Perseguirla si, pero en este turno se mueve demasiado rapido para que llegues a alcance.
Mark empezó a seguirla sin haber respondido a la mujer equino - maldita sea...
Arriba esta el puente. Es bastante más grande y esta mucho mejor equipado de lo que podria parecer para un carguero convencional. Reconoces algunos sistemas, como radares, gps nautico, pero tambien hay otros que nunca habias visto. Se debe requerir una media docena de personas solo para monitorear todos estos sistemas, a juzgar por las sillas.
Las ventanas son de vidrio grueso, a traves del cual puedes ver claramente la cubierta y parte del muelle. Estan todas cerradas desde luego. En el otro extremo esta la segunda escalera descendente. Sin embargo, no hay rastros de la equina...
Donde te escondes... - dijo en voz no muy alta observando el puente de mando. Se asomó por una de las ventanas a ver si veía algo del exterior y luego buscó alguna otra ruta de acceso o salida...
Aparte de por donde entraste, la unica salida del puente es una puerta igual a por donde subiste, ubicada en el otro extremo del cuarto, donde deberia estar la segunda escalera.
Por las ventanas ves la cubierta del barco... Tambien ves, al final del almacen, una inmensa gorda, luchando con Jhiarr en medio de una presa. Y percibes a Lee pasar corriendo en esa direccion, por la calle de la darsena.
En eso, sientes como algo a tu espalda cambia... No alcanzas a girarte para bloquearlo, cuando recibes en ella, un fuerte desgarron. Pero ahora si ves al causante de tu dolor. Es un inmenso oso! Es imposible que estuviera alli hace unos instantes... Se alza por encima de ti, pero no gruñe. En su lugar, tiene los mismos ojos claros que la mujer, y una expresion divertida...
Motivo: ataque por la espalda
Tirada: 1d100
Dificultad: 98-
Resultado: 87 (Exito)
Motivo: daño
Tirada: 3d10
Resultado: 14(+30)=44
Motivo: iniciativa
Tirada: 1d100
Dificultad: 82-
Resultado: 88 (Fracaso)
44-30=14 pv de daño, total 16
Iniciativa.
ella, 88 de 82
Maldita zorra - masculló al girarse por acto reflejo... pero Mark, no parecía haber logrado adelantarse al oso...
Motivo: Ini
Tirada: 1d100
Dificultad: 50-
Resultado: 79 (Fracaso)
El oso bate sus garras rapidamente... Logras atajar uno de sus garrazos, pero el otro te alcanza en el hombro, provocandote una dolorosa herida... Si lo permites, es indudable que te vapuleara hasta hacerte pedazos, a pesar de tu resistencia.
Motivo: ataque
Tirada: 2d100
Dificultad: 35-
Resultado: 28, 65
Exitos: 1
Motivo: daño
Tirada: 3d10
Resultado: 11
11 pv de daño (ya que justo su extra ignora tu da, solo tiro lo basico), total 27
Mark invirtió su primera reacción poner distancia entre él y el oso tratando así de aprovechar al máximo la longitud de su arma de asta... trató de herir al feroz animal del que sospecha un multiforme... dos ataques veloces lanzó, uno impactó de lleno y el otro falló por muy poco .
Motivo: Ataques
Tirada: 2d100
Dificultad: 65-
Resultado: 66, 9
Exitos: 1
Motivo: Daño
Tirada: 2d10
Resultado: 9
Motivo: Daño
Tirada: 1d4
Resultado: 2
Daño 13 - DA enemiga /3
El oso apenas siente el pinchazo del tridente! La bestia es muy dura... Nuevamente sus garras buscan abrirte el pecho, y una de ellas hace blanco, abriendo un largo tajo en el mismo. La sangre atlante que corre por tus venas tambien lo hace ahora por tu torso y salpica el puente, a este paso muy pronto acabara contigo.
Motivo: ataque
Tirada: 2d100
Dificultad: 35-
Resultado: 19, 80
Exitos: 1
Motivo: dao
Tirada: 3d10
Resultado: 14
XD necesito que apures, te haz quedado 10 turnos detras del resto....
Daño 41, malherido, +30 a todas tus acciones
Notando que empezaba a estar mal herido, mark se lanzó al ataque con fiereza contra el oso... tres estocadas con el tridente y poco efecto con ellas...
Motivo: ataques
Tirada: 3d100
Dificultad: 36-
Resultado: 60, 16, 96
Exitos: 1
Motivo: daño
Tirada: 2d10
Resultado: 9, 10
Motivo: daño
Tirada: 1d4
Resultado: 3
24 de daño
Pero que DA tiene esta mole!?
Otra vez el tridente del atlante hace blanco, pero el grueso pelaje del oso y su inmensa constitucion hacen que apenas acuse daño!. Sin embargo al menos esta vez, los movimientos de Mark son efectivos y puede bloquear los zarpazos que buscan acabar con su vida.
Motivo: ataques
Tirada: 2d100
Dificultad: 35-
Resultado: 59, 54
jejeje... la misma que vos. aunque la diferencia en pv... bien, es un puto oso.
El dolor y el cansancio hicieron mella en Mark... tres ataques y tres fallos...
Motivo: Ataques
Tirada: 3d100
Dificultad: 36-
Resultado: 47, 80, 67
Weeee seré el primero en morir? xD
El oso es más habil... Con facilidad, abre otro desgarron en tu pecho. Un golpe más y llegara hasta el corazon...
Sus ojos azules brillan con un frenesi salvaje.
Motivo: ataques
Tirada: 2d100
Dificultad: 35-
Resultado: 25, 98
Exitos: 1
Motivo: daño
Tirada: 3d10
Resultado: 24
Daño 65, malherido, +50 a todas tus acciones.
Creo que si sigues luchando de este modo, (y yo tengo tanta suerte con los dados) sep...
Tratando de aprovechar su velocidad superior, Mark trató de escapar...
si, no me jodas...
a ver, intento huir y si puedo caer en el mar, mejor... no si hay otra salida por ahi, otra puerta digo o que el cristal sea rompible...
Puertas: estan dos, en ambos extremos del puente. Por la que entraste, y la otra. cada una da a una escalera descendente. La primera esta a unos 7mts y la otra el doble.
Las ventanas: las del frente estan sobre los tableros de control y dan a la cubierta, las de los laterales dan a la bahia (las mas cercanas, unos 5 mts de tu posicion) o a la darsena (unos 15 mts de tu posicion, al otro lado del puente.). Sin embargo son de vidrio reforzado, recorda que es un barco que opera en altamar.
Si, eso esta claro... corro hacía la puerta y me alejo todo lo que pueda
Mientras corres notas que la chica abandona la forma de oso, regresando a la que parece ser propia de ella, la hibrida con caballo...
-Ya te vas? abandonas una chica en medio de la cita? +comenta en tono burlon... Seguidamente, desaparece de la vista!
Motivo: control
Tirada: 1d100
Dificultad: 98-
Resultado: 64 (Exito)
Motivo: control
Tirada: 1d100
Dificultad: 98-
Resultado: 15 (Exito)
¡Que te den! - gritó dolorido tratando de salir de ahí
las tiradas de control son para transformarte? o es para dominarme? xD
Al llegar abajo, encuentras a alguien esperandote junto al hueco del ascensor... Con los brazos cruzados, sin prisa.
Tu.
-Porque piensas que podras escapar? +pregunta, antes de abalanzarse sobre ti y apresarte! Es increible, pero ahora es identica a ti en cada detalle...Agilidad, fuerza, son las mismas que las tuyas! Solo que ella esta sana y tu, malherido...
Motivo: agilidad
Tirada: 1d100
Dificultad: 71-
Resultado: 71 (Exito)
Motivo: fuerza
Tirada: 1d100
Dificultad: 85-
Resultado: 73 (Exito)
para transformarse :) tiradas de presa.
Motivo: zafarme
Tirada: 1d100
Dificultad: 45-
Resultado: 38 (Exito)
logro zafarme, no?
no, es una tirada de fuerza enfrentada, 1d100 dif 85, penalizador 50 por tus heridas, y debes sacar 8 o mas de diferencia en el exito, para superar la de ella. puedes tirar nuevamente