Partida Rol por web

La Era de los Mortales, volumen I: La llave del destino

Capítulo 6: El pico de Malystrix

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27/12/2012, 00:21
Director

Notas de juego

Pues decidme qué hacéis. ¿O estáis esperando al año que viene? ;-P

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27/12/2012, 01:15
Gnart

Notas de juego

Yo ya he dicho, que Hank me abra la puerta y ya veremos cómo me las ingenio...

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27/12/2012, 01:56
Niguel Loring

Tras cambiarse la armadura, Niguel mueve sus hombros, buscando la postura más cómoda antes de desenfundar su ballesta y colocar un virote en la misma - No tendré mas fuerzas para utilizar magia divina, pero siempre puedo usar un arma - explica a sus compañeros - solo espero que no haga falta - completa, preparándose para lo que pueda suceder cuando se abra la puerta

- Estoy lista -

Notas de juego

Entonces, si el master está de acuerdo, paso los 9 pg del varitazo de Gnart a Kolthar

Quivalen 17/29 (durmiendo con Apacible descanso: full life)
Amílcar 40/63 +2 = 42/63 (durmiendo con Apacible descanso: 54/63)
Gnart 29/52 ... = 29/52 (durmiendo con Apacible descanso: 41/52) + poción
Niguel 30/56 +3 = 33/56 (durmiendo SIN Apacible descanso - son solo 5 objetivos - : 39/56
Kolthar 20/108 +9+7+9+9 = 54/108 (durmiendo con Apacible descanso: 68/108)
Hank 34/46 (durmiendo con Apacible descanso: full life)

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27/12/2012, 02:15
Gnart

Notas de juego

A mí ponme 52/52 para que no confundamos al DM.

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27/12/2012, 02:20
Niguel Loring

Notas de juego

Desde ahora? o despues de dormir?

Si ya estás full life, el apacible descanso lo usaría sobre mi y no sobre ti (solo puedo aplicarlo, mientras no suba de nivel, sobre 5 objetivos... y somos 6 :-(

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27/12/2012, 02:22
Gnart

Notas de juego

Antes de dormir. Aplícalo sobre ti, de todos modos, espérate a que descansemos para lanzar el apacible descanso, ¿no?

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27/12/2012, 02:35
Niguel Loring

Notas de juego

Obvio... entonces ACTUAL:

Quivalen 17/29
Amílcar 42/63
Gnart 52/52
Niguel 33/56
Kolthar 54/108
Hank 34/46

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27/12/2012, 07:10
Hank Patryn

Hank se concentra y lanza el conjuro que abra la puerta.

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27/12/2012, 10:54
Amílcar

Amílcar permanece cerca de Gnart a pesar del evidente peligro.

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27/12/2012, 11:07
Director

En cuanto Hank pronuncia las palabras mágicas de su conjuro, la puerta se abre hacia afuera y revela una pequeña armería. Por lo demás, no sucede nada.

Notas de juego

Vosotros diréis ahora, pero no ha habido ninguna trampa que saltase.

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27/12/2012, 14:08
Gnart

Gnart mira al interior de la sala y levanta Fragmento de Luz.

 

Notas de juego

Si la espada no hace nada o no hay respuesta del interior de la sala, entro dando un salto hacia el interior por sí la trampa es un agujero.

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27/12/2012, 14:37
Director

Notas de juego

Decidme los demás si estáis cerca de Gnart, en el pasillo lejos o en la sala del combate. Quién sabe anda andará la trampa ;-)

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27/12/2012, 16:49
Hank Patryn

Hank, tras lanzar el conjuro, retrocede dejando espacio para Gnart. 

Notas de juego

Me alejo lo suficiente para que no me pille, al menos a 15 o 20´

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27/12/2012, 23:18
Quivalen Sath

Notas de juego

Yo me quedo de las últimas, que todavía estoy exhausta

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28/12/2012, 00:38
Niguel Loring

Notas de juego

Ballesta en manio y por lo menos a 15' de la puerta ( supongo que eso es en el pasillo)

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28/12/2012, 00:49
Director

Notas de juego

Me alejo lo suficiente para que no me pille, al menos a 15 o 20´

Hank, ¿para que no te pille qué? Más de una trampa he visto yo que pillaba al que estaba en mitad del grupo ;-P

Ok a Gnart, Quivalen, Hank y Niguel. Me faltan Amílcar y Kolthar.

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28/12/2012, 01:25
Kolthar

Notas de juego

Kolthar a 10 pies de Gnart

 

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28/12/2012, 09:31
Amílcar

Notas de juego

Yo ya puse que me quedaba junto a Gnart.

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28/12/2012, 23:27
Director

Gnart salta y entra en la armería. En ese instante, un leve siseo precede a la aparición de un humo verduzco de las paredes del pasillo delante de la puerta...

Notas de juego

Amílcar y Kolthar, TS Fortaleza CD 18 para no sufrir 1 punto de drenaje de Constitución.

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29/12/2012, 00:00
Amílcar

Nada más escuchar el ponzoñoso siseo, Amílcar se tapa la cara con el antebrazo y cruza al otro lado del portal.

- Tiradas (1)

Motivo: TS Fortaleza

Tirada: 1d20

Dificultad: 18+

Resultado: 16(+5)=21 (Exito)

Notas de juego

¿Drenaje? ¡Puff, menos mal que la paso! Suerte, Kolthar.