Partida Rol por web

La Ira del Rey del Rio

Problemas en Riverbend

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29/08/2009, 15:35
Aelar

Aelar da un paso adelante y luego estalla en un frenesí de velocidad en el que sus dos espadas se mueven como serpientes.

- Tiradas (4)

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: Twin strike (larga)
Resultado: 9(+9)=18

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: Twin strike (corta)
Resultado: 19(+9)=28

Tirada: 1d8(+4)
Motivo: daño larga
Resultado: 7(+4)=11

Tirada: 1d6(+4)
Motivo: daño corta
Resultado: 5(+4)=9

Notas de juego

Me toca. No sé si acierto con la larga, pero tiro daño con ella por si acaso.

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30/08/2009, 13:19
Aelar
Sólo para el director

Notas de juego

Repasando la ficha con el generador de personajes, he comprobado que con la larga debería tener +10 y 1d8+6 de daño, y con la corta +10 y 1d6+6.

Por otra parte, al haber designado al bugbear como presa del cazador tengo 1d6 de daño adicional con uno de los ataques, a decidir cuando vea qué ha resultado de ellos.

¿Lo verificas y decidimos qué hacer?

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31/08/2009, 13:03
Director

El proyectil de fuerza golpea en el pecho del bugbear, que saca fuerzas de flaqueza y rodea a Varis. Sin embargo, el fuerte dolor de la herida hace que no pueda ni levantar el mangual.
El otro bugbear no tiene mucha suerte y, justo antes de atacar a Boran, Aelar lo destripa con sus dos espadas al unísono.

Notas de juego

Los dos bugbear fallan sus golpes.
El de Aelar y Boran muere.
Turno de Boran.

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31/08/2009, 13:11
Director

Notas de juego

Como puedes comprobar no ha hecho falta.

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31/08/2009, 14:33
Boran

Boran acude rápidamente en ayuda de su compañero, atacando con fuerza a uno de los goblins, sin embargo, su ataque es demasiado impreciso.

Notas de juego

16 de ataqeu, supongo que fallo.

Marco al Poacher de todos modos.

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02/09/2009, 10:51
Aelar

Aelar se entretiene unos instantes haciendo girar sus espadas en el interior del cuerpo del bugbear, como asegurándose de que está muerto y bien muerto. Un brillo peligroso asoma a sus ojos, mientras que una sonrisa feral ilumina su rostro, una sonrisa que no promete nada bueno para los demás bugbear.

Aelar alza la voz y dice, dirigiéndose en lengua común a los dos monstruos restantes: Rendíos y, tal vez, sólo tal vez, os perdonemos la vida. La oferta sólo es válida si la aceptáis de inmediato.

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02/09/2009, 11:24
Varis

Notas de juego

Creo que solo falta por actuar Sureya este asalto.

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02/09/2009, 11:50
Sureya Baar Karhzen

Sureya espera atenta la respuesta a la pregunta de Aelar, además, no quiere abandonar su puesto de protección a Faust y Hadarai y no se atreve a disparar con la ballesta a unos enemigos tan cercanos a sus compañeros...

Notas de juego

Retengo acción a la espera de lo que hacen.

Si la actitud es hostil y se separan de Boran y Varis disparo con la ballesta, si no guío despacio a Faust y a Hadarai hasta la columna 4 o 5

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02/09/2009, 13:21
Director

¡¡Mulchmouth nunca se rinde!! dice mientras trata de golpear con su mangual a Varis, fallando estrepitosamente.
Sureya guía a Faust hacia un lado del camino. El joven Warlock apunta con uno de sus cetros a un bugebear matándolo en el acto.

Notas de juego

Turno de Varis. Sureya, ya has visto que no se separan.
Sureya, te queda la estándar. Hadarai puedes ir declarando.

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02/09/2009, 14:41
Varis

Eso ya lo veremos... contesta el paladín apretando los dientes mientras busca una posición ventajosa ahora que le han librado del otro enemigo. Una vez allí levanta su espada e impacta con fuerza en el hombro de su adversario, pero la armadura del bugbear consigue frenar el filo, por lo que al final el golpe, aunque bastante doloroso, se queda en un corte poco profundo.

Notas de juego

Ataque 30, daño 8 y -2 a sus ataques hasta final de mi próximo turno

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02/09/2009, 17:36
Sureya Baar Karhzen


- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: SacredFlame
Resultado: 11(+4)=15

Notas de juego

Error, olvidad la tirada, que el que queda vivo es el otro y a ese no llego.

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02/09/2009, 18:37
Hadarai

Visiblemente tranquilo y relajado por como se está desarrollando el combate, Hadarai sigue a sus compañeros con celeridad y, bajo la protección de la clérigo dracónida, se posiciona en línea recta con el último de sus enemigos. Durante un breve instante, el mago eladrín parece dudar qué sortilegio lanzar esta vez, pero finalmente el arcanista vuelve a valerse de su poderoso proyectil de fuerza.

-Ha tenido su oportunidad de sobrevivir y la ha desaprovechado. No merece otra cosa. Además, no quiero malgastar a la ligera un conjuro tan poderoso--se justifica a sí mismo para desechar el Dormir

Notas de juego

Son 10pg de daño de fuerza si doy con el 22 de ataque a su CA de Ref.

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02/09/2009, 22:59
Aelar

Aelar camina hacia el bugbear restante y, llegando, le lanza un combo de ataques, fallando con la espada corta.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Ataque larga
Resultado: 10(+10)=20

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Ataque corta
Resultado: 4(+10)=14

Tirada: 1d8(+4)
Motivo: Daño larga
Resultado: 6(+4)=10

Notas de juego

10 pg del ataque. Este turno no hay presa del cazador, no he podido declararla.

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03/09/2009, 12:44
Director

Arremetéis con fuerza contra el último Bugbear, que parece resistir mucho mejor vuestros golpes.

Notas de juego

Solo queda Boran y paso al siguiente asalto.

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03/09/2009, 14:31
Boran

Boran dio un paso al lado para poder coger al bugbear opr la espalda, y allí esperó la mejor oportunidad para golpearle, pero cuando lo hizo, la estocada fue profunda.

Notas de juego

CA 23 y 17 daños. True Strike.

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07/09/2009, 12:26
Director

Mulchmouth trata de golpear a Varis, pero con todos hostigándole no consigue hacer nada. Al verse frustrado, el Bugbear huye como puede tratando de esconderse tras los árboles.
Boran y Aelar no consiguen golpear a su enemigo desprevenido, pero Varis le hace una fea herida en su huida.

Notas de juego

Ya hice los AdOs.
Le toca a Varis.

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08/09/2009, 11:46
Varis

¡Así que nunca te rindes pero si huyes, vuelve aquí cobarde! Grita el paladín al bugbear mientras sale detrás de él, procurando no caer en ninguna trampa, e intenta alcanzarlo con un espadazo.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: Percepción
Resultado: 11(+5)=16

Notas de juego

Acción menor: Percepción
Acción movimiento: Por si no veo trampas y las hubiese, muevo por las casillas (2,4), (3,3), (3,2), (3,1) y (4,0)
Acción estándar: Impacto vigorizante (ataque 20, daño 10 y 3 pgs temporales para mí si doy)

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08/09/2009, 18:56
Hadarai

A pesar de no contar con ello en un principio, Hadarai decide que ha llegado el momento de utilizar el más poderoso de sus conjuros. Concentrándose en el osgo que ahora huye, el arcanista trata de abrumarlo con una oleada de agotamiento mágico. Sin embargo, el sortilegio no resulta todo lo potente que el mago eladrín esperaba y su fiero oponente tan sólo queda ralentizado.

-Tengo que practicar más a menudo el Arte, porque me estoy quedando bastante oxidado.

Notas de juego

Lanzo un Dormir sobre el osgo, pero con la peaso tirada que acabo de sacar no creo que consiga más que dejarlo ralentizado. Vaya, y yo que quería interrogarlo...

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08/09/2009, 19:08
Varis

Notas de juego

Se me olvidó mencionar que si alguno se ha puesto buena intimidación puede intentar rendir a un enemigo maltrecho como acción estándar, pero claro, es contra su defensa de voluntad +10 por ser hostil. Vamos, que o eres la hostia intimidando o esta regla no creo que se use mucho, porque gastar tu acción estándar en algo que casi solo te va a funcionar con un 20...

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08/09/2009, 22:42
Director

Varis no deja escapar al bugbear y le golpea con su arma, sintiéndose vigorizado a la vez. Faust, al ver tan lejos a la criatura decide esperar.
Hadarai trata de dormir con un conjuro a Mulchmouth pero solo consigue fatigarlo levemente.

Notas de juego

3 PG temporales a Varis
Le toca a Aelar