Partida Rol por web

La Conspiración del Halcón: La Venganza del Halcón

[1] Capítulo V: El Gran Incendio

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21/09/2017, 16:45
Raliet Walters

- ¡Maldición! -masculló pensando seriamente en volver atrás: ¿de verdad este camino nos va a llevar a algún sitio ocupado por hombres, si contiene bestias? De todas formas, no había nada más en la fábrica: o era este camino, o había sido mala idea entrar en el lugar.

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 2

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25/09/2017, 23:10
Dalibor
- Tiradas (2)

Motivo: iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+2)=9

Motivo: salvacion fortaleza

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 17(+8)=25 (Exito)

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27/09/2017, 10:00
Director

Notas de juego

Nos falta Kraag.

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27/09/2017, 20:34
Kraag
- Tiradas (2)

Motivo: TS Fortaleza

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 14(+8)=22 (Exito)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 10

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30/09/2017, 20:00
Talasek

¡Es una trampa! - exclama el paladín mientras avanza hacia Dalibor queriendo desprender el bicho que se ha aferrado a su brazo.

Talasek logra partir por la mitad a la criatura sin hacer ningún rasguño al monje y lanza una furibunda advertencia.

¡Tenemos que retroceder! ¡Están por todas partes!

En ese momento os dais cuenta de que las paredes están atestadas de esos bichos y que varios de ellos se disponen a lanzarse contra vosotros.

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque a Grythok 3

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 5(+15)=20 (Exito)

Motivo: Daño a Grythok 3

Tirada: 1d8

Resultado: 3(+5)=8

Notas de juego

Me he equivocado en el asalto sorpresa, estas criaturas hacen ataques contra CA de toque. Para este turno corregiré mi error.

21. Talasek
16. Thanar
14. Grythok 4
11. Grythok 1
10. Kraag
09. Dalibor
06. Grythok 2
02. Raliet

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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04/10/2017, 02:58
Thanar Albión

- Grrrr... ¡Cuidado!

Dijo al lanzar un preciso lanzazo con cuidado de golpear a otro Grythok sin herir a sus compañeros.

Su gesto se retorció ante la frustración del momento, aquello era una plaga lo que se interponía entre ellos y el pasillo que se les cruzaba. Incapaz de tomar la decisión de huir tan rápido bajó las piernas y prestó atención a todas aquellas fieras, si alguna de ellas se le acercaba la empalaría como acto reflejo.

- Si retrocedemos no sabremos qué hay más adelante, decidíos.

- Tiradas (2)

Motivo: Lanza +1 vs Grythok 4

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+7)=26

Motivo: Daño

Tirada: 1d8

Resultado: 2(+5)=7

Notas de juego

* Si un bicho cruza los 10' de la lanza le meto.

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10/10/2017, 19:26
Director

Thanar logra ensartar a uno de las criaturas con su espada, pero pronto se da cuenta de que la cantidad de estos seres es abrumadora. Al tiempo, uno de ellos logra engancharse a su brazo hincando sus afilados apéndices en el clérigo.

Kraag por su parte, forcejea con otra de las criaturas para poder quitársela de encima

- Tiradas (3)

Motivo: Ataque Grythok 4 a Thanar

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 8(+6)=14 (Exito)

Motivo: Presa Grythok 1 con Kraag

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+20)=26

Motivo: Daño Grythok 4

Tirada: 1d6

Resultado: 6

Notas de juego

Uff, disculpas, se me ha ido la pinza con este grupo.

Thanar tiene que superar una TS Fort CD 10 y recibe 6 puntos de daño.

Kraag tiene que superar una prueba de presa de 26. A parte es su turno

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11/10/2017, 01:45
Thanar Albión
- Tiradas (1)

Motivo: Fortaleza

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 1(+6)=7 (Fracaso)

Notas de juego

Qué marrón >.<

Thanar PG: 29/35

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12/10/2017, 15:02
Kraag

Notas de juego

A parte de que sea mi turno estaba esperando a resolver mi duda del offtopic antes de postear.

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22/10/2017, 21:48
Talasek

Talasek, visiblemente nervioso, trata de haceros entrar en razón.

¡Salgamos de aquí! No podremos soportar las embestidas de todas esas criaturas. ¡Son demasiadas!

El paladín se aparta hacia la pared para dejaros paso y ser el último en abandonar el túnel.

Notas de juego

Venga, vamos a darle vida a esto.

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26/10/2017, 13:33
Kraag

GRRRRR MALDICIÓN!! - Exclama Kraag, el cual esperaba que su incursión les llevara a algún sitio, parecía que habían perdido el tiempo.

Aprovechando su rabia, infló sus pecho fuertemente y, apuntando a la zona más cercana lanzó su aliento de ácido, con la intención de destruir a cuantas más criaturas mejor, para poder retirarse.

En cuanto terminó, siguió a sus compañeros en retirada.

- Tiradas (2)

Motivo: Daño aliento

Tirada: 2d6

Resultado: 10

Motivo: Recarga aliento

Tirada: 1d4

Resultado: 4

Notas de juego

Como no sé a cuantos afecta dejo aquí el perfil del ataque, para que lo aplique el máster.

Arma de Aliento: Línea de ácido: 2d6 30' línea;CD TS Reflejos para 1/2 daño = 14. Recarga de 1d4 asaltos entre un uso y el siguiente.

Daño:10

Recarga:4 asaltos

Aura: Escudo de Energía: cualquier enemigo que golpee CaC recibe 2 daños elementales (ácido).

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29/10/2017, 09:47
Talasek

El aliento de Kraag termina con muchas de las criaturas pero estas parecen multiplicarse.

¡Retrocedamos! - exclama Talasek al ver el pasillo infestado.

Está claro que esto es una trampa puesta por el culto para proteger su escondite, estas criaturas nos delatarán tarde o temprano... y estarán preparados.

Talasek intenta que deis marcha atrás mientras intenta proponer un plan cerrando la retirada.

Deberíamos advertir a mis hermanos en el Templo. Hemos hecho un gran descubrimiento y ahora tenemos pruebas. Quizá ellos puedan decirnos algo al respecto.

Notas de juego

¿Alguien tiene enganchada a alguna de las criaturas?

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29/10/2017, 14:06
Thanar Albión

- Está decidido ¡Nos vamos!

Thanar se movió tan rápido como pudo hacia la salida, a sabiendas que con él en medio importunaba al resto para escapar. Agobiado por el monstruo aferrado a su brazo y que hincaba los dientes de manera inmisericorde, esperó aguantar lo suficiente para deshacerse de él luego.

Notas de juego

Tengo una enganchada del brazo

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29/10/2017, 19:28
Raliet Walters

Ante las repetidas advertencias de sir Talasek, retrocedo hasta la salida, preparado para empujar la placa de hierro cuando todos mis compañeros salgan.

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29/10/2017, 22:56
Dalibor

Muy bien! Salgamos de aquí. Es imposible avanzar. Ayudando a sus camaradas a salir de allí, golpeando en su huida a la criatura que mordisqueaba a Thanar. No te muevas, golpeando con la palma de su mano a la criatura con la intención de aplastarla.

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31/10/2017, 06:47
Director

Una vez estáis todos fuera del túnel Dalibor asesta un duro golpe a la criatura enganchada en Thanar. Talasek se apresura luego a clavar su espada en la maltrecha criatura dejándola sin vida.

Raliet, mientras tanto, cierra de nuevo el túnel para que las criaturas no os sigan.

Con la cobertura que os da la oscuridad de la noche, seguís lo más sigilosamente posible a Sir Talasek por las ahora desiertas calles de la Ciudad Libre, tratando de mantener un perfil bajo y aprovechando los callejones de una ruta alternativa, más larga pero aparentemente segura.

Finalmente alcanzáis el templo de San Cutberth que parece estar cerrado al público. Un vigía reconoce rápidamente a Sir Talasek y se dispone a abrir las puertas para permitiros el paso. Éste trata de no llamar la atención, aunque no se priva de saludar sigilosamente al paladín lo más efusivamente que el decoro de la situación le permite.

- Tiradas (1)

Motivo: Daño patas enganchadas a Thanar

Tirada: 1d4

Resultado: 1

Notas de juego

Thanar recibe 1 punto de daño debido a las patas que se quedan enganchadas y tiene que tirar Salvación Fort CD 10 (en el próximo capítulo)

Fin del capítulo. Experiencia:

Dalibor 850

Kraag 850

Raliet 1000

Thanar 1000