Listo, dotes elegidas y puntos repartidos.
Una par de cosas jefe, me he subido Memoria y Atención. No sé si tendrán repercusión en los puntos de habilidad... pero por si acaso.
Que salvaciones hay? Las 3 de D&D?
P.D: La historia es accesible para todo jugador? Si eso la cambio a Notas, Lucrecia prefiere ser reservada al respecto.
Sí, si no quieres que las vean, ponla en Notas. Y las salvaciones están en el post de Reglas.
Los puntos que subes después no influyen para los puntos de habilidad.
Pues se podría decir que ha falta de adquirir algo de equipo mundano la ficha está terminada.
Vamos con las tiradas, a ver que tal, que los dados de Umbría suelen tenerme manía.
Bueno, los resultados son:
C1:15
C2:13
C3:15
C4:19
C5:14
C6:20 (descarto el 1)
C7:14 (descarto un 2)
C8:12 (tiene pelotas, la que menos)
El reparto:
Fuerza (Fu):20
Resistencia (Re):19
Agilidad (Ag):15
Puntería (Pu):14
Agilidad Mental (Am):12
Memoria (Me):13
Atención (At):14
Coraje (Co):15
Master, ¿es correcto este reparto para el trasfondo del abuelillo?
Tirada: 4d6
Motivo: Característica 1
Resultados: 1, 4, 4, 6
Tirada: 4d6
Motivo: Característica 2
Resultados: 3, 1, 5, 4
Tirada: 4d6
Motivo: Característica 3
Resultados: 4, 5, 3, 3
Tirada: 4d6
Motivo: Característica 4
Resultados: 5, 6, 2, 6
Tirada: 4d6
Motivo: Característica 5
Resultados: 2, 1, 5, 6
Tirada: 5d6
Motivo: Característica 6
Resultados: 5, 5, 5, 5, 1
Tirada: 5d6
Motivo: Característica 7
Resultados: 4, 2, 3, 2, 5
Tirada: 5d6
Motivo: Característica 8
Resultados: 1, 6, 1, 3, 1
81 puntos para el agüelito... que va a ser el más duro de todos a este paso xD
Claro, el más duro.
Pero tambien el más tarugo. Jejeje
Me voy a estudiar las características y dotes que puedo escoger para terminar la ficha.
a continuacion te pongo las habilidades escogidas:
Artesanía:
Avistar:
Buscar:+6
Concentracion:+8
Conducir (Coche):+4
Conducir (Camión):
Conducir (Avioneta):
Conducir (Helicóptero):
Conducir (Lancha):
Correr: +4
Diplomacia:
Disfrazarse:
Engañar:
Equilibrio:
Escapismo:
Esconderse:+4
Escuchar:+6
Interpretar:
Intimidar:
Moverse con Sigilo:
Nadar:+4
Oficio: (Electricista, fregona, cerrajero...)
Primeros auxilios: +6
Provocar:
Saber (Medicina):+9
Saber (Naturaleza):
Saber (Genética):+9+2 (aplicado)
Saber (Informática):+9
Saber (Paleontología):+10+2(aplicado)
Saber (Mecánica):
Saber (Climatología):
Saber (Armamento):
Saber (Química):+9
Saber (otro):
Saltar:
Supervivencia:+4
Tasacion:+4
Trato con los animales:
Trepar:+4
Uso de Cuerdas:+4
IMPROVISACION EN LA CONSTRUCCION +4
aptitudes:
ataques armas fuego+5
salvacion enfermedad +2
salvacion fortaleza +2
salvacion reflejos +2
salvacion voluntad +3
+vida *2=8
esquiva*2=8
DOTES
¿cuanto es lo maximo en una habilidad? creo recordar que era 8
las aptitudes son provisionales a la espera de tu respuesta.
HE RETOCADO LA FICHA CONFORME A TU RESPUESTA.
EDITADO.
Eran 10 ^^
En cuanto a las aptitudes... súbete algunas Salvaciones, ¿No? Y con Dotes y puntos de aptitud puedes sobrepasar el 10 en habilidades.
Encuentro que tiene mucha Vida y Armas de Fuego, pero weno :P cuando tengas la historia, a ver de qué tiene tanto...
PD: Las salvaciones se suben por separado.
Características
Fuerza (Fu) 15
Resistencia (Re) 11
Agilidad (Ag) 17
Puntería (Pu) 11
Agilidad Mental (Am) 15
Memoria (Me) 17
Atención (At) 25
Coraje (Co) 19
Dotes:
Coraje Férreo
Alerta
Comp. con armas de pequeño calibre
Reparto los 30 puntos de la siguiente manera:
+4 Armas de fuego
+3 Armas cuerpo a cuerpo
+3 Salvación Reflejos
+8 Puntos para Vida (x2 Veces)
+12 Puntos para subirme +3 a Esquiva (el máximo)
Habilidades:
Puntos a repartir:126
Artesanía:
Avistar: 6
Buscar: 6
Concentracion:
Conducir (Coche): 5
Conducir (Camión): 5
Conducir (Avioneta): 2
Conducir (Helicóptero): 2
Conducir (Lancha):
Correr: 6
Diplomacia: 6
Disfrazarse:
Engañar: 5
Equilibrio: 5
Escapismo: 5
Esconderse: 6
Escuchar: 6
Interpretar: 5
Intimidar:
Moverse con Sigilo: 5
Nadar: 5
Oficio: (Electricista, fregona, cerrajero...) 6
Primeros auxilios: 5
Provocar: 2
Saber (Medicina): 3
Saber (Naturaleza):
Saber (Genética):
Saber (Informática): 2
Saber (Paleontología):
Saber (Mecánica):
Saber (Climatología):
Saber (Armamento):
Saber (Química):
Saber (otro): 6
Saltar: 5
Supervivencia: 5
Tasacion:
Trato con los animales:
Trepar: 6
Uso de Cuerdas: 6
Salvaciones:
Enfermedad
Fortaleza
Reflejos: 3
Voluntad
Creo que la ficha está completa, máster. Revísala y ya me comentas lo que sea ^^
Sí, todo correcto. En breve abriré una escena para que vayan charlando los que tienen ficha e historia :)
Que la partida no empieza hasta dentro de unos días, pero no es razón para que los que ya tienen las fichas tengan que esperar sin hacer nada ^^ Por si quieren ir charlando en el autocar, vaya...
Qué caca de tiradas, no? hehe ^^
12, 12, 11, 11, 12, 12, 22, 14
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 1
Resultado: 12
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 2
Resultado: 12
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 3
Resultado: 11
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 4
Resultado: 11
Tirada: 5d6
Motivo: Atributo 5
Resultados: 2, 2, 1, 5, 3
Tirada: 5d6
Motivo: Atributo 6
Resultados: 1, 2, 4, 5, 1
Tirada: 5d6
Motivo: Atributo 7
Resultados: 2, 5, 6, 5, 4
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo
Resultado: 14
Vuelve a tirar que no llegas al mínimo :P
Y especifica si eres guarda del parque o de la isla
Los de la isla vigilan las instalaciones fuera de las alambradas, los del parque, las alambradas y a los paleontologos de campo
Es que estoy robando la conexión del vecino y no he leído todo lo bien que debería, sorry T__T. Bueno vuelvo a tirar todo, no sé cuál es el mínimo...
Supongo que Guarda de Parque, así puedo interactuar un poco más con los paleontólogos y todo eso... que digo yo, necesitaría cómo mínimo un rifle con dardos o algo así, ¿no? Es una duda vamos *_*
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 1
Resultado: 9
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 2
Resultado: 16
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 3
Resultado: 15
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 4
Resultado: 18
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 5
Resultado: 14
Tirada: 5d6
Motivo: Atributo 6
Resultados: 3, 2, 1, 5, 3
Tirada: 5d6
Motivo: Atributo 7
Resultados: 3, 6, 3, 2, 5
Tirada: 5d6
Motivo: Atributo 8
Resultado: 9
9, 16, 15, 18, 14, 13, 17, 9
Fuerza (Fu): 9
Resistencia (Re): 15
Agilidad (Ag): 10
Puntería (Pu): 20
Agilidad Mental (Am): 12
Memoria (Me): 10
Atención (At): 19
Coraje (Co): 15
Reparto de los 30 puntos:
+2 en agilidad mental (4 puntos)
+2 veces Mas vida (8 puntos)
+9 al ataque con armas de fuego (9 puntos)
+3 reflejos (3 puntos)
+3 voluntad (3 puntos)
+3 enfermedad (3 puntos)
Creo que me reparti bien los 30 puntos master compruebalo antes de seguir ok?
Mischa, vuelves a estar por debajo del mínimo XD
El minimo son 112
Skywalker, tu pj qué es? mucha puntería pero poca Fuerza y Agilidad :S
Jodier pero qué gafe xDDD
Es que ma petao la conexión-robada, ya voy... (si puedo xD)
14, 13, 17, 14, 10, 19, 16, 20 = 123, yuhu!!
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 1
Resultado: 14
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 2
Resultado: 13
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 3
Resultado: 17
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 4
Resultado: 14
Tirada: 4d6
Motivo: Atributo 5
Resultado: 10
Tirada: 5d6
Motivo: Atributo 6
Resultado: 19
Tirada: 5d6
Motivo: Atributo 7
Resultados: 4, 3, 3, 5, 4
Tirada: 5d6
Motivo: Atributo 8
Resultados: 4, 6, 5, 4, 5