Partida Rol por web

La Ciudad de La Muerte Dorada

"El Tercer Anillo" (Parte 4)

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11/04/2013, 19:14
Andrej Kosta

Ante el comentario de coger, de momento, solo aquello que pueda ser de utilidad, Andrej asiente. Está claro que ese dragón había hecho acopio de riquezas...

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11/04/2013, 23:22
Director

Notas de juego

Tres pociones de Curar heridas moderadas :D

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11/04/2013, 23:36
Stan "Sonrisas"

Keks no pudo identificarlo todo, pero al menos las pocimas de curación les irían bien.

Muy bien, pues cojamos lo que es mágico y sigamos, el resto tendrá que esperar. Ojalá que no sea mucho. A ver si alcanzamos a esos bastardos y les damos su merecido.
Tengo ganas de salir de una vez de esta isla infernal.

Notas de juego

Pues nada, otra vez será. ;P

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12/04/2013, 09:26
Keks Dravere

Keks entregó una poción a Andrej y dos a Stan. Luego metió los objetos en su mochila mágica.

- Sigamos. Yo no necesitaré las pociones, o eso espero.

 

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13/04/2013, 14:23
Andrej Kosta

Andrej mira la puerta que tienen delante.

Sería mejor que diéramos la vuelta a esta sala por si hay puertas secundarias o alguna sorpresa desagradable...

Notas de juego

Stan, echa un vistazo con sigilismo antes de centrarnos en la puerta. Cuidado con las posibles trampitas...

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13/04/2013, 14:28
Keks Dravere

- Buen plan, igual hay alguna entrada secreta o algo así...

Notas de juego

Eso, da la vuelta y enséñanos más del Roll20 xDDDD

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13/04/2013, 15:01
Director

Notas de juego

Ya estais todos con vuestros pj asignados, pero cuando os movais o algo, ponedlo por aqui.

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14/04/2013, 12:20
Stan "Sonrisas"

Stan avanzaba delante de Andrej y de Keks buscando posibles trampas. Así iban más despacio desde luego, pero se evitaban sorpresas.

Keks, tú miraste el mapa. ¿Queda mucho para llegar al centro?
Es ahí donde vamos ¿no?

Notas de juego

¿Entonces doy un rodeo a la zona o busco directamente en la puerta? ¿Qué decis chicos?

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14/04/2013, 13:21
Keks Dravere

- Esto es el centro, y al parecer la puerta es la entrada, demos un rodeo y veamos si hay otra.

 

Notas de juego

Demos un rodeo que no creo que será mucho, y luego ya buscas trampas tomándote 20

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14/04/2013, 13:44
Director

Disteis un rodeo y comprobasteis que no parecía haber más entradas. Iramine tenía que haber pasado por esa puerta. Y además no parecía un edificio excesivamente grande. Quedaba poco para vuestro enfrentamiento. Tendríais que prepararos bien.

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14/04/2013, 17:21
Stan "Sonrisas"

Notas de juego

Pues si no hay nada más vayamos a la puerta. La examino antes de abrila por si hay trampas y luego la abro.

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14/04/2013, 23:09
Andrej Kosta

Notas de juego

Yo también la examino. Tomando 20 sacaría 35. Keks, un detectar magia por si hay trampitas mágicas no vendría mal ;-)

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14/04/2013, 23:54
Director

Tras examinar la puerta y cerciorarse de que no había trampas, trataron de abrirla. Sin embargo, la puerta estaba cerrada. Gracias a la habilidad de Stan, que por suerte para el grupo había sobrevivido, consiguieron abrirla.

La puerta reveló una pequeña cornisa de 10 pies de ancho y 15 de largo que se elevaba sobre un pozo lleno de monedas de oro. Una plataforma de iguales características se encontraba justo al otro lado del pozo, en el frente norte. Una puerta parcialmente abierta era la única salida de la habitación, también en ese fondo norte, al final de dicha plataforma. Una cuerda se extendía sobre el pozo, asegurada por pitones en las paredes junto a ambas puertas. El techo, de forma abovedada, se alzaba alto, por encima de sus cabezas.

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15/04/2013, 10:46
Keks Dravere

- Esto me suena a trampa por demasiados lugares. ¿Podéis comprobar cuándo se colocó esa cuerda?

- Yo detectaré magia para ver si encuentro la trampa. La que seguro que hay.

 

Notas de juego

¿Puedes abrirnos el Roll20 para ver el mapa?

 

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15/04/2013, 17:47
Stan "Sonrisas"

A Stan también le parecia que aquello olía a trampa. No obstante tampoco es que hubiera mucho más por donde ir. De todas formas lo que más le llamó la atención fueron las monedas en el foso.

¿Creeis que serán de verdad? Debe haber mucho dinero ahí abajo ¿no?

Se acercó con cuidado a la cuerda y la sopesó, parecia ser el único modo de pasar el foso.

Notas de juego

Busco trampas por si acaso. Y luego hago lo que he dicho de la cuerda.

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15/04/2013, 17:55
Director

Notas de juego

¿entiendo entonces que buscas trampas y entras, no es asi? Hazme la tirada pertinente :D

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15/04/2013, 19:08
Stan "Sonrisas"
- Tiradas (1)

Notas de juego

Efectivamente voy buscando trampas antes de entrar y luego mientras llego a la cuerda.

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15/04/2013, 19:50
Director

Stan se aseguró de que no hubiera trampas, y al entrar en la habitación, escuchó un rugido. En la parte baja de la habitación apareció la figura de un extraño anfibio o reptil. Parecía que antes estaba invisible y no parecia muy rápido, como si estuviera confuso o fuese torpe. Quizás estuviera muy bajo para alcanzarles aún, pero si se acercaba al borde, seguramente sería capaz de dañarles.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Tiradme inis por favor.