Partida Rol por web

La corona del Rey Kobold

Los niños desaparecidos

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22/08/2007, 16:57
Rumuk

Mmm. Digamos que no te creo, elfo, dice el semiorco con los brazos cruzados. Quiero ver qué has sacado, por Iomedae.

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22/08/2007, 19:51
Soker Kalhib

Entonces a lo mejor conozco a alguien que pudiera serte de utilidad en esas ruinas, enano...

Alguien capaz de desactivar casi cualquier trampa que se encuentre en su camino...

¿Te interesaría esa compañía, Geon?

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22/08/2007, 21:35
Finnduin

Finn levanta el cubilete, entre enfadado y divertido.

Me has pillado, amigo.- Ríe mientras le pasa los dados.- Ahora es entre tu y Geon..

Mira al enano cuando propone explorar las minas.-Tu oferta me parece tentadora, aunque no me gustan mucho los espacios cerrados tengo curiosidad por saber que se esconde ahí abajo... pero me ha parecido que Sokar nos quería decir algo también.

Se gira hacia el varisiano.-Dinos, que es lo que querías proponernos, esas ruinas parecen llevar mucho tiempo abandonadas, supongo que nos esperarán unas horas más.

Notas de juego

Me quito una moneda de plata... :-(

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22/08/2007, 23:08
Rumuk

Bien, supongo que es mi turno de tirar, dice el semiorco mientras coge el cubilete. ¿Ruinas enanas? Suena interesante, aunque creo que las gentes de aquí andan preocupados por algo más importante. Esto último lo comenta mientras trata de prestar atención a lo comentan los aldeanos sobre esos niños desaparecidos.

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22/08/2007, 23:09
Rumuk
- Tiradas (5)

Tirada: 1d6
Motivo: jugando (1/5)
Resultado: 2

Tirada: 1d6
Motivo: jugando (2/5)
Resultado: 3

Tirada: 1d6
Motivo: jugando (3/5)
Resultado: 6

Tirada: 1d6
Motivo: jugando (4/5)
Resultado: 1

Tirada: 1d6
Motivo: jugando (5/5)
Resultado: 6

Notas de juego

mi lanzamiento

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22/08/2007, 23:10
Rumuk

Bien. Doble seis es lo que he obtenido. ¿Puedes superarlo?, pregunta el clérigo grandote.

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23/08/2007, 01:12
Soker Kalhib

Como podéis escuchar, ha habido unas cuantas desapariciones últimamente. Esta gente necesita ayuda...

Acto seguido, Soker pone una media sonrisa de truhán y baja el tono de voz.

Pero nadie dice que debamos hacerlo por amor al arte, un par de los padres están entre las personas más importantes de la aldea, seguro que podemos obtener alguna gratificación por nuestro esfuerzo.

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23/08/2007, 02:44
Geon Ereoth

-En efecto, una mano hábil siempre viene bien en ese tipo de exploraciones. Sobre todo teniendo en cuenta en lo que se rumorea que se convirtieron los antiguos habitantes; seguro que plagaron de encerronas el complejo.- dice el enano, volviéndose, esta vez sí interesado, hacia el humano de la barra -Si dices que los humanos están interesados y soltarán algo de oro, tanto mejor. El viaje no saldrá a pagar a nadie.- entonces advierte que el semiorco ha vencido al elfo y sorprendido se gira hacia el seguidor de Iomedae, escrutándolo sin tapujos -Buen ojo; aunque creo que puedo superar ese doble seis sin problemas.- responde fanfarrón el enano, sin saber cómo abordar muy bien al orcoide.

El cubilete se mueve en sus manos, mientras prepara su jugada.

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23/08/2007, 02:46
Geon Ereoth

-Bah, la tirada no fue para tanto. Tres simples doses.- dice el enano enfurruñado, mientras pasa el cubilete al orco -Aunque más vale que puedas hacerlo mejor.- añade, mientras da otro sorbo de su cerveza, mojando algo su barba -¿Y desde cuándo los tuyos se interesan tanto por las necesidades humanas?- replica de pronto, mientras el semiorco mira el cubilete.

- Tiradas (5)

Tirada: 1d6
Motivo: (1/5)
Resultado: 1

Tirada: 1d6
Motivo: (2/5)
Resultado: 4

Tirada: 1d6
Motivo: (3/5)
Resultado: 3

Tirada: 1d6
Motivo: (4/5)
Resultado: 5

Tirada: 1d6
Motivo: (5/5)
Resultado: 2

Notas de juego

Ahí, haciendo amigos con mi carisma poderoso...

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23/08/2007, 09:24
Finnduin

Entonces, parece que empezamos a entendernos, primero nos encargamos de los niños y luego vamos a ver esas ruinas. Perfecto.

¿Por donde empezamos? ¿Que es lo que sabes de este tema, Soker? Hace poco me dijeron que un orfanato de las cercanías había sido incendiado, ¿creeis que puede estar relacionado?

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23/08/2007, 14:40
Tekdur

En un momento de la conversación una figura en la que ya habíais reparado pero a la que no prestasteis atención (no la merecía, claramente era un borracho más del pueblo) se levanta de la silla y se dirige hacia vuestra mesa.

Los parroquianos lo siguen hoscamente con la mirada.

Al llegar se sienta y en voz baja os dice:
- He estado escuchando vuestra conversación - no parece que aprecie cualquier falta de educación en esto - y creo que podría seros de utilidad si os encontrais con algo grande. Además estoy interesado en que aparezcan esos chiquillos, la gente comienza a mirarme raro y a murmurar a mi paso. Creo que no tardarán en utilizarme como chivo espiatorio si no se soluciona el problema.

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23/08/2007, 14:52
Finnduin

Eh... bien... ¿como has dicho que te llamas? Yo soy Finn. Por mi no hay problema, cuantos más seamos mejor.-Dice el elfo, sonriendo ante la inesperada irrupción del enano.-¿Vosotros que opinais?- Añade mirando a sus nuevos amigos.

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23/08/2007, 14:55
Tekdur

No lo he dicho, me llamo Tekdur. Encantado.

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23/08/2007, 15:40
Soker Kalhib

Lo que sé es que han desaparecido 5 niños. Y un par de ellos tienen padres pudientes, el mago del pueblo y el más rico de los aserraderos. Y dicen por ahí que la hija del explorador era la que solía llevarlos por ahí.

Mientras digo esto miro a Tekdur de arriba abajo.

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23/08/2007, 15:47
Soker Kalhib

Notas de juego

Que hasta el lunes no vuelvo a postear, pasadlo bien.

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23/08/2007, 16:13
Finnduin

Ese podría ser un buen comienzo, si la hija del explorador los guiaba seguro que su padre tiene alguna idea de donde se dirigían, quizás incluso nos lleve hasta allí..- Mira los dados.- Me parece que nuestra partida tendrá que acabar aquí.

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23/08/2007, 16:46
Tekdur

Parece bastante lógico, aunque ¿no estará molesto? ¿los aldeanos dicen lo de su hija como una pista o como si fuera un reproche y la venn como una mala compañía? Lo digo porque igual esta un poco susceptible.

Mirando en redondo en busca de un voluntario...
O alguien podía hablar con el mago o con el otro padre para ver qué han averiguado ellos hasta ahora. O que acciones han tomado.

Notas de juego

Está bien Modrón, ¡pero déjalos bien casados!

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23/08/2007, 17:23
Director

Sabes, que el explorador del que hablan pasa largas temporadas fuera de aquí. Hará año y medio que no pasa por el refugio del halcón.
Su hija se ha criado prácticamente sola, su madre casi no sale de casa.

- Tiradas (5)

Tirada oculta

Tirada: 1d20
Motivo: (1/5)
Resultado: 18

Tirada oculta

Tirada: 1d20
Motivo: (2/5)
Resultado: 6

Tirada oculta

Tirada: 1d20
Motivo: (3/5)
Resultado: 9

Tirada oculta

Tirada: 1d20
Motivo: (4/5)
Resultado: 20

Tirada oculta

Tirada: 1d20
Motivo: (5/5)
Resultado: 10

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23/08/2007, 19:20
Rumuk

Bien, por lo que yo sé, ese explorador del que habláis pasa largas tempordas fuera de aquí. Hace más de un año que no se le ha visto el pelo por estos lares... Tras una mirada escrutadora hacia el enano, esperando ver el resultado de su tirada, prosigue: Esa chiquilla se crió solita, pues su madre no sale apenas de la casa en la que viven. Por lo tanto, el explorador no nos servirá de nada ni lo encontraremos. Debemos hablar con la chica.

Finalmente, mira al nuevo enano: Un nuevo brazo que empuñe un arma por una causa justa siempre será bienvenido en esta improvisada compañía que se acaba de formar. Mi nombre es Rumuk de Iomedae. Sed bienvenido, Tekdur, proclama al tiempo que levanta su cerveza en señal de respetuoso saludo hacia el recién llegado.

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23/08/2007, 21:45
Finnduin

Finn mira extrañado al sacerdote cuando da su solemne bienvenida al enano.-Eh... sí... lo mismo digo... brindemos por Tekdur.

Entonces, por lo que he entendido, ¿la hija del explorador no está entre los chiquillos desaparecidos? ¿podemos hablar con ella? pues... ¿a que esperamos? Vamos a ver si la encontramos...