo a tiempo. Si es que teniendo magia... 

***

Alrededor de la hoguera, la paladina le dijo que le lanzara el conjuro delante de todos. Así que lo hizo. 

Bien, preparaos. Quizá os entre algo de sognolencia por mirar. 

Esperó a ver los efectos. 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Tirada de Dormir V (N1): Bono lista de magia 49 + 10 (menos de 3 metros) + 10 por inmovil + 0 (concentración de 2 asaltos) + 0 (lista cerrada propio reino) + 10 (manos libres) + 5 (gritando) = +84 de bono

Total: 97, el hechizo se lanza con normalidad.

Jijiji. 

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14/05/2014, 22:43
Irinade Tilmarell
- Tiradas (1)

Notas de juego

Se supone que delante de la hoguera estamos sin armadura.

Esencia +3

Total 78.

Desconozco si tengo algún otro bonificador. 

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14/05/2014, 22:48

Ese cálculo está mal Sidoc, edito

Tienes +49 no +54. Las listas de hechizo son rangos limitados no estándar por lo que cada uno te da un +1 no un +3

Sigue siendo el máximo, pero en la tabla es diferente el malus que se aplica a los sin armadura que a los que lleven armadura metálica.

Notas de juego

Cuando tiréis los cinco, digo los efectos.

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14/05/2014, 22:56
Za Harvaya
- Tiradas (1)

Notas de juego

Tiro resistencia pero ese cálculo parece estar mal...

Sidoc ha mezclado bonos de lanzamiento de hechizo (si es de nivel superior) con los de ataque de hechizo básico. Como entiendo que es un hechizo de nivel 1 serían sólo los de hechizo básico y no haría falta la otra tirada. Así de memoria, lo de gritar y las manos da igual, y no se suma la bonificación de la lista sino los RANGOS de la lista (no creo que tenga 54 rangos). Tampoco cuenta la preparación, todo eso es al lanzamiento previo no al ataque en sí.

Lo de objetivo inmóvil sí, igual que el alcance

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14/05/2014, 23:07

Notas de juego

Za Harvaya tiene razón, tienes que hacer otra tirada para el ataque de hechizo básico: tienes un +69 en total.

La tirada con todos los otros bonos es para ver si lanzas el hechizo con normalidad.

Tiene +69 por una ventaja, una empatía altísima + los rangos + objetivo inmóvil + alcance.

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14/05/2014, 23:27
Sidoc Laewin
- Tiradas (1)

Notas de juego

Perdonad si me lío con las reglas de RMF, yo he jugado a RM2. 

Entonces tiro para ver si lanzo el hechizo y luego tiro para el ataque? Dos tiradas. Ok. 104. 

Aunque el 54 está bien. En esa lista tengo 3 rangos, que me dan +3. Más los otros bonos (empatía, el +5 por ser mago y mi talento), suma 54. 

Por tanto, sería un total de 109. Aunque da igual.