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La Cuarta Edad: aventuras cortas I

LA HUIDA - ESCENA SEGUNDA

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21/09/2007, 11:39
Slovo Hredrig

Tras una pausa en la que bebe un sorbo de su odre y tras limpiarse la boca con la manga, sentado en el tejado de la posada, unas palabras se escapan de la boca de Slovo:

"..el suelo tiembla.."

hacía muchos años que su abuelo le había contado historias de terribles criaturas humanoides que medían la altura de 2 hombres y tenían la fuerza de 7. "Un temblor pausado es lo que les precede, como de unos lentos pasos, antes de escupir su temible grito de guerra". Eso es lo que le había dicho su anciano abuelo..

Slovo levanta su mirada cansada y fija su vista en el centro de la plaza. En un segundo la palidez se dibuja en su cara.. GRITA CON TODAS SUS FUERZAS.."

"..TROLLS!!, EN LA PLAZA, SE DIRIGEN HACIA AQUÍ.."

a continuación se precipita a gran velocidad al interior de la posada dónde se encuentran sus compañeros..

Notas de juego

¿qué hacéis?
*falta 1 hora para que amanezca. Un segundo ejército se dirige a la ciudad..

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21/09/2007, 14:45
Guntarr Ironhelm

Mirando por entre los restos que hace menos de un día era un puerta sólida y resistente. Escuchando el gemido de Slovo desde el tejado Malditos sean todos ellos, tienen trolls de las cavernas.... Rápido !! Vamonos de aquí antes que quedemos atrapados como ratones !! Moveos ya !!

Mientras hablo recojo el poco alimento que queda por el lugar. De repente miro al posadero con aire inquisitivo y le pregunto con aire imperativo Oiga señor posadero, ¿como pensáis marcharos?¿A pie o en carro? Lo pregunto poor que si hay algún momento para coger un carro ese momento es AHORA.

Notas de juego

Lo siento, no he podido reprimirme XDXD

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21/09/2007, 22:36
Posadero

"..disponemos de un carro y una mula para llevar nuestras pertenencias. Está en el establo de detrás de la posada. Esperemos que no hayan asesinado a los animales allí presentes. Aunque me temo que no nos servirán de nada, puesto que la salida está cruzando toda la ciudad a 200 metros. En la puerta Oeste. Y no me gustaría encontrarme con esos pequeños diablos.

"..Podríamos intentar trepar la muralla ya que estamos pegando a ella desde el tejado de la posada son apenas 3 metros y luego descender al otro lado ahora que las sombras aún nos protegen.."

..Después tendríamos que recorrer 50 leguas hasta llegar a la granja de mis parientes. Esperemos que aquello siga siendo un sitio seguro. Creo que nosotros optaremos por este camino..

Notas de juego

El posadero, su mujer y la curandera se ponen a trepar los primeros..

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21/09/2007, 22:43
Troll

a 150 metros un troll parece dudar y olfatear el aire en todas las direcciones..

tras unos segundos continúa en dirección a la posada..

Notas de juego

Nota: Trol de las Cavernas, tamaño medio.
Fuerza: alrededor de 350
Vida : alrededor de 600
Agilidad: 50

*aproximadamente.

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21/09/2007, 22:49
Mika Slanger

Me dirijo corriendo a por el cuerpo de Liam tal vez podamos resucitarlo..

"..Eh! chicos, voy a por Liam. Cubridme desde el tejado intentaré que el Troll no me atrape.."

Me deshago de mi mochila y sólo conservo el hacha y armadura y salgo corriendo como nunca..

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21/09/2007, 22:51
Director

Es una operacion arriesgada, tienes un 20% de posibilidades de que el troll te atrape, pensároslo bien.

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21/09/2007, 23:38
Guntarr Ironhelm

Viendo la decisión que ha tomado mi congénere enano, me quedo con el hacha pronta a mitad de camino, tanto para ayudar a transportar el cuarpo de Liam como para trepar por el muro si se acerca el "pequeñín".

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22/09/2007, 00:02
Slovo Hredrig

- Al bajar a toda prisa, Slovo ve como Mika en un alarde de valentia, va a recuperar el cuerpo de nuestro amigo Liam, ya que el troll se acerca a nuestra posicion. Dolido por las heridas otra vez abiertas, vuelvo a mi posicion del tejado y recojo las pocas flechas que me quedan, una vez en posicion, me relajo y con tranquilidad coloco la flecha en el arco y tenso un poco el mismo, siguiendo al troll en su desplazamiento, apuntando directamente a su cabeza. Espero que no vea a Mika, solo disparo en el caso de que se aperciba de alguno de nosotros y venga con actitud negativa...

Notas de juego

- Perdon a todos, se me olvido avisar que tenia reunion de division en Marbella y no tenia el ordenador a mano, por cierto, que bueno soy en el cuerpo a cuerpo.
*Toma nota Slovo, tienes muy buen personaje.

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22/09/2007, 00:05
Aldarion Archare

Biendo el gran arrojo de sus compañeros enanos, Aldarion se sube al tejado, y se keda encima de el cuidando de no perder el equilibrio, deja la pared a su espalda por donde estan trepando lo demas y saca su arko, dispone una flecha y se prepara para disparar en caso de que el troll descubra a sus compañeros
-Guntarr, Mika, daos prisa, si nos ven lo tendremos muy dificil para matar a esa mole, asi que daos prisa maldita sea
Su cara expresa una seria preocupacion
-Esto no es nada comparado con los goblins, con varias de estas monstruosidades no tendriamos ninguna posibilidad...
Observando brevemente al posadero antes de perderlo de vista
-Esparenmos un poco, sino bajamos vallanse sin nosotros, no pongan en peligro sus vidas, ya an echo varias cosas por nosotros, gracias, Slovo, comienza a trepar, tus heridas estan abiertas, serias aora mismo un problema en caso de combate, ve con el posadero y pretege nuestra llegada ahi abajo

Notas de juego

Aqui se puede utilizar "apuntar" para el proximo disparo, en caso de que tenga que disparar?
*Sí.

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22/09/2007, 00:09
Slovo Hredrig

- Solo un disparo en caso de que sea necesario, Aldarion. Despues ire tras ellos...no deja de mover el arco alineado con la cabeza de la bestia.

Notas de juego

16 flechas

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22/09/2007, 00:17
Guntarr Ironhelm

Desde la planta de abajo llega la voz grave y gutural de Guntarr Por favor, ¿quereis dejar ambos de discutir como si fuérais una pareja de muchachitas que vayan al mercado? ¡¡ Por si no os habeis dado cuenta estamos en peligro de muerte !! Tras terminar de hablar escupo en el suelo y aprieto el hacha hasta que los nudillos de ambas manos se ponen blancos por la presión Vamos, bestia sin sesos, que si te pasas por aquí te voy a hacer un corte de pelo bastante cerca del cuero cabelludo....

La tensión se nota en el ambiente como algo vivo.

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22/09/2007, 11:09
Director

Nota: el troll es relativamente lento y fácil de alcanzar sea con las armas que sea, pero cuerpo a cuerpo es mortal de necesidad. Los más fuertes conseguirían con suerte soportar un golpe.

..Mika llega a toda velocidad al cuerpo de Liam y lo carga al hombro, se gira y comienza a regresar hacia la Posada..

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: El troll cierra el paso a Mika:
Dificultad: 80
Resultado: 79

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22/09/2007, 11:12
Troll

..El troll se dirige en velocidad de ataque hacia Mika Slanger llegando sólo un segundo después de que éste inicie el regreso..

las fuertes pisadas retumban y un poste de antorcha es literalmente atropellado como si fuera una ramita de hierba en el campo..

[I]..Una mano del tamaño del enano traza un arco realizando un movimiento de golpe y por poco impacta en el enano. En lugar de eso se estrella en la pared de al lado destruyéndola..

Un profundo bruñido sale de la garganta de tan imponente adversario a la vez que coge un trozo de pared y se dispone a lanzarlo a Mika..

"..Grrrrrrrooooooaaaaaarrrrrrrrrrrrrr!!.."

Notas de juego

*Mika si te paras serás un blanco perfecto (aunque con el cuerpo de Liam encima digamos que tienes un -20 a agilidad y porque eres enano..)

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22/09/2007, 11:24
Mika Slanger

Chicos necesito que molestéis al troll mientras llego haciendo eses.

Corro lo más rápido posible haciendo eses, aunque quede exhausto..

Notas de juego

*Ganas +1 a bonificación de agilidad por acción heroica con peligro serio de muerte.

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22/09/2007, 11:27
Director

La posadera y la curandera ya han subido al muro y están atando una fuerte soga para descender.

El posadero comienza a trepar (bonif. defensiva -30)..

Tres goblins aparecen entre los tejados contiguos y os lanzan flechas..

- Tiradas (3)

Tirada: 1d10
Motivo: Elección de Blanco Goblin 1:
Resultado: 8

Tirada: 1d10
Motivo: Elección de Blanco Goblin 2:
Resultado: 9

Tirada: 1d10
Motivo: Elección de Blanco Goblin 3:
Resultado: 7

Notas de juego

Primera descarga:
1-6 Mika
7- Slovo
8- Aldarion
9- Guntarr
10- Posadero

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22/09/2007, 11:35
Arquero Goblin
- Tiradas (2)

Tirada: 1d100+10
Motivo: Dardo a Aldarion Goblin 1:
Resultado: 1+10=11

Tirada: 1d100+10
Motivo: Defensa Goblin 1:
Resultado: 25+10=35

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22/09/2007, 11:37
Arquero Goblin
- Tiradas (2)

Tirada: 1d100+10
Motivo: Dardo a Guntarr Goblin 2:
Resultado: 35+10=45

Tirada: 1d100+10
Motivo: Defensa Goblin 2:
Resultado: 3+10=13

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22/09/2007, 11:38
Arquero Goblin
- Tiradas (2)

Tirada: 1d100+10
Motivo: Dardo a Slovo Goblin 3:
Resultado: 96+10=106

Tirada: 1d100+10
Motivo: Defensa Goblin 3:
Resultado: 68+10=78

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22/09/2007, 11:43
Guntarr Ironhelm

Percatándome del movimiento entre los restos de as casas del pueblo, veo como aparecen en escena mas asquerosos trasgos arqueros que de inmediato empiezan a lanzar dardo contra nuestro grupo. Como me he dado cuenta con tiempo, esquivo el dardo con un amplio margen de espacio.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100+25
Motivo: Esquivar dardo goblin 2
Resultado: 84+25=109

Notas de juego

*Puedes decidir pegarte a la pared y recibir un +40 de b.d.

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22/09/2007, 11:44
Director

Slovo y Aldarion: tenéis un +40 adicional a ataque e iniciativa contra el Troll puesto que lleváis apuntándole más de un asalto. A continuación, oís los silbidos de los dardos..

Guntarr, te encuentras en la calle y debes intentar esquivar el dardo y decidir que hacer..

Mika, aún tardarás 2-3 asaltos en llegar a la posada..