Partida Rol por web

La invocación final

Portada

Datos de la partida

La invocación final

 

Director: tynd
Reglamento: Genérico
Sistema: Rol por web
Jugadores: 7
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Alto: un mensaje diario al menos
Fecha de comienzo: 01/02/2007
Estado: Suspendida

Introducción

La magia de las armas esconde muchos secretos, ¿serás capaz de descubrirlos?

Sinopsis

Los caballeros invocados utilizan criaturas de otros planos para ayudarles en el suyo, os encontrais en vuestra aldea, vais a empezar vuestro viaje de iniciación...

Notas sobre la partida

Primero los que no se sepan todas las letras del abecedario que no se moleste en apuntarse, segundo, haré un proceso de selección que explicaré en la propia partida.

Taberna del agotado viajero [Off-Topic]

Los cansados aventureros se reunen aquí, la comida y la bebida abundan y a buen precio, pasad y descansad.

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Geografía (Tableros)

Aquí pondré los tableros de esferas de los jugadores.

No hay mensajes

Leyes universale [Reglas]

Aquí explico detalladamente cada cosa del juego.

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Escuela de arte [Ambientación]

Aquí iré dejando las imágenes de las cosas que vais viendo.

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Bestiario [Monstruos]

Aquí esta la información detallada de cada monstruo según la vayáis consiguiendo.

(Costumbres, zonas, restos aprovechables, etc.)

Por defecto están las fichas.

El oráculo [Música]

La voz de los dioses es como música celestial para los oídos de los humanos.

No hay mensajes

Biblioteca del antiguo conocimiento [Recapitulaciones]

He aquí donde se guarda el saber de eras pasadas, donde podréis leer el resumen de las grandes aventuras de los antepasados.

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Preludio

Estais en vuestras casas, es temprano y os levantais, os dirigis a la plaza del pueblo, hoy es un gran día para vosotros, el día en que comienza vuestra nueva vida...

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Capítulo I: Invocaciones excepcionales.

Es hora de conseguir vuestras invocaciones, con vuestras armas recién forjadas en mano os dirigís al ayuntamiento para hablar con Lairon.

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Capítulo I: Invocaciones excepcionales. Expedición aérea.

Algunos miembros del grupo se adelantan por aire. ¿Qué les deparará el destino?

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Capítulo I: Invocaciones excepcionales. El largo camino.

Algunos miembros del grupo deciden ir por tierra. ¿Serán capaces de alcanzar a los que van por aire?

Capítulo I: Invocaciones excepcionales. La vida de Rockstone

Un caballero vive en una aldea cercana, y da la casualidad que es la que vais a visitar.

Capítulo II: La nueva aventura.

Ya habéis pasado vuestra primera noche en la ciudad, hoy empieza un nuevo día, ¿qué os deparará el destino?

Capítulo III: Una ciudad en el hielo

Los aventureros han fracasado en la protección de la aldea del valle, sin embargo no se rinden, viajan a las montañas a buscar otro lugar donde encontrar consejo y hacer de guardianes temporales, sin embargo, en la cima de la montaña, una tormenta los sorprende y unos malut los atacan, una explosión de luz acaba con la tormenta, los malut, y la mitad de los caballeros sin que nadie sepa como ha ocurrido.