Partida Rol por web

HLdCN [ Fallout World ]

El Enclave

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09/05/2013, 14:58
Director

Habéis muerto.

No recordáis nada de vuestra vida anterior.

El Enclave ha recuperado vuestros cadáveres y los ha reanimado, y los ha reanimado con algunas mejoras. El Enclave tiene toda la tecnología perdida y ahora, os pertenece.

No sabéis quienes eráis antes, ni qué haciáis, sólo vuestros nombres.

Bucht, Cesar y Clover.

Y ahora pertenecéis al Enclave.

Y mataréis por el Enclave.

Bienvenidos, Soldados.

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09/05/2013, 15:23
Enclave

- Bienvenidos. - Dijo una voz que no sabiáis de dónde salía. - Bienvenidos al Enclave. Somos muy poderosos y lo único que queremos es que todos los que estén allí fuera, mueran. Da igual como, pero que mueran. Hay varias formas de lograr nuestro objetivo, y todas son interesantes. La primera, es que entre todos, tenéis que elegir a alguien para asesinar. Y esta noche, morirá sin remedio alguno. Así de simple, me decís un nombre, votáis por mayoría, y esa persona muere. -

La voz se quedó callada un rato.

- La otra es que ahora, que pertenecéis al Enclave, podréis volver al Yermo. Sólo tenéis que elegir una localización y esta noche, apareceréis allí. Y como ya os he dicho, hay muchas localizaciones y todas son vulnerables. Megatón con su bomba, Vault 101 con su reactor nuclear, La Ciudadela con su tecnología escondida... os daremos lo que necesitéis para que, una vez allí, hagáis que todo vuele por los aires. -

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09/05/2013, 15:52
Bucht DeLoria

Miro a un lado y a otro y le vio un nombre a la cabeza, uno que albergaba odio hacia el. Por lo que no dudo en mencionarlo.

-Sarah.-Y volvió a callar.

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09/05/2013, 20:58
Clover

"¿Dónde estoy...?"

Miles de preguntas se amontonan en mi cabeza, pero sé que no debo interrumpir a esa voz autoritaria y que tengo que escuchar con atención. Lo que dice me parece razonable, matar a todos los demás porque esa voz es de gente muy poderosa y así lo quieren. Y todo el mundo sabe que lamerle las pelotas a los poderosos te hace ser su perro, sí, pero también que te llevas grandes migajas. Es tan sencillo y directo que me parece lo más normal del mundo estar a favor del plan: muerte. Muerte a todos. Joder, qué chollo me ha tocado. ¿Pero cómo he llegado yo aquí?

Miro a Bucht al oírle hablar y me giro, estaba mirando al lado incorrecto. ¿Recordará él cómo hemos llegado o verá a quien nos habla? Parece que sí, va muy directo. Yo me siento idiota mirando a una pared.

- Sarah -Repito, encogiéndome de hombros. Muerte. Muerte a todos.

- Yo me elijo el Refugio 101. Como ratatopitos encerrados en jaulas. Me gusta. -Sonrío.

Notas de juego

¿O tenemos que decir el lugar en nuestra escena? xD

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13/05/2013, 16:43
Cesar

No se que ha pasado pero no importa. Una voz fuerte, autoritaria, la voz de un líder, me llama a hacer cosas bajo su mando, tras otorgarme un poder inmenso.

No recuero nada de lo ocurrido pero poco importa. Soy César y tengo claras dos cosas en mi vida. Servir al Enclave con mi vida y conseguir agrupar a un grupo de hombres a los que liderar. Me gusta el poder.

Iré a Megatón -concluyo sin decir nada mas, como todo buen soldado.

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14/05/2013, 17:41
Enclave

Muy bien...

Muy bien...

Esta noche Sarah morira...

Y cada uno aparecera en esas localizaciones... y solo tendreis que hacer una cosa... matar a todos... Quereis saber algo de cada localizacion... preguntad... y os respondere...

Notas de juego

Si quereis informacion sobre las localizaciones y como destrozarlas, tirad 1D10 + INT

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14/05/2013, 18:47
Cesar

Quiero destruir Megatón, dadme información para ello-concluyo con tranquilidad, el porte propio de un líder.

- Tiradas (1)

Motivo: Inteligencia

Tirada: 1d10

Resultado: 8

Notas de juego

Inteligencia total:9

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14/05/2013, 19:29
Bucht DeLoria

-Como puedo acabar con Rivet City, si no puedo vivir en ella... iré allí y la destruiré. Eso parece estimulante.-No tenia muy clara la razón, pero se peino el tupe, con la mano, y se sintió mejor, mas poderoso.

- Tiradas (1)

Motivo: INT

Tirada: 1d10

Resultado: 5

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14/05/2013, 21:39
Clover

- ¿Podéis decirme qué clase de enemigos armados puedo encontrarme en el Refugio 101?

- Tiradas (1)

Motivo: Inteligencia

Tirada: 1d10

Resultado: 10(+1)=11

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19/05/2013, 20:53
Director

- Oh... información... información... ¡me encanta! Creo que hemos elegido bien a nuestros primeros experimentos... digo... ayudantes y soldados... ¡me encanta! - Dijo la voz en off.

En una pantalla apareció Megatón, un pequeño mapa de la ciudad.

Las diapositivas del sitio iban pasando, hasta que llegó el momento cumre, con música de fanfarrias y todo.

La Bomba del Centro de Megatón.

- Cesar, es tan sencillo como llegar allí, y colocar esto en la bomba. - Dijo mientras salía por una rendija un detonador. - Y salir corriendo de allí. Es llegar, e irte lo más rápido posible. Claro que tendrás que evitar que te vean. Y no te preocupes por la gente, si no se dan prisa, también caerán. -

El plano cambió a Rivet City.

- Rivet City es más complicado, y mucho más fortificado. Pero verás, tienen un reactor que controla todo. El barco se mantiene a flote por ese reactor y si algo le ocurriera... bueno, todo el barco se iría al garete. Eso si, si apareces allí dentro, lo más probable es que te acribillen al cachearte y encontrarte el detonador, así que, creo que lo mejor será dejarte justo al norte, en el Yermo, y tendras que nadar... cosa que supongo que se te da bien. Colocas las bombas en el casco y sales de allí por patas. -

Después, apareció el Vault 101.

- Clover, cielo, no hay casi resistencia en el Vault 101. Un viejo y un niño, no creo que tengas problemas para llenar el sitio de gas y hacerlo volar con esto. - Desde la misma rendija salió una especie de bomba a control remoto. - Es más, no tendrás que ni acercarte mucho al refugio. Es entrar y salir, no tienes perdida. -

La voz se carcajeó.

- Y está claro que, si tenéis éxito en vuestras misiones, las recompensas no serán nada despreciables. ¿Alguna pregunta más? -

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20/05/2013, 20:36
Bucht DeLoria

DeLoria se froto las manos. Su objetivo era ridículamente peligro muy adecuada para él.
-Perfecto. Nado hasta el casco coloca la carga que me deis me alejo y la detono. Todo es muy fácil. Cuando empiezo.-Esa fue la única pregunta que tenia que hacer.

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20/05/2013, 21:18
Enclave

- Ahora mismo, soldados. - Dijo la voz sin más, y después, sólo estática.

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20/05/2013, 21:59
Director

Notas de juego

Podéis continuar hablando por aquí, ya que los tres lleváis intercomunicadores.

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20/05/2013, 22:05
Director

NOCHE 2

Las fuerzas del Enclave te han dejado unos kilómetros al Norte de Rivet City.

La ciudad parece movida esta noche, ya que puedes escuchar disparos y explosiones.

Seguramente está siendo atacada ahora mismo.

Pero tu tienes en mente otras cosas...

Justo a dos kilómetros delante de ti, tienes el lago... y tendrás que nadar para llegar hasta dónde tienes que ir...

Notas de juego

Tirada Bomba: 1D10 + Inteligencia.

Tirada de Nadar: 1D10 + Destreza

Tirada de Resistencia: 1D10 + Resistencia.

Hazme esas tiradas y roleate algo ^^

SOLO PARA EL DIRECTOR

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20/05/2013, 22:08
Director

Notas de juego

Clover, tu me dirás que haces con la bomba.

La tirada es 1D10 + Inteligencia.

Tienes un bono de +2 a la tirada por haber sacado un crítico en la anterior.

Cuando matéis al Behemoth, puedes proseguir con tu misión.

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21/05/2013, 23:19
Bucht DeLoria
Sólo para el director

-Perfecto parece que están de celebración.-Comento cruelmente jocoso, ante el ruido de los disparos y las explosiones.

Acto seguido se desnudo por completo y se ato la bomba al cuerpo para no tener problemas a la hora de transportarla. El agua estaba fría pero su motivación era absoluta. No le costo mucho llegar hasta el barco, localizar la zona concreta fue algo mas difícil. Bucht no era un lumbreras como pudieran pensar algunos, pero cuando pensó que estaba en su lugar adecuado la dejo alli y emprendió la marcha a la orilla.

-Ja cabrones... vamos a morir todos por... vais, vais a morir todos, por no darme trabajo. Ya lo
veréis.
-No tenia muy claro sus propias palabras o por que las decía, después de todo no tenia recuerdos de su pasado, solo una sed de sangre insaciable.

- Tiradas (3)

Motivo: Nadar

Tirada: 1d10

Resultado: 10(+3)=13

Motivo: Bomba

Tirada: 1d10

Resultado: 6

Motivo: Resistencia

Tirada: 1d10

Resultado: 6(+2)=8

Notas de juego

Echo. Creo que e echo un trabajo fino filipino.

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23/05/2013, 10:10
Director

Bucht realiza su misión a la perfección.

Nadie lo ha visto, aunque el agua por la que tuvo que nadar no estaba muy limpia, y lo ha contaminado un poco, pero por todo lo demás, ha sido un éxito.

Tras realizar la acción, se retira del lugar hacia el Yermo, lo más lejos posible de Rivet City.

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23/05/2013, 14:53
Bucht DeLoria
Sólo para el director

Notas de juego

Soy un as, eso de la mutacion... seguro que es a mejor, a peor no puedo ir xD por cierto si me he cargado Rivet City como es que sigue en el mapa O_o...

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24/05/2013, 17:15
Director

Notas de juego

Por que no ha volado por los aires. Le has hecho un agujero en el casco y la ciudad está perdida. Tienen que abandonarla y el barco se hundirá, pero para eso falta :D

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26/05/2013, 15:47
Enclave

Bienvenidos al Enclave.

Felicitaciones a Clover, Cesar y Bucht, por un trabajo bien realizado.

Y os doy la bienvenida a los nuevos.

Hemos gastado muchas chapas en recuperar vuestros cuerpos, y en resucitaros, y en volverlos a poner en forma para que hagáis nuestra voluntad.

Pero claro, nosotros somos generosos... sino, preguntarles a vuestros compañeros... damos buenas recompensas y muchas misiones cada noche...

Como esta noche... tendréis una nueva misión... todos...

Esta noche iréis a por los supervivientes... os diré dónde se encuentra cada uno y esta noche iréis a por ellos... y claro, no iréis a por ellos con las manos vacias, obviamente...

Pero os tengo una sorpresita... una sorpresita muy interesante...

Hemos descubierto un silo de misiles abandonado, y hay un misil con cabeza nuclear listo para ser disparado... necesito voluntarios para ir allí y dispararlo, seleccionando una de las ciudades para que sea destruida... ¿quién se apunta a esta misión?

Notas de juego

Me tenéis que decir quién quiere ir a disparar el misil, mínimo dos personas, y los demás, me tenéis que decir a quién queréis ir a atacar.