Partida Rol por web

La aldea maldita

El cetro de poder

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17/07/2008, 20:17
Bormaj

Ahi va mi tirada. Dos espadazos al mago.

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17/07/2008, 20:18
Bormaj
Sólo para el director

Notas de juego

master, crítico al mago creo. Tu diras como hago la tirada de daño. Me voy a explayar en el literado del mensaje :D

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17/07/2008, 20:31
Director

Notas de juego

Lo tienes en tu ficha. Al ser un crítico se multiplica x2

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17/07/2008, 20:54
Bormaj
Sólo para el director

Notas de juego

52 puntos de daño master.

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17/07/2008, 21:00
Arguéleos de Rummins

Arguéleos trata de esquivar los certeros espadazos de Bormaj.

El primero que iba muy bien dirigido, lo logra esquivar parcialmente, por loq ue le golpea en abdomen, incándole la espada en sus tripas, la onda de luz que estaba construyendo se descontrola y crece desmesuradamente.

El segundo ataque herido por la espada del dragonut, en el brazo izquierdo, seccionándoselo.

Es entonces cuando el poco control que tenía sobre el limbo de energía es perdido por el magop y una gran explosión sacude a todo a su alrededor, incluído el mago que fenece inevitablemente.

Notas de juego

La primera tirada aunque es buena, al haber sido un crítico de Bormaj, y el mago sacar un éxito normal, tan solo le quita daño.

Todos tirar FUEx3

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17/07/2008, 21:07
Plesel Lagsol

No se que es eso pero es algo malo seguro.

Piensa Plesel mientras observa la bola de luz que crece de forma descontrolada de repente una enorme explosion le tira al suelo.

Mis pieles, mis preciosas pieles.

Notas de juego

OH OH... como de malo?

por cierto... podrías haber montado los fuegos artificiales lejos de MIS pieles de galja... no? XD

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17/07/2008, 21:17
Bormaj
Sólo para el director

Master, Sist sigue vivo?
si esta vivo le ordeno disparar al mago volador.

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17/07/2008, 21:05
Leanan Sidhe

Todo sucedió demasiado rápido, o así le pareció a la joven; ni siquiera se había presentado como debía al Dragonuts. Había tenido esperanzas de enterrar a su fiel amigo, y aunque la montaña lo había hecho por ella se sentía decepcionada.

En poco tiempo la situación se estaba escapando de las manos... "Como no... otro mago traidor"

De inmediato tomó su arma y escudo, y como grito de guerra los ladridos de Canela. De todas formas se encontraba algo lejos y no poseía armas de distancia. Leanan se movió hacia el mago al que Bermoj estaba atacando, ya que los demás tenían más oportunidad de ocuparse del otro (a su juicio)

En ese momento, afortunadamente, un certero golpe del Dragonuts acaba con la vida del mago. No obstante su poder explosiona

.

Notas de juego

Espero que no nos desintegren ^^

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17/07/2008, 22:01
Director

Notas de juego

Si sigue vivo, es el que está más cerca de tí en el tablero, pero no tiene arco, se supone qu estaba vigilando a los presos.

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17/07/2008, 22:54
Director

Notas de juego

Los que no hayan tirado dados mañana a medio día lo haré yo por ellos. Para no parar la partida.

La queda muy poquito y sería una pena no acabarla antes de irme de vacaciones...

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18/07/2008, 13:25
Drerick -Uña Sucia-

Drerick decepcionado porque Poral no vino a su llamada de axulio, chasqueo la lengua ingidnado, guardo su espada heredada y saco su fiel hacha, dispuesto a lanzarla contra ese Folhreim el mago traidor y aprendiz de otro traicionero mago, mas viejo, mas malo y mas feo que el.

-¡¡Maldita sea!! Menudo timo... ESPERA!!! tal vez si sirva para esto...-Hablando una vez mas solo y para el asombro del resto de los goblin presentes, volvio a alzar el cetro contra Folhreim y ordeno.
-Vamos!! Cetro!! De ten la magia que aqui se esta formando!! Obedeceme!

Pero mientras gritaba uno de los magos cayo, y su hechizo parecio descontrolarse, y su violenta magia se expandio por todo el campo de batalla engullendolos a todos, el pobre goblin no pudo hacer otra cosa que verlo llegar.
-¡¡PERO QUE ES ESO!!! ¡¡GRIÑÑECCKKK!!!

Notas de juego

MaDRE MIA!!! una pedazo de PIFIA!!

Si es que no falla xD

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18/07/2008, 13:33
Drerick -Uña Sucia-
Sólo para el director

Notas de juego

Je... esa era la respuesta que esperaba, pero por probar... no pasa nada... :P

De paso te aviso que desde esta tarde hasta el lunes no voy a estar, marcho a visitar la vieja capital de españa asi que tienes mano libre para hacer lo que creas necesarioa con Drerick, siempre y cuando no decida suicidarse...

Drerick mas o menos actuaria asi:
De no funcionar sus intentos para detener al mago con el cetro, despues de desproticar un rato y quejarse de el, atacaria evitando el contacto directo, por eso de la absurda aversion que tiene a los magos, con su hacha hasta que no le quedara mas remedio de entrar al combate con la espada de Naa Taa, ...

Evidentemente tambien ordenaria atacar a su nuevo sequito...

SAlud.

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18/07/2008, 13:35
Plesel Lagsol

Notas de juego

UYUYUY un reinado breve por lo que veo XD

Luego Meine dice que YO tengo los dados cargados sabes??

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18/07/2008, 13:52
Drerick -Uña Sucia-

Notas de juego

Tendrías que verme en las demás partidas, yo siempre soy quien recibe todo... no veas que tiradas...

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18/07/2008, 14:28
Director

La onda expansiva que ha desatado el campo de fuerza que ha descuartizado Arguéleos, impacta sobre los demás viajeros.

Una gran mayoría de ellos salen despedidos con gran fuerza, algunos a gran distancia. En una vorágine de polvo y luz.

Drerick sale rodando, preocupado como estaba por invocar al cetro, no se percató de la amenaza, saliendo despedido por los aires, soltando el cetro de entre sus manos al igual que su hacha mágica. Varias vueltas de campana le hicieron rozarse contra el suelo, provocándose profundas heridas en los brazos y cara.

Bormaj, apoyandose en su enorme corpulencia, tras asestar el desmesurado mandoble al mago, aguanta el envite con soltura, junto a un buen puñado de dragonuts, que ven como otros compañeros salen volando.

Taurnil, cercano a la escena, se percata agazapandose, ofreciendo menor resistencia al aire, lo que permite seguir cercano al mago Folhreim, el cual se despide hacia arriba, perdiendo el control de su vuelo. La fuerza del aire consigue partir la vara de la flecha alojada en su pierna, que con gran dolor abre un poco más su herida.

Tan solo dos goblins alejados de la posición de Arguéleos aguantan el tipo, mientras los lunares, tanto presos como guardianes ruedan por el suelo, al igual que su jefa, la hermana de Argos. Tan solo uno aguanta en su posición.

Los miembros de la compañía del cetro que permanecen vivos, caen arrastrados por el aire, incluído el perro de Leanan que se desliza junto a su ama.

Lomy a pesar de caer y ser alejado de los magos varios metros, logra mantener con su única mano la lanza.

Magner cae junto a sus hombres. Devirius cae sentado con la espada en alto, aún amenazando a Folhreim. Argos rueda por el suelo con la espada agarrada, a pesar de ello logra nop herirse con ella él mismo.

Todos ruedan y pierden en cierta nmanera la posición y la noción de su ubicación.

Notas de juego

Hago las tiradas de los que faltan.

Daño para todos, debe sumarse para Drerick, un lunar y un goblin que tiene el extra de la pifia, que ya he tirado antes.

Es decir todos los que habéis sido arratrados por la explosión, os quitáis 2 PG y Drerick 6, vaya leñazo. O_o

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18/07/2008, 14:33
Taurnil

Cuando me dispongo a cargar una nueva flecha en el arco, una tremenda explosión, procedente del segundo de los magos, Arguéleos, hace temblar el suelo y a todos los que le rodean, pero mis piernas son fuertes, y al sentir el inicio de la vibración las abro ligeramente, repartiendo el peso de mi cuerpo de forma que pueda mantenerme en pie...

Notas de juego

Bueno, llego tarde, estaba empezando a postear cuando he visto tu posteo master. Lo roleo con tu tirada. :-)