Partida Rol por web

Fin y comienzo

Off-topic

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01/11/2020, 09:38
Director

¡Bienvenidos viajeros! 

Lo primero de todo muchas gracias por interesaros en la partida y en mandar el concepto. Como ya dije, es una partida sencilla para "desempolvar" mis conocimientos del sistema y quitarme un poco el mono de rol. Así que espero que todos nos lo pasemos bien y disfrutemos mucho. 

Entonces, lo primero de todo, es que subáis fotico de vuestro personaje, nombre y os pongáis con la ficha.

Lo primero de todo, tenéis 65 puntos para repartir que no pueden superar el 10. Una vez hecho, tenéis 2 puntos más que sí pueden superar el 10. Las razas que tengáis bonificadores, por favor ponérmelo con un más. Por ejemplo. Si yo pongo en agilidad un 12 (pongo 10 de los 65 y los otros 2) y, por raza, tengo un +1, poner 12+1. Para saber yo de dónde salen los puntos.

Sobre los puntos de ventajas, todos tenéis 3 gratuitos y podéis coger hasta 3 desventajas para incrementar estos puntos. La excepción es el Jayán del grupo que tiene 4 gratis en lugar de 3 (es el único que no tiene un modificador de nivel de +2). 

El resto de la ficha es normal. Nivel 3, repartir puntos y todo eso.

Si alguno le interesa, tenéis gratis Uso del Ki, inhumanidad y Zen. 

Una vez tengáis las fichas, poneros con las historias. No hace falta que sea un manuscrito del siglo XVI. Con algo breve y conciso me vale. 

La idea sería empezar la semana que viene, sobre mediados.

Si hay dudas, pues estoy por aquí ;) 

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01/11/2020, 14:13
Jormun (Jormungander)
Sólo para el director

Ya he subido mi ficha, miramela sí puedes para asegurarme que no he hecho nada mal ( aunque ha sido en excel así que la culpa seria suya XDDD)

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01/11/2020, 15:55
Director

Holap.

En atributos me salen 64. Y deberían salirme 65, así que súmate un punto.

Y como los magos tenéis muchas cosas y mi memoria es limitada, necesito que especifiques lo siguiente: las esferas metamágicas que tienes, los mantenidos y los poderes de raza. 

No hace falta que te enrolles mucho, me vale con "P.Magia determinadax3: Proyección 120x20 Zeon; 140x30..." Y si hay algo que no entiendo, te vuelvo a escribir. ¿Vale? 

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01/11/2020, 16:01
Jormun (Jormungander)

Y como los magos tenéis muchas cosas y mi memoria es limitada, necesito que especifiques lo siguiente: las esferas metamágicas que tienes, los mantenidos y los poderes de raza. 

No hace falta que te enrolles mucho, me vale con "P.Magia determinadax3: Proyección 120x20 Zeon; 140x30..." Y si hay algo que no entiendo, te vuelvo a escribir. ¿Vale? 

Eso ya está donde pone vias y tal XDDD

En atributos me salen 64. Y deberían salirme 65, así que súmate un punto.

ok, me lo sumo a AGI

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01/11/2020, 16:06
Director

METAMAGIA: P. Magica Determinada x3,Efecto persistente, Reg. Zeonica avanzada x1,Explotación energia física x2

PODERES MANTENIDOS:

Escudo Perfecto (Intermedio),Inmunidad (Fuego-avanzada), Regeneración (Arcana) x2 ( A mi y mi hermano),Aumentar resistencia (avanzado), Coraza ( avanzado), Saber la verdad ( avanzado)

CARACTERÍSTICAS RACIALES:

Hombres Dragón,Armas Naturales, Escamas,Regeneración de Lagarto,Sangre Fria, Cercania del dragón ( Ojos del cazador,Alas de dragón, Escamas de Metal)

Todo esto es lo que tienes puesto, y es lo que me tienes que especificar. EN vías solo pones las vías de la magia XD

Por cierto, ¿habilidad runas? ¿Y eso?

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01/11/2020, 16:32
Jormun (Jormungander)
Sólo para el director

Por cierto, ¿habilidad runas? ¿Y eso?

Sí, es magia atada a la acción, la idea es que mi PJ tenga que trazar la runas en el aire para realizar  los hechizos ( mi idea inicial seria que tuviera que sacar las piedras, pero creo que entra en brujeria)

Todo esto es lo que tienes puesto, y es lo que me tienes que especificar. EN vías solo pones las vías de la magia XD

Vale, quieres especificar que hace cada cosa XDD ¿correcto?

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01/11/2020, 18:00
Sir Henry VIII de Moth

Soy bastante nuevo en el mundo de Anima, hace mucho cree algunos personajes, pero recuerdo poco de algunos detalles, por lo que seguro en varias partes de la creación necesitare ayuda para no terminar metiendo la pata, por ahora tengo unas cuantas dudas:

Imagino que los 65 puntos remplazan tirar los dados para las características ¿o no?

La ventaja de Acceso libre a cualquier disciplina psíquica, ¿lo que me da es no tener que gastar CVs en comprar Afinidad a una disciplina psíquica?

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01/11/2020, 18:35
Jormun (Jormungander)
Sólo para el director

Vale, creo que ya 

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02/11/2020, 09:54
Director

Vale. Mantenidos y eso bien. 

Pero si tienes +1 a fuerza y constitución, entonces los atributos no cuadran.

Tienes 65 puntos +2 por nivel, pero con las características por raza deberías tener 67+2. 

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02/11/2020, 09:56
Director

Hola gente.

Dos cosas.

una es que tenemos un nuevo miembro en la familia. Me mandó la idea 15 minutos después de cerrar listas pero me gustó tanto que le he metido XD Ahora te mando un mensajito para ponernos al lío.

Luego, se me olvidó poneros en las fichas los tipos de armadura.

TA: FIL   CON  PEN  CAL  ELE  FRI  ENE

Hacer un copia y pega y listo. 

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02/11/2020, 09:59
Director

Imagino que los 65 puntos remplazan tirar los dados para las características ¿o no?

Exacto. Nada de tiradas.

Tienes que repartir esos puntos entre los atributos, sin pasarte del 10. Y luego tienes +2 puntos que sí pueden subir del 10. 

La ventaja de Acceso libre a cualquier disciplina psíquica, ¿lo que me da es no tener que gastar CVs en comprar Afinidad a una disciplina psíquica?

No. Esa ventaja te permite tener más de un tipo de poder. Por ejemplo, podrías tener acceso a telepatía, telekinesis y Piroquinesis por ejemplo. Pero cada poder gasta 1CVs.

Es decir, si coges Telepatía y Sentiente, te costaría 2CVs. Y luego 1CVs por cada poder que escojas.

Mi recomendación es que menos es más. No intentes coger mogollón de poderes sino ve más a pocos poderes y usar los CVS en subir el potencial. 

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02/11/2020, 10:20
Director

A ver, te cuento.

Puedes empezar ya con el avatar.

Para que centres, la categoría que te cuadraría sería Warlock, ya que sería mitad guerrero y mitad mago. 

Tienes 65 puntos para atributos. Mi recomendación es que pongas 10 en Poder, Inteligencia y Destreza. 

Luego, ventajas: Don obligatoria (que es para poder hacer magia) y metería mínimo de 2 puntos en Regeneración de magia. 

Para crear los pergaminos necesitas una habilidad que sea escritura. Gastar 1 punto en un artefacto que te de algún plus... Yo no lo veo XD Creo que es más inteligente gastar ese punto en la ventaja de aprendizaje natural que te daría +10 por nivel en la habilidad escritura. 

Pero es solo una idea.

Dale una vuelta y me vas diciendo ;)

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02/11/2020, 10:26
Director

Hola.

He mirado tu ficha.

Los atributos no me cuadran. Me salen 63 puntos en lugar de 65. He sumado solo la cifra de la izquierda, es decir sin lo que has puesto el +. Si sumo los 12 que has puesto en destreza en lugar de 10, sí, me salen 65. Pero recuerda que esos 65 no pueden superar el 10. 

Luego, en ventajas tienes Don (2) y artefacto (2), y no te has cogido desventajas. Así que, mínimo, te falta una desventajas.

Mi recomendación es que te pongas un par de desventajas, por darle algo de carácter al personaje.

Nivel magia: 14/40
invisibilidad ilusoria; imagen espejo; imbuir calma        

Esto no lo entiendo... No sé si, de los 40 puntos en magia, solo has usado 14 para hechizos sueltos, que son los 3 de abajo... ¿es eso? 

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02/11/2020, 10:46
Kaithel

Pensaba que los diez valían once, lo siento.

¿No usamos liberación de puntos de creación? Tendría cuatro PCs estando en nivel tres, pero de todas formas pensaré en alguna desventaja si lo ves necesario.

Son conjuros seleccionados, sí, aún no decido que otros conjuros poner. ¿Puedo gastar el total de nivel de magia, o sólo una porción?

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02/11/2020, 10:50
Director

Pensaba que los diez valían once, lo siento.

No, los 10 valen 10.

¿No usamos liberación de puntos de creación? Tendría cuatro PCs estando en nivel tres, pero de todas formas pensaré en alguna desventaja si lo ves necesario.

Sí, pero entonces no tienes +2 en atributos. Tendrías +1 por nivel par y otro +1 para atributo.

Son conjuros seleccionados, sí, aún no decido que otros conjuros poner. ¿Puedo gastar el total de nivel de magia, o sólo una porción?

Puedes gastar lo que quieras. Pero, si no gastas todos, no puedes gastarlos en medio de la partida. Solo cuando se vuelva a subir de nivel. 

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02/11/2020, 12:43
Kaithel

Oki, pongo entonces arma exclusiva, que ese arco que tiene es lo único que ha usado en toda su vida y no tiene ninguna clase de entrenamiento en otra cosa, ni siquiera con arcos diferentes, y sueño profundo.

Agrego la ventaja de naturaleza mágica.

¿Entonces no habrá chances de ir estudiando magia y aprender conjuros durante la historia? Mmm a ver si puedo llenar la lista.

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02/11/2020, 13:14
Jormun (Jormungander)
Sólo para el director

Cuando llegue a casa le echo un ojo a ver qué es lo que está mal en el Excel y te lo paso.

Pregunta, a mi hermano podría ponerle la coraza del hechizo Tierra, es que no lo sé debido a que en el de regeneración si que te específica que puedes designar a otra gente pero en el de coraza no

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02/11/2020, 17:35
Director

¿Entonces no habrá chances de ir estudiando magia y aprender conjuros durante la historia? Mmm a ver si puedo llenar la lista.

Se entiende que tienes un grimorio de magia y, en ratos libres, pues lo vas estudiando. Esa es la forma de justificar el saber nuevos hechizos en las subidas de nivel. 

 

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02/11/2020, 19:00
Jormun (Jormungander)
Sólo para el director

Vale, si, tienes razón, pues le doy un +2 a AGI

AGI: 10

CON: 7 +1

DES: 10

FUE: 4 +1

INT: 10

PER:8

POD: 10 +1 +1

VOL: 8

y mi TA es : FIL 7   CON 7 PEN 7 CAL7  ELE 6  FRI 6 ENE 0   ( ahora lo copio/pego)

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02/11/2020, 19:13
Director

A ver... Que siguen sin cuadrar...

10+7+10+4+10+8+10+8= 67.

Esto te tiene que salir 65.

Y luego tienes que sumar +1 a fuerza y +1 a constitución; y +2 a lo que quieras.