Partida Rol por web

La corona del Rey Kobold

Los niños desaparecidos

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23/08/2007, 23:37
Rumuk

Bueno. Realmente, a tenor de lo escuchado de boca de los aldeanos, no sabría decir si la chica desapareció también o no... reconoce Rumuk.

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24/08/2007, 10:48
Finnduin

Bien, pues los aldeanos siguen ahí mismo, emborrachándose, jejejeje, voy a preguntarles.- Finn se dirige al grupo de parroquianos que charla entre sorbos de cerveza, borrando la sonrisa de su cara.

Perdonen, señores, hemos oído que la aldea se halla en un terrible trance, por la desaparición de cinco de sus pequeños, y quisieramos ayudarles, si nos es posible. ¿Podrían decirme que saben de este tema? Hemos oído que la hija del explorador a menudo los guiaba por el bosque ¿Sigue esa chica en el pueblo o también ha desaparecido?

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24/08/2007, 11:28
Director

Notas de juego

Esa chiquilla es un auténtico dolor de cabeza. Siempre convencía a los otros niños para hacer travesuras. Ahora han desaparecido 5 incluida ella. Todos los chiquillos del pueblo estaban impresionados por su audacia. Menos mal que mi hijo no ha seguido los pasos de esos truhanillos o ahora no tendría quien me cuidara los cerdos.
Otro dice.
Ja! Seguro que se los ha comido Sharvaros! Dicen que hace experimentos con los muertos.

A lo que el primero le contesta No seas idiota! Nolan. Uno de los cinco es el hijo del mago.

Nolan responde: Oye Burt,¿No los habrá secuestrado alguien del pueblo? Seguro que Kreed pagaría bien por un rescate...

Pues tendria que tener los huevos cuadrados el tio que lo hiciera. Que va! Se habrán perdido y ya aparecerán. Los crios del pueblo murmuraban que la niña planeaba algo grande. - Contesta Burt.

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24/08/2007, 11:45
Tekdur

Dirigiendose tímidamente a los aldeanos...
¿Has preguntado a tu hijo si sabe algo de ese "gran plan"? O si sabe dónde pueden estar...

Ignorando lo poco oportuno del comentario añade a continuación:
¿Qué peligros acechan en el bosque?

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24/08/2007, 11:51
Director

Ese bosque es muy peligroso. Tienes a los trolls acechando. Los muchos horrores que provienen de la sima de Droskar. Eso si no te pillan las hadas y duendes del bosque. Respecto a mi hijo, lo cierto es que no le he preguntado, porque yo no tengo intención de ir a buscar a nadie.

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24/08/2007, 12:12
Rumuk

¿Y te importaría si fuésemos nosotros quienes hablásemos con él? Nosotros sí buscaremos a esos muchachos, interviene el semiorco.

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24/08/2007, 12:14
Director

Dejad en paz a mi chico! El pueblo está lleno de crios. A ver si se le van a meter pájaros en la cabeza!

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24/08/2007, 12:26
Rumuk

Disculpadnos, amigo. No era nuestra intención molestros ni a ti ni a vuestro hijo. Sin embargo, necesitaríamos hablar con alguien que nos pudiese dar alguna pista sobre esos chicos. Tras una estudiada pausa, prosigue: ¿Qué pensaríais si uno de los desaparecidos hubiese sido vuestro hijo? Por favor, pensad en los padres de los muchachos. Cualquier ayuda o información que aportéis será realmente agradecida.

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24/08/2007, 12:30
Director

Gracias a los dioses mi pequeño tiene más sentido común que ellos. Creo que andará jugando en la plaza con los otros chavales. Si alguien sabe algo son los crios. Compréndeme, la vida es dura aqui. Lo último que necesitamos es que se pierda más gente.

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24/08/2007, 13:11
Rumuk

Muchas gracias, amigo. Creedme, que quienquiera que esté detrás de esto pagará por lo que ha hecho. Cinco niños desaparecidos son muchos para que simplemente se hayan perdido.

El clérigo se vuelve hacia sus nuevos compañeros: ¿Y bien? ¿Hablamos con los muchachos en la plaza? Es un punto para empezar como cualquier otro.

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24/08/2007, 13:44
Tekdur

Por mi perfecto, es un lugar como cualquier otro para empezar y yo necesito mover mis piernas.

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24/08/2007, 15:06
Finnduin

De acuerdo, entonces, empecemos a movernos. Finn se levanta y mira a los demás para que lo sigan. Por lo que he oído podríamos ganar mucho dinero si encontramos a esos chavales ¿verdad?. El elfo sale de la taberna.

Notas de juego

Nos movemos ¿no? Ya haremos la tirada del enano en modo flashback, para acabar la partida de dados.

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24/08/2007, 17:27
Geon Ereoth

Geon Mira incrédulo cómo se desarrollan los acontecimientos, aparece uno de sus hermanos y todo el mundo parece llevarse muy bien de pronto con el semiorco. Agita la cabeza a uno y otro lado, recoge su moneda de plata, la devuelve al bolsillo y le devuelve el cubilete y los dados al elfo, sin levantarlo siquiera:

-Has tenido suerte, estirado; creo que has salvado tu plata por los pelos, porque esa veta ya era mía.- dice el enano, hoscamente -Creía que estábamos hablando de echar un vistazo en las viejas minas... ¿cómo hemos llegado de ahí a niñeras? Podríamos acercarnos a mirar un poco por las ruinas después de hablar con esos críos; los lugareños dicen que lo que sea que se los llevara podría venir de allí.- volviéndose después hacia el elfo susurra -Seguro que en las minas quedarán viejas glorias del reino antiguo, pero de momento no he visto lo que podemos ganar con esos chiquillos. Al menos no antes de hablar con el noblecillo ese.

Notas de juego

La cabra tira pa'l monte.

El enano ya hizo la tirada anteriormente y respondió... creo que el post se ha perdido en el maremagnum. Cómo escribís justo cuando no puedo, malditos. La partida de dados la doy por anulada a medias. Si quiere, el semiorco que proteste públicamente. Geon tiene ciertas tendencias semixenófobas. XD.

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24/08/2007, 17:50
Rumuk

Bueno, creo que no cuesta nada acercanos a hablar con los muchachos. Después decidiremos, sugiere el semiorco viendo la hosquedad del enano.

Notas de juego

Por Iomadae, que quiero mi dinero. Al final de la aventura, ya nos jugaremos cantidades más interesantes (si venimos vivos, claro) XD

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24/08/2007, 20:40
Finnduin

Ah... bien... Ya jugaremos otro dia...- El elfo recoge su moneda aliviado por no haberla perdido, el dinero le empieza a escasear. Luego se dirige a la calle acompañado por sus nuevos amigos.

Una vez fuera busca algún grupo de chiquillos, jugando por las calles del pueblo.

Notas de juego

Pues eso, buscamos niños a quines preguntarles, Nacho.

Recordad que la mujer del explorador también está en su casa, y que el mago y ese tal Kreed seguramente ya habrán averiguado más de lo que nosotros podremos.

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26/08/2007, 22:35
Soker Kalhib

Antes de salir de la taberna, le pido al camarero algún tipo de dulce o aperitivo.

Me parece bien que hablemos con los chavales, pero creo que como dice nuestro amigo Geon deberíamos asegurarnos algo antes de iniciar esta empresa.

Notas de juego

Espero que en la taberna haya algo parecido a las pipas o los caramelos...

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27/08/2007, 01:33
Geon Ereoth

El enano asiente al pícaro, agradeciendo el cable.

La verdad es que no sabía cómo se había tornado una expedición a las antiguas minas en el rescate de unos niños, y no le gustaba el cambio de los aconteimientos; pero algo de oro podía ser lo que necesitara para alquilar algunos mercenarios de apoyo. Además, si echaba una mano a estos tipos, tal vez accedieran acompañarlo posteriormente a Droskar, incluso si las desapariciones nada tenían que ver con el lugar.

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27/08/2007, 09:11
Finnduin

Bien, vayamos entonces a ver a ese tal Kreed. Creo saber cual es su casa, la más lujosa de este villorrio.

Notas de juego

Pues vamos a casa de Kreed entonces. Per de camino si vemos niños les preguntamos ¿no?

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27/08/2007, 11:10
Rumuk

Muy bien. Vayamos a ver ese Kreed. Pero antes hablemos con los niños, manifiesta Rumuk.

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27/08/2007, 11:46
Finnduin

Incluso podríamos dividirnos, ¿Que os parece? El sacerdote será bien recibido en la mansión de Kreed y Sokar parece hábil recopilando información.