Partida Rol por web

Japan New Generation: Heroes Reborn

Capitulo 2: Un trágico destino

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30/03/2017, 00:19
Hikaru Bunya

Ignoro al extraño chico y subo a la segunda planta para reunirme con mi clase, luego investigaria la extraña esfera.

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30/03/2017, 18:47
Gabriel Kauffman

- ¿Escuece? ¿El qué? - Se preguntó interiormente Gabriel.

No pudo sino acercarse al lugar donde había escuchado aquello e interesarse por que estaba pasando tras las cortinas.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Me acerco a ver que está pasando.

Percepción por las dudas ;)

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30/03/2017, 22:54
Akai Rin
Sólo para el director

Akai Rin se concentra en la mente del ser, habia conseguido entrar en ella y no iba a dejar escapar la oportunidad por lo que se concentra en saber porque esta atacando y que es lo que busca

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30/03/2017, 22:56
Kaito Surashaki

Envueltos en la oscuridad, Kaito trató de encontrar esa sensación. Aquel "botón" en su mente. ¿O acaso ya tampoco controlaba eso....? No, ahí estaba. Para ayudarse, pronunció la palabra, esta vez como un susurro.

- Rever...

Desde la calle sólo se veía la oscuridad. Pero para quien pudiese ver en su interior, unos apéndices como patas de insecto salieron de la espalda de Kaito, balanceándose por un momento en el aire antes de aferrarse al cuerpo del joven, y comenzando a extenderse, formando placas rígidas hasta cubrirle por completo solidificándose como la armadura de Rever.

Ya acorazado, se dispuso a salir del callejón hacia la nueva situación de crisis. Esperaba que no fuese de una escala tan grande como la última. Pero una parte de él, o quizás del traje, se estremecía emocionado ante la adrenalina de un poco de acción.

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31/03/2017, 16:32
Devil Master

Sin actuar, te quedas concentrada en recabar sus razones de por que estaba alli, que buscaba realmente. Averiguas que ya en su poder unas semillas del diablo (las "frutas malditas") encontradas en un pequeño santuario detrás del templo en mitad del bosque, y que se lo llevaba a su jefa. Pertenece a una mafia llamada Shadow Panther. Ataco a las chavalas por que la vieron coger las semillas del santuario.

Notas de juego

Zorro -1 toughness.

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31/03/2017, 16:36
Zorro espiritual

El zorro esta vez cambia de estrategia y mirando de que no se acerque a vuestra posicion mas, lanza una poderosa llamarada que afecta al enemigo. Este por inercia se cubre.

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31/03/2017, 16:45
Snakey

La llamarada resulta tan potente que repele a la mujer unos metros hacia atrás mientras su cuerpo arde pausiblemente. Desde esa separacion escupe un potente veno contra el zorro. Pero este lo resiste con cierta manera, hasta que se va disipando de su cuerpo ladeando la cara de una lado hacia otro.

- Tiradas (5)

Notas de juego

zorro -1 toughness

snakey -1 toughness, dazed

turno akai

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31/03/2017, 16:50
Devil Master

Sales para ver que estaba sucediendo tras la cortina al ver salir a Hikaru rapido del lugar, y lo que parecia ser alguien mas, dado que al llegar, la otra cortina se habia movido. La escena es el policia que estaba vigilando se encuentra gritando de dolor con las manos en la cara y un palo metalico de los cordones en el suelo. Se le notaba que la tenia toda irritada y roja. Por los pasillos hacia un lado y otro ves a Hikaru correr en una direccion, y hacia el otro lado a un chico de pelo plateado y una mujer con ropa rosada. En seguida los pierdes de vista entre los visitantes desde tu posicion.

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31/03/2017, 16:53
Devil Master

Al cabo de 3 minutos ubicado en un lugar oculto ves a la mujer salir con un scooter y subir calle arriba. La circulacion es ligera.

Notas de juego

Explicame como la persigues y tirada de sigilo.

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31/03/2017, 16:54
Devil Master

Al salir los tres corriendo del museo se arma un pequeño escandalo al no estar permitido y huir como arma lleva al diablo a la calle. El guarda intenta reaccionar para cogeros, pero lo hace tarde. Al volver a entrar te paran y te preguntan que es lo que ha sucedido entre el guarda y una trabajadora. Si es que habian robado algun objeto del museo o que. Con intencion de no crear polemica y evitar preguntas explicas que te habian robado la cartera, pero que lo preferias olvidar. Llevabas poco dinero, apenas 200 yenes. El movil te suena de repente y es tu compañera de clase. Le cuentas la misma historia y esperas a que llegue tu profesor para venirte a buscar. Tras apaciguar todo y dejar claro el asunto. Os dejan pasar y te reunes en la segunda planta acompañado de él con el resto de compañeros. Ellos estaban ahora en un pequeño auditoria viendo un reportaje sobre la extincion de los dinosaurios. Tus compañeros te empiezan a preguntar que donde estabas, que era el ruido y gritos que escucharon en la planta de abajo, si te habias perdido, etc.

Notas de juego

Un poco de historia, por que salir asi, y volver a entrar en el museo como si nada, no te dejan pasar sin comprobar si llevas entrada o que es lo que sucedía.

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31/03/2017, 17:08
Devil Master

Mitsuki se coloca su mascara para ocultar su identidad y prepara su guadaña. La gente no se percata de vosotros por vuestras extrañas pintas dado lo que realmente está sucediendo. Subis 200 metros calle adelante y veis el alto edificio del banco haciendo esquina de unas 10 plantas. El banco propiamente se encuentra en el bajos mientras las plantas son oficinas. En la azotea se puede ver el letrero "Banco central Japones".

Hay un cordon policial con dos furgones y varios coches de policia que rodea las dos calles. Agentes armados con metralletas y escudos enormes protegen en primera fila, mientras otros armados con pistolas se mantienen entre los coches cubiertos. Un agente subido a una pequeña tarima tiene un megafono en mano. Algo mas atras se acumula la gente para observar con una ambulancia aparcada sobre la acera de enfrente.

Podeis soltar a los rehenes. Tenemos todas las salidas cubiertas. No teneis posible escapatoria. Se escucha la voz potente saliendo del megáfono. Del interior no se escucha ruido, todo en silencio.

El escaparate del banco son cristales oscuros con lo que no se ve el interior. El local es grande dado que coge todo el bajo.

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01/04/2017, 07:40
Centauri

Con el traje de vuelo puesto, le resultaría más fácil seguir a la nativa desde las alturas. Ahora que sabía que podía desafiar la atracción gravitatoria terrestre, su intención era seguirla pasando de edificio en edificio, los más altos posibles, procurando no pasar demasiado tiempo en el aire para evitar que algún curioso le visualizara y la nativa se percatara que estaba siendo perseguida.

La altura y sus rápidos movimientos serían la clave de su éxito.

- Tiradas (1)
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01/04/2017, 12:32
Gabriel Kauffman

Me agacho para prestar ayuda al policía que se queja.

- ¡Agente! ¡¿Qué es lo que ha pasado?! - Le comento.

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01/04/2017, 19:40
Devil Master

El policia mientras se intenta despejar los ojos te contesta: No se bien que ha sucedido. Del interior de la exposicion salieron dos chicos y una mujer. Uno de ellos al parecer tiro uno de los cordones que al caer al suelo me alerto. Al girarme los veo huir y la mujer echo un spray, creo que anti acosadores. Intente cogerlos pero el picor es insoportable. Me pregunto que hacian alli adentro, está prohibido. Espero no hayan robado nada.

Al no poder verte bien, no sabe que has salido del interior de la exposicion.

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01/04/2017, 20:19
Gabriel Kauffman
Sólo para el director

- Descuide agente. Avisaré a refuerzos. - Comenta al guardia en el suelo.

Tras sus palabras, Gabriel se levanta y corre escaleras abajo tratando de alcanzar a los que han salido corriendo. Tal vez, sean parte de algún tipo de enemigos o hayan tenido que ver algo con el robo.

Notas de juego

Atletismo?

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01/04/2017, 21:02
Devil Master

Los segundos que hablas con el policia, pierdes de vista a Hikaru, el otro chico y la mujer entre los visitantes y las diferentes salas. Pensando que puedes lograr alcanzarlos sales corriendo hasta llegar a la salida. Alli de repente te encuentras con Hikaru que está hablando con el vigilante, una trabajadora y un hombre. Les está explicando que las otras dos personas le habian robado el monedero.

Notas de juego

Seria con agilidad en este caso. Las persecuciones aqui se tiran con agilidad o conduccion en caso de vehiculos. Luego se comparan las velocidades y la diferencia otorga bonus para la tirada. 

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01/04/2017, 21:07
Devil Master

Mientras Hikaru explicaba a los presentes que tanto el chico como la mujer le habian robado el monedero, ve aparecer a Gabriel corriendo hasta la salida. Al verte frena para saber que era lo que sucedía al escuchar sobre el robo del monedero. Tanto el vigilante, como la trabajadora dirigen la mirada hacia el detective para saber por que este tambien aparecia corriendo de forma alocada, con lo que le preguntan firmemente:

Que esta ocurriendo? A usted tambien le han robado algo? A este chico le han quitado su cartera. Te preguntan frenandote la persecucion. Desde la entrada se podia ver bien la calle a traves de los cristales.

Notas de juego

Por situacion Hikaru, te situo en este punto de nuevo. Es lo que tiene que la eleccion de cada uno interfiera en lo que haga otros. A partir de aqui dejo en tus manos lo que quieras hablar con Gabriel.

Si quereis detectar a la mujer o al chico, lanzad tirada percepcion VS DC 21. 

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02/04/2017, 12:46
Akai Rin

Aquellos motivos eran sin duda oscuros, esas semillas eran demasiado peligrosas y en manos de alguien de la mafia lo serian aún más, Akai observa al ser que había sido herido gracias al zorro y le grita:

No dejare que te lleves las semillas del diablo… son demasiado peligrosas

Tras esto le apunta con la mano y se concentra unos segundos para justo después aparecer en su mano una llama, ella apunta hacia el ser y lanza una bola de fuego contra la mujer de aspecto reptiliano

- Tiradas (1)
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03/04/2017, 14:59
Gabriel Kauffman
Sólo para el director

Gabriel trata de localizar al resto de gente que vio salir corriendo. En esta ocasión no llegó a adivinar por donde habían salido esos dos.

- Tiradas (1)
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03/04/2017, 17:01
Devil Master

Efectivamente no logras ver nada. Solo gente entrando al museo, el trafico normal, pero nada de los otros dos posibles sujetos que estaban alli. Tanto el vigilante como la trabajadora siguen esperando una respuesta tuya al verte correr.