Partida Rol por web

FFVIII

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11/02/2018, 22:35
Raven Ishino
Sólo para el director

Nacido en la ciudad de Balamb, es uno de los “niños de la posguerra”. Aunque la ciudad se libró de la parte más cruenta de la guerra, eso no impidió que en los siguientes años se notase sus efectos. Ahora ya es una ciudad boyante, pero él ha crecido en los tiempos en los que no todo era tan fácil.

Su padre fue un SeeD que fue herido durante la batalla contra el Jardín de Galbadia y, aunque vivo y con buena salud, quedó fuera del cuerpo por no ser útil para el combate. Ahora es profesor, uno de los mejores del Jardín, con lo que tanto a él como a sus dos hermanas no les faltó comida.

Hubiera sido una vida fácil. Entrar en el jardín, graduarse y realizar misiones rutinarias para ir sosteniéndose, sabiendo siempre que tiene un colchón para no tener que preocuparse en caso de que en algún momento se vea obligado a dejar el ejército. Sin embargo, además de las aventuras típicas de cualquier soldado su padre les hablaba de las brujas. Al principio eran para él igual que para cualquier otro niño, seres míticos y terroríficos, pero alejados de su realidad e inofensivos al final del relato. Al menos así lo fueron al principio.

Con el tiempo empezó a entender que esos seres no eran solo mitos, que no eran solo seres del pasado y que no eran inofensivos. La propia existencia de esa bruja del futuro decía que en el futuro esa bruja existiría. Puede que fuera un futuro lejano o puede que ese futuro entrase dentro de su esperanza de vida. En ambos casos esa certeza, que estaba en el futuro, le llevó a adjudicarse una misión. Estaría listo para su llegada.

Obviamente puede que nunca llegase a verla, que se quedase en ese futuro lejano y que cuando naciera el ya llevase siglos muertos, pero si no era así tendría una bala lista para ella. Desde entonces entrenaría cada día como si supiera que el combate fuera a producirse. Se lo debía al mundo. Debía evitar la destrucción que ese ser presagiaba.

Entró al jardín con esa idea en la cabeza y seguro de buscar más compañeros para esa batalla, ya fueran humanos o sobrenaturales. Tenía que llegar a evitarlo.

Lo logró con facilidad, su padre le entrenó en casa más que de sobra para estar listo para las pruebas de acceso. Ya dentro ha dedicado este primer año a elegir el arma adecuada y a descubrir todo lo que pudiera averiguar sobre los GF convencido de que en ellos podría estar la clave.

Respecto a su padre. Aunque no está en activo actualmente, sabe que sigue trabajando en el jardín. De echo al entrar averiguó que, aparte de ser profesor, ayudaba de vez en cuando en el departamento de combate con el papeleo. Es la persona que elige a los hombres para cada misión y en muchas ocasiones decide el equipo que se entrega a cada uno.

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Sus hermanas son Rose y Belle. Mientras, que Rose, la pequeña, es más similar a él, con una mentalidad pragmática y abierta a todo con tal de llevar a misión a su final, su otra hermana es mucho más cerrada en ese sentido. Rose es honesta y algo payaso, pero siempre está dispuesta a pelear y a hacerlo de la forma que haga falta. En muchas ocasiones incluso han pensado juntos en diferentes opciones de emboscada, trabajando sus mentes para cuando sea necesario. Se entienden mucho mejor de lo que su hermana mayor o su padre quieren admitir, ya que tienen una visión algo discrepante respecto a sus métodos.

Aunque no acaba de entender por qué su hermano tiene tanto interés por los GF, le apoya, ya que no suele centrarse en algo durante mucho tiempo estando errado.

Belle es más como su padre. Es la mayor de los tres y tiene siempre la sensación de tener que proteger a sus hermanos. Durante toda su infancia y adolescencia se ha preocupado por ellos a pesar de que ninguno de los dos le hace demasiado caso. No le gusta demasiado que su hermano se dedique a las armas de fuego, aunque respeta los consejos de su padre y si dice que lo mejor para él es usar un rifle ella se calla como una niña buena, aunque le parezca deshonroso.

Respecto al interés de su hermanito por los GF, le parece una manía de adolescentes. Para ella el combate son espadas, entrenamiento y sufrimiento. Lo que no pueda resolver una hoja bien afilada en una mano diestra no lo resolverá una criatura venida de vete tú a saber dónde. Tampoco es muy ducha en la magia, aunque entiende el valor de las magias que mejoran las habilidades, curan y protegen. Sin embargo lo de las bolas de fuego y los rayos... hace más con su juguete.

Opina que si hace años se cargaron a las brujas ponerse a pensar que van a volver es más una excusa para poder seguir existiendo y vendiendo sus fuerzas a otras naciones, viviendo muy bien de matar a otros. Si sus hermanos quieren creer en esa leyenda… bueno, muchos hermanos mayores respetan la ilusión de los pequeños por creer en Santa Claus.

No tiene ningún interés por los chicos, ni por las chicas. Nadie ha conseguido igualarla y no se va a dejar tocar por alguien que no sea capaz de tirarla al suelo. Espera que algún día encuentre a alguien digno, pero sospecha que de esos ya no quedan. Mientras tanto se entretiene viendo como lo intentan, fracasan y se van a llorarle a su mamá con el rabo entre las piernas.

Pelea siempre con un estoque, premiando la velocidad en sus ataques. No es muy de defenderse, opina que un tipo muerto no suele devolver los golpes.

Notas de juego

Esto lleva 5 días y pico en mi ficha, la primera en historia y la segunda en notas al no ser parte de ella, como ya te dije el 06/02/2018 a las 11:43 hora del servidor.

Si no te parece adecuada es una cosa, pero llevo 131h para tener noticias tuyas, así que "ponte las pilas" no parece la descripción más adecuada.

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13/02/2018, 15:05
NARRADOR

Pues ya hice copia y pega de tu historia en la sección de historia.

Ahora sí que es oficial que la tienes.

Me pondré con tu introducción lo antes posible. 

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19/02/2018, 15:22
Hayner Einherjar

En Balamb, mensaje solo para el director o incluyo a Raven con lo que hago? o... escribo solo para ti y luego tu decides que le muestras y que no?

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19/02/2018, 15:51
NARRADOR

Depende. 

Si te mueves a alguna mesa, eso es público, pero si vas a hablar o decir algo, eso sería privado. 

De manera que si vas a ir con tus amigos y simplemente saludar, lo puedes poner público. Pero si vas a decir algo más, yo te sugeriría hacer dos post: uno diciendo que te vas a sentar con ellos y otro ya privado diciendo lo que les dices. ¿Sí?

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19/02/2018, 22:58
NARRADOR

Raven si Hayner dice que se va a sentar junto a otros dos, no puedes poner un post diciendo que le invitas a sentarse y esperas a que te siga. Tienes que ser consecuente con su post.

Puedes poner que le saludas pero que le ves alejarse o algo así, para así respetar su post. 

¿Me explico?

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20/02/2018, 00:14
Raven Ishino
Sólo para el director

Me acerco a la joven que parece estar buscando donde sentarse.

Bonito atuendo- comento a modo de saludo- desde luego llama mucho la atención.

Señalo hacia una de las mesas con la cabeza, donde no se ha sentado nadie todavía.

Ahí hay sitio de sobra- la invito a acompañarme.

Narrador, ¿En qué punto de este mensaje doy a entender mínimamente que invito a Hayner a nada?

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20/02/2018, 01:22
Director

aaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhh

jajajajaja perdón XD

En mi mente leí "el joven"... Creo que es hora de irme a la cama que hoy no me rige bien XD 

Mil perdones.

Mañana te actualizo.

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26/02/2018, 14:21
NARRADOR

No me queda muy claro tu turno...

Dices que extraes y luego usas aqua... Pero, o extraes o usas magia o atacas o invocas. 

No puedes extraer y hacer otra cosa... Y como solo has puesto un turno, supuse que lo querías hacer todo en el mismo turno...

Sobre Aqua... Tampoco me queda claro lo que pretendes hacer... O lo usas como pone en la sección de magia (para atacar basicamente) o bien usas el libro de Anima y la vía de agua. Por ejemplo podrías hacer el "hechizo" de burbuja de agua, que hace una burbuja que te defiende de un ataque. Con hielo podrías hacer un escudo de hielo... Echale un ojo.

CUalquier cosa me dices o editas el post ;)

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26/02/2018, 14:29
NARRADOR

En el jardín no hay una sala de tiro.

Tienes la zona de entrenamiento. (En ese sentido las zonas son las del videojuego)

Al igual que tampoco tienes una "munición gratuita" que te da el jardín.En este sentido no voy a contar las balas normales que tengas. Se entiende que tienes cargadores suficientes y que los compras cuando te hacen falta. 

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26/02/2018, 15:21
Raven Ishino
Sólo para el director

Pues ya sabes a dónde voy. Te lo pregunté, pero como no respondías algo tenía que inventarme.

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26/02/2018, 15:23
NARRADOR

Pues se me debió pasar contestarte XD Perdona. 

Si quieres edita para poner donde vas o sino lo hago yo más tarde. Lo que veas. 

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27/02/2018, 07:39
Serenith Efy

Creía que usando aqua como protección, (la burbuja que dices mismamente) podría extraer en mi ataque.

No tengo idea de como van las vías elementales... Tendré que echarle un ojo, pero entre que al principio del todo me dijiste que no me preocupara de los ki, lo del zeon y eso... XD el uso de ki ya me pilló sin tener idea XDDD

Luego miro las vías esas 9.9 a ver si me aclaro.

Puedes suponerlo como extracción y defensa como sea, a ver si miró y puedo o no utilizar dichas vías...

Notas de juego

Tras revisar el libro (zona de vías) vía del hielo esn parte de la del agua o usas otro manual? Yo solo veo las 11 vías.

Haciendo justicia a la procedencia de Serenith y gustos (8 int = 30 niveles esto sigue igual?)

Había pensado en la vía del agua (los 30 niveles) mi duda es hasta que punto podemos usar dichas habilidades, dado que al menos a mi, me dijiste que no usaríamos la parte del zoan y proyección mágica (aunque también me dijiste al principio que ignorara la parte del ki, y supongo que por petición de otros jugadores lo has incluido XD)

También tendría acceso a 2 magias libres de nivel (1-10), (1-20), y (1-30)

Si me dices sobre esto, lo añado en ficha debajo del ki.

O no lo usamos de forma literal, la verdad, me siento confuso XD eso de que me salgan cosas nuevas aun me aturde XDDD

Si se usan y de nuevo haciendo justicia al pj
(1-10) crear música y detener caida
(1-20) encantar y reparación
(1-30) celeridad y causar miedo

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27/02/2018, 13:09
NARRADOR

Lo he simplificado mucho mucho más que en Anima.

Teniendo Aqua, tienes acceso a la vía mágica de agua hasta nivel 30. Pero solo las de agua. 

Con magia Hielo, tienes acceso a esa misma vía hasta nivel 30, pero solo los hechizos de hielo o frío.

¿Sí?

Aquí olvídate de inteligencia, Zeon y todo eso. Usamos tu atributo poder: en función de este ese hechizo se lanza en un grado o en otro. Usas el hechizo, te restas una magia aqua. ¿Sí?

(Por supuesto nada de magias libres ni vías secundarias ni nada de eso)

En ese sentido es muuuuucho más sencillo.

Sobre habilidades de Ki, la gran mayoría las he obviado porque son demasiado "fantasiosas". Hay otras que sí son útiles, como eliminación de peso, eliminación de necesidades o extrusión del aura al arma. De todas formas no quiere decir que no puedas defenderte de ataques mágicos.

Como he dicho puedes pero tus guantes tienden a sobrecargarse o calentarse (esto le pasaría a otra persona que usara una espada, que el metal igualmente se calienta). Así que la opción es, con la subida de nivel y si tienes CM, comprar extrusión del aura al arma, o bien, cuando te ataquen con magia, crearte un escudo de hielo o algo así para defenderte.

¿Sí? ¿Dudas?

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27/02/2018, 14:18
Serenith Efy

Oki, tomado en cuenta :3

Tengo 20 CM por nivel,

Justo necesito extrusión por 10 para coger extensión del aura al arma (otros 10)

En este turno si puedo la burbuja de agua y extraer como ataque eso, y si no puedo extraer y defenderme, si no consigo alguna magia voy a parecer la tonta de trabia ^^U

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27/02/2018, 15:23
NARRADOR

En este turno si puedo la burbuja de agua y extraer como ataque eso

No puedes.

Si lanzas magia, no puedes hacer otra cosa.

Si extraes, no puedes hacer otra cosa. 

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27/02/2018, 17:20
Serenith Efy

Pues eso, me defiendo como pueda XDDD (que remedio se encoge de hombros) XP

Para el próximo (ataque físico y burbuja si no?)

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27/02/2018, 17:32
NARRADOR

A ver jajajajajaja, centrémonos.

ACCIONES POR TURNO:

  • Atacar con los puños. Ya sea un solo ataque, dos o los que puedas. 
    • Un ataque con habilidad plena. 165
    • Ambidiestro: Un ataque con 165 y otro con 155
    • 3 ataques: 2 ataques con 145 y un tercero con 135. 
  • Maniobras de combate: Defensa total (+30 a defensa pero no puedes atacar), Apuntar, hacer presa, derribar, etc... Las que salen en el libro.
  • Extraer Magias: Tiras 1D10+Poder.
  • Extraer+Magia: Extraes magia (1D10+Poder), pero en lugar de guardarla la usas. 
  • Usar Magia: Ya sea para atacar, curarte, defenderte o cualquier otro tipo de efecto de la magia.
  • Invocar: Declaras en turno 1, y en turno 2 tiras ataque y 1D10+Voluntad
  • Usar Objeto: usas un objeto de tu mochila.

¿Si? ¿Dudas?

Y, hagas lo que hagas, acuerdate de editar el post.

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27/02/2018, 17:40
NARRADOR

*Asumo que tengo dinero

Asumo que te apuntaste el dinero que te dije que llevabas antes de empezar... 

Si no te lo apuntaste... O lo buscas... O no llevas dinero.

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28/02/2018, 07:43
Z.Jace Morgensten
Sólo para el director

Cierto,me dijistes 500 y yo te dije que lo apuntaba abajo de la ficha junto con el material

Notas de juego

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28/02/2018, 17:43
Ravenpeak
Sólo para el director

Esssto... Edita mi anterior post para poner que voy al dormitorio de los chicos para que cuadre, porque había puesto el de las chicas XD No te voy a pedir que cambies la respuesta porque me da igual, pero por que haya concordancia jaja