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HLdCn: El Legado de Caín - Oldland : Diarios Perdidos – I

Rugiendo ante el Clan

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11/03/2016, 16:30
Director

 

Los pasos silentes de Rakshasa acompañan a los tuyos, mientras las ruinas de Oldland se descubren a tu alrededor. La ciudad que un día escuchaste invicta entre historias y leyendas, ahora parece ser el fruto de la muerte y la soledad. Pero nada te impide seguir alargando el paso, mientras sientes como tu historia se enlaza con la de este lugar.

Tu pasado de alguna manera nació aquí, en la ciudad sombría, allá donde tu antecesor fue embestido como primigenio y fue falso testigo de las mentiras y la traición. Aquí donde mueren los sueños y se siembra el dolor, también nacen leyendas y crecen simientes como hierve la esperanza que sigue viva en tu interior.

Te detienes un minuto para acariciar el suelo yermo de aquel paraje, que sientes parte de ti sin dilación... el Amazonas queda lejos, pero siempre en él hubo algo que fue parte de Oldland, o al menos ese fue el sentimiento vivo que siempre se ha arraigado en tu corazón.

Escapa el aire de tu boca, mientras asientes a lo que vendrá... La batalla está cerca. La ciudad maldita será de nuevo provista de sangre y destrucción, pero ha llegado el momento que devuelvas la esperanza que te fue entregada desde pequeña. Es momento de demostrar tu defensa rugiendo.

Eres parte del Clan, y mientras vivas... Oldland mantendrá viva aún una defensa. Pues la semilla a crecido, ruge pidiendo protección.

Notas de juego

Como ves... Tu rol es el Protector.

Según tu rol... tu calendario es:

CALENDARIO

- LUNES:
- MARTES:  Acusaciones

- MIÉRCOLES: Acusaciones
- JUEVES: Acusaciones

- VIERNES: Linchamiento + ROL
- SABADO: ROL

- DOMINGO:

* Noche, tras noche... tras caer el sol podrás elegir alguien para proteger esa noche de la mano de la traición, puedes ser incluso tu misma el elegido. Tan sólo existe una regla por compasión, nunca podrás proteger al mismo, dos noches seguidas.

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18/03/2016, 00:46
Director

Y mientras se alzaba la luna, emergía la magia de la noche, y con ella aquellas tramas que podrían poner riesgos sobre todos vosotros... era el momento de centrar la mente y decidir una defensa que protegiera al Clan...

Notas de juego

Entre hoy y mañana puedes hacer uso de tu don si así lo deseas... ^^

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21/03/2016, 18:55
Director

Vi el aviso... pero 8 horas después ni siquiera habías empezado a leer las novedades...

Y contando que no usaste tu don, y desde el día 18 no posteabas... estamos a 21... pues veo lógica la llamada al orden.

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21/03/2016, 19:38
03 Expulsado - Nora

No he usado mi don porque no lo he visto oportuno. No pensé que vinieran a por mí, y no creí que fueran por quien me interesa proteger. 

Si miras las novedades de la escena actual, sí que me las había leído, no las de la anterior escena, cierto. Pero sí que había empezado a leer. 

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22/03/2016, 10:09
Director

Notas de juego

No tienes porque justificar porque no lo usas... es tu don y tu roleo... ^^

Pero comprende que si desde el día 18 no veo señales de vida... lo tenga en cuenta como en plan, pues tampoco lo usó... ^^

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25/03/2016, 11:10
Director

Y de nuevo, mientras se alzaba la luna, emergía la magia de la noche, y con ella aquellas tramas que podrían poner riesgos sobre todos vosotros... era el momento de centrar la mente y decidir una defensa que protegiera al Clan...

Notas de juego

Entre hoy y mañana puedes hacer uso de tu don si así lo deseas... ^^

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26/03/2016, 20:18
03 Expulsado - Nora

Protejo a Olenna esta noche

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27/03/2016, 20:39
Director

Notas de juego

Recibido... ^^

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31/03/2016, 12:30
Director

Notas de juego

Recibido Seishi, pero hasta ese mensaje ya llevabas unos cuantos días de inasistencia... ^^

Tendré en cuenta el mensaje, tranquila... y disfruta.

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01/04/2016, 01:10
Director

Y de nuevo, mientras se alzaba la luna, emergía la magia de la noche, y con ella aquellas tramas que podrían poner riesgos sobre todos vosotros... era el momento de centrar la mente y decidir una defensa que protegiera al Clan...

Notas de juego

Entre hoy y mañana puedes hacer uso de tu don si así lo deseas... ^^

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01/04/2016, 01:22
03 Expulsado - Nora

Ehm... Low, o no se entiende bien el post, o a mí ni se me nombra en la pelea. Si la "pantera oscura" es la mia, debo recordarte que es un jaguar, que si bien es un tipo de pantera, no es negra. Y además, estaría bien que me nombraras aunque sea para que quede patente que he participado XD porque ahora mismo tengo la sensación de que me han cambiado el voto.

No quiero decir con esto que el post esté mal. Sé que te lo habrás trabajado. Pero eso, que en mi caso me siento bastante confusa. 

Por lo demás, esta noche me protejo a mí misma. 

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01/04/2016, 01:32
Director

Notas de juego

Perdón... mia culpa al principio te iba a nombrar a ti como pantera negra, y luego al cambiarlo deje eso en vez de decir jaguar o rakhasa...

Ahora mismo lo cambio... y perdona...

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01/04/2016, 01:33
Director

Notas de juego

Recibido... ^^

Te proteges a ti misma

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08/04/2016, 16:35
Director

Y de nuevo, mientras se alzaba la luna, emergía la magia de la noche, y con ella aquellas tramas que podrían poner riesgos sobre todos vosotros... era el momento de centrar la mente y decidir una defensa que protegiera al Clan...

Notas de juego

Entre hoy y mañana puedes hacer uso de tu don si así lo deseas... ^^

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11/04/2016, 16:25
Director

Mientras la muerte se apoderaba de su alma, y justo antes de abandonarte a expirar, centrarse tu mirada en el centro de aquella sala, sobre aquellos símbolos escritos en un idioma que no llegabas a descifrar.

Eran como sellos, que ahora se alzaban del suelo y empezaban a danzar, como dispuestos a que tu alma los tocase, sin saber decir, cómo sabía que debías de aferrarte a uno, como si aquello fuera obligado, antes de dejarte marchar...

Debías de decir uno,  ¿Pero cuál...?


II - IV - V - VI  - XI - XIV - XV - XVII - XIX 

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11/04/2016, 16:27
Director
- Tiradas (1)

Notas de juego

Como Nora está expulsada, tiro 1d10 para ver el sello a desvelar.

1.- II

2.- IV

3.- V

4.- VI

5.- XI

6.- XIV

7.- XV

8.- XVII

9.- XIX

10.- Vuelo a tirar

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11/04/2016, 16:29
Director

Notas de juego

Como es el número 1 se abre el sello II