Partida Rol por web

[HLdCN] - El Castillo del Barón de Mandeville (+18)

1. Patio de Cristal

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24/05/2018, 21:15
Entorno

William entra al Patio de Cristal desde el Gran Salón.

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24/05/2018, 21:34
19. Jorge Maynard Smith

Gerard, toma la alargadera y dale duro a esas plantas En ese momento, el joven médico entró en la habitación, haciendo que Maynard recordara su dedo amputado.

Hola William, tengo aquí dos salchicas casi podridas ya y no creo que podamos hacer mucho por ellasdijo enseñando sus dedos cortados. pero igual puedes echarle un vistazo al corte a ver si está sanando bien o no

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24/05/2018, 22:33
Alice Backwell de Mandeville

Busco donde enchufar la alargadera

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24/05/2018, 22:37
Entorno

Hay un enchufe en las cercanías, la alargadera es lo suficientemente larga como para ser enchufada y llegar a la parte superior de las escaleras sin ningún tipo de problemas.

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24/05/2018, 22:45
18. William Smith

Madre mía... - dice mientras que porta todavía el hacha además de una bandeja con comida varia, posándola en el suelo - Comed algo, lo vais a necesitar. - posa también el hacha en el suelo - Por lo demás, trataré de ver si se puede hacer algo por los dedos... o al menos tratar de que no empeoren. Ah, por cierto, Renfri Dakota está en el salón.

Mira el corte y piensa durante unos segundos si tiene alcohol, a lo que niega con la cabeza.

Podemos mojarlos con agua... - dice tomando la jarra de agua de la bandeja - Limpiarlos y poco más... de momento. - dice rasgando su propia camisa por la manga para crear unos vendajes improvisados -Si hay una enfermería o algo... quizás en un baño podamos encontrar medicinas o un kit de primeros auxilios.... podremos arreglarlo mejor... - dice con intención de limpiar y vendar las heridas dejadas por la amputación de los dedos de Maynard.

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24/05/2018, 23:12
17. Gérard Mercier

Después de que Alice conectara la alargadera a la luz, Gérard conectó la motosierra y comenzó a cortar las ramas que impedían el acceso al dispensario. Una vez logrado, apagó la motosierra, la dejó en el suelo y cruzó la pasarela para acceder a la nueva sala.

- Esto ya está señores, baronesa...vayamos para allá.

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24/05/2018, 23:42
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Las ramas caían ante cada corte, no pasarían más de 10 minutos una vez que Gérard logró destrozar todas y cada una de las ramas grandes que impedían el paso. Por suerte para él, esta tarea no le cansó en exceso, pues fue rápida y limpia.

- Tiradas (1)

Notas de juego

-1 de Energía (Fatiga o Cansancio)

Escoge tú qué tipo de Energía deseas que vaya la penalización

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25/05/2018, 00:11
17. Gérard Mercier
Sólo para el director

Notas de juego

Es una penalización permanente? No entiendo el post.

Ahora mismo tengo 18/21 en cansancio. Ese  -1 hace que baje 17/21 o estás hablando de bajar de 21 a 20? Nunca has planteado esto y suena raro...simplemente restas el cansancio que consideras de la acción y ya ¿No?

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25/05/2018, 00:18
Director
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Notas de juego

óNo es permanente, es que por hacer ese tipo de acción tienes un handicap (es como si te cansaras un poquito), y si, esto se implementó desde el principio, el lado positivo es que tu los evitaste, pero otros si que se comieron penalizaciones por hacer cosas XD

ESTADO ACTUAL

Cansancio: 18/21

Hambre: 10/14

 

ESCOGE

 

Cansancio: 17/21

Hambre: 10/14

 

ó

Cansancio: 18/21

Hambre: 9/14

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25/05/2018, 00:22
17. Gérard Mercier
Sólo para el director

Notas de juego

La primera opción; (17/21 en cansancio - 10/14 hambre)

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25/05/2018, 01:18
Alice Backwell de Mandeville

Subo la escalera y cruzo la ansiada pasarela.

Espero que haya valido la pena o me lío a tiros - bromea la baronesa.

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25/05/2018, 06:27
18. William Smith

William deja la bandeja con la comida donde antes se encontraba la fuente y toma otra vez su hacha para subir con todos aquellos que deciden aventurarse hacia arriba.

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25/05/2018, 10:08
19. Jorge Maynard Smith

Maynard tras dar las gracias a William y ver que Gerard se acerca a la motosierra y la examina, mirando si tiene algún tipo de batería. Antes de recibir extrañas miradas, se excusa

No me gustaría dejar este pedazo cacharro en manos de quien se cargó a Tylor o a Los demás. Mejor me aseguro de si tiene batería. Joder, hasta podríamos abrir puertas a base de motosierra

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25/05/2018, 10:33
17. Gérard Mercier

Gérard asintió a las palabras de Maynard y recogió la alargadera del suelo. 

- Me parece bien, yo me quedo con la alargadera para que no puedan conectarla desde lejos y tú mira si puedes quedarte con la batería...o si quieres, llévate la motosierra entera. Aunque ya te digo que pesa y ocupa un huevo.

 

Notas de juego

Máster, me quedo con la alargadera antes de entrar al dispensario.

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25/05/2018, 18:25
Entorno

Alice, William y Gerard suben las escaleras y pasan a aquella nueva habitación.

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25/05/2018, 19:03
15. Muerto Gustavo Montoya Hidalgo

No les acompañamos Jorge? O quieres ir a otra estancia? Al final no sabemos si han resuelto el puzzle de las bolas del salón... Como tú decidas.

Notas de juego

Hablais siempre el día que más trabajo suelo tener u.u

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25/05/2018, 20:10
19. Jorge Maynard Smith

Vamos pues, no podía dejar la motosierra en malas manos. Preguntaremos a estos sobre las bolas, a ver qué pasó con ellas

Notas de juego

Al final entiendo que la motosierra no tiene batería. Salimos hacia la nueva estancia master xD

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25/05/2018, 20:18
Entorno

Jorge y Gustavo los siguen.

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27/05/2018, 19:04
Entorno
Cargando pj

Renfri llega al lugar, y lo primero que nota es que ya no hay nadie, se fija que en la escalera de caracol ya no hay ni rastro del follaje que antes ocupaba toda aquella zona, así que asumió que las personas fueron a aquel lugar.

Notas de juego

(Te doy 1 movimiento extra para ir a allá si quieres, o si por el contrario no quieres, para ir a otro lado)

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27/05/2018, 21:46
11. Muerto: Renfri Dakota
Sólo para el director

Notas de juego

Sí. Subo las escaleras