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La Batalla de las Llanuras de Emridy

Misión 2: Kell, el Anciano

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11/11/2021, 00:20
Groac'h de fromma

Groac'h se acerca a Gulgram y le hace beber la poción que les han entregado.

—Oops —comenta atolondrado—. Creía que estaba echando una siesta.

- Tiradas (1)

Motivo: Poción de curación

Tirada: 2d4

Resultado: 5(+2)=7 [3, 2]

Notas de juego

¿Me dais la poción? ¿Puedo tirar dados de golpe a pesar de estar inconsciente? ¿Esos 41 para quién son? Tengo lío yo también

Copón, perdona, no me había dado cuenta de ese detalle, creía que todos estábais conscientes. Haz lo de los dados de golpe primero o te curo yo, lo que prefieras.

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11/11/2021, 09:40
Soren Ojoagudo

-Nosotros también formamos parte de la Hueste Justa-relataba Soren al soldado con la respiración entrecortada por el cansancio de la batalla-. Somos un comando para guerra de guerrillas que vamos camino de una misión, en concreto tras un liche llamado Kell que viaja en carruaje. Esta batalla inesperada nos ha desgastado bastante, pero habrá que continuar. Al menos hasta donde podamos. Gracias por la poción, toda ayuda es bienvenida.

El ladrón descansó un poco con sus compañeros y luego merodeó por el lugar de la contienda para recuperar alguna de sus flechas utilizadas.

Notas de juego

Yo no he llegado a perder vida, así que no voy a tirar dados de golpe.

Recupero una flecha.

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11/11/2021, 15:33
Gulgram Stonefist

La mágica poción hizo su efecto enseguida. Aún aturdido, Gulgram se incorporó y miró atontado la escena. Las heridas comenzaban a cerrarse pero la boca tenía un sabor metálico. Como pudo, se levantó e intentó centrarse. Pensó en lo que había fallado. Allí estaba humanos y enanos, heridos, pero victoriosos.

- Tiradas (3)

Motivo: PG Descanso

Tirada: 2d8

Resultado: 7(+8)=15, 3(+8)=11 (Suma: 26)

Motivo: PG Descanso

Tirada: 2d8

Resultado: 1(+8)=9, 5(+8)=13 (Suma: 22)

Motivo: PG Descanso

Tirada: 1d8

Resultado: 3(+4)=7 [3]

Notas de juego

Lo siento, es la hora de la siesta y sumé +8 dos veces y es +4 por tirada

Gasto 5dg (todos) + 7 = (7+4) + (3+6) + (1+4) + (5+4) + (3+4) + 7 = Recupero 48

Me faltan 11 para estar completo. Ya estoy

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11/11/2021, 18:45
Director

¿¡Un liche!? - Se sorprende el prometedor soldado -. Es un honor compartir el campo de batalla con vosotros, sin duda. Espero que vuestra misión sea próspera y nos de ventaja contra las fuerzas del mal.

Los otros dos soldados supervivientes se afanan en dar una improvisada sepultura a sus compañeros caídos.

Soren, mientras merodeaba por los alrededores, se percató de que los orogs tenían un saco lleno de pollos vivos y un total de 62 piezas de oro. Los pollos eran usados como avituallamiento a todas luces.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Tesoro Orog

Tirada: 12d10

Resultado: 62 [7, 2, 10, 1, 8, 7, 2, 3, 9, 3, 7, 3]

Notas de juego

Gasto 5dg (todos) + 7 = (7+4) + (3+6) + (1+4) + (5+4) + (3+4) + 7 = Recupero 48

Por qué sumas 6 en el segundo en lugar de 4? Has bebido?

Esperamos a ver qué recupera Orsik y continuamos para bingo.

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11/11/2021, 19:17
Soren Ojoagudo

Notas de juego

Arramblo con el oro.

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12/11/2021, 14:00
Orsik Barbarroble

Cansado y dolorido, Orsik se siente satisfecho de poder acabar otra batalla con vida.

<Esta vez has estado cerca> se dice a si mismo.

El enano observa como algunos soldados entierran a sus compañeros caídos, y otros se preparan para descansar y reponer fuerzas. Orsik hace lo propio curándose las heridas más importantes. Una vez descansado vuelve a ajustarse el escudo y a limpiar su hacha preparado para continuar con nuestra misión principal.

- Tiradas (1)

Motivo: Descanso Corto

Tirada: 3d10

Resultado: 10(+3)=13, 7(+3)=10, 1(+3)=4 (Suma: 27)

Notas de juego

Gasto los tres Dados de Golpe que me quedan: (+27)

Puntos de Vida: 28/50

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12/11/2021, 15:52
Gulgram Stonefist

Notas de juego

Arreglado, no estaba fino cuando hice las tiradas, perdona

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12/11/2021, 19:58
Groac'h de fromma

Groac'h, que ve a Orsik algo magullado todavía, reza unos ensalmos para restablecerlo.

- Tiradas (1)

Motivo: Curar heridas

Tirada: 2d8

Resultado: 15(+4)=19 [8, 7]

Notas de juego

Orsik: 47 de 50

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13/11/2021, 18:33
Director

Una vez completado vuestro ligero descanso en el que algunos os habéis dedicado a tratar vuestras heridas, el soldado al mando se acerca a vosotros.

Señores - dice en tono serio -. Debemos partir ya hacia el campamento para reportar nuestro estado y reacondicionar nuestro escuadrón.

No duden de que tendré muy buenas palabras para ustedes cuando se me pregunte en el consejo. 

Con un saludo formal, el soldado y sus dos compañeros supervivientes marchan hacia el campamento de la Hueste Justa.

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13/11/2021, 18:43
Director

Después de 4 horas a caballo, llegáis al borde del Bosque Gnarley.

El sendero conduce directamente al bosque, atravesando un esperado muro de árboles y hacia una espesa niebla que envuelve el interior del mismo.

Tras una hora de duro trasiego por el interior del Bosque Gnarley, os veis sorprendidos:

Caballos asustados con sillas de montar, pero sin jinetes, huyen por el bosque. Corren entre los árboles antes de desaparecer en la niebla. En algún lugar más adelante, se pueden escuchar los sonidos de la batalla.

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13/11/2021, 20:45
Groac'h de fromma

—Parece que es nuestro destino llegar tarde en esta misión. ¡Adelante!

Groac'h anima a sus compañeros a lo que parece otra batalla ya comenzada.

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13/11/2021, 22:13
Gulgram Stonefist

Por un segundo dudó... ¿Otra batalla o era la misma? La niebla lo ponía nervioso, el duro frío le calaba los huesos, hasta el alma se sentía helada. Miró hacia el cielo, esperando una respuesta que no obtuvo. Se miró las manos y las heridas que aún manchaban sus ropajes. Estaba allí, con sus hermanos, para esto. Los miró furtivamente y sonrió. Si debía morir, lo haría junto a sus hermanos. .

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13/11/2021, 22:29
Rurik Rumnaheim

-¡Más vale tarde que nunca!--sonríe Rurik a Groac´h antes de poner rumbo hacia la nueva refriega.

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14/11/2021, 11:30
Orsik Barbarroble

Tras el descanso y las oraciones de Groac'h Orsik se siente más descansado y enérgico, mostrándose un poco asombrado por los extraños poderes que son capaces de poseer estos devotos santurrones. 

Cuando llegamos al bosque obtenemos serios indicios de que alguien se nos ha adelantado en la captura de nuestro objetivo.

—¡Tripas y calaveras! Adiós al factor sorpresa— dice mientras empuña su escudo y su hacha —¡Vayamos!... pero andad con cuidado, no sabemos cómo se las gasta el liche..—

Notas de juego

Puntos de Vida: 47/50

¡Gracias Groac'h!

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14/11/2021, 19:10
Soren Ojoagudo

Aquella niebla intranquilizaba a Soren, más si cabe sabiendo que iban tras un liche. Sea como fuere, la fiesta parecía haber empezado antes de que llegasen. O quizá era otro suceso que nada tenía que ver con su misión. Pronto saldría de dudas.

Notas de juego

Palante.

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14/11/2021, 19:48
Director

En un claro al norte del sendero del bosque, un ogro y cuatro poderosos orogs están masacrando a unos soldados con la insignia de Furyondia, el mismo símbolo que porta el Príncipe Thromnel.

El único superviviente es un caballero, ensangrentado pero aún en pie. Cuando os acercáis, se percata de vuestra presencia y grita con todas sus fuerzas.

¡Ayudadme! ¡Tengo que conseguirlo!

- Tiradas (3)

Motivo: Iniciativa Orogs

Tirada: 1d20

Resultado: 8 [8]

Motivo: Iniciativa Ogro

Tirada: 1d20

Resultado: 10(-1)=9 [10]

Motivo: Iniciativa Caballero

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+2)=15 [13]

Notas de juego

Tiramos iniciativas.

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14/11/2021, 21:01
Groac'h de fromma

Groac'h desenvaina y se prepara para lo que parece una escamuza difícil.

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+1)=12 [11]

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14/11/2021, 21:46
Rurik Rumnaheim

-​​​​​​¿Conseguir qué?--se pregunta el abjurador enano mientras se prepara para un nuevo combate. 

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+1)=20 [19]

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15/11/2021, 08:33
Soren Ojoagudo

-¿Otra vez, maldita sea?

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 15(+4)=19 [15]

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15/11/2021, 11:54
Gulgram Stonefist

El herido enano fija su vista en el enorme ogro... 

- Es enorme - en apenas un susurro habló más para sí que para los demás. 

De un brinco, bajó del caballo y se dispuso a cargar junto a sus hermanos. Sin embargo, la duda lo asaltó y no fue tan rápido como requería la situación.

- Tiradas (1)

Motivo: INI

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+3)=7 [4]