Partida Rol por web

La campana del pantano

Fase de comunidad

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12/05/2015, 20:21
Director

Inauguramos la fase de comunidad. ¿Habéis hecho recuento de puntos de avance, esperanza y sombra?

Por otro lado os concedo 6 puntos de experiencia a cada uno y un total de 2 puntos de tesoro. Gloin os prometió 1 pero Thror rescató el mensaje que Balin y Oin llevaban al Señor de las Águilas. Si eso, que Thror os lo cuente en la fase de comunidad :p

Notas de juego

Este es el recuento que he hecho con vuestras fichas. Iré a ver las escenas y demás a ver si me he dejado algo. 

  Avance Sombra Esperanza Herido Foco
Brann 3 +2     Sarunniel
Holdin 3 +2 -2 x Thror
Sarunnniel 2 +5 -3   Holdin
Thror 4 +2     Brann

Maestro del Saber: edito que he hecho la revisión de posts y he visto que Brann tenía 3 puntos de avance en lugar de solo 2.

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12/05/2015, 22:14
Holdin, Hijo de Haldar

Yo quiero curarme xD

Aparte de eso, esto es lo que decido hacer.

Primero, voy a emplear los 6 puntos de experiencia que hemos ganado en subirme Sabiduría a 3. Adquiero la Virtud de los Hombres de Bardo "Malos Presagios".

Y luego, como empresas, la primera es cambiarme mi rasgo Navegar en Bote por Juglaría, que creo que le pega más. No sé cuantas empresas tenemos. Sé que no me voy a bajar la Sombra; solo tengo dos puntos, aún no creo que sea necesario. ¿Cómo lo veis?

Notas de juego

Las heridas se curan solas, lo que permanece es el gasto de Esperanza y de Sombra. Para curar esto hay empresas determinadas.

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12/05/2015, 23:15
Director

Vayamos por partes, que la Fase de Comunidad tiene sus cosas:

¿Dónde os vais a pasar los tres mesecicos de verano? Recordad que Anillo Único permite que los jugadores creen su relato con bastante libertad en esta fase.

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13/05/2015, 00:07
Holdin, Hijo de Haldar

Holdin se va a Valle, por supuesto: está cerca de Esgaroth y es su casa, así que va a pasar tres meses de vacaciones en el pueblo. Como los profesores de secundaria.

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13/05/2015, 14:42
Thror Brazo de Plata

Estoy tan emocionado que no se ni lo que hacer con Thror! ^_^

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14/05/2015, 09:28
Sarunniel Tinnumiriel

Buenas, yo todavía, aparte de curarme tampoco sé muy bien qué hacer. Supongo que retirarme a Rivendel a recuperarme espiritualmente jeje.

Notas de juego

Perdón por mi prolongada ausencia... la semana pasada estuve casi toda la semana enfermo, y al volver al trabajo me encontré una pila de curro acumulado importante. Intento leerme todo a lo largo de estos días.

Maestro del Saber: Atención, peligro!!! Un elfo del Bosque Negro del Rivendel! Lo ha dicho, lo ha dicho (dedo acusador). Sarunniel, mi propuesta creo que es que hagas lo que hagas, te quedesen la ciudad del Lago, o en el Bosque Negro, o donde sea, escojas la empresa de quitarte sombra porque eres quien ha acumulado más puntos.

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14/05/2015, 21:22
Brann

Brann se pasará el tiempo entre Valle y Esgaroth.

Notas de juego

Uhhhh, Rivendell ¿eh? ^^

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14/05/2015, 22:17
Thror Brazo de Plata

Actividades: Durante el camino de vuelta, Thror informó a Balin y Oin de que durante su busqueda hallaron un campamento abandonado por los enanos. Allí fueron atacados por un trol mientras dormían. Afortunadamente, la vigía, una aventurera elfa aún algo verde en el combate, y no precisamente por ser elfa, dio la voz de alarma. Evitandose así alguna situación que lamentar. Descubriendo en el cuerpo de la bestia un tajo de hacha reciente, se dirigió en busca de su guarida acompañado por la elfa, esperando encontrar indicios del paradero de ambos. Allí fue donde, juntos, descubrieron una caja de manufactura enana con una carta y una joya de incalculable valor en su interior, destinadas a ser un presente para el Rey de las Aguilas. De alguna forma, Thror percibio que la joya poseía cierto poder negativo sobre los corazones (Corrupción). Así que la guardó a buen recaudo, informando verbal y únicamente a Brann (su Foco) del hallazgo obtenido. Dicho acto, se ha visto recompensado por Gloín. Quien, en clara muestra de la gratitud y orgullo del pueblo enano, ha recompensado a los héroes con más riquezas de las que habían acordado en un primer momento. Tras las gratitudes y celebraciones varias, la compañía toca a su fin. Agradecido por sacarle del hastío en que se hallaba sometido, Thror se despide de sus, ahora, amigos. Su objetivo es pasar un tiempo en la gloriosa Erebor, donde pretende descansar mientras reflexiona y aprender de lo vivído. No por ello, desestimando volver a encontrarse con sus amigos y emprender otras aventuras en días futuros.

Desarrollo heróico: Tras pensarlo he decidido gastar 4 de los 6 puntos de experiencia y 0 de los 4 de avance.

Compro 1 rango a sabiduría (4 Px) = Escojo la virtud enana: Tieso como un enano (Sumo mi Sombra a todas las tiradas de habilidades comunes menos las de Costumbres).

Empresa: Thror no desea realizar empresa alguna, pues las que desea requieren del grupo en conjunto.

Notas de juego

That's all folks!

Solo faltaría lo que en su día hablamos de cambiar Piqueta por (Hachas)

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15/05/2015, 10:35
Holdin, Hijo de Haldar

Notas de juego

Jefe, ¿podemos elegir empresas que no sean del manual básico? Como Componer una canción (del de Rivendell), o Ir al Estanque del Mercado (Esgaroth) o cosas así.

Y ¿cuántas empresas podemos hacer?

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15/05/2015, 13:50
Director

Notas de juego

Una única empresa. Y mirad de donde queráis. Las de Rivendel ni papa, de Esgaroth aún las tengo por aquí.

Por otro lado recordaros que los puntos de Esperanza de Comunidad que aún no se han gastado, los podéis aprovehar y repartíroslos.

Otra: revisar si alguien más está herido. La herida de Holdin la puse de memoria, creo recordar que alguien más quedó herido... y eso quiere decir que quien tuviera a esa persona de Foco de Comunidad, puntaco de Sombra.

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17/05/2015, 00:12
Thror Brazo de Plata

Cansado o con poco aguante, varios. Pero heridos, creo que solo Holdin!

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17/05/2015, 00:38
Director

A los pocos días de vuestra llegada, la compañía se va disgregando. Se hacercan la época caluosa y cada uno de vosotros prefiere pasarla cerca de sus parientes, ya sea en Erebor, en Valle o en el Bosque Negro*.

Notas de juego

* Me he tomado la licencia.

Claramente la Compañía se disgrega. Nos saltamos el paso del mantenimiento del estatus porque como tenéis estatus 0...

Siguiente paso: gastar puntos de experiencia y avance. Algunos ya lo habéis escogido. Otros no.

Thror, siempre puedes escoger "Curar corrupción" y quitarte eoss dos puntos de Sombra. O negociar con el resto si no quien quedarse en un lugar todos juntos.

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19/05/2015, 15:00
Director

Notas de juego

Oye, ¿tenéis todos claro el tema de las empresas? ¿Os falta información? ¿Las tenéis a mano? Si no lo tenéis claro, charladlo tranquilamente, que parece que Thror tiene una idea.

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19/05/2015, 16:19
Holdin, Hijo de Haldar

Notas de juego

Yo sé como funcionan las empresas, y esta fase de comunidad uso la que tenemos para cambiarme el rasgo Navegar en Bote por Juglaría. Que nos ha servido esta partida, pero no creo que le pegue a mi personaje tanto como Juglaría.

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19/05/2015, 22:16
Brann

Yo voy a gastar puntos de experiencia en subir 1 rango de sabiduría (creo que son 4px). De virtud me quedo con Resistencia y me elevo 2 puntos más de aguante, entiendo que si ahora tengo 28 subiría a 30.

Resistencia
Tu determinación y tu energía han mejorado con las adversidades y la dura labor.
- Eleva en 2 puntos tu puntuación máxima de aguante. Al elegir este dominio, puedes volver a poner al máximo tu puntuación de aguante.

Y de empresa Curar la Corrupción, que creo que hay que tirar dados ¿no?

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19/05/2015, 23:02
Holdin, Hijo de Haldar

Notas de juego

Brann, pregunta rápida.

Teniendo tu personaje una orientación tan marcial, ¿no te interesa más cogerte la virtud Lucha con Escudo? Te permite tirar un dado cuando hagas daño y si sacas más de ocho, sumarle la puntuación de impedimenta de tu escudo al daño.

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20/05/2015, 17:04
Sarunniel Tinnumiriel

Sarunniel pasará un tiempo entre sus congéneres en el Bosque Negro. Quizá no sea el sitio más reconfortante para recuperar el espíritu, pero es su hogar, y como en el hogar en ningún sitio. Durante ese tiempo espera librarse de la sombra que apesadumbra su corazón, y de las visiones de esa hermosa y tentadora joya que encontró junto a Thror entre los restos del Troll al que dieron muerte.

Pero durante este tiempo no todo sería cantar y danzar. El recuerdo de la cruenta lucha contra los seres de las cavernas era imborrable, y la joven elfa dedicó también mucho tiempo a perfeccionar su habilidad con el Arco, ya que sentía que no había estado a la altura de sus compañeros en ese combate.

 

- Tiradas (1)

Motivo: Cantar

Rangos de habilidad: 2

NO: 14

Tirada: + (1, 2)

Éxito

Notas de juego

Me he puesto un punto de sombra más por haber sido Holdin herido, ya que es mi foco de comunidad, no sé si ya lo habías tenido en cuenta MdS.

Como empresa, no me queda otra que escoger Curar la Corrupción, demasiados puntos de sombra, y me curo 2 y gracias (dado de proeza al rescate).

Y con los 6 puntos de experiencia subo mi habilidad de armas de Arco a 3 rangos, a ver si así alguna vez doy a alguien....

 

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20/05/2015, 22:35
Director

Mirad que todo esté correcto, que no me haya dejado nada... y Thror, piénsate lo de la empresa y a todos en general, pensad qué hacer con los puntos de avance.

Notas de juego

 

  Empresa Resultado Experiencia Avance
Thror* - - Sabiduría 2 (+Tieso como un enano)  
Brann Curar la Corrupción Por resolver Sabiduría 2 (+Resistencia)  
Holdin Obtener nuevo rasgo + Juglaría Sabiduría 3 (+Malos presagios)  
Sarunniel Curar la Corrupción -2 Sombra Arco a rango 3  

* Cambia las habilidades de armas como hablamos en privado por una incongruencia con el equipo. Ya no lleva pica, ahora va con hachas, era un Thror de "fake".

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20/05/2015, 23:59
Holdin, Hijo de Haldar

Notas de juego

Creo que, al igual que el resto de mis compañeros, no me voy a gastar ningún punto de avance. Mejor ahorrarlos jeje.

Por cierto, ya me he actualizado la ficha. Especialidad nueva, Virtud nueva, sin puntos de avance marcados... ¡Todo preparado para reunirme con la compañía de nuevo!

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21/05/2015, 01:38
Thror Brazo de Plata

Thror sigue obcecado en no hacer nada con su vida. Pues, da por hecho que luchar contra la sombra en este instante, sería perder las ventajas que le ofrece su nueva virtud. Dicho esto, se encuentra con todo apunto y presto para su nuevo viaje.