La energía de caos choca contra el duergar, con menor fuerza que otras veces pero que a fin de cuentas daña al maligno enano sin oportunidad de esquivarlo.
Turno de Adrash.
Se empezaba a notar el cansancio y las heridas no hacían mas que agravarse cada vez mas, pero el simple hecho de ver como se reducía el numero de enemigos elevaba la moral del grupo.
Tras la ultima herida sufrida por una armadura el Dracónido había entrado en furia, con una mirada asesina y rabiosos jadeos Adrash se sitúa al costado de la ultima armadura que quedaba en pie y arremete contra ella sin piedad.
-Resiste camarada, eres imprescindible en esta lucha. ¡Solo un poco más! Gritaba el Dracónido a su compañero Uriel mientras atacaba a la armadura, ofreciéndole palabras inspiradoras de coraje y determinación que le ayudan a curarse.
Motivo: Táctica de manada de lobos Vs Armadura infernal [7] (CA)
Tirada: 1d20
Resultado: 4(+8)=12
Motivo: daño
Tirada: 1d10
Resultado: 7(+3)=10
*Furia de dracónido: cuando estás maltrecho (estoy a 10/26 PG), ganas un bonificador +1 racial a las tiradas de ataque.
*Táctica de manada de lobos: Sumado +2 por flanqueo y +1 por furia.
*Palabra inspiradora: Uriel puedes gastar un esfuerzo curativo y recuperar 1d6 puntos de golpe adicionales.
*Mapa: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...
Uriel siente recobradas sus fuerzas, sin embargo el ataque de Adrash no quiebra la armadura llameante.
Orden:
Espíritus Armadura Infernal (23)
Murciélagos de fuego (20)
Albafica (19)
Duergar guardián (16)
Uriel (12)
Nhyria (10)
Adrash (9)
Dorn (9)
Turno de Dorn.
Motivo: Palabra Inspiradora
Tirada: 1d6
Resultado: 3
Palabra Inspiradora
HP: 18/30
EC: 4/12
Poderes diarios: Usado
Puntos de acción: 0
El combate seguía teniendo lugar en el puente y los pocos enemigos restantes se obstinaban en seguir frenando al grupo. Esta vez el murciélago de fuego sobrevuela al distraído Dorn, mientras que la armadura aprovecha la intentona para sorprender al enano con una puñalada en la espalada, sin embargo ambos ataques son detenidos.
Tirada oculta
Motivo: Recarga enfado infernal
Tirada: 1d6
Dificultad: 5+
Resultado: 6 (Exito)
Tirada oculta
Motivo: Recarga herida infernal
Tirada: 1d6
Dificultad: 5+
Resultado: 6 (Exito)
Motivo: Espada armadura infernas vs Dorn (CA)
Tirada: 1d20
Dificultad: 19+
Resultado: 9(+8)=17 (Fracaso)
Motivo: Murciealgo de fuego vs Dorn (CA)
Tirada: 1d20
Dificultad: 19+
Resultado: 6(+2)=8 (Fracaso)
Mis anteriores ataques fueron efectivos: la armadura mágica fue destruida y el endemoniado enano dañado. Pero ahora, mi ataque mágico sobre el enemigo a espaldas de Uriel no tuvo ningún efecto. El calor y el cansancio ya hacían mella en mí estado físico.
Motivo: Proyectil Mágico vs Reflejos [Armadura infernal 7]
Tirada: 1d20
Resultado: 1(+4)=5
Motivo: Daño de Proyectil Mágico por Fuerza
Tirada: 2d4
Resultado: 3(+4)=7
Acción Estándar = Proyectil Mágico dirigido a la Armadura infernal 7
Mapa = http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=9717
El duergar aprovecha el fracaso de la elfa y echa a correr para no dar la ocasión de que le maten. Muchos miembros del grupo estaban trabados en combate y otros se encontraban demasiado lejos como para alcanzarle.
Dos de movimiento:
1º Se desliza 1 casilla
2º echa a correr (+2 casillas y concede ventaja de combate)
Mapa:
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...
Turno de Uriel.
Uriel de nuevo lanza un intento de golpear a la ultima Armadura Infernal, el maldito Duergar habia escapado de su alcance y a pesar de ello lo intento con la Armadura pero no sabia bien, el haber estado tan cerca de las puertas de la muerte una vez mas no le habia sentado nada bien.
Motivo: Booming Blade vs CA (Armadura Infernal [7])
Tirada: 1d20
Resultado: 4(+6)=10
Motivo: Daño Booming Blade
Tirada: 1d10
Resultado: 7(+3)=10
Motivo: Daño Secundario Booming Blade
Tirada: 1d6
Resultado: 3(+3)=6
Mapa: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...
Tutela del Protector sobre Murcielago de Fuego [A]- Si golpea a otro compañero lo hace con -2 en todos los ataques y Reduzco en 7 el daño de su ataque.
Accion Estandar: Booming Blade sobre Armadura Infernal [7]. Si se aleja recibe 6 de daño por Relampago. DEFENSAS CA 20 FORT 15 REF 16 VOL 15 Este turno.
Accion de Movimiento: Mantengo mi posición. [Casillas 0/6]
HP: 18/30
EC: 4/12
Poderes diarios: Usado
Puntos de acción: 0
Motivo: Ataque Cleave vs Murcielago de Fuego vs CA
Tirada: 1d20
Resultado: 16(+7)=23
Motivo: Daño Cleave vs Muercielago de fuego
Tirada: 1d10
Resultado: 5(+7)=12
En esta ocasión la propia armadura resultaba un enemigo diestro, siendo difícil acertarle a pesar que no contaba con el apoyo de la masacrada tropa.
Turno de Adrash.
Director, ¿has modificado tu mi post?
Veo las tiradas pero no la descripción y creí haberlo mandado a todos... ¿Sabes que ha pasado?
No toqué nada, vi tu post tal como está: Dos tiradas y solo para el director.
El Dracónido no podía concebir que se le escapara un enemigo de nuevo y sin aguardar un segundo mas tras ver como retrocedía el Duergar se abalanza sobre el en un imponente spring que a causa de sus heridas se le hacía más costoso tal esfuerzo, sin embargo con una gran tenacidad carga frenéticamente soltando tras de si un enérgico grito de rabia.
Motivo: Carga Vs Duergar Guardian (CA)
Tirada: 1d20
Resultado: 3(+7)=10
Motivo: Daño
Tirada: 1d10
Resultado: 7(+3)=10
*Carga: +1 al ataque por carga y +1 al ataque por furia.
*Mapa: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...
No damos una últimamente... xD
Aunque Adrash alcanza al duergar dado a la fuga, su ataque no logra herir por la espalda.
Turno de Dorn.
Dorn, sonrie entre dientes, al ver caer a sus enemigos a su alrededor y danzar a sus compañeros.
Jamás había estado en un grupo tan eficiente y versatil.
Era su turno...
Blandiendo su martillo de guerra, lo blande con su mejor golpe, sobre el murcielago adyacente, golpeando al arrastrar a la armadura infernal.
Maldito murcielago, mirame o tendrás de lo que preocuparte.
Tengo la duda, de si mi tirada anterior, la mantenemos en el turno anterior o para este y me salto mi turno. De cualquier forma hago la descripción de la tirada que hice y ya me cuentas si hago otro turno o no.
No me muevo.
Cleave sobre el murcielago, con 23 impacto, 12 de daño. Y hago 4 de daño a la armadura infernal.
Marco al murcielago.
Me lo tendrías que haber preguntado antes de llegar tu siguiente turno, y no ahora que ya te toca otra vez (perdiendo el anterior) =_= Si me hubieras posteado otra vez con la descripción, te lo daba como valido. Como no lo hiciste, este es otro turno.
Sin problema, ha sido culpa mia por no poder postear.
Adelante, resuelve este y seguimos. Estaré más atento.
Bueno, pues lo dejamos como que el murciélago sufre 12 de daño...
El cuerpo parpadea, debilitándose su llama como una vela a punto de apagarse, mientras que junto a Dorn una de las armaduras se desploma inerte y vacía.
Mapa:
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...
Orden:
Murciélagos de fuego (20)
Albafica (19)
Duergar guardián (16)
Uriel (12)
Nhyria (10)
Adrash (9)
Dorn (9)
NOTA: Mañana hago el turno del murciélago de fuego.