Partida Rol por web

La Brigada de la Luz

Barracas

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21/04/2021, 01:13
Kommandant

BARRACAS

Escena exclusiva para la creación de los personajes, en donde pueden plasmar sus preguntas a destajo y también cualquier inquietud posterior al comienzo de la partida.

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21/04/2021, 01:47
Kommandant

Brannagh O'Connor era tataranieto de un un irlandés que vino de polizón en un barco, desde su tierra de nacimiento, en la Isla de Achil. De allí no tiene más que los cuentos e historias que contaban, porque incluso la ropa, su bisabuelo la perdió cuando el buque en el que venía naufragó frente a las payas Wilmington, pocas horas antes de llegar a su puerto de destino en Newport. Desde ese momento Carolina del Norte pasó a ser su tierra. LLegó poco antes de que la Guerra del Secesión comenzase, y se encontró este, su tatarabuelo trabajando en la construcción del ferrocarril que comunicaba la Capital del estado con la ciudad portuaria a la que este había llegado. Desde ese momento, y reclutado, al principio como ayudante de un cañón, y luego como responsable de este, combatió en toda la contienda al lado de los Confederados, hasta que fue hecho prisionero, tras la batalla de Fort Fisher en 1865. Desde ese momento, y tras unos meses en cautiverio, fue absorvido por el ejército, ya que no había muchos especialistas artilleros. A partir de ese momento todos los hombres, miembros de su familia, formaron parte de las Compañías de Armas pesadas, desdeñando a la caballería por su corte elitista y a la armada, por pasar largos periodos alejados de la familia. Eran como un clan, viviendo todos juntos, en la zona de Hawfields.

Su padre combatió en la Primera Guerra Mundial, también en una compañía de armas pesadas, al cargo, como Sargento, de un pelotón de ametralladoras. Brannagh nació justo antes de empezar esta contienda. Para cuando la Segunda Guerra Mundial se declaró en Europa, él ya tenía 30 años, y tenía el mismo rango que su padre cuando nació. Había empezado de soldado, sin ir a academia ninguna, más que la propia calle, en la que se había criado, ya que los irlandeses de su comunidad cuidaban a los crios en cierta livetad, por no decir que un extraño grado de salvajismo. Brannagh era de los lidiaba sus conversaciones con un par de puñetazos, y precisamente así conoció a su esposa, o sea, recibiendo un "mascazo" en la boca que lo dejó sentado. Nada más mirar, fue el suño de su vida, era una mujer quién lo había derribado de un golpe, pero, aún quedaba "el postre" y de regalo, otro más le hizo sangrar. Fue amor a primera vista ... o al segundo puñetazo.

Tienen tres hijas, Alana, Deire y Fiona, que junto a su esposa Sinéad daban alegría a su vida.

Como su padre, se dedicó desde el principio a las Armas de Apoyo, como se les suelen llamar, pero su familia siempre pensaron que las guerras las ganaban las armas más "gordas", y siempre pensaron que dispara 500 proyectiles en un minuto era más ... que "el rato largo" que tarda en recargarse un cañón. Como tal, y viniento Estados Unidos una nueva época de recortes, el lanzacohetes que se había empezado a diseñar en la Gran Guerra, había quedado de lado, así que, como lider del grupo de Ametralladoras de las compañías de asalto, su arma personal era un subfusil, y como suboficial, una pistola. (Los sables habían quedado de lado tiempo atrás y solo eran armas ceremoniales o meros adornos) En concreto una Thompson y una Colt1911, ambas del mismo calibre, y los cartuchos eran exáctamente los mismos, pero, llegaba a la luz un arma nueva. Era como un cañón, pero portátil, que podía destruir esos armatostes de metal que estaban arrasando en Europa. Como su padre, seguro que iría allí, pero no tendrían, sus hijas, la desgracia de ser el "pajaro de mal agüero" que fue él, ya que habían nacido unos pocos años antes, aunque la más pequeña aún no tenía un año.

 

Brannagh, Bran para los amigos, tenía un tatuaje. Se ve que ya había nacido con él; era una marca de nacimiento. Era como un extraño pájaro, que abría sus alas y en su espinilla derecha sobre una peca, tapado por los calcentines, permanecía oculto y llamaba la atención de los pocos que lo habían visto. Le habían bautizado como el Cuervo Sagrado de su cultura. Igual era eso. Un cuervo.

 

 

 

https://media.istockphoto.com/vectors/white-grunge...

 

 

 

Notas de juego

ertywert

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21/04/2021, 01:49
Kommandant

Walter P. Sanderson, nacido en 1908 en el seno de una acomodada familia de Nueva York, hijo de un prestigioso cirujano y una rica heredera de una rancia familia bostoniana que podía trazar su árbol genealógico hasta el Mayflower. Educado de manera estricta, propia de la élite a la que pertenece, y encaminado desde su nacimiento a ser otro reconocido médico. Estudió en la University and Bellevue Hospital Medical College, completó sus estudios durante principios de los treinta en Europa (Londres y Suiza, donde aprendió, por cierto, alemán).

En 1932, en Basilea, conoce a la que será su mujer Lilian Silberschatz, una joven austríaca que veranea en Suiza. Inician una relación amorosa, pero se trunca por deseo de los padres de ella, la consideran muy joven (17 años) para cualquier tipo de relación, y más con un norteamericano.

Pasan cinco años. 

Walter es un obstetra muy prometedor, a pesar del disgusto de su padre, que hubiera preferido que se consagrara a la cirugía, como él. Los contactos de su madre (Angélica Hawks) le permiten atender a las embarazadas y los partos de las más ricas mujeres de la costa este. Abre su propia clínica, da conferencias.

Comienza el año 38, la situación en Europa Central se vuelve asfixiante, especialmente, si tienes origen judío. Walter recibe una carta de Lilian. Hacía tres años que no había tenido noticias suyas, al principio se escribieron, mantuvieron conferencias... pero la distancia acabó por terminar aquel enamoramiento.

Lilian pide ayuda para salir de Europa, ella y sus padres. Walter hace uso de sus contactos, gasta su dinero. Trae a Lilian y su familia a Nueva York. Retoman su relación. Son días felices.

Estalla la guerra en Europa.

Walter y Lilian fijan la fecha de su boda para las Navidades de 1940. A los pocos meses, esperan su primer hijo. Ninguna pareja brillaba con más intensidad que ellos.

7 de diciembre de 1941. Atacan Peal Harbor. Lilian se pone de parto. El propio Walter atiende a su mujer, en la mejor clínica de Nueva York... todo sale mal. Él, el más reputado obstetra de *Nueva York, pierde a su mujer y a su hija no nata el mismo día que Estados Unidos entra en guerra.

Roto de dolor, se alista al día siguiente.

***

Han pasado casi tres años.

Walter ya está en Europa, con la 28º división de infantería, como oficial médico, trasladado desde la marina, ya que ha servido en el Pacífico gran parte de la guerra. La movilización de tropas para el día D y el hecho de que dominara el alemán, le facilitaron el traslado a Europa.

Han sido años duros, muy duros. Walter no ha olvidado su tristeza, pero salvar vidas se ha convertido en su leit motiv, la mayor causa a la que servir.

Pelea cada intervención, cada punto de sutura, cada necesidad de sus pacientes como si le fuera la vida en ello. Eso le ha granjeado la inquina de algunos superiores, que ven cómo antepone las necesidades de los heridos a las demandas tácticas o a la necesidad de reincorporarlos al frente. Al mismo tiempo, tiene fama de ser uno de los mejores cirujanos del ejército -por fin su padre ha visto su deseo cumplido- y los soldados y oficiales bajo su cuidado se sienten seguros.

Para Walter sus momentos más preciados son aquellas vidas que ha logrado arrancar a la Parca, recuerda cada soldado, inglés, francés, americano, alemán y ruso, que ha salvado en los quirófanos de campaña, los hombres que ha retirado fruto de la sicosis de guerra, hombres que eran más un peligro que una ayuda.

A pesar del trato que dispensa a los enfermos, es recto e inflexible, no tolera a los que se escaquean ni atiende a cambalaches.

Físicamente, parece mayor de lo que es. El cabello prematuramente cano y con entradas, frente amplia, con numerosas arrugas, unos ojos azules fríos, que pueden volverse inesperadamente cálidos, ojeras que se destacan en su piel pálida, y expresión tensa en unas facciones clásicas, de estatua griega.

Alto y delgado, camina con una ligera cojera, fruto de una herida -leve- en la pierna durante un bombardeo en Londres, mientras esperaba a ser embarcado en para el día D.

Notas de juego

zeke

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21/04/2021, 01:50
Kommandant

Nombre: Tala Lewis

Tala es un joven nativo americano de 22 años de edad, perteneciente a la tribu Apache. De niño creció en una reserva, siendo criado por sus padres, pero desde muy pequeño curioso por como era la vida en libertad, fuera de la reserva donde nació y creció. Se encontró fascinado por la gran migración que hizo su gente por casi 500 años desde el norte de EEUU hasta el Sur, en Arizona y otros estados cercanos, de las grandes batallas y guerras en las que participaron sus ancestros consiguiendo repeler las fuerzas del ejército mexicano, estadounidense y en su tiempo la española.

Con un gran orgullo de la historia de su pueblo creció imaginándose esos encuentros bélicos, incluso escuchando las historias de su abuelo y otros ancianos de su Reserva, ya sean historias propias o que sus abuelos o padres les contaron a ellos. Y donde por una parte había fascinación, por otra había cierta ira por lo que le arrebataron, a como los redujeron por completo, como todos los nativos como él fueron expulsados de sus tierras ancestrales, y a pesar de tantos años su situación seguía igual, sin ningún cambio notable.

Los años pasaron, y a medida que crecía su apatía también, viéndose rodeado por toda la injusticia y el mal trato a los suyos, aceptó la realidad tal y como era, sin querer ilusionarse por un futuro cercano mucho mejor al que hoy se enfrentaba. Con aún esa admiración por su historia pero con esa llama de la ira extinguida en lo profundo de su corazón, trataba de huirle a las charlas o comentarios una vez que ese tema del odio hacia los blancos o de lo que estaban pasando salía a flote, porque la primera vez que dijo "¿Y eso que importa?" simplemente le trajo problemas. Era un chico desencantado y directamente se había rendido a lo que era realidad, tal y como su abuelo, aunque sus padres y muchos otros de su tribu seguían, en menor o mayor medida, con esa llama rebelde aún ardiendo, imaginando con anhelo el pasado y los pocos dispuestos a escuchar las historias de los más ancianos de su reserva.

Pero su infancia y parte de su adolescencia no solo fueron historias de guerras pasadas que al final no tuvieron importancia, si no también hubo historias sobre su mitología: De Tawa, el espíritu del Sol, el creador de todo. De Abuela Araña, una mujer anciana o mujer atemporal dependiendo de las historias, símbolo de buena suerte, apareciendo en su forma humana cuando es llamada y dispuesta a ayudar de cualquier forma, desde consejos hasta curas medicinales. De Masauwu el Espíritu de la Muerte, de el embustero Coyote y otros más. A pesar de haber sido educado en uan escuela católica, su Fe le pertenecía a las Viejas Tradiciones, tomándose en serio las advertencia de los mayores, y ofreciendo algunos granos de maíz a Abuela Araña para cosas como ayuda en sus exámenes o cosas por el estilo, a pesar de que su madre le decía que no era bueno pedirle ayuda por cada cosa pequeña que él necesitara. Pero aunque sus padres y abuelos estaban orgullosos de que Tala viera primero las tradiciones de su gente que seguir la Fe que se le imponía en la escuela, de como rechazaban su identidad y todo su ser con castigos crueles como golpear sus nudillos hasta dejarlos rojos como mínimo, o que se arrodillara sobre una ligera "cama" de granos de maíz, eso no fue suficiente para disuadirlo de seguir ese camino, aunque esta vez sin expresarlo tan abiertamente.

Una vez estalló la Segunda Guerra Mundial, él y muchos otros jóvenes de su Reserva fueron preparados. Luego de un ritual donde se le pedía a Tawa la fuerza para defender su hogar, y a Abuela Araña que les guíe en su camino, entre cantos y bailes, entrado en ese transe pensó haber visto o escuchado algo, pero antes de que pudiera prestarle más atención, todo había terminado. Y así, todos los chicos con edad suficente fueron a enlistarse, a cumplir su deber, no por las propagandas que veían sin cansancio desde que estalló la guerra, si no algo más, un sentido del deber que hicieron que sus ancestros pelearan tantos años atrás contra el ejército estadounidense, mexicano y español, que a pesar de haber perdido contra los estadounidenses, no podían permitir que otro tirano volviera a arrebatarles su hogar. El trato que recibió Tala y otros de sus amigos que estaban en el mismo escuadrón por suerte no le afectó, ya lo manejaba bien, ya lo tenía interiorizado, pero a pesar de que según esa llama de ira se creía extinta en su corazón, aún habían pequeñas chispas, que al volver a encenderse resultó en Tala golpeando a su Oficial y sacándole algunos dientes luego de todos los comentarios racistas que recibía. Luego de ser cuestionados y el caso expuesto, Tala fue transferido a ayudar en la guerra, hasta que luego de 2 años de servicio, ser enviado hasta Bélgica, formando parte de la tropa de Asalto de la 28ª división de infantería, y saliendo en cada enfrentamiento pintadas bajo su ropa algunas marcas ceremoniales que les colocaban a los guerreros de su tribu, listo para morir o pelear un día más.

Notas de juego

pinky

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21/04/2021, 11:01
Brannagh O'Connor
Sólo para el director

Vale, voy abriendo el libro, pero, lo mejor sería que me aconsejases, para hacer el personaje como ... para que concuedre con la historia, así que ... quedo en tus manos.

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21/04/2021, 12:55
Kommandant

Ok, luego con algo de tiempo te paso una según las habilidades que prefieras. Si?

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21/04/2021, 18:37
Brannagh O'Connor
Sólo para el director

Tú mandas.

¿A ver qué te parece esto?

 

F 7
D 9
I 7
P 7

¿Qué sería Especialista-Realista?

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21/04/2021, 18:50
Brannagh O'Connor
Sólo para el director

Notas de juego

Espera, que modifico esto.

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21/04/2021, 18:52
Brannagh O'Connor
Sólo para el director

F 7
D 9
I 7
P 7

Eso es, del post anterior, con 30 (Lo del libro) Voy a poner lo de 25 (Normas de la Casa)

F 5
D 9
I 5
P 6

 

Así cuadra con los 25 de tope.

 

 

5• (P) Advertir/Notar • (I) Historia
4• (D) Armas a distancia • (I) Idiomas
• (X) Amenazar • (X) Interrogar
4• (F) Armas cuerpo a cuerpo • (P) Leer labios
4• (D) Armamento pesado 1• (I) Liderazgo
1• (D) Artillería • (I) Mecánica
2• (D) Atletismo • (I) Medicina
1• (P) Buscar 1• (D) Nadar
1• (I) Burocracia 1• (I) Orientación
1• (D) Camuflar 4• (F) Pelea
• (I) Callejeo • (X) Persuasión
• (I) Comercio • (D) Pilotar
• (P) Disfraz 1• (P) Rastrear
1• (D) Escalar • (I) Regatear
3• (D) Esquivar 2• (D) Sigilo
• (X) Especial 1• (I) Supervivencia
• (D) Explosivos 1• (I) Transmisiones

 

 

Y me guardo un punto por lo de que me querías decir alguna habilidad extra. O sea, esto es tempora. He puesto lo de Armamento pesado por lo del Lanzagranadas y por las ametralladoras (Como comentamos en la historia).

 

 

Movimiento

10 metros por turno.

Situación  Distancia Ejemplo
Correr x4 40
Paso Ligero x2 20
Agachado /2 5
Arrastrarse  /5 2

 

Capacidad de carga

• Físico x 5 = 25.-kg
 

Repercusiones de la carga

Carga  Penalización*  Andar  Arrastrarse  Agachado  Paso Ligero  Correr
Mediana -2  10 m  No puede  /4  X1.5  x3
Pesada -4  5 m  No puede  No puede  x1  x2

Nota*: La penalización se aplica sobre atletismo, nadar, escalar, pelea, y sigilo. La carga ligera no tiene penalizaciones sobre el movimiento.

Clases
Dentro de un pelotón, podemos distinguir varios tipos de soldados.

 

 

¿¿¿YO CUAL SOY???

Clase  Defensa  Habilidades de Clase  Armas de Inicio
Soldado  Alta  +4 a dos habilidades a escoger  Pistola + Fusil/Fusil de Asalto /Ametralladora
Apoyo  Media  +3 Armamento pesado +2 Artillería  Pistola + Ametralladora Pesada
Francotirador  Alta  +3 Armas a Distancia  +4 Camuflar   Pistola + Fusil con mira de precisión
Zapador  Baja  +2 Transmisiones  +3 Explosivos  Escopeta/Subfusil
Conductor  Media  +3 Pilotar  +2 Mecánica  Pistola + Fusil/Fusil de Asalto
Médico  Baja  +5 Medicina  Pistola + Subfusil (opcional)
Intendencia  Baja +2 burocracia +2 idiomas +1 Transmisiones  Pistola + fusil (opcional)
Operativo  Baja +1 regatear +1 mecanica +1 buscar +1 Especial  Pistola + fusil (opcional)

 

¿¿ESTO COMO VA??

Rangos del ejército de EEUU Rangos del ejército Alemán
Rango  Puntos Mínimos Rango  Puntos Mínimos
Private 0 Schutze 0
Private 1st Class 1 Oberschutze 1
Corporal/Specialist 2 Obergefreiter 2
Sergeant 4 Unteroffizer 4
Staff Sergeant 6 Unterfeldwebel 6
Sergeant 1st Class 8 Oberfeldwebel 8
Master Sergeant 10 Hauptfeldwebel 10

Notas de juego

- FICHA PÚBLICA. (En Descripción/ Historia)

 

Lema: Lealtad y Familia.

Datos Básicos

Nombre completo:  Brannagh O'Connor

Apodo:  Bran (En casa) - Cuervo (Ente los compañeros de su promoción) - Pájaro (entre otros militares)

Fecha y lugar de nacimiento:  4 de abril de 1917 (Entrada de EEUU en la Gran Guerra)

Edad:  Treinta y pocos, pero como escocés, se mantiene muy bien. (Será el alcohol)

Nacionalidad: Estaounidense.

Número de alistado: (252-1/19330404-00001)

Prefijo de Carolina del Norte - Centro de Reclutamiento/Fecha de reclutamiento - Reclutado 

Residencia: 

 

Descripción física

Altura, peso y complexión:  177.-cm / 69.68.-Inch

Ojos, cabello y tez: Castaños, castaño (tirando a pelirrojo, denotando sus orígenes irlandeses) pálida.

Vestimenta (civil): Suele portar un traje ligero y cómodo en ocasiones especiales, y viste vaqueros y camisola del mismo material cuando toca estar tranquilo o trabajando en casa. Cambia la camisola por una camiseta de algóndón blanca en épocas calurosas.

Descripción ampliada: Como todo irlandés es algo ruidoso entre los amigos o la familia, es paciente con la familia y agresivo con los que quieren hacerle algo a la gente de su sangre. La lealtad el lo primero entre los hombres de su línea familiar, y la lealtad a la familia lo máximo. Tiene una cicatriz sobre la ceja derecha, de una pedrada de cuando era niño en una de las múltiples batallas con los amigos, y varias en los antebrazos, de la misma épica, jugando entre las zarzas y matorrales. Los nudillos de la mano derecha tienen una pequeñas líneas de haber pegado algunos puñetazos de más mayor, pero, hay que fijarse bastante, si se quieren ver. Le gusta vestir y trabajar con guantes de cuero ceñidos, y sus favoritos son unos guantes de tiro, obtenidos por casualidad sobre una lápida, en un entierro, hace algunos años, en un acto oficial en el Cementerio de Arlington.

 

Descripción psicológica

Conducta: 

Cuando piensa, tiene la costumbre de mesarse una barba inexistente con los dedos índice y pulgar de la mano izquierda, mientras con la otra, o toma notas, o mantiene algo ... o la cruza sobre el pecho, aguantando el codo de la mano "masajeadora".

Otros Datos

Sabe algo de jardinería y agricultura, ya que, a pesar de ser de familia que tiene ancestros militares, siempre han tenido en casa un huerto y un jardín. Es más un pasatiempo que una afición; ya no digamos una profesión, pero ayuda a aumentar la paciencia, a ser observador, a tomar decisiones meditadas y a ser atento a los pequeños detalles, por no decir preciso en los cortes y poda. También disfruta en cacerías, ya que dispara medianamente bien, ha enseñado a su esposa e hijas a disparar, tanto armas cortas, como la propia pistola que tiene reglamentaria (tiene dos iguales, particulares en casa) como armas largas, que alquila en el campo de tiro, para ellas.

-TRASFONDO. (En sección Notas)

-PNJS. (Hijas, Alana, Deire y Fiona; Esposa Sinéad)

Todos los que quieran, los colocan en la sección "Notas" completando datos concretos. 

 

- Nombre y Apellido: Brannagh OConnor

-Personalidad: Líder (Intenta tener la situación bajo control)

-Relación con el Soldado: Padre (Al ser suboficial, intenta cuidar de ellos y que le obedezcan, hasta que hay que imponer la autoridad)

 

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21/04/2021, 22:13
Kommandant

Por lo de pronto, me gustaría llevar un francotirador, si te va bien. Le vamos a llamar Private Franklyn Lieber, soldado de primera. 

Hijo de granjeros de Montana, se presentó voluntario después de Pearl Harbour. Tenía noticias de tiro pues su padre era aficionado a la caza y le instruyó desde joven. En seguida destacó por su habilidad con el rifle. 

 

 

Notas de juego

Blagdaros

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21/04/2021, 22:15
Kommandant

Nombre: Steven Sanders ("Halcón")

Especialidad: Francotirador 

Hoja de servicio concepto: Fue llamado a filas cuando acababa de casarse y su mujer se había quedado embarazada. Resolvió sin problemas su instrucción destacando por encima de los demás en puntería, esta puntería acompañada de su gran templanza en momentos de combate le hicieron valedor de entrar en el grupo de francotiradores.

Recibió adiestramiento específico como tirador de elite, tras lo que fue mandado al frente justo un mes antes de que su hijo naciera.  Durante la guerra participó en distintas operaciones de alto riesgo y castigo. 

Tiene una estrella de plata que le fue concedida cuando salvo a un general en una emboscada a su convoy donde participaba junto al equipo de escolta, con múltiples bajas en las fuerzas aliadas Steve consiguió mantener a salvo al general abatiendo a 8 enemigos.

Se dice que el general le pregunto cual era su desea a lo que Steven contesto que conocer a su hijo, la respuesta del general fue que así sería cuando llegará a las 100 bajas confirmadas.

Actualmente Steven cuenta con 75 bajas confirmadas.

Por contra Steven tiene malversión al fuego, debido a que en otra misión quedo encerrado en un vehiculo en llamas, por lo que intentará alejarse lo máximo posible de una situación asi.

Notas de juego

Daegon

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21/04/2021, 23:27
Kommandant

Blag ¿Puede ser otra especialidad? El sniper había sido escogido previamente. De igual manera se me ocurre que podría el pj tener habilidades de francotirador pero no haber calificado para la especialidad por algún problema y que su especialidad actual sea otra. En caso contrario veré de tener dos sniper en el grupo, no hay problema.

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21/04/2021, 23:31
Kommandant

Así cuadra con los 25 de tope.

Perfecto. Luego copio todo al excel y lo subo a tu ficha.

 Y me guardo un punto por lo de que me querías decir alguna habilidad extra. O sea, esto es tempora. He puesto lo de Armamento pesado por lo del Lanzagranadas y por las ametralladoras (Como comentamos en la historia).

 Muy bien. Y eso me lleva a esta respuesta:

Apoyo  Media  +3 Armamento pesado +2 Artillería  Pistola + Ametralladora Pesada

Esa seria la especialidad. 

Y por ultimo lo de los rangos de definiré entre todos los que entren en la partida. Así que por el momento dejamos los personajes sin rango efectivo. ;)

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22/04/2021, 00:03
Kommandant

Estoy aún trabajando en el trasfondo e historia del PJ. Basicamente es un chavalillo joven pero con una puntería muy superior a la media.

Lo construí así pensando en el reparto de habilidades aunque no estoy seguro de como va la generacion de personajes en RyF, mi idea es reforzar su capacidad con armas de fuego al máximo castigando fuerza, constitució u otras habilidades no relacionadas directamente con la puntería. No se si me explico. Aquí te va el boceto.

 

 

Mike Doherty (Rookie)

Mike aprendió a disparar yendo de caza con su, ahora ya difunto, padre, desde pequeño tuvo una habilidad innata y su puntería es de una precisión milimétrica. Su padre, un trampero vendedor de pieles le enseñó como disparar para dañar al mínimo la mercancía, además de cómo hacer tramas y algunas técnicas de supervivencia en condiciones adversas.  A la muerte de su padre Mike siguió trabajando para su tío con quien nunca tuvo buena relación por lo que alistarse en el ejercito fue la mejor vía de escape para el joven.

Por su puesto su madre estaba en contra, temerosa de perder a su único hijo, pero tuvo que aceptarlo.

Debido a su complexión menuda y su rostro infantil tuvo problemas para ser aceptado aunque lo logró in extremis. Una vez en la academia le costó que le tomaran en serio y se ganó el apodo “rookie” (novato), incluso se lo llaman reclutas más recientes y jóvenes que él.

Aunque se transforma cuando empuña el M1-Garand, es un chico torpe, y le costó mucho superar el entrenamiento, de nuevo su complexión no le ayudo. Al destacar en las prácticas de tiro consiguió que lo instructores tomaran en serio.

Mike es un joven nervioso, incluso indeciso, pero es valiente, nunca tuvo que apuntar su arma contra nadie salvo animales y teme como será el momento en que tenga que empuñar su rifle para sesgar la vida de algún enemigo, aunque no piensa errar el tiro. 

https://natilla.comunidadumbria.com/ficheros/get/35421/miekdoherty.png

Notas de juego

Moriarti

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22/04/2021, 00:05
Kommandant

Buenas.

Francotirador ya hay y también Apoyo, aunque ninguno que use artillería personal (bazuka o mortero) pero si quieres que sea habilidoso en armas a distancia eso no es problema. Incluso un traductor oficinista podría tener buena puntería XD

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22/04/2021, 00:29
Franklyn Lieber
Sólo para el director

Lo cierto es que me mola ese rol, pero no tendría sentido llevar dos. Podría ser zapador. O cualquier otra cosa que te venga bien.

Posiblemente en función de ello cambie la imagen del personaje.

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22/04/2021, 02:19
Kommandant
Clase  Defensa  Habilidades de Clase  Armas de Inicio
Soldado  Alta  +4 a dos habilidades a escoger  Pistola + Fusil/Fusil de Asalto /Ametralladora
Apoyo  Media  +3 Armamento pesado +2 Artillería  Pistola + Ametralladora Pesada
Francotirador  Alta  +3 Armas a Distancia  +4 Camuflar   Pistola + Fusil con mira de precisión
Zapador  Baja  +2 Transmisiones  +3 Explosivos  Escopeta/Subfusil
Conductor  Media  +3 Pilotar  +2 Mecánica  Pistola + Fusil/Fusil de Asalto
Médico  Baja  +5 Medicina  Pistola + Subfusil (opcional)
Intendencia  Baja +2 burocracia +2 idiomas +1 Transmisiones  Pistola + fusil (opcional)
Operativo  Baja +1 regatear +1 mecanica +1 buscar +1 Especial  Pistola + fusil (opcional)

Voy a listar las clases elegidas hasta el momento y por orden de aparición, lo que no implica su repetición.

Apoyo (ametralladoras)

Médico

Soldado (sin definir)

Francotirador

Zapador (a confirmar)

Francotirador (posible)

De modo que incluso se me ocurre que ustedes dos podrían ser los últimos del equipo inicial. ¿Que te parece?

 

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22/04/2021, 18:44
Brannagh O'Connor
Sólo para el director

OK.

 

Ya me contarás y me enseñarás el personaje como queda al final.

De todas maneras, si alguno queda demasiado alto, siempre podemos quitarle un punto y dejarlo en algo como Atletismo u Orientación.

 

En tus manos quedo. Espero instrucciones.

Notas de juego

Y por ultimo lo de los rangos de definiré entre todos los que entren en la partida. Así que por el momento dejamos los personajes sin rango efectivo. ;)

Bueno, ya sabes que por mi trabajo, el rango de cabo y de sargento, incluso el de oficial, se hacerlo por lo que he tenido que servir y vivir. Si necesitas uno, soy voluntario. Y si hace falta algo para ascender, tú me dirás (Incluso ese punto que quedó sin gastar a la espera de las habilidades que pondrías).

 

Tengo ganas de empezar.

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22/04/2021, 23:32
Kommandant

Ficha de Personaje.

Nombre: Boris Yakovlevich.

Sexo: Hombre

Regimiento: 28ª División de infantería americana.

62º Ejército. Ejército rojo

Rango: Soldado de infantería.

Peso: 86 kg

Altura: 1,80 m

Edad: 25

Descripción Física:

Boris es un chico atlético, a pesar de haber estado en una prisión alemana antes de que le utilizaran como carne de cañón ha mantenido su cuerpo en forma. Cabello corto y oscuro, barba de tres días, debido a que tenía poco tiempo entre combates para cuidar su aspecto pero al menos le dejaban ducharse para no coger ninguna enfermedad en la piel.

Descripción psicológica:

Boris ha sufrido mucho pese a su corta edad, primero pierde a sus padres al inicio de la guerra, El alistarse en el ejército rojo tampoco ayudó, dado que los comisarios disparaban a todo aquél que era presa del miedo así que tuvo que reprimirlo en la Batalla de Stalingrado. El hecho de que fuera capturado y torturado por los alemanes, no ayudó pero a pesar de todo mantuvo la cabeza bien centrada. El obligarle a combatir a los aliados, aunque le debería haber afectado mentalmente, no lo hizo por que durante ese tiempo, hizo un esfuerzo tremendo por fallar todos sus disparos, adquiriendo una gran puntería.

Historia.

El pequeño Boris nació en la ciudad de Moscú, en uno de los barrios más cercanos al centro de la ciudad, sus padres, Yelena y Nikita, eran profesores de la Universidad de Moscú, así que Boris tuvo una infancia repleta de estudios y empezó a destacar en el campo de la física y la química pero estalló la guerra y las vidas de todos se pausaron por completo. Los alemanes invadieron la Madre Patria y Boris se alistó en el ejército para combatir al enemigo. Sus padres murieron en Stalingardo, por que estaban allí en una conferencia en la universidad local así que lo primero que hizo fue ir allí para vengarse, principalmente, el liberar la ciudad le era secundario en aquél momento.

A pesar de su juventud, Boris supo estar a la altura de las circunstancias, la batalla de Stalingrado fue muy cruenta pero sobrevivió para luego ser capturado por el enemigo a las afueras de Járkov, tras el avance del ejército rojo sobre Ucraína. Esto le pasó factura más físicamente que psicológicamente, por que le trasladaban continuamente hasta que acabó en la campaña alemana de África, donde tuvo que combatir a los Aliados, como soldado alemán, allí desarrolló una puntería excepcional al no herir de gravedad a ningún soldado del bando aliado. Tras la Batalla de Tobruk, donde los alemanes le dieron por muerto, se deshizo de su indumentaria alemana y, con mucha suerte, alcanzó un puesto del ejército británico y tras corroborar su historia le dieron atención médica.

Tras recuperarse y hablar con oficiales británicos, se enteró que los americanos estaban a punto de dar un duro golpe al ejército alemán en Bastogne, así que pidió ser transferido al ejército americano para enfrentar a los alemanes en la campaña belga. Los mandos británticos accedieron a la petición del soldado ruso, le ofrecieron un transporte hasta Normandía y volaría desde allí hasta pasada la frontera belga y saltaría para aterrizar cerca del cuartel general americano. Los americanos le esperarían para darle un puesto en la 28ª división de infantería, la principal fuerza de defensa de Bastogne.

 

Notas de juego

Nerghan

Cargando editor
22/04/2021, 23:35
Kommandant

Puff...casi lo olvido. El fin de semana voy a revisar la línea histórica de sucesos con respecto a los eventos historias de Boris, más que nada para que haya una coherencia. Creo que está todo bien pero con echar un ojo me quedaré tranquilo.

Cualquier pregunta con la creación del pj no dudes en escribir.