Partida Rol por web

La Era de los Mortales, volumen I: La llave del destino

Capítulo 6: El pico de Malystrix

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06/10/2012, 20:49
Kolthar
- Tiradas (5)

Motivo: Fortaleza

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 4(+9)=13 (Fracaso)

Motivo: Fortaleza 2

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 16(+7)=23 (Exito)

Motivo: Escuchar

Tirada: 1d20

Dificultad: 20+

Resultado: 15 (Fracaso)

Motivo: reflejos

Tirada: 1d20

Dificultad: 20+

Resultado: 17 (Fracaso)

Motivo: Fortaleza

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 4(+7)=11 (Fracaso)

Notas de juego

Alguien en Umbría me odia mogollón y ha trucado mis dados...

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06/10/2012, 22:03
Director

Notas de juego

Gnart, ningún problema en que te tomes 10 a Escuchar.

Nos falta ya solo Hank.

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07/10/2012, 22:37
Director

De repente, el suelo retumba bajo vuestros pies. Algunos lo escucháis un instante antes de que un torrente de lava emerja de la ladera y lográis apartaros a tiempo. Otros, sin embargo, no sois tan rápidos. Aún estáis asimilando lo sucedido, cuando la zona comienza a llenarse de unos humos tóxicos que os queman la garganta...

- Tiradas (9)

Motivo: Hank - TS Fortaleza hora 3

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 7(+4)=11 (Fracaso)

Motivo: Escuchar

Tirada: 1d20

Dificultad: 20+

Resultado: 12(+4)=16 (Fracaso)

Motivo: TS Reflejos

Tirada: 1d20

Dificultad: 20+

Resultado: 18(+6)=24 (Exito)

Motivo: TS Fortaleza

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 14(+4)=18 (Exito)

Motivo: Niguel - TS Fortaleza hora 3

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 1(+4)=5 (Fracaso)

Motivo: Escuchar

Tirada: 1d20

Dificultad: 20+

Resultado: 20(+4)=24 (Exito)

Motivo: TS Fortaleza

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 20(+4)=24 (Exito)

Motivo: Daño lava

Tirada: 2d6

Resultado: 8

Motivo: Daño humos tóxicos - no letal

Tirada: 1d6

Resultado: 1

Notas de juego

Los que habéis pasado la tirada de Escuchar, lográis evitar el torrent de lava.

Los que la habéis fallado, pero pasáis la tirada de Reflejos, esquiváis parte de la lava.

Después, la última de Fortaleza es por los humos tóxicos.

Así que:
1) Estáis todos fatigados hasta que bajéis de altitud.
2) Quivalen, Kolthar: 8 puntos de daño por la lava. Y va a seguir quemando en los próximos asaltos.
3) Hank: 4 puntos de daño por la lava.
3) Quivalen, Amílcar, Kolthar: 1 punto de daño no letal por los humos tóxicos. Y habrá más si no os alejáis de la zona.

Repasad cada uno lo vuesto por si me hubiese equivocado entre tantos efectos y personajes.

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07/10/2012, 22:55
Director

Notas de juego

100 PXs cada uno.

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07/10/2012, 22:57
Director

Notas de juego

150 PXs cada uno.

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07/10/2012, 23:27
Gnart

Debemos salir de aquí, rápido...

Notas de juego

¿Hay manera de saber por dónde es más seguro tirando de Supervivencia?

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07/10/2012, 23:29
Quivalen Sath

Cof, cof, cooof tosiendo trabajosamente, al...alejao cof, alejaos de aquí, rápido

Según digo esto, intento alejarme a trompicones lo más posible del torrente de lava y humos tóxicos, subiendo como puedo por el pico de Malys mientras palmeo mi túnica para apagar los pequeños brotes de llamas que comienzan a generarse.

Notas de juego

Pues intento alejarme lo más que pueda de la nube y la lava, claro.

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07/10/2012, 23:40
Hank Patryn

Deprisa, salgamos rápido de aqui.

- Tiradas (1)

Motivo: Ts fortaleza

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 17(+4)=21 (Exito)

Notas de juego

... vaya, no lo tenia actualizado y ahora que me pongo a tirar veo que ya lo hiciste.

 

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08/10/2012, 00:34
Director

Notas de juego

Gnart, CD 15.

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08/10/2012, 01:04
Gnart

Notas de juego

Tomo 10 (saco 20)

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08/10/2012, 09:17
Kolthar

Kolthar tose y escupe sin parar presa de los humos tóxicos, además la lava le consume las pezuñas.

Argggh! voy a demoler este volcán piedra a piedra, ¡vámonos de aquí!

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08/10/2012, 23:32
Amílcar

-¡Por las barbas del abuelo!--exclama el nómada de las llanuras cuando se desencadena el infierno alrededor del grupo.

-¡Por aquí! ¡Vamos, vamos! ¡Seguid a Gnart, seguid a Gnart!--se detiene el arquero para tratar de guiar a sus compañeros entre la ardiente humareda.

Notas de juego

Estáis todos fatigados hasta que bajéis de altitud.

¿Y si descansamos y pasamos una nueva TS?

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09/10/2012, 00:57
Director

Con las indicaciones de Gnart lográis salir rápidamente de la zona de la lava y ascendéis un poco por la ladera hasta llegar a un lugar donde podéis ya respirar bien.

- Tiradas (4)

Motivo: Daño lava asalto 2

Tirada: 1d6

Resultado: 2

Motivo: Daño lava asalto 3

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Motivo: Humos asalto 2

Tirada: 1d6

Resultado: 1

Motivo: Humos asalto 3

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Notas de juego

¿Y si descansamos y pasamos una nueva TS?

No sirve en este caso. La fatiga se debe a que vuestro cuerpo todavía no se ha acostumbrado a la falta de oxígeno. En cambio, si pasaseis un mes a estas alturas, os aclimataríais automáticamente.

Quivalen y Kolthar: 6 puntos de daño por la lava que sigue quemando.

Todos: tiradas de salvación de Fortaleza CD 16 (asalto 2) y CD 17 (asalto 3). Si falláis la primera, 1 punto de daño no letal. Si falláis la segunda, 3 puntos de daño no letal.

Vosotros diréis si queréis hacer algo especial antes de seguir subiendo.

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09/10/2012, 08:13
Quivalen Sath
Sólo para el director

Notas de juego

¿Pero Niguel no tiene apuntado lo de resistir los elementos en grupo?

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09/10/2012, 09:17
Gnart
- Tiradas (1)

Motivo: Fortaleza humos

Tirada: 2d20

Dificultad: 17+

Resultado: 13(+3)=16, 7(+3)=10

Notas de juego

Paso la primera y la segunda no.

Actualizo...

¿Sabría yo alguna manera de protegerse contra estos gases?

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09/10/2012, 09:45
Amílcar
- Tiradas (2)

Motivo: TS Fortaleza

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 14(+5)=19 (Exito)

Motivo: TS Fortaleza

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 19(+5)=24 (Exito)

Notas de juego

¿Un mes? ¡Mare meua!

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09/10/2012, 12:50
Kolthar

Kolthar sigue a Gnart, pero la lava sigue quemando. Tras coger un poco de agua y empapar un trapo, trata suavemente las zonas afectadas mientras su cara se contrae por el dolor. Luego, usa ese mismo trapo empapado para cubrirse el hocico mientras sigue andando.

- Tiradas (2)

Motivo: Ts fortaleza

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 7(+9)=16 (Exito)

Motivo: Ts fortaleza

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 17(+9)=26 (Exito)

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09/10/2012, 15:01
Director

Notas de juego

¿Pero Niguel no tiene apuntado lo de resistir los elementos en grupo?

Va a ser que no. Y, además, no serviría de nada contra la lava ni los humos.

Ve haciendo las tiradas ;-P

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09/10/2012, 15:03
Director

Notas de juego

 

Sí, con una tirada de Supervivencia podrías construir una mascarilla. Pero me temo que no tienes aquí los materiales para fabricarla.

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09/10/2012, 22:33
Quivalen Sath

Con el fuego quemándome y los humos entrando a los pulmones, no puedo respirar y caigo de rodillas, agarrándome la garganta mientras intento mirar la ruta de escape.

- Tiradas (2)

Motivo: TS Fort 2

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 12(+4)=16 (Exito)

Motivo: TS Fort 3

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 10(+4)=14 (Fracaso)

Notas de juego

Yo a este ritmo no aguantaré demasiado XD