Partida Rol por web

La colmena

Tiradas

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30/07/2009, 13:11
Director

Para la creación de personaje, tiradas.

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01/08/2009, 13:18
Sólo para el director

16,16, 11,9,16,14,12,16,9

HA 36

HP 34

F 32

R 36

Per 36

Ag 36

Int 29

Vol  31

Emp 29

- Tiradas (10)

Tirada: 2d10
Motivo: Caracteristicas 1
Resultados: 7, 9

Tirada: 2d10
Motivo: Caracteristicas 2
Resultados: 7, 9

Tirada: 2d10
Motivo: Caracteristicas 3
Resultados: 7, 4

Tirada: 2d10
Motivo: Caracteristicas 4
Resultados: 2, 7

Tirada: 2d10
Motivo: Caracteristicas 5
Resultados: 8, 8

Tirada: 2d10
Motivo: Caracteristicas 6
Resultados: 1, 8

Tirada: 2d10
Motivo: Caracteristicas 7
Resultados: 5, 4

Tirada: 2d10
Motivo: Caracteristicas 8
Resultados: 7, 7

Tirada: 2d10
Motivo: Caracteristicas 9
Resultados: 7, 5

Tirada: 2d10
Motivo: repito un 9
Resultados: 6, 10

Notas de juego

No estan mal las tiradas :D 

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01/08/2009, 13:34
Sólo para el director

Estadisticas Base

HA 36 HP 34 F 32 R 36 Per 36 Ag 36 Int 29 Vol  31 Emp 29

Rasgos

Bendita ignorancia: Tu prudente "ceguera selectiva" te impone una penalización de -5 a las tiradas de Saber prohibido(Int).

Familiaridad litúrgica: Las habilidades Leer/escribir(Int) y Hablar idioma (Gótico clásico)(Int) se consideran básicas para los habitantes de mundos imperiales.

Hagiografía: Las habilidades Saber popular (Credo imperial)(Int), Saber popular (Imperio)(Int) y Saber popular (Guerra)(Int) se consideran habilidades básicas para los habitantes de mundos imperiales.

Origen superior: Tu Voluntad aumenta en un +3.

Estadisticas Modificadas

HA 36 HP 34 F 32 R 36 Per 36 Ag 36 Int 29 Vol  34 Emp 29

Movimiento.

Bon. Ag Parcial Complet Carga Correr
3 3 6 9 18

Habilidades iniciales(seleccionado): Conducir (Vehículo terrestre)(Ag), Hablar idioma (Gótico vulgar)(Int).

Talentos iniciales(seleccionado): Entrenamiento con armas básicas (Láser), Entrenamiento con armas básicas (PS), Entrenamiento con armas cuerpo a cuerpo (Primitivas), Entrenamiento con pistolas (Láser).

Equipo inicial (seleccionado): Espada, pistola láser y 1 batería, rifle láser y 1 batería, escopeta y 12 cartuchos, cuchillo, blindaje antifragmentación de guardia imperial, uniforme, raciones de fécula de cadáver (1 semana),  Manual del perfecto soldado imperial.

HERIDAS INICIALES : 12 PUNTOS DE DESTINO : 2 TRONOS INICIALES: 79.

Predestinacion: 2 puntos de locura inicial :X :X :X

- Tiradas (4)

Tirada: 1d10
Motivo: Heridas
Resultado: 7

Tirada: 1d10
Motivo: Puntos de Destino
Resultado: 5

Tirada: 1d10(+70)
Motivo: Tronos iniciales
Resultado: 9(+70)=79

Tirada: 1d100
Motivo: Predestinacion imperial
Resultado: 3

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03/08/2009, 12:41
Sólo para el director

Gasto de Experiencia.

Esquivar Habilidad 100 px

Desenfundado rápido Talento 100 px

Entrenamiento con armas pesadas (PS) Talento 200 px

Pilotar (Aeronave militar) Habilidad 100 px

Recarga Rapida Talento 100 px

Ataque veloz Talento 200 px

Entrenamiento con armas basicas (Bolter ) Talento 100 px

Competencia Tecnologica Habilidad  200 px

Perspicacia habilidad 100 px

Robusto Talento (3 veces) 300 px

HP +5 +5+5 = 850px

HA +5+5 = 350px

R +5+5+5 = 1500 px

Ag +5+5 = 750 px

Notas de juego

me faltan500 px por gastar ....

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03/08/2009, 13:05
Scarlett Stabross
Sólo para el director
- Tiradas (10)

Tirada: 2d10
Motivo: caracteriesticas
Resultado: 11

Tirada: 2d10
Motivo: caracteriesticas
Resultado: 7

Tirada: 2d10
Motivo: caracteriesticas
Resultado: 16

Tirada: 2d10
Motivo: caracteriesticas
Resultado: 11

Tirada: 2d10
Motivo: caracteriesticas
Resultado: 17

Tirada: 2d10
Motivo: caracteriesticas
Resultado: 14

Tirada: 2d10
Motivo: caracteriesticas
Resultado: 6

Tirada: 2d10
Motivo: caracteriesticas
Resultado: 20

Tirada: 2d10
Motivo: caracteriesticas
Resultado: 14

Tirada: 2d10
Motivo: tirada repetida
Resultados: 2, 8

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06/08/2009, 17:16
Astaldo
Sólo para el director

Atributos

3, 8, 7, 8, 15, 11, 12, 12, 9, 5, 15, 12

 

Predestinación

54 - Aumenta la agilidad en +3

 Heridas

(5/2) +8=~ 3+8 = 11

Destino

9 -> 3 puntos

- Tiradas (15)

Tirada: 2d10
Motivo: Atributos
Resultado: 3

Tirada: 2d10
Motivo: Atributos
Resultado: 8

Tirada: 2d10
Motivo: Atributos
Resultado: 7

Tirada: 2d10
Motivo: Atributos
Resultado: 8

Tirada: 2d10
Motivo: Atributos
Resultado: 15

Tirada: 2d10
Motivo: Atributos
Resultado: 11

Tirada: 2d10
Motivo: Atributos
Resultado: 12

Tirada: 2d10
Motivo: Atributos
Resultado: 12

Tirada: 2d10
Motivo: Atributos
Resultado: 9

Tirada: 2d10
Motivo: Atributos (repetir más baja)
Resultado: 5

Tirada: 2d10
Motivo: Atributos (repetir más baja II)
Resultado: 15

Tirada: 2d10
Motivo: Atributos (repetir más baja II)
Resultado: 12

Tirada: 1d100
Motivo: Predestinación
Resultado: 54

Tirada: 1d10
Motivo: Heridas
Resultado: 5

Tirada: 1d10
Motivo: Destino
Resultado: 9

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11/08/2009, 19:26
Reimius Kolhja
Sólo para el director

Predestinación: 43-46. "No existen civiles en la batalla por la supervivencia" --> Resistencia +2, +1 herida

Peculiaridades: 62-68 -Mundo imperial- --> Cicatriz ritual

Características:

  • HA: 2d10+20: 23 (34)
  • HP: 2d10+20: 36
  • F: 2d10+20: 31
  • R: 2d10+20: 36
  • Ag: 2d10+20: 26
  • Int: 2d10+20: 38
  • Per: 2d10+20: 39
  • V: 2d10+20: 38
  • Em: 2d10+20: 29

Repito la tirada de mierda de la HA (que manda huevos, 2d10 y me sale un 3...). Mejor, aunque si lo llego a saber me hago un psíquico... Hay que joderse... Y con eso y un 8, hacemos un bizcocho. Mis atributos, que paso a mi ficha. 

- Tiradas (13)

Tirada: 1d100
Motivo: Predestinación
Resultado: 46

Tirada: 1d100
Motivo: Peculiaridades
Resultado: 67

Tirada: 2d10(+20)
Motivo: HA
Resultados: 7(+20)=27, 9(+20)=29

Tirada: 2d10(+20)
Motivo: HA
Resultado: 3(+20)=23

Tirada: 2d10(+20)
Motivo: HP
Resultado: 16(+20)=36

Tirada: 2d10(+20)
Motivo: F
Resultado: 11(+20)=31

Tirada: 2d10(+20)
Motivo: R
Resultado: 16(+20)=36

Tirada: 2d10(+20)
Motivo: Ag
Resultado: 6(+20)=26

Tirada: 2d10(+20)
Motivo: Int
Resultado: 18(+20)=38

Tirada: 2d10(+20)
Motivo: Per
Resultado: 19(+20)=39

Tirada: 2d10(+20)
Motivo: V
Resultado: 18(+20)=38

Tirada: 2d10(+20)
Motivo: Em
Resultado: 9(+20)=29

Tirada: 2d10(+20)
Motivo: HA (2)
Resultado: 14(+20)=34

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11/08/2009, 20:05
Reimius Kolhja
Sólo para el director

Gasto 2900 PX, en:

  • Entrenamiento con armas básicas (PS)
  • Entrenamiento con pistolas (PS)
  • Esquivar +10
  • Sab. popular (GI) +10
  • Sab. popular (Guerra)
  • Entrenamiento con armas básicas (lanzallamas)
  • Entrenamiento con pistolas (lanzallamas)
  • Leer/escribir
  • Sab. popular (Imperio)
  • Código (Jerga bélica) +20
  • Sab. Popular (credo imperial)
  • Entrenamiento con armas c/c (sierra)
  • Resistencia al miedo
  • Aguante
  • Interrogar
  • Entrenamiento con armas pesadas (lanzallamas)
  • Difícil de matar
  • Odio*

Notas de juego

*De esta me gustaría hablar contigo. ¿Puede ser odio al caos, a los herejes, a todo aquello que en general no siga el credo imperial?

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11/08/2009, 20:26
Reimius Kolhja
Sólo para el director

me gasto 2000 PX más en: 

  • +10 HA
  • +10 HP
  • +10 Ag
  • +5 Int
  • +5 V

Pues eso. Lo del equipo me lo miro mañana y a ver si puedo añadir mucha más chicha a la historia, que ahora que me la miro, me parece cortita. 

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11/08/2009, 23:15
Director

Notas de juego

por supuesto, pero necesito algo de justificacion en tu historia, algo mas que ser un devoto fanatico, ok?

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14/08/2009, 16:32
Lukas Alexander Sturnn

Repito el 3 como es obvio :P

OK, resultados: (contando el +20):

25, 30, 30, 28, 35, 36, 36, 30, 26

- Tiradas (10)

Tirada: 2d10
Motivo: Característica HA
Resultados: 3, 2

Tirada: 2d10
Motivo: Características
Resultados: 5, 5

Tirada: 2d10
Motivo: Características
Resultados: 6, 4

Tirada: 2d10
Motivo: Características
Resultados: 3, 5

Tirada: 2d10
Motivo: Características
Resultados: 8, 7

Tirada: 2d10
Motivo: Características
Resultados: 8, 8

Tirada: 2d10
Motivo: Características
Resultados: 7, 9

Tirada: 2d10
Motivo: Características
Resultados: 8, 2

Tirada: 2d10
Motivo: Características
Resultados: 1, 2

Tirada: 2d10
Motivo: Características
Resultados: 2, 4

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16/08/2009, 21:45
John McStreen
Sólo para el director

32,23,23,29,25,33,31,26,34

- Tiradas (10)

Tirada: 2d10(+20)
Motivo: Tirada 1
Resultado: 12(+20)=32

Tirada: 2d10(+20)
Motivo: Tirada 2
Resultado: 2(+20)=22

Tirada: 2d10(+20)
Motivo: Tirada 3
Resultado: 3(+20)=23

Tirada: 2d10(+20)
Motivo: Tirada 4
Resultado: 9(+20)=29

Tirada: 2d10(+20)
Motivo: Tirada 5
Resultado: 3(+20)=23

Tirada: 2d10(+20)
Motivo: Tirada 6
Resultado: 5(+20)=25

Tirada: 2d10(+20)
Motivo: Tirada 7
Resultado: 13(+20)=33

Tirada: 2d10(+20)
Motivo: Tirada 8
Resultado: 11(+20)=31

Tirada: 2d10(+20)
Motivo: Tirada 9
Resultado: 6(+20)=26

Tirada: 2d10(+20)
Motivo: Reptito tirada 2
Resultado: 14(+20)=34

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17/08/2009, 16:55
Lukas Alexander Sturnn
Sólo para el director

Un dos para Heridas y Furia como predestinación desa... Toma trait inútil para el PJ xD

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: Predestinación
Resultado: 33

Tirada: 1d10
Motivo: Heridas
Resultado: 4

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20/08/2009, 15:00
Fortuna Venris
- Tiradas (12)

Tirada: 2d10
Motivo: Características
Resultados: 3, 4

Tirada: 2d10
Motivo: Características
Resultados: 9, 8

Tirada: 2d10
Motivo: Características
Resultados: 5, 5

Tirada: 2d10
Motivo: Características
Resultados: 7, 8

Tirada: 2d10
Motivo: Características
Resultados: 8, 6

Tirada: 2d10
Motivo: Características
Resultados: 5, 4

Tirada: 2d10
Motivo: Características
Resultados: 7, 1

Tirada: 2d10
Motivo: Características
Resultados: 9, 8

Tirada: 2d10
Motivo: Características
Resultados: 6, 4

Tirada: 2d10
Motivo: Segunda tirada
Resultados: 1, 10

Tirada: 1d10
Motivo: Heridas
Resultado: 4

Tirada: 1d100
Motivo: Predestinación
Resultado: 87

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21/08/2009, 16:57
Scarlett Stabross
Sólo para el director

 

Conducir (Vehículo terrestre)  +20          200

Perspicacia 100

Aguante 200

Esquivar +10   200

Desenfundado rápido 100

Supervivencia 100

Combate con dos armas (Proyectiles) 200

Entrenamiento con armas básicas (Lanzallamas) 100

Recarga rápida 100

Ambidiestro 200

Ataque veloz 200

Entrenamiento con armas básicas (Bólter) 100

Entrenamiento con pistolas (Bólter) 100

Entrenamiento con armas c/c (Sierra) 100

Resistencia al miedo 100

Combate con dos armas (c/c) 200

Disparo doble 200

Disparo en movimiento 200

Blanco difícil 100

Golpe infalible 200

Golpe mortífero 200

Entrenamiento con armas básicas (Fusión) 100

Entrenamiento con armas básicas (Plasma) 100

Evasivo 100

Maestro de armas 100

 

1800 en caracteristicas

3700 en habilidades y talentos

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: prdistinacion
Resultado: 56

Tirada: 1d10
Motivo: heridas
Resultado: 10

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22/08/2009, 17:51
Reimius Kolhja
Sólo para el director

Y las dos tiradas que me faltaban.

  • Heridas: 10/2=5     5+8= 13
  • Puntos de destino (PD): 5-8= 2
- Tiradas (2)

Tirada: 1d10(+8)
Motivo: Heridas
Resultado: 10(+8)=18

Tirada: 1d10
Motivo: PD
Resultado: 6

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06/10/2009, 19:08
Lukas Alexander Sturnn
Sólo para el director

Se me había colado hacer la tirada de destino XD Con esto ya debería tener el PJ completo. Tienes en las notas para el máster de mi personaje el equipo con el que empezaré al final: Botiquín, Crono, y paquete de pitillos (y me sobran 50 tronos :P)

 

Un siete en Destino, eso son 2 puntos.

 

 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d10
Motivo: Destino
Resultado: 7

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08/02/2010, 12:22
John McStreen
- Tiradas (3)

Tirada: 1d100
Motivo: Predestinacion
Resultado: 2

Tirada: 1d6
Motivo: Heridas, repito el 6
Resultado: 2

Tirada: 1d10
Motivo: Tabla destino
Resultado: 6

Cargando editor
23/04/2010, 00:21
Fortuna Venris
Sólo para el director

 Ha: 17 +20 = 37

 Hp: 6+20= 26

 Fuerza: 12+20= 32

 Resistencia: 13+20= 33

 Agilidad: 15+20 = 35

 Inteligencia: 12+20= 32

 Percepcion: 14+20= 34

 Voluntad: 7+20= 27

 Empatia: 13+20= 33

- Tiradas (10)

Tirada: 2d10
Motivo: HA
Resultados: 7, 10

Tirada: 2d10
Motivo: HP
Resultados: 2, 4

Tirada: 2d10
Motivo: Fuerza
Resultados: 7, 5

Tirada: 2d10
Motivo: Resistencia
Resultados: 9, 4

Tirada: 2d10
Motivo: Agilidad
Resultados: 9, 6

Tirada: 2d10
Motivo: Inteligencia
Resultados: 8, 4

Tirada: 2d10
Motivo: Percercion
Resultados: 4, 1

Tirada: 2d10
Motivo: Voluntad
Resultados: 1, 6

Tirada: 2d10
Motivo: Empatia
Resultados: 4, 9

Tirada: 2d10
Motivo: repetir percepcion
Resultados: 8, 6