Partida Rol por web

La Ciudad Perdida

Creación de personajes

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15/07/2012, 12:41

Bueno, bienvenidos a todos para no atrasar la cosa que en estas fechas suele ser bastante difícil por el periodo vacacional abro esta escena y vamos creando los personajes.

Para empezar lanzáis 4D6 pulsando en el d20 que hay arriba a la izquierda de donde escribáis el mensaje, pulsad la opción Desglosar ya que de los 4 dados sumaremos los 3 más altos (como siempre), lo diferente de otros juegos u otras ediciones del D&D al que pertenece AEMDE, es que se tira en orden, la primera es vuestra fuerza, la segunda la destreza, etc (fuerza, destreza, constitución, inteligencia, sabiduría y carisma) esto marcará que clase de personaje podéis llevar. Cualquier tirada por debajo de 6 se repite. Luego podréis quitaros puntos de unas características para sumarlos a otras para alcanzar los mínimos de vuestras clases si no los tenéis, y SÓLO para los mínimos.

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15/07/2012, 13:07
manboo

Fuerza 12 Destreza 11 Constitucion 15 Inteligencia 10 Carisma 14

Pues me he quedado con la duda de que hacerme

- Tiradas (5)
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15/07/2012, 13:11
manboo

Perdon que estoy un poco tonto hoy me comi la sabiduria

FUE 12

DES 11

CON 15

INT 10

SAB 14

CAR  8

- Tiradas (1)
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15/07/2012, 13:15
Bastardigan

fuerza 15

destreza 11

constitución 17

inteligencia 14

carisma 13

 

-1-Me gustaria ser enano, aunque pone que la caracteristica principal es la fuerza( tengo 15) y mi caracteristica principal es la constitucion (17). ¿ hay algun problema con eso?.

-2- ¿ vas a ser esta una aventura aislada, o tienes intencion de que la cosa siga usando a los personajes supervivientes?

-3-¿ qué más me falta?

- Tiradas (5)
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15/07/2012, 13:16

Ok Manboo elige personaje, ¿Enano según tu foto?

@Bastardigan te falta carisma son 6 tiradas. La última de las anteriores es sabiduría la nueva será carisma.

Notas de juego

Recordad que en este juego sólo se puede ser humano y los semihumanos no escogen clase, son elfos (guerreros/magos), enanos (guerreros), halflings (guerreros a distancia).

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15/07/2012, 13:27
Bastardigan

Arreglado.

sabiduria 13

carisma 14

 

tengo que modificar.

- Tiradas (1)
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15/07/2012, 13:30
manboo

Creo que me hare un clerigo

 

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15/07/2012, 13:31

En principio va a ser una partida aislada, pero nunca se sabe. Te has equivocado tienes carisma 12 cuenta un dado no se suma.

No hay ningún problema con lo de ser enano con fuerza 15 y con 17.

Te falta tirar el dinero y comprar el equipo 3D8x10 para el dinero, no podéis comprar ni agua ni comida. Si tienes el libro apuntate tus habilidades de enano en la sección de nota así como tus caracteísticas, clase de armadura, puntos de vida y yo ya apuntaré las tiradas de salvación y seguro que algo más que ahora no recuerdo.

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15/07/2012, 13:35

Me parece un buen personaje manboo y siempre útil. Apuntadlo todo en la sección de notas de vuestro personaje y tirar 3D8x10 en monedas de oro para comprar equipo, no podíes comprar ni comida ni agua.

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15/07/2012, 13:38
Bastardigan

Pues entonces seré enano.

Espero que vuesa merced, dé la foto por buena.

No estoy muy puesto en nombres de enanos y menos aun en apellidos. Agradeceria alguna orientación al respecto.

¿ puedo quitarme un punto de inteligencia y subirmelo a fuerza?

 

Espero ordenes

Notas de juego

Desechando la menor de las tiradas la cosa queda asi:

 

fuerza 14

destreza 10

constitución 14

inteligencia 12

sabiduria 12

carisma 12

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15/07/2012, 13:44

Cualquier nombre nórdico es de enano, tanto de mitología como nombres normales, en apellidos se suele poner algo relacionado con su barba (color, longitud), del oficio de su familia, algo relacionado con el metal o la minería, con armas, etc.

También tienes que escoger alineamiento: Legal, neutral y Caótico. Ponlo en tu hoja no hace falta que lo sepan los demás.

No puedes quitarte un punto por que sólo lo aplico para llegar a los mínimos así da más color a los personajes.

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15/07/2012, 13:47

Escoged un alineamiento y lo ponéis en vuestra hoja en la sección notas, no hace falta que los demás lo sepan.

Legal: sigue la ley, el orden, la verdad,el bien y la justicia, y lucharán para que el bien esté por encima del mal y la mentira.

Neutral: Convencidos de que debe existir un equilibrio entre el bien y el mal, el fin justifica los medios.

Caótico: Opuestos a los legales: egoístas, anteponen su interés y su benefico al los de los demás, no se puede confiar en ellos y aprovecharán cualquier oportunidad para conseguir sus fines.

 

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15/07/2012, 13:53
Theldur

Pues supongo que me tocará hacerme un bardo o un hechicero, y entre estos dos me decantaré por el hechicero

Aunque como chico de compañía tampoco lo podría hacer mal XD

Pregunta DES 10???? regalo del máster??? Creo que soy demasiado legal jejej

- Tiradas (6)

Notas de juego

fuerza 9

destreza 8

constitución 12

inteligencia 12

sabiduría 14

carisma 15

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15/07/2012, 13:52
Bastardigan
Sólo para el director

alineamiento legal.

 

no le habia quitado un dado a las tiradas. ahora si que estan bien.

perdon.

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15/07/2012, 13:56

Pues ya sabes: Fuerza 9, destreza 10, constitución 12, inteligencia 12, sabiduría 14 y carisma 15

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15/07/2012, 14:01
Finrod Felagund
Sólo para el director

Fuerza:11

Destreza: 9

Constitucion: 10

Inteligencia: 11

Sabiduria:8

Carisma: 11

Dineros: 60

 

 

- Tiradas (8)

Notas de juego

Vaya broma de tiradas...XD Hay dos doses en todas menos una...Vaya medias q hace la maquinita...XD

Que profesion podria cogerme con estas tiradas?¿ Y por cierto que razas hay?¿ Kender?¿

Podria ser Mago con esos atributos?¿ XD

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15/07/2012, 16:42

Carisma 12 Razas sólo hay humano, los otros no escogen profesión o clase, creo que lo explico más arriba pero te lo explico: los semihumanos son por defecto una profesión: elfo (guerrero/mago), enano (guerrero) y halfling (guerrero a distancia).

Puedes ser mago aunque ya hay otro pero no es problema.

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15/07/2012, 16:58
Finrod Felagund
Sólo para el director

Si ya hay un mago, prefiero no repetir clase. Podria ser un Bardo, ya que tengo esos pedazo de atributos, lo mejor sera ser un personaje de supporteo no crees?¿ Seria humano bardo, no?¿ La hoja de personaje que se hace es como la del D&D. Si soy bardo soy neutral.

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15/07/2012, 19:45
Misut
FUE 8
DES 15
CON 12
INT 14
SAB 14
CAR 10

 

No estoy muy puesto en el tema... ¿Con estas características podría ser un halfling? ¿Qué mínimos necesita y cuántos puntos puedo mover de una característica a otra?

- Tiradas (6)
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15/07/2012, 21:17
Donbarbosa

Muy buenas. hay van mis tiradas. La última no vale.

FUE 13
DES 14
CON 15
INT 11
SAB 11
CAR 10

 

- Tiradas (7)