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Futbol Mundial

Jornada 1: Granate F. C - Real Tenerife

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23/05/2009, 13:56
Granate F.C.

TURNO 2

2. Bermudez

Movimiento: De (10.13) a (11.14) a (13,12)

7. Caniggia

Movimiento: De (9.11) a (13.13) a (13.10)

3. McAllister

Movimiento: De (10.9) a (13.14)

Defensa: HD: 8 + 2 por jugadores adyacentes = 10.

¡Exito!

Pase a Verón: HP: 6 - 1 distancia = 5

¡Fracaso!

9. Batistuta

Movimiento: De (17.7) a (18.9)

11. Lopez

Movimiento: De (18.7) a (13.13) a (20,10)

14. Veron

Movimiento: De (9.11) a (13.13) a (19,8)

Control: HC 3 - Diferencial Pase = 1.

¡Fracaso!

EL BALÓN SIGUE SIN RUMBO DOS CASILLAS.

5. Giunta

Movimiento: De (9.7) a (13.8)

8. Cagna

Movimiento: De (10.5) a (13.6)

12. Olarticoechea

Movimiento: De (9.3) a (13.4)

4. Ibarra

Movimiento: De (10.1) a (13.2)

El balón queda muerto en la casilla [19,10]

- Tiradas (4)

Tirada: 1d10
Motivo: Defensa 3
Dificultad: 10-
Resultado: 7 (Exito)

Tirada: 1d10
Motivo: Pase del 3 al 14
Dificultad: 5-
Resultado: 9 (Fracaso)

Tirada: 1d10
Motivo: Control del 14
Dificultad: 1-
Resultado: 10 (Fracaso)

Tirada: 1d6
Motivo: El balon va...
Dificultad: 1-
Resultado: 2 (Fracaso)

Notas de juego

 

El balón lo pilla mi 11.

Ahora sigo actualizando que me tengo que pirar.

EDITO: Todavía no he terminado el turno, así que no saqués conclusiones.

:)

EDITO: Ahora ya está.

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23/05/2009, 15:01
Real Tenerife

Notas de juego

A ver una cosa, cuando pierdes el balón al pasar y queda muerto NO puedes mover a un tio tuyo y cogerlo con otro. Se pierde el turno y punto. Como que lo coge el 11?

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23/05/2009, 23:08
Director

Notas de juego

Tenerife, el turno no se pierde. Puede darse el caso de que un jugador propio lo recupere. Te recuerdo las reglas.

Si en la dirección del balón, hay un jugador contrario, este pasa a controlar la pelota produciéndose un cambio de turno.

Si el balón va a parar exactamente a la casilla de un jugador propio, este controla la pelota automáticamente y continúa el turno.

Lamentablemente Granate, la bola va a parar a la casilla 19,10 (para salir de dudas, utilizad una regla sobre la pantalla uniendo a los jugadores (el que pasa y controla) con lo que tu jugador no puede hacerse con la pelota y pierde su turno.

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24/05/2009, 13:04
Real Tenerife

Notas de juego

Si, pero en ese caso, no había nadie para recuperarlo. Sino que movió un jugador para cogerlo.

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24/05/2009, 13:08
Real Tenerife

Pido falta y que todo el mundo vuelva a sus posiciones:

En el post del otro día, mi rival dejó las tiradas hechas sin poner movimientos ni nada. Y cito las reglas:

Cita :
 

Si el control no tiene éxito, se pierde el balón y el turno.

El control no ha tenido éxito, se ha perdido el balón y el turno y aún así ha continuado moviendo a todos sus jugadores. Así que master, arregla esto...

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24/05/2009, 13:23
Granate F.C.

Vamos a ver, aclaremos las cosas.

Primero: Mi jugador Lopez, si se movio para ponerse detrás de Verón, pero el movimiento fue antes de que se lanzara el pase. ¿Por qué? Por que el control era muy difícil y si la pelota caía allí, pues la pillaba. La pelota podría haber caido en D6 posiciones diferentes, y aún habiendo movido el jugador la pelota no la he recuperado. En ningún momento he faltado a las reglas.

Segundo:

Cita :
 

El balón lo pilla mi 11.
Ahora sigo actualizando que me tengo que pirar.
EDITO: Todavía no he terminado el turno, así que no saqués conclusiones.

Estaba claro que el post no estaba terminado. He pedido tiempo para postear, y más estando de fin de semana. Me he tenido que ir al hospital corriendo y no he podido terminar el post hasta por la noche. Si no puedes esperar, no es mi culpa, en las notas del juego está bien claro que el post no estaba terminado. ¿Cómo hago mis post? Primero lo escribo en un papel, a mano, después hago las tiradas por la web y coloco los movimientos. ¿Eso está mal?

Tercero: Las reglas no prohiben el movimiento de los jugadores si no hacen nada. El turno lo pierdo, el balón queda allí. Apechuga con las reglas.

Cuarto: Si pides falta, sacas la falta de donde está el balón. A mi me parece correcto que la pidas.

Notas de juego

EDITO: Y para mas información, los unicos que se han movido después del control fallido del balón son Verón y Lopez.

Si el balón lo pierde Verón y con el el turno, los únicos que en "teoria" deberían quedarse quietos [las reglas no dicen nada de eso] son ellos dos. Los demás se han movido antes.

La cosa es sencilla, mis jugadores no van a dejar que te lleves el balón así por que sí. Se mueven mucho y pueden hacerlo.

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24/05/2009, 13:57
Real Tenerife

Cita :
 

14. Veron

Movimiento: De (9.11) a (13.13) a (19,8)

Control: HC 3 - Diferencial Pase = 1.

¡Fracaso!

EL BALÓN SIGUE SIN RUMBO DOS CASILLAS.

5. Giunta

Movimiento: De (9.7) a (13.8)

8. Cagna

Movimiento: De (10.5) a (13.6)

12. Olarticoechea

Movimiento: De (9.3) a (13.4)

4. Ibarra

Movimiento: De (10.1) a (13.2)

El balón queda muerto en la casilla [19,10]

Como puedes ver SON CUATRO los jugadores que se han movido después de que perdieras el turno. Si sigues jugando haciendo estas chapuzas de qué te quejas si después te piden consecuencias???

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24/05/2009, 14:05
Granate F.C.

Yo voy moviendo los jugadores y en cada jugador pongo lo que hay que poner. Si no entiendes el turno, quéjate de que no entiendes la seguidilla de acontecimientos, no me digas que los jugadores se mueven después del turno.

Que los haya puesto después, no significa que se muevan después. Si lo entiendes mal, pues ya ves, te quejas, como siempre. Yo lo que diga el master, pero eso de quejarse cuando ves que las tienes crudas, pues mira, no sé. Apechuga, ya te lo he dicho. No he roto ninguna regla.

Además, en ningun lado dice que cuando pierdes el turno no puedes mover a los jugadores. Pierdes el turno, la pelota pasa al rival. Mira bien ya que se supone que los movimientos los hacen todos al mismo tiempo, excepto los que se han movido dos veces. Esta muy claro en el post. Si tu me dices que los que se han movido dos veces son los que incurren en la falta, puedo entenderlo, pero ya te aclaro que los que se han movido tras el "fallo de control" han sido el 11 y el 14.

Después, creete lo que quieras.

 

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24/05/2009, 14:47
Real Tenerife

Cita :
 

En caso de no realizarse de esta manera, el equipo contrario solicitará falta táctica y se hará con el turno y la pelota (ver apartado de faltas en el capítulo 9)

- En primar lugar se dice el número y nombre del PRIMER JUGADOR que realizará una acción SUBRAYADO. A continuación se describirá detalladamente esa acción, poniendo en negrita la palabra clave. DEBAJO, se explicará detalladamente la tirada que se efectuó abajo (mirar ejemplo)

Segirá haciéndose así con cada jugador, hasta perder el turno o agotar las acciones de todos tus jugadores

Cito las reglas QUE NO TE HAS LEIDO. Se ponen los nombres de los jugadores uno debajo de otro y seguirá haciéndose así hasta perder el turno. Así que son CUATRO los que han movido por la cara y deja ya de tocar las narices porque no has hecho NI UN SOLO POST bien y lo he ido pasando.

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24/05/2009, 15:11
Granate F.C.

Yo no me quejo y apechugo con las consecuencias.

Si a ti te parece bien pedir falta, ya te lo dije, pídela. Pero errores tu también has cometido. ¿Recuerdas? Y también lo hemos dejado correr. A mi me da igual lo que me digas, yo no he incurrido en ninguna falta. He puesto el nombre de todos mis jugadores, con sus movimientos, después, las tiradas de cada uno y después, los que continuaron moviéndose.

Si tu no lo has hecho así, no te quejes conmigo, quejate con el máster y que el tome la decisión. Pero por lo visto, si quieres, también puedo enumerar tus errores. Pide las faltas que quieras, yo seguiré sosteniendo que mi turno está bien. Si te ves agobiado por la situación en la que quedo tu equipo, no pasa nada.

Por ejemplo:

Cita :

 

 

 

 

Cita :
 

TURNO 6
1. Montoya.
Saque de puerta: HP: 3+2-1= 5.
¡EXITO!
7. Caniggia.
Control: HC: 5+2(Diferencial)=7.
¡Exito!
Movimiento: De (6.6) a (8.1)
Pase al 14: HP: 8+Diferecial: 10.
¡EXITO!
14. Veron.
Control: HC: 3+4(Diferencial)=7.
¡EXITO!
11. Lopez.
Movimiento: De (10.0) a (12.0)
15. Olarticoechea.
Movimiento: De (21.7) a (24.6)
3. Mac Allister.
Movimiento: De (5.2) a (7.1)
4. Ibarra.
Movimiento: De (3.1) a (6.1)
FIN DEL TURNO

 

¿Qué? ¿Es que no se entieden los post? No te quejas por que los entiendes y te parecen bien y dentro de las reglas. Pero claro, ahora has quedado mal parado y pides falta. Me parece bien que lo hagas, pero se consecuente con lo que pides y si te parece falta, haberla pedido antes y no cuando te conviene, ¿no crees?

 

TURNO 3
4. Ibarra.
Movimiento: De (2,6) a (3,1)
HP: 5+2= 7.
¡FRACASO!
El balón se pierde por la banda. (5,0)
11. Lopez.
Movimiento: De (12,1) a (17,0)
14. Verón.
Movimiento: De (8,1) a (4,0)
FIN TURNO 3

Notas de juego

Y si el problema es que esta desordenado, pues es facil, copio lo de abajo encima y ya.

xD

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24/05/2009, 15:30
Granate F.C.
Sólo para el director

Notas de juego

Máster, espero que no te moleste todas las parrafadas que hemos soltado.

Yo, lo que digas.

Si hay que volver para atrás, pues se vuelve.

xD

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24/05/2009, 18:04
Director

Está visto que la cuestión es darme trabajo...
XDD
Creo que finalmente no os llevareis el trofeo al partido más cordial... ;O)

Veamos...

Granate, aunque es una tontería (ya que es fácilmente editable y corregible), el turno tiene un orden.
En el momento en que un jugador pierde el turno, el resto ya no puede realizar movimiento.
Esta regla tenía (y de hecho tiene) un propósito (que de momento no escribiré para no daros más pistas sobre picaresca) y además facilita la comprensión del turno del contrario.

Por tanto, tienes que retroceder los últimos jugadores movidos.

Tenerife, si quieres sacar la falta, tienes que hacerlo, efectivamente en el lugar donde se encuentra la pelota en estos momentos.

Granate, una cosa más... Tal y como se está desarrollando el partido y para evitar suspicacias innecesarias, te pido que escribas el turno y que realices la tirada en el momento en el que le toque a ese jugador.

El Tribunal Superior de Justicia Deportiva ha hablado. Hágase la ley... y tranquilicense los ánimos.

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24/05/2009, 18:31
Granate F.C.

14. Veron

Movimiento: En (17.11)

 

5. Giunta

Movimiento: En (9.7)

8. Cagna

Movimiento: En (10.5)

12. Olarticoechea

Movimiento: En (9.3)

4. Ibarra

Movimiento: En (10.1)

Notas de juego

Los jugadores que se movieron despues de la perdida de balón, vuelven a sus posiciones originales.

Saca la falta donde queda el balón.

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24/05/2009, 19:58
Director

Gracias por tu paciencia y comprensión.

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24/05/2009, 20:30
Granate F.C.
Sólo para el director

Notas de juego

Que dices... nada, nada.

Si yo me lo tomo como un juego, es para darle vidilla.

Además, así voy aprendiendo las reglas mejor, que con Jorgen no he podido jugar mucho.

No pienses que me pico, sólo le doy ambiente al partido somo si mi entrenador sale del banquillo a darle la tabarra al otro. ;P

 

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25/05/2009, 12:04
Real Tenerife

TURNO 2

4. Santiago "Santi"

Movimiento: De (17.8) a (16.7)

7. William "Spike"

Movimiento: De (14.6) a (13.5)

11. Angel "Angelus"

Movimiento: De (11.4) a (13.2)

2. Frank "Punisher"

Movimiento: De (19.4) a (16.3)

6. Jonathan "John"

Movimiento: De (19.14) a (15.10)

8. Oscar "Chapi"

Movimiento: De (12.13) a (16.13)

9. Ricardo "Ric"

Movimiento: De (11.13) a (11.11)

5. Jim Ventura

Saque de falta hacia el número 3: Habilidad: 5 Saque de falta: +3: 8 CORRECCIÓN: Zona de influencia del 9 y 11: -2 Total dificultad: 6

Supera la tirada por sacar 5

Movimiento: De (19.11) a (15.12)

3. Adalberto "Berto"

Control del saque de falta: Habilidad: 4 Diferencial del saque: +1: 5

Supera la tirada por sacar un 1. Balón en 18.7

Movimiento: De (19.7) a (14.8)

Pase al Número 10: Habilidad: 6 Pase corto: +1: 7

10. Zebensui "Zeben"

Control del pase: Habilidad: 7 FALLO

FIN DEL TURNO 2

- Tiradas (5)

Tirada: 1d10
Motivo: Saque de falta al 3
Dificultad: 8-
Resultado: 5 (Exito)

Tirada: 1d10
Motivo: Control del 3
Dificultad: 7-
Resultado: 1 (Exito)

Tirada: 1d10
Motivo: Pase al 10
Dificultad: 7-
Resultado: 7 (Exito)

Tirada: 1d10
Motivo: Control del 10
Dificultad: 7-
Resultado: 9 (Fracaso)

Tirada: 1d3
Motivo: Desvío balón
Resultado: 1

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25/05/2009, 12:40
Granate F.C.

TURNO 3

4. Ibarra

Movimiento: De (10.1) a (10.2)

12. Olarticoechea

Movimiento: De (9.3) a (10.5)

8. Cagna

Movimiento: De (10.5) a (10.8)

5. Giunta

Movimiento: De (9.7) a (10.10)

9. Batistuta

Movimiento: De (18.9) a (18.10)

11. Lopez

Movimiento: De (20.10) a (18.12)

2. Bermudez

Movimiento: De (13.12) a (17.11)

3. McAllister

Movimiento: De (13.14) a (17.12)

7. Caniggia

Movimiento: De (13.10) a (9.11) [Coloca el balón en 9,12] a (10,13)

Pase al 14: HP: 8 - 2 Jugadores en el medio - 1 por distancia: 5.

FALLO!

14. Veron

Movimiento: De (17.11) a (16.16)

Control del Balón: HC: 3 - Diferencial = 1.

FALLO!

El balón sigue dos casillas. [Queda en la casilla 18,11]

- Tiradas (3)

Tirada: 1d10
Motivo: Pase del 7 al 14
Dificultad: 6-
Resultado: 7 (Fracaso)

Tirada: 1d10
Motivo: Control del 14
Dificultad: 2-
Resultado: 8 (Fracaso)

Tirada: 1d6
Motivo: Control del 14
Resultado: 2

Cargando editor
25/05/2009, 13:44
Real Tenerife

Tu me quieres volver loco a mi no? XDDDDDD

A ver, el Nº 5 se ha movido a la 10.10 o sea, SOBRE EL BALÓN, aparte de que no puede hacerse, sería el número 5 el que lo controlase por estar en las inmediaciones (en este caso, encima) del balón y no el Nº 7 como has puesto más abajo.

Pido falta otra vez (suspiro).

Cargando editor
25/05/2009, 14:07
Granate F.C.

Notas de juego

Vaaaaaamos.

Se mueven todos al mismo tiempo y el turno se termina con la perdida de balón.

¿Ahora ya lo haces por tocar las narices, no?

Se mueven todos a la vez, es un partido de futbol.

Mira, mientras uno se mueve a por el balón, el otro se mueve hacia esa posición y llega cuando el balón no está más allí. ¿Es muy difícil pensar eso? Mira como parte la acción el numero 7, ¿lo ves no?

Bah. De verdad, ya creo que ahora lo hacer por incordiar o por que nuevamente quedas mal parado. Paso. Que resuelva el máster.

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25/05/2009, 14:14
Granate F.C.
Sólo para el director

Notas de juego

¿Ahora ya lo hace por tocar las narices, no?

¿Pongo todos los movimientos al principio para que no se moleste en decirme que muevo jugadores después del movimiento del balón, pongo las acciones como a él le gustan, queda mal parado y pita falta?

Los jugadores se mueven al mismo tiempo. No me cuesta nada dejar al número 5 esperando una casilla atrás y después moverlo sin partir la acción, como cuando mueves un jugador en diagonal hacia la izquierda y luego hacia la derecha para en ultimo momento, cuando el balón sale de allí dar el último paso. ¿O es que tengo que poner casilla a casilla como se mueven mis jugadores y cuanto tiempo tardan en cada una, para que las cuentas le de bien?

Bueno, no voy a discutir más con él. Ya me dirás si es falta o no es falta.