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Herejes de 3N3R0

Acto 2: El Odiseo- En el Agua

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11/04/2012, 02:00
Director

Dado que los dos pueden ir por agua, aprovechan la ventaja. 

Notas de juego

Tiradas de nadar y acciones. 

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11/04/2012, 02:00
Alexander: (Tifón)

El grandote encuentra su ritmo despacio, dando largas brazadas, para disminuir el ruido.

-Jeje, que te parece si le saco las helices al barco? Como hacia con esos balleneros... Asi no podrian marcharse. +dice a Marc, casi murmurando, mientras avanzan.

- Tiradas (1)

Motivo: nadar

Tirada: 1d100

Dificultad: 137-

Resultado: 90 (Exito)

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11/04/2012, 14:02
Mark

Si, estaría bien que sacaras la hélice a esos cabrones - comentó mirándole de soslayo mientras se impulsaba con fuerza y gracia... era su elemento natural, donde debía estar y lo agradecía tanto - aunque también podríamos hundirlo, esta en puerto... no hay mucha profundidad

- Tiradas (1)

Motivo: Nadar

Tirada: 1d100

Dificultad: 106-

Resultado: 8 (Exito)

Notas de juego

Toma critico xD

anoto el critico? es que si te soy sincero, las subidas por nivel se me escapan, mis amigos y yo nos inventamos un sistema xD creo que te lo comenté Dx

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11/04/2012, 14:27
Alexander: (Tifón)

-Mmm... +lo consideró. Podria facilmente abrir unos cuantos huecos en el casco. Pero..+ ... primero tendriamos que asegurarnos de sacar a los cientificos, y esos equipos de los jefes... No quiero romper mas cosas de la empresa, con Motoko y su auto ya fue suficiente...

Notas de juego

XD si no lo anotas, cuando cuente la exp al final lo perderas...

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13/04/2012, 18:45
Mark

Venga, sigamos entonces... - le dijo buceando a su lado, prefería hundir el barco, pero estaba la chorrada de la empresa... estos humanos

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13/04/2012, 18:50
Director

Finalmente llegan junto a la nave. El carguero es grande, cerca de 150 metros de largo y mas de 20 de ancho. El castillo de popa se eleva 24 metros sobre el agua, aunque la cubierta esta solo a  6, casi lo mismo que hay bajo el agua. Por lo que ambos aprecian, lo impulsan dos grandes helices.

Hay un ancla, pero no esta echada. el barco esta agarrado al muelle por los varios amarres del lado de tierra, parece ser. De momento, no se ve a nadie, ni hay ruidos extraños fuera del chapoteo del agua y los normales de las aves. 

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13/04/2012, 18:58
Alexander: (Tifón)

-Bien... primera cosa, subir...

Sin embargo, a primera vista, trepar por el costado no iba a ser nada facil. Era una cara de metal lisa y sin escotillas por ser un carguero. Habria que fabricar los asideros golpeando el metal, algo que sin duda llamaria la atencon. Mira a Marc, frunciendo las cejas.

-Te lanzo a la cubierta y me hechas un cabo?

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14/04/2012, 14:49
Mark

Notas de juego

podria coger impulso nadando a mi máxima velocidad para salir despedido en plan torpedo? xD si podría ayudar, con el poder de controlar el agua, aunque es cutroso, podría hacer que el agua que tengo frente genere menos resistencia. ¿Que opinas? xD

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14/04/2012, 17:04
Director

Notas de juego

Es posible, a tu max velocidad, mas un salto a dif -50. Si fallas, te das de cabeza contra el casco a 100 kph, lo que serian 20+1d100 de daño.

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15/04/2012, 17:54
Mark

Mark se negó... se fue hacía atrás cogiendo y empezó a nadar a toda su velocidad mientras se centraba en salir disparado como un torpedo - ¡Vamos! - llegó a gritar antes de salir

- Tiradas (1)

Motivo: Salto

Tirada: 1d100

Dificultad: 76-

Resultado: 66 (Exito)

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15/04/2012, 18:07
Alexander: (Tifón)

*Sigilo... donde quedo el sigilo con ese grito.

Suspiró, y entonces se dio cuenta que el podia hacer dura el agua. Bastante mas dura. Concentrandose unos instantes, enfrio a su lado el agua de la bahia, formando un bloque pequeño de hielo de 2 x 2 metros y 15cm de grueso. Debia aguantar. 

Se subio al hielo con alguna dificultad por la resbaladiza superficie, pero una vez arriba fue cosa de un pequeño impulso saltar y encontrarse en cubierta con el atlante.

- Tiradas (2)

Motivo: control agua a hielo

Tirada: 1d100

Dificultad: 78-

Resultado: 66 (Exito)

Motivo: trepar y saltar

Tirada: 2d100

Dificultad: 97-

Resultado: 77(+15)=92, 60(+15)=75

Exitos: 2

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15/04/2012, 18:14
Director

Mientras Tifon se las arregla a su manera para subir, Marc se encuentra en la cubierta. Es larga. Curiosamente, la mayor extension, donde deberian estar los almacenes, esta techada con vidrio. A su izquierda esta el castillo de popa. El silencio es grande...

Sobre la cubierta, junto donde un gran tablon sirve de puente con la darsena, esta tendido boca abajo un hombre moreno, vestido con el traje que suelen usar los agentes de la compania. Se retuerce levemente.

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15/04/2012, 18:24
Mark

Mark se acercó al guardia tridente en mano y lo arrastró tratando de ponerlo lo más a cubierto posible. Cuando estuvo ahí le dio un par de palmadas suaves en el rostro tratando de despertarlo... o al menos comprobar si estaba con vida

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15/04/2012, 19:16
Guardia

Sigue vivo parece, ya que al cabo de unos segundos reacciona. Los suficientes para que Tifon llegue junto, caminando con cautela. Murmura, balbuceante al principio, aunque recobrandose poco a poco.

-U... uste... ustedes... son... son.. de la empresa? 

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16/04/2012, 20:04
Mark

Le hizo un gesto de silencio - baja la voz, pequeño genio - añadió con sarcasmo - necesitamos información... enemigos, armamento, número... - le preguntó con tono bajo

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17/04/2012, 00:09
Guardia

-No.. no se... fue tan rapido... 7 u 8 ... aparecieron de improviso en el aire y nos cayeron por sorpresa... Vi dos mujeres encargarse de los de tierra... Alguien con armadura de metal me ataco... le dispare y las balas no le hacian nada. Me dio duro... luego perdi el conocimiento.

Notas de juego

XDD que hable bajo dice jajajaja

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17/04/2012, 22:19
Mark

Vale, pues quédate aquí, no hagas el bobo - se levantó y busco a Tifón con la mirada...

Notas de juego

no se s iesta ahi xD

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18/04/2012, 00:23
Alexander: (Tifón)

Tifon esta a tu espalda, escuchando y mirando.

-Por aqui no la veo...+masculla.

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19/04/2012, 21:18
Mark

¿Qué hacemos? Esperamos a los otros o nos metemos

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20/04/2012, 00:58
Alexander: (Tifón)

-Que los otros revisen aqui afuera... +dijo, apretando los puños+ Lo más seguro es que esten buscando esas maquinas y cientificos no? Tienen que estar adentro. 

Mira la puerta, una entrada sencilla en el centro del castillo de proa. Este se eleva 3 pisos, hasta el puente de mando. Sin pensarlo más, va hacia ella y examina el interior.